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[工具插件] 【SkYrim天际汉化组】天际优化神器+搬运,HiAlgo系列三件套,提升帧数,维护性能,群战也流畅!高低配可用。

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发表于 2014-7-12 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 海特克 于 2020-3-6 07:18 编辑



作者:HiAlgo公司

感谢Feizaliya灬ωσ的测试截图!请查看234楼,点击这里
我实测的Boost的截图:117核心的ENB下使用Boost的预览图,点击这里
我实测的Chill的截图:

作者原话帧数会提高到250%!(
特别提醒新手同学们,虽然介绍很详细,进阶内容除非你需要用到否则可以不看,安装只需一步很简单哦!
请注意:已确认不兼容高核心ENB(比如不支持245核心的d3d9.dll,支持113,117,119等低核心),不支持独显补丁的d3nv.dll

刚进入游戏时有降帧是正常现象,这是为了提高动态画面的流畅度。


────
Boost篇
如何安装:
把解压后的所有文件放入游戏根目录:
例:C:\Program Files\The.Elder.Scrolls.V.Skyrim
不是Data目录,是有SkyrimLauncher.exe的上级目录。


如何使用:
1.像平常一样启动游戏时,会弹出HiAlgoBoost的信息框。


2.在游戏中:F10   禁用/启用 HiAlgoBoost(游戏右上角的HiAlgoBoost标志会随之消失/出现)
                    Shift+HOME/PGUP/PGDN/END   选择动态时的分辨率模式
                    点击鼠标滚轮                                       角色立刻180°转身


如何卸载:
1.首先确保你对Skyrim文件夹拥有管理员权限。
2.只需要点击”HiAlgo_Uninstall.bat”,即可实现轻松卸载,无任何残留。


进阶
如何调整:
进入My Documents\My Games\Skyrim,编辑SkyrimPrefs.ini
上古卷轴5:天际的鼠标加速功能必须关闭,为了更流畅的游戏。
在[Controls]一栏下,确保有这么一行:
bMouseAcceleration=0
(如果没有这一行,手动填上去)
完成!


如何调整和其它ENB兼容:
1.在enblocal.ini中设置EnableFPSLimit=False
2.你可能还需要设置ShadowQualityFix=False
完成!


当ENB中有d3d9.dll时怎么办?
注意:ENB分wrapper版(覆盖式)和Injector版(外挂式)。
只有wrapper版有d3d9.dll,需要做以下修改:
1.重命名Boost的d3d9.dll为d3d9_hialgo.dll
2.编辑enablelocal.ini,[PROXY]项如下所示:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=True
InitProxyFunctions=True
ProxyLibrary=d3d9_hialgo.dll
完成!


当非ENB的mod中有d3d9.dll时怎么办?
注意:不管有没有ENB,此方法有效。
非ENB的mod举例:独立SMAA插件,FXAA插件
1.重命名其它mod的d3d9.dll为d3d9_other.dll
2.编辑HiAlgoBoost.ini,[PROXY]项如下所示:
[PROXY]
EnableProxy_d3d9=True  (作用是加载独立SMAA插件等)
ProxyLibrary_d3d9=d3d9_other.dll
完成!


当使用了ScriptDragon类的mod时怎么办?
1.重命名ScriptDragon的dinput8.dll为dinput8_ScriptDragon.dll
2.编辑HiAlgoBoost.ini,[PROXY]项如下所示
[PROXY]
EnableProxy_dinput8=true  (作用是加载ScriptDragon等)
ProxyLibrary_dinput8=dinput8_ScriptDragon.dll
完成!


如果你不想每次启动游戏时看到弹出对话框,或者你不想在游戏右上角看到HiAlgoBoost的标志,怎么办?
你可以轻松地去掉它们!编辑HiAlgoBoost.ini的[SETTINGS]项(技术人士可进行更多修改):
SHOW_HIALGOBOOST_POPUP_ON_START   =false(关闭启动游戏时的信息对话框)
HIALGO_LOGO_OPACITY   =0(隐藏游戏中右上角的HiAlgoBoost标志)
INSTANT_TURNAROUND_ON_MOUSE_MIDDLE_BIN   =false(禁用点击鼠标滚轮的180°转身)
那么为什么不默认隐藏?
因为在初次使用时,它们能够提示你HiAlgoBoost已经启动并运行。


Chill篇
如何启动和控制:
1.在启动游戏前先启动Chill。你会看见Chill的欢迎窗口。你可以把它最小化。
2.启动游戏后,会弹出Chill的启用/禁用窗口。它会显示出游戏的exe启动程序和所在路径。
点击YES,如果你想用Chill调整你的游戏。
3.在游戏中,按”Home”键,你可以隐藏/显示性能监视器,如果你想要知道Chill的效果。
上古卷轴5:天际 使用Chill需要它的Injector Assistant,请看进阶第一项。

性能监视器是什么?
如何了解Chill的效果?

当Chill启动后,你会看到滚动的性能监视器的图表。
每一像素宽的垂直线对应一帧。图表显示,以毫秒为单位,GPU(显卡,绿色)和CPU(黄色)处理一帧所用时间。白蓝色的阴影部分显示,Chill介入系统后处理一帧的闲置时间。你看到的白蓝色部分越多,表示你的系统冷却的越多。
按”Home”键,可以隐藏/显示Chill的性能监视器。


进阶
INJECTOR ASSISTANT是什么?
使用Chill时,有一些游戏需要在游戏文件夹中有d3d9.dll。
如果你玩类似的游戏(如Dota2,恶魔城:暗影之王),第一次启动游戏时,你会看到需要INJECTOR ASSISTANT的提示。


你需要终止游戏并手动安装d3d9.dll,d3d9.dll在Chill安装目录的”injector assistant”文件夹里。你需要把它覆盖进游戏的根目录,即游戏的启动程序exe所在目录。但是对于Dota2来说,你需要把它放入游戏目录中的”bin”文件夹。
你只需要进行一次这样的操作。

当其它mod里有d3d9.dll时怎么和Chill共存?
作者没有说明这种情况,其实就是设置对Chill工具中的d3d9.dll的代理,请参照Boost的进阶中的设置,这只是我的建议。


如何修改Chill的设置?
Chill会根据它的版本创建一个目录,如My Documents\My Games\HiAlgo\Chill_v0.4\
在这个路径下Chill会根据玩的游戏创建一个子文件夹,该文件夹以你玩的游戏的整个路径命名,特别长。在这个文件夹里,编辑settings.ini来修改Chill的设置。
例:LOGO_OPACITY = 0  (隐藏Chill标志)
LOGO_OPACITY = 255  (永久显示Chill标志)


Switch

如何启动:
1.在启动游戏前先启动Switch。你会看见Switch的欢迎窗口。你可以把它最小化。
2.启动游戏后,会弹出Switch的启用/禁用窗口。它会显示出游戏的exe启动程序和所在路径。
点击YES,如果你想用Switch调整你的游戏。
3.在游戏中,点击鼠标滚轮降低分辨率到50%,再次点击鼠标滚轮恢复分辨率到100%。

进阶

INJECTOR ASSISTANT是什么?
使用Switch时,有一些游戏需要在游戏文件夹中有d3d9.dll。
如果你玩类似的游戏(如Dota2,恶魔城:暗影之王),第一次启动游戏时,你会看到需要INJECTOR ASSISTANT的提示。

你需要终止游戏并手动安装d3d9.dll,d3d9.dll在Switch安装目录的”injector assistant”文件夹里。
你需要把它覆盖进游戏的根目录,即游戏的启动程序exe所在目录。但是对于Dota2来说,你需要把它放入游戏目录中的”bin”文件夹。
你只需要进行一次这样的操作。


当其它mod里有d3d9.dll时怎么和Switch共存?
作者没有说明这种情况,其实就是设置对Switch工具中的d3d9.dll的代理,请参照Boost的进阶中的设置,这只是我的建议。


Switch的设置保存在哪里?

Switch会分开保存每一个游戏的设置。你必须至少启动一次游戏后,才能进入Switch的设置。
Switch会根据它的版本创建一个目录,如:My Documents\My Games\HiAlogo\Switch_v0.4\
在这个路径下Switch会根据玩的游戏创建一个子文件夹,该文件夹以你玩的游戏的整个路径命名,特别长。在这个文件夹里,编辑settings.ini来修改Switch的设置。


我把鼠标中键用作其他功能,怎么切换100%/50%的分辨率而不需要鼠标滚轮键?
你可以绑定鼠标上的其他按钮或键盘上的其他键位来切换分辨率。你需要更改settings.ini里的参数TOGGLE_RESOLUTION_KEY的值。在settings.ini里有如何指定鼠标按钮或键盘按键的说明。


我能够隐藏右上角的100%和50%的水印吗?
每次你切换分辨率时,右上角都会提示再淡出。通过编辑settings.ini:
HIALGO_LOGO_OPACITY = 0  (隐藏水印)
HIALGO_LOGO_OPACITY = 255  (永久显示水印)
KEEP_FULL_HUD_RES = true  (让所有菜单和信息提示保持100%分辨率)



Chill能够和Boost或Switch一起使用吗?还是我只需要选择其中之一?
通常你只需要使用其中之一,原因如下:如果你的显卡较差,你需要Boost或Switch;
如果你的显卡还行,但是在游戏经过几分钟后开始卡顿(因为你的电脑过热),那么你需要Chill.
在少数情况下,如果你的显卡较差而且过热,你可以把Boost(或Switch)和Chill一起使用。
这是可行的,但是你需要更改Chill的激活按键。

────



────
针对钻研型玩家。普通玩家可以无视。HiAlgoBoost的动态分辨率模式以及如何调整。
1.在游戏中分辨率如何变化:
当使用HiAlgoBoost时,在静态场景中(即不到处移动时)分辨率最高,当摄像头转动时,分辨率下降 - 摄像头转动得越快,分辨率越低。例如,以下是默认模式的设置:
[ENGINE_DYN_RESOLUTION_1]
FPS_HI                  =  30
FPS_LO                  =  15
RESOLUTION_MAX       =  100
RESOLUTION_MIN_HI     =  50
RESOLUTION_MIN_LO    =  50
它们表示最大分辨率是100%(原始分辨率),而它能降低到50%。
详细的设置说明会在下述给出。


2.当分辨率下降后游戏画面“实际”看起来是什么样?
在运动中,很难察觉下降的分辨率 - 所以,如果你想更好的查看的话 - 按下并保持按住“U”或“O”键。
这些按键是在HiAlgoBoost.ini里定义的。
TEST_50_PERCENT_RESOLUTION = U
TEST_33_PERCENT_RESOLUTION = O


3.在不同的动态分辨率模式下切换
不同的模式定义了在游戏中分辨率会如何变化。在游戏中,你可以切换四种模式。
通过按下如下的组合键来选择一种模式:
Shift+Home, Shift+PGUP, Shift+PGDN, Shift+End
游戏启动时总是使用Shift+Home模式(这和ENGINE_DYN_RESOLUTION_1的配置相关)。


4.动态分辨率模式的工作原理
这些模式是在HighAlgoBoost.ini的子项[ENGINE_DYN_RESOLUTION_1],...[ENGINE_DYN_RESOLUTION_4]中定义的。
你可以按照你的需要来修改它们。
为了解释设置是如何工作的,让我们看一个例子:


名词解释:
RESOLUTION_MAX       最大分辨率
RESOLUTION_MIN_HI  最小分辨率较高     
RESOLUTION_MIN_LO  最小分辨率较低
FPS_HI                            帧数较高
FPS_LO                           帧数较低  

这是第二种模式(对较低端的电脑有效):
分辨率的范围取决于你的“静态”帧数(“静态”帧数是当摄像头不移动时,游戏中的帧数)。
下列的图表显示了可能的分辨率数值。(横坐标是“静态”帧数,纵坐标是分辨率)。


[ENGINE_DYN_RESOLUTION_2]
FPS_HI                   =  20
FPS_LO                   =  10
RESOLUTION_MAX       =  100
RESOLUTION_MIN_HI     =  50
RESOLUTION_MIN_LO    =  33
因此,如果你的“静态”帧数是20帧或以上,分辨率将在100%和50%之间变化(范围1)。
如果你的“静态”帧数低于10帧,分辨率将在100%到33%之间变化(范围3)。
如果你的“静态”帧数在帧数较低和帧数较高之间,分辨率将按照范围2变化。


另一个例子,第三种模式(战斗极速模式)

[ENGINE_DYN_RESOLUTION_3]
FPS_HI                   =  20 :无关紧要,当最小分辨率较低=最小分辨率较高
FPS_LO                   =  10 :无关紧要,当最小分辨率较低=最小分辨率较高
RESOLUTION_MAX       =  50
RESOLUTION_MIN_HI     =  33
RESOLUTION_MIN_LO    =  33
这时,即使在静态场景中分辨率也不会高于50%,因为最大分辨率=50%。
同样,因为最小分辨率较低和最小分辨率较高是相同的,
动态分辨率的范围在所有“静态”帧数下都是一样的:从50%到33%


5.改变动态分辨率设置的范例:
1.假设对你来说,像素化太强了。你不想分辨率下降到50%而是75%,那么,
修改[ENGINE_DYN_RESOLUTION_1]项如下:
FPS_HI                   =  30 :无关紧要,当最小分辨率较低=最小分辨率较高
FPS_LO                   =  15 :无关紧要,当最小分辨率较低=最小分辨率较高
RESOLUTION_MAX       =  100
RESOLUTION_MIN_HI     =  75
RESOLUTION_MIN_LO    =  75
2.假设,你想要在帧数高于40帧时,分辨率保持100%,而在帧数低于40帧,让分辨率下降到50%以下。那么,修改[ENGINE_DYN_RESOLUTION_1]项如下:
FPS_HI                   =  40
FPS_LO                   =  15 :选择一个合理的数字,当分辨率降低到50%以下
RESOLUTION_MAX       =  100
RESOLUTION_MIN_HI     =  100
RESOLUTION_MIN_LO    =  50

最后,谢谢大家的支持!
SkYrim 天际汉化组

是为全天际玩家谋福利,共同打造汉化乐园的新组,

新立组,大量招募人员哦,不论您是否会汉化、英语,只要您喜欢,有动力我们就欢迎!

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发表于 2014-7-12 15:45 | 只看该作者
沙发!貌似很不错的东西!
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发表于 2014-7-12 19:06 | 只看该作者
地板!        
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地板之下
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渣本顶一下
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小白看蒙了 路过支持
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下来看看,希望有救
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发表于 2014-7-12 19:32 | 只看该作者
趁我玩游戏时发太坑爹了
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 楼主| 发表于 2014-7-12 19:34 | 只看该作者
何强 发表于 2014-7-12 19:32
趁我玩游戏时发太坑爹了

文字说明太多。
我都怕把大家吓走了。
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发表于 2014-7-12 19:35 | 只看该作者
谁试过了说下看看
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发表于 2014-7-12 19:35 | 只看该作者
居然来晚了·····
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 楼主| 发表于 2014-7-12 19:37 | 只看该作者
weirenzhong5913 发表于 2014-7-12 19:35
居然来晚了·····

不晚,文字太多了。
谢谢支持!
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发表于 2014-7-12 19:40 | 只看该作者
先收藏 等小白鼠.....................
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发表于 2014-7-12 19:41 | 只看该作者
很屌的yang yangz样子
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 楼主| 发表于 2014-7-12 19:42 | 只看该作者
markwilliams 发表于 2014-7-12 19:40
先收藏 等小白鼠.....................

文字太多了。
我就知道会吓死人的。
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发表于 2014-7-12 19:43 | 只看该作者
好前!!!好前
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发表于 2014-7-12 19:44 | 只看该作者
不是已经有人发过了
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发表于 2014-7-12 19:46 | 只看该作者
那个,请问楼主,Boost安装的话,因为我是N卡,使用enb用了独显补丁,d3d9.dll我改成了d3nv.dll,这样的话怎么改呢?
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发表于 2014-7-12 19:47 | 只看该作者
可以一用~~~但是用之前有个问题:

当ENB中有d3d9.dll时怎么办?
注意:ENB分wrapper版(覆盖式)和Injector版(外挂式)。
只有wrapper版有d3d9.dll,需要做以下修改:
1.重命名d3d9.dll为d3d9_hialgo.dll
2.编辑enablelocal.ini,[PROXY]项如下所示……

重命名d3d9.dll为d3d9_hialgo.dl:是指修改ENB的d3d9.dll,还是修改HiAlgoBoost中的d3d9.dll?
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本帖最后由 听听歌丶吹吹风 于 2014-7-12 19:49 编辑
wosmren00 发表于 2014-7-12 19:44
不是已经有人发过了

是吗?
请你给我个链接,貌似是旧版的Boost吧。
谢谢支持。文字太多了~
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发表于 2014-7-12 19:49 | 只看该作者
请问双显卡的本子该如何处理,d3d9改成d3nv?d3d9独立显卡是不能用的。要是为了这个变成集显运行就完全没意义了。
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发表于 2014-7-12 19:54 | 只看该作者
好麻烦,完全没看完,不过貌似不错,支持一下
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发表于 2014-7-12 19:56 | 只看该作者
当你们无私分享很多东西以后,你们就会伤心!
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发表于 2014-7-12 19:59 | 只看该作者
这个软件的原理是在游戏中动态调整分辨率以降低显卡负荷从而提高帧数?降低分辨率确实可以极大地提高帧数
我刚测了一下,在最高画质、无高清材质、无ENB的情况下,我的炸鸡在室内只有40帧。而使用了Boost之后可以达到50帧,当然也可以明显感觉到画面不太一样了,应该就是分辨率降低导致的吧
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发表于 2014-7-12 20:00 | 只看该作者
  字太多了.....
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发表于 2014-7-12 20:04 | 只看该作者
再问个问题
2.当分辨率下降后游戏画面“实际”看起来是什么样?
在运动中,很难察觉下降的分辨率 - 所以,如果你想更好的查看的话 - 按下并保持按住“U”或“O”键。
这些按键是在HiAlgoBoost.ini里定义的。
TEST_50_PERCENT_RESOLUTION = U
TEST_33_PERCENT_RESOLUTION = O
这两个快捷键好像跟SEXLAB的快捷键冲突了,改成其他快捷键的话又想不起有哪些按键还没被占用,能直接取消掉么?

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发表于 2014-7-12 20:12 | 只看该作者
太高深了  还是下载下来试一试
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