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[MOD] CSR 队友招募 集合和解散功能,需要的进(修正了跟不上的BUG)

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发表于 2010-1-20 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不啰嗦,就增加了一个集合和解散的操作。
快捷键操作
右侧SHIFT + . 解散
右侧SHIFT + / 集合
经测试obse1.82下使用没有任何问题,1.84有待你们去测试了。
以前使用CSR的朋友注意!请将你们现有的队友先解聘再招募,否则解散后无法集合!
有BUG及时汇报,谢谢
自定义版本集成了CSR3.26的核心脚本,但任务部分没有翻译,不做任务的朋友考虑这个。

CSR3.23为原汉化版,大部分任务均汉化,核心脚本是3.23的,所以可能有些BUG,但看的明白可能比BUG好,原3.23版的声音文件鉴定后发现全部为没用的空文件,一把删除180M……坑人啊

咚咚声修正补丁,排序时放所有ESP的后面

跨版队友跟不上主角用补丁,只有那么少人要外加我也忙,就不继续升级了,将就用吧。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-1-20 19:30 | 只看该作者
沙花依旧自己拿走,你们依旧没机会
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硬硬的板凳
发表于 2010-1-20 19:36 | 只看该作者
不用CSR的说
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-1-20 19:37 | 只看该作者

回复 3# ladydeath 的帖子

不用你进来干吗?找抽?
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发表于 2010-1-20 19:38 | 只看该作者
mark[em25]
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发表于 2010-1-20 19:39 | 只看该作者
多谢LZ,非常有用
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发表于 2010-1-20 19:41 | 只看该作者
旧版CSR可以正式退休了。。。俺是OBSE1.84的说,只能当小白了。。。
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发表于 2010-1-20 19:43 | 只看该作者
当仁不让的做小白鼠
呵呵 感谢楼主的无私分享
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发表于 2010-1-20 19:44 | 只看该作者
我的原始版是3.23
这3个文件都要在安装完原版之后覆盖进去吗
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 楼主| 发表于 2010-1-20 19:46 | 只看该作者

回复 9# lano 的帖子

不用,这个是完整的MOD,直接覆盖即可。
另外测试过,3.23也一样完美兼容3.26,放心使用
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发表于 2010-1-20 19:49 | 只看该作者

回复 10# wolfzq 的帖子

意思就是前2个压缩包里选一个
和第3个补丁一起使用?
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发表于 2010-1-20 19:49 | 只看该作者
原版的有声音文件,这个看了下没声音文件的,文件大小比原版缩减了很多,里面说话啥的还和原版一样么?
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 楼主| 发表于 2010-1-20 19:50 | 只看该作者
白鼠们记得做完实验给个实验报告哦~
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 楼主| 发表于 2010-1-20 19:54 | 只看该作者

回复 12# bjwwj3 的帖子

我在顶楼说了删除的原因
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发表于 2010-1-20 20:01 | 只看该作者

回复 14# wolfzq 的帖子

我靠
之前还不知道
原版那个1.15M的东西解出来居有180M
而且那些声音文件点开都没效果
.........无语
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发表于 2010-1-20 20:10 | 只看该作者

回复 14# wolfzq 的帖子

哟,终于放出了= =

我早说了CSR只有几百K了,被选择性无视了而已
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发表于 2010-1-20 20:19 | 只看该作者
测试报告
在OBSE1.84环境下 CSR-CUSTOM热键无效
CSR-3-23在当前地图热键解散召唤有效,解散后换了地图就召唤无效
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发表于 2010-1-20 21:18 | 只看该作者
重新测试报告
在OBSE1.84下,CSR-3-26以及CSR-CUSTOM只能在当前地图解散并召集,去其他地图或者房间中就无法召集

还发现个问题,旧版是直接使用魔法,只要好感度满足就能收为打手,配合控制台的SETOWNERSHIP,可以真正招任何生物为手下
新版需要对话,即使好感度用控制台调上去了,但怪物可没有对话选项啊,连变态君地城里的MM都收不了啦
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发表于 2010-1-20 21:28 | 只看该作者
[em04] [em04]
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 楼主| 发表于 2010-1-20 21:37 | 只看该作者

回复 18# bjwwj3 的帖子

测试完毕,确实存在BUG,一个版面后NPC虽然会集合,不过不是立刻能集合。
貌似有个等待时间…… 30秒内肯定到了。
但是跨版后…… 快的很快,慢的我能等5分钟…… 看来还有逻辑不对,我回头看看可由办法修正下。
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发表于 2010-1-20 21:38 | 只看该作者
很好,我找这个咚咚声的解决办法好久了。。。别:刚刚文本上不去,就发了几个表情,怎么就成灌水的了,不要打击新人啊
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发表于 2010-1-20 21:40 | 只看该作者
不會寫腳本

但有無可能加入Duke Patricks - Friendship Ring For Companion Detection
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21594

使用他的OBSE 腳本,可以解決友軍誤傷的問題
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发表于 2010-1-20 21:41 | 只看该作者
頂一下,[em08] 謝謝
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发表于 2010-1-20 21:41 | 只看该作者
那等楼主更新了俺再享受CSR的功能吧
另外如果是魔法收的话,那些无对话选项的收下后是否会出现CSR的选择清单?如果无对话选项,就不能下达各项指令及换装了,除非继续集合旧版的那3个魔法,希望楼主大大在制作时能考虑此等情况
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 楼主| 发表于 2010-1-20 21:54 | 只看该作者

回复 25# bjwwj3 的帖子

嗯,这个做前我也无法考虑的非常清楚,毕竟MOD我只是该,不是开发。
不过理论上是不会有问题的,最多我把判断条件改了,放魔法就可以强制收NPC,不需要好感度。
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 楼主| 发表于 2010-1-20 21:57 | 只看该作者

回复 23# foxbrian 的帖子

这个我能力暂时应该做不到…… 如果怕无伤,可以设置侵略风格为完全不打,这样NPC会被设置成幽灵,谁都打不到他,不过会被淹死
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 楼主| 发表于 2010-1-20 21:57 | 只看该作者

回复 22# mylove831565 的帖子

把你的纯表情编辑掉,小心再被别人扣
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发表于 2010-1-20 22:08 | 只看该作者
再次进游戏试了下,跨版后等半天也召集不来,进原先解散同伴的那个区域后,发现同伴就在入口处等着,说明同伴归队的功能有,就是不会自己飞过来,难道因为俺用的是OBSE1.84么
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 楼主| 发表于 2010-1-20 23:00 | 只看该作者

回复 29# bjwwj3 的帖子

不是OBSE问题,是NPC不会开门或者找不到路的问题……
我用传送已经修复了这个问题,不过…… 我觉得传送在本地图也会传送,不舒服。
我看看可能判定NPC如果跟PLAYER在一个地图,就不传送,跑过来
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 楼主| 发表于 2010-1-20 23:01 | 只看该作者
明天改改再更新吧,今天累了,睡觉去了
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