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[MOD] 【T网】Illi - Mindslayer Companion (第三次修改帖子!具体原因请看43#)

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发表于 2010-2-8 17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第三次修改帖子!删了几句话。。。具体原因请看43#h大回复!!感谢h大详细译文介绍!

原作者原文:
Illi - Fully Voiced Mindslayer Companion Mod Final v1.05
for TES IV: Oblivion

Author: Gregg "Deepfreeze" Gean of S&G Productions

AI Engine: Valeria 2.0 with combat array

Voice Acting: Tyana Rie

This companion doesn't do romance nor does it have a quest associated with it.

If you are looking for dependable companion who can kill you, then you're in the right
department.

*******
Notice
*******

1. Make sure you have OBSE installed and installed correctly. This is listed in the requirements, both in the description and the readme.

2. If you are using a No-CD crack and you're using OBSE, this mod isn't going to work for you because OBSE isn't going to work correctly. A No-CD crack modifies the original .exe and OBSE won't hook the modified .exe where it's supposed to. This makes things get very ugly.

*************
REQUIREMENTS
*************

Latest Oblivion Patch

Shivering Isles Expansion (Required by the Underdark mod)

OBSE v0017 or greater: http://obse.silverlock.org/

Underdark - The Realm of Northdark: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23153


*Note - Please make sure to check out additional requirements for the Underdark mod as well.


*************************
1. INSTALLING THE FILES
*************************
If you downloaded the OMOD version simply extract that archive that in the OBMM/Mods folder, start OBMM, and activate the GGIlli OMOD.

If you chose the manual method:

1- Unzip both the sound file and .esp archives to your OblivionData directory

2- When launching the game, select data files and click
on GGIlli.esp to make it active

*******************
2. Mod Description
*******************

Illi is a fully functioning companion designed as a promotion for the Underdark - The Realm of Northdark mod. This gives you a chance to have a mindslayer as a companion and witness the offensive arnsenal these things possess from the perspective of an ally rather than as a target. Illi has no romance and no quest.

No need to find Illi. He'll find you if you're in an exterior cell and start up a conversation with you. I know it's tedious, but go all the way through the initial spiel or you won't get his summon/recall spell.

If there's things you would prefer to do without Illi, you can do one of three things.

1. You can use the "Go Home" dialogue option to send him to any of the stock Oblivion houses you own.

2. You can use the "Go to an inn/tavern" dialogue option to send him to 5 different inns/taverns:

Anvil - The Count's Arms
Bruma - Olav's Tap and Tack in Bruma
Cheydinhal - Cheydinhal Bridge Inn
Imperial City - Luther Broad's Boarding House
Leyawiin - Three Sisters Inn

3. You can set a home marker and have him return to that point at a later time (Available through the travel options dialogue menu). This is useful for modded houses.

*** WARNING ***
Illi can kill you, and will if you use him for a sparring partner. The first time you hit him more than 3 times out of combat, you get a cool off period. You cannot fast travel or summon Illi for 2 days after that. The second time you tee off on him, outside of combat, he will kill you via EssentialDeathReload. Heed the warning he gives you during the initial spiel. NOTE - If you hit him one time after his initial cool down lesson, there is a chance you can die. No one seems to know when the getfriendhit counter resets, but until it does one erroneous hit could get you killed. SAVE OFTEN!!

There are no quest markers for tracking Illi.

Illi does NOT ride a horse. If you mount a horse he goes into wait mode. When you dismount he will teleport to you. He will also teleport to you if he gets to far away from you when he's following you, as per my old Valeria companion. The difference here is that he won't teleport into you like the old Valeria did.

Oblivion Gates - These are completely automatic now. No more safety markers. Enter a gate, grab the sigil, and know Illi will be there when you get out with all his goodies intact.

For Oblivion Gates I recommend tapping the activate key repeatedly on a sigil stone, or holding down the activate key until the use cursor disappears, when activating a sigil stone to exit Oblivion. This will assure Illi's sigil activation script picks up the keypress neeed to get him out of Oblivion safely.

Auto repair script will run 10 seconds after every battle. This repairs/recharges stock as well as custom armor, weapons, staves, etc.

Illi IS set to essential and you cannot change that in-game. If you jack with that setting in the CS, you'll probably end up breaking the mod. I HIGHLY advise you to leave that setting alone.

Illi is a vague cousin of the D&D Alhoon, as such the update for July 8 has added a leveled spell pack to Illi's spell list strictly for summoning undead creatures and Nivea's new textures which help complete the overall "Alhoonic" look.

*******************
3. Version History
*******************
Final Release v1.05 February 6,2010

Final Release v1.04 July 22, 2009

Final Release v1.03 July 14, 2009

Final Release v1.02 July 8, 2009

Final Release v1.01 Hotfix July 5, 2009

Final Release v1.01 July 4, 2009

Final Release v1.00 June 23, 2009

Beta 1.02 Public Release June 18, 2009

Beta 1.01 Public Release June 15, 2009

Beta 1.01 Semi-Private Release June 12, 2009

Beta 1.0 Release June 10, 2009

* See Release notes for additional features and/or patch/fix history.

**********************************************
4. Known mods that will conflict with Illi
**********************************************

Duke Patricks Basic Combat Geometry - something in that mod causes permanent damage to Valeria, so I'm sure it will affect Illi as well as he uses Valeria's AI foundation. This results in Illi going into a healing loop. Not sure what the deal is there as I don't run SCA's mods, and this particular mod doesn't seem to be available for download anymore. This was reported and verified by another player using Duke Patrick's Basic Combat Geometry 1.6 and Valeria 2.04.

*******************************
5. Known Bugs/Annoyances/Issues
*******************************
If Illi, by chance, should not respond when you click (activate) him: Save the game. Exit the game. Restart the game and load your save. Everything should be fine then.

Illi's combat array will cause some minor stuttering when it's filling the array and when it's erasing the array.

There's an OBSE loop that runs to look for other followers (companions) to add to Illi's faction. That should significantly cut down on companion in-fighting. This loop runs every time the number of followers changes. It may cause a quick stutter.

Illi's "sit when you sit package", does not like Olav's Tap & Tack in Bruma for some reason. Illi tries to go down the hall to get to whatever furniture he's looking for and will stop at the wall and go in circles. Everywhere else appears to work just fine.

It is HIGHLY recommended that you do NOT use this companion in the arena. Most companions have issues in the arena. Illi is no exception to that rule.

Illi will have problems with mods that modify player stats like fatigue, etc. If you're using a mod that modifies player attributes/stats, I would advise you to test it out and see if it messes with Illi's stats. These types of mods are not something I use personally, so I'm not going to be testing them for compatibility.

I HIGHLY suggest that you SAVE before you go into an Oblivion Gate, just in case something goes screwy. The safety scripting works, but I can't and won't guarantee it will work 100% of the time. One hiccup, lag, another script doing something processor intensive while the sigil stone activator script is running, etc., could result in a variable not getting set and Illi getting stuck in a closed Oblivion Gate.

This mod is not 100% dummy proofed. It shouldn't have to be. If you purposely do stupid things trying to break the mod, you will more than likely succeed. In doing so you will also succeed in getting added to my ignore list if you ask for help afterwards ;-)

*******************************************
6. Worldspace/Cell Edits
*******************************************

This mod affects no stock cells or worldspaces. One custom interior cell is used to house Illi's markers. The Underdark mod, that this mod uses as a master, does affect various cells. You'll need to check out the Underdark readme for more info on that.

************************
7. Contact Info / Useage
************************

Questions/Comments/Problems - PM me on the TESNexus forums (username Deepsleeze), the Bethsoft forums (username Deepfreeze), or email me at: [email protected] Please make sure you have legitimate bug reports, though, or you'll be ignored. 99% of the problems experienced are mod conflicts. Please make sure that isn't the problem before you have me digging through scripts wondering what I screwed up.

If you have an problem with this mod, please contact me and I'll get the issue fixed. Don't take it upon yourself to fix the particular issue and release it on your own. Sorry, but after the seeing so many fiascos on varios forums I felt it necessary to add this in to avoid any confusion.

You do NOT have permission to use this mod, or any pieces of it, that are of my creation. This means the actual scripting/AI engine. This new AI engine for Valeria and Illi is going to remain unique and not be competing against Revived, Redone, or Re-heated versions of themselves, nor will it be made into some generic partner mod.

The repair/recharge script, and share scripts are used with permission from Sulteric Drums. If you want to use those, you'll need to contact him: [email protected]

The meshes/textures belong to the Underdark team. The re-textures were done by Nivea. Permission should be obtained from both the Underdark team and Nivea before using Illi's meshes or textures.

The robe/robe retextures are AlienSlof's. Permission for their use needs to be obtained from her before you use them in any of your mods.

Slof's Robe Readme:
My textures painted from scratch
Robert for the robe mesh
XMarksTheSpot for the batwing detail
emoovampyre for requesting it politely

Illi's eyes are Capuccine's eyes, and permission should be obtained from her for their use.

***********
8. Credits
***********
A very, very special thanks to Nivea for Illi's retexture and implementation of Slof's robes. Simply incredible work, Nivea.

A very special thanks to Tyana Rie, the voice behind Illi.

A very special thanks to Sulteric Drums for allowing me to use Viconia's Repair/Recharge, and share scripts.

Per Sulteric's readme I'd like to also thank Jumonji, ThePriest, and Rsdnt-Evle.

A very special thanks to the Underdark team for allowing me to do this mod for them.

Special thanks to Wrye, for his summon object script in the Oblivion CS Wiki. Illi's teleportation is based on it.

Special thanks to Kyoma, Qazaaq, and ShadeMe for the help with the array that tracks Illi's combat targets.

Special thanks to Qazaaq and documn for the help with the getcrosshairref check for sigil stone activation.

Special thanks to ShadeMe for advice on flags that mess up combat on companion packages.

Illi Mod Design and AI Scripting:
Gregg Gean a.k.a. Deepfreeze (the 'G' in S&G Productions)

Design Assistance/Valuable Input:
Aoikani, Kyoma, Qazaaq, and ShadeMe

Alpha/Beta Testers:
The Public
Me

图像:





T网下载:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29810
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-2-8 17:52 | 只看该作者
第三次修改帖子!删了几句话。。。具体原因请看43#h大回复!!感谢h大详细译文介绍!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-2-8 17:53 | 只看该作者
喜欢恶趣味的下载吧[em60]
我不喜欢~~
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-2-8 17:54 | 只看该作者
不过老实说 这种MOD新鲜啊。。。
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发表于 2010-2-8 17:54 | 只看该作者
...不知怎的...我想幫他換上聖誕裝[em43]
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 楼主| 发表于 2010-2-8 17:54 | 只看该作者
[em57]怎么都是我自言自语[em40]
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 楼主| 发表于 2010-2-8 17:55 | 只看该作者

回复 5# beijim 的帖子

[em60]你想法够那个。。。
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发表于 2010-2-8 17:56 | 只看该作者
章鱼怪人?!真是吓人的同伴,带着它晚上都不敢睡觉了。
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发表于 2010-2-8 17:56 | 只看该作者
吸灵怪?在奇幻里也不算恶趣味吧

如果是噬魂应该会更帅一些   -v-
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发表于 2010-2-8 17:57 | 只看该作者
说实话 这个没人愿意下。 T网的下载量很小
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发表于 2010-2-8 17:58 | 只看该作者
囧………………囧
囧………………囧
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 楼主| 发表于 2010-2-8 18:09 | 只看该作者

回复 10# 红烧茄子 的帖子

没错。。下载量少说明没人喜欢。。
我发这个就是让大家大开眼界而已
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发表于 2010-2-8 18:19 | 只看该作者
要是外星人就好了,章鱼实在有点那什么,受不鸟
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发表于 2010-2-8 18:29 | 只看该作者
海象人……
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发表于 2010-2-8 18:33 | 只看该作者
外星人啊,不过作者的说明是真长啊
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发表于 2010-2-8 18:36 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2010-2-8 18:59 | 只看该作者
这不是什么章鱼怪,也不是外星人,它甚至和章鱼与外
星人一点关系也没有。

这是灵吸怪 ,在费伦大陆上被普遍称作为“夺心魔”,
这种怪物渊源很深,所以难怪原作者废话多了些。
这种怪物是靠吸食被其攻击者的心灵思维和脑浆来维持
生命的,估计在这个新种族中,他也会有类似吸取对方
智力的种族天赋设定。
这怪物还具有读心能力,他们不会说话,但是却可以直
接读取到对方心中的最真实想法,在他们面前没人能够
说谎。而他们与人交流,是靠心灵传送信息来进行的,
你的头脑中会直接接收到他们传达给你的思绪,不需要
听取任何声音~~~
总之,想真实实现这个种族的设定,肯定满复杂的,
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发表于 2010-2-8 19:11 | 只看该作者
只有我觉得做的很不错吗。。很有感觉
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发表于 2010-2-8 19:12 | 只看该作者

回复 9# dkcocona 的帖子

噬魂?!
啊哈~~遇到知音了,看回帖,貌似只有dkcocona朋友一个人叫出了
这个怪物的正确名字。握手一下,好同学,因为我们同是费伦毕业的。

从龙枪编年史到博德之门到冰风谷一直到无冬城之夜2,一部也没落下
过。放噬魂者的设定如果要是放在上古里么~~~其实伊芙隆传说MOD
中有个武器有类似的设定,杀死生物后收集灵魂,积累到一定程度可释
放出能量攻击,只是这个设定还是做得简单了些,无冬2叛逆者面具中的
噬魂者相比起来设定更为复杂,而其渊源甚至比夺心魔更加久远。
噬魂者毕竟是米尔寇死神后期的产物,再加上魂灵之墙的渊源历史。给
人的感觉太深沉和值得回味了。
说实话~~~博得系列和无冬系列的剧情和设计简直就是一部真正的诗史,
上古世界在美丽动人的画面和丰富的设定背后,缺乏的就是这种深沉的
渊源背景和文化底蕴,好的美工好找,好的引擎也能做出来,但是撰写
一部诗史,那各种复杂的设定和久远的历史融会贯通起来,让人在玩的
时候能够融汇到其中,甚至在游戏结束后对心灵产生强大的震撼力,这
个可真不是是人就能做到的。
自开始接触游戏至今,只有两部游戏给过我这种深沉的代入感,并且甚
至影响过我的心灵和性格。一个是小时候玩的仙剑奇侠传1,另一个就是
无冬城之夜2和资料片叛逆者面具。
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发表于 2010-2-8 19:21 | 只看该作者
这个东西,说真的我觉得与其做个新种族,倒不如做成一种新怪
物添加进游戏世界里。
这个灵吸怪不知道调用的是什么骨骼文件~~如果调用的也是人类
骨骼就没意思了,灵犀怪的动作方式和人类是不一样的,很飘的感
觉。这个MOD我下了!
说不定什么时候做MOD的时候,比如做恶魔城MOD的话,这个资
源就能被利用上,省得到时候自己现拉模型了~~~
收东西~~~
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发表于 2010-2-8 19:26 | 只看该作者
卡哇伊!!![em04]抱回去喽``多谢LZ分享!
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[em57]
DND规则的夺心魔?!
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发表于 2010-2-8 19:35 | 只看该作者

回复 17# 乱影 的帖子

夺心魔??DND里面的那种著名怪物吗?
我还以为是加勒比海盗里面的章鱼船长……好像触手少了点……
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发表于 2010-2-8 20:38 | 只看该作者
DND这么多年,在国内依旧小众,语言文字永远是最大障碍

MindSlayer——当年BD的时候,一路被吸到死,对这玩意印象太深了

ps. 最近3DM真抽
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[em25]这个的确是夺心魔···一种高智商的怪物!···从博德之门~冰风溪谷···到无冬之夜貌似都有它的身影!···呵呵···(想当初玩博德之门还要5张光盘安装···为了玩它还买了一本龙与地下城游戏规则的书~还挺厚一本)···影大说的这个很飘的感觉···应该可以试试能否替换巫妖的骨骼···召唤一个夺心魔还是挺牛X的!··[em24]
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发表于 2010-2-8 20:48 | 只看该作者
这个东西,说真的我觉得与其做个新种族,倒不如做成一种新怪
物添加进游戏世界里。
这个灵吸怪不知道调用的是什么骨骼文件~~如果调用的也是人类
骨骼就没意思了,灵犀怪的动作方式和人类是不一样的,很飘的感
觉。这个MOD我下了!
说不定什么时候做MOD的时候,比如做恶魔城MOD的话,这个资
源就能被利用上,省得到时候自己现拉模型了~~~
收东西~~~
乱影 发表于 2010-2-8 19:21:00

说到夺心魔就一定要有触手和吸脑啊……
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发表于 2010-2-8 20:50 | 只看该作者

回复 25# dkcocona 的帖子

經大大們一說,猛然想起當年玩柏德2(只玩到中段,不算很深究)...我的超級戰士智力通過不了檢定一直被吸死[em54]
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发表于 2010-2-8 20:55 | 只看该作者
这不是什么章鱼怪,也不是外星人,它甚至和章鱼与外
星人一点关系也没有。

这是灵吸怪 ,在费伦大陆上被普遍称作为“夺心魔”,
这种怪物渊源很深,所以难怪原作者废话多了些。
这种怪物是靠吸食被其攻击者的心灵思维和脑浆来维持
生命的,估计在这个新种族中,他也会有类似吸取对方
智力的种族天赋设定。
这怪物还具有读心能力,他们不会说话,但是却可以直
接读取到对方心中的最真实想法,在他们面
乱影 发表于 2010-2-8 18:59:00

经你这么一提,倒是博得之门里面最可怕的怪物之一,一不好彩——天才变白痴啊!
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发表于 2010-2-8 21:21 | 只看该作者
这个种族不好看,顶一下。
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 楼主| 发表于 2010-2-8 21:23 | 只看该作者
看了大大们言论才想起来。。。怪不得看得眼熟。。。手痒就发来网址给大家。。。
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