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发表于 2010-4-8 15:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开游戏根目录下Mount&Blade WarbandModulesNativemodule.ini 文件。
player_xp_multiplier   = 2.0; 是玩家经验倍率
hero_xp_multiplier     = 2.0; 英雄的。。。
regulars_xp_multiplier = 3.0;  士兵的。。


skill_prisoner_management_bonus = 5  这个是每级俘虏技能可以增加的俘虏数量
skill_leadership_bonus = 3  领导力增加的带兵数
base_companion_limit = 20  基础的带兵限制


track_spotting_multiplier = 0.8  跟踪技能提升的倍率
seeing_range    = 6.5  视野范围,调高了会很卡
time_multiplier = 0.25  时间倍率

还有一些我也没怎么看,英文苦手。。


另外打开item_kinds1.txt


itm_heavy_lance Heavy_Lance Heavy_Lance 1  spear_f_2-9m 0  3359965188 4222124851987200 360 8202 2.750000 100 0 0 0 10 16384 75 0 190 0 282 528

以上面这个做例子,重型长矛。
2.750000 是武器的重量,对防具也有效。
75是攻击速度
190 是武器长度,但是建议别改,改的话会很奇怪的,就像剑气~~[em60]
282是刺的伤害, 26的穿刺伤害,这个用过美腿的应该清楚。
528是挥砍的伤害 ,16点钝击  ,改起来很简单 529 = 17点。用过美腿的都知道


itm_charger Charger Charger 1  charger 0  65537 0 1811 110595670016 0.000000 40 0 58 0 4 165 44 39 112 0 32 0
2
15 19
0


上面这个是马匹的例子,charger是战马。
58是战马的防御值
4是对骑术的要求
165是战马的生命值
44是操控性
32是冲锋值
重点来了,112是指的马匹大小的倍率,112就是1.12倍,某昨天试了下500~~~自己体会下,战神2重演



itm_heavy_throwing_axes Heavy_Throwing_Axes Heavy_Throwing_Axes 1  throwing_axe_b 0  541130762 196608 620 4398046519304 5.000000 100 0 0 0 4 0 97 18 53 4 44 0

飞行武器,其他的跟武器相同,倒数第3个 “4” 是弹药数。应该明白吧。
修改器出来之前大家先改着玩哈~
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