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[MOD] 免對話招募、訓練、傳送、創造自我複製人的同伴MOD-Groovy Followers v1-4(需要FOSE)6/15

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发表于 2010-5-29 01:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2010/6/14更新:补上FOSE连结,并增加初次使用的图片说明,方便新手和不善英文的同学用本MOD。
◎免对话招募、训练、传送、创造自我复制人的超强同伴MOD - Groovy Followers v1-4

尽管同伴MOD已泛滥,但绝没有达到完美!![em24]

在此推荐这个不错的同伴MOD给喜欢小群(5人以下)同伴战斗模式的同学使用~



背景介绍:

本MOD作者为超强的摆姿势MOD:The Groovatron的作者Drayk Cannon另一力作,基本上喜欢在废土拍照的同学应该都知道这个MOD吧~
原址:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8927



本同伴MOD的优点:

1.免招对话式的招募方式
有玩SCC的都知道,招募同伴前需要对话,但像是敌对阵营、小孩、某些NPC是无法对话的,而本MOD则可以使用快速键来直接招募同伴,且只要是?人?就可以招募,不分敌我!!

2.训练同伴
一直很少有MOD将训练同伴的脚本做好(就个人的使用经验),像SCC没有训练设定,站上的同伴招募棍会直接强化同伴但缺乏细部设定;而本MOD不但可以依照玩家的?当前生命值?来提升同伴的血量,亦能依照玩家的?当前能力值?给予同伴?两种?能力的提升,让游戏玩起来更真实,又不失平衡性。

3.传送同伴
想必多数玩家都有不想要同伴在身边的时候,因此必定使用到?留守模式?,但回想SCC和同伴招募棍,两个MOD的同伴在留守模式下,都需要玩家移动到同伴身边后才可以设定继续跟随,非常不便,尤其像是进入DLC的地图时;而本MOD给予玩家一个快速键的设定,可以远距离的?传送?同伴到自己的身边,不再会发生紧急状况时却孤军奋战的窘境。

4.创造自我复制人
可否想过自己设定的人物很漂亮,但大多数时间却总是看不见,或只有看到背影呢?本MOD提供了玩家复制自己的能力,让玩家可以时时看到自己人物的美丽身影,爽度满分!(注:有用辐射少女和更改玩家声音MOD的同学,使用复制人同伴会有意想不到的爽度...)

5.同伴决不会成为敌对
不再需要担心打到同伴太多次会敌对,同理辐射少女亦然...大家知道我的意思吧?

6.贴心同伴死亡通知
玩SCC或奴隶棒MOD的同学应该有这样的经验:同伴总是不知不觉就不见啦。通常是因为同伴脱队、死亡所造成的,而本MOD除了传送的功能外,亦提供了同伴死亡的通知功能,让玩家不会遇到不知同伴死在哪里的问题。

7.快速键标定目标功能:
可以使用快速键标定目标(不论生物或是物品),让NPC进行射击、丢榴弹等动作,像是叫狙击手狙击远距目标、对小群敌人掷手榴弹等等都可以实现~

8.尽管同伴武器和服装控制的精细度不如EZ_Companion,但可以随意的招收同伴是EZ_Companion所办不到的,非常适用于初心者~



使用注意事项:

0.本MOD需要安装FOSE
FOSE1.7原始版连结(不适用于汉化):
http://www.rayfile.com/files/0520fe85-77cc-11df-8d14-0015c55db73d/
FOSE1.7汉化适用版连结(需要先安装FOSE1.7原始版):
http://www.rayfile.com/files/04f94ee8-77cc-11df-972b-0015c55db73d/
Fallout3原始执行档(有时候FOSE1.7汉化适用版会回报执行程式不正确,此时请使用此原始执行档):
http://www.rayfile.com/files/04d23717-77cc-11df-87ca-0015c55db73d/
FSOE安装简易教程:
将压缩档中的资料夹内的档案复制到Bethesda SoftworksFallout 3下,让所有的档案和Fallout3.exe放在同一个资料夹中(即你会看到Fallout3.exe和Fose_loader.exe在同一个资料夹内),然后执行Fose_loader.exe进入游戏即可(或是用FOMM进入也可以),但绝对不要用Fallout3.exe或是FalloutLauncher.exe进入,这将不会载入FOSE。

1.本MOD最多只能招募五个同伴,不过我想会带着大批同伴移动的同学应该不多才是,毕竟很容易?档到路?。

2.本MOD和所有的同伴MOD最好不要一起使用(废话),不过尚未成为同伴的NPC(像是还没招募前的天使),是可以使用的,且本MOD可以和SCC及同伴招募棍同时载入游戏,不要同时作用于同一NPC即可。(注:SCC的无敌设定和本MOD是可以同时使用的,大家知道我要表达什么吧...)

3.本MOD可以让玩家带同伴进入87号避难所,而不像其他MOD的同伴会跑开,但在进入黑鸦岭时同伴会失去反应,停止所有活动,这时可以先拿走同伴身上的所有东西后解雇,使用控制台resurrect同伴,之后再招募即可。
但是复制人则只能重新制作,需要注意。

4.本MOD所招募的同伴能力设定不会随着玩家升级而提升,需要重新训练。
且同伴的血量会固定为招募时所设定的血量,因此若因升级而想同时生及同伴的血量,则需要重新招募。

5.本MOD所创造的复制人是随玩家当前造型而改变的,也就是说玩家若在游戏中整容的话,在下一个地图或重新读档后,复制人就会变成玩家整容后的造型噜。

6.让同伴使用?特殊武器选单?中的武器是可以无限弹药的,且在物品栏中不会出现;反之让同伴使用玩家所给予的武器则需要消耗弹药,即是说需要注意同伴的弹药残存量,以免同伴不再使用所给定的武器。
不过玩家不管同伴时,同伴也会自己主动寻找武器和弹药就是。

7.请不要在同伴战斗时传送同伴,这将造成同伴失去响应,应该是本MOD的BUG吧...
(注:这种情况将在战斗结束后解除,所以不去理他也可以)



档案介绍:

Groovy_Followers_v1-4-8927.7z为主程式,请放在FOMM中所有同伴MOD的最下面。
載點1
載點2

Groovy_Followers_Clone_Anim_Fix-8927.7z为复制人动作的修正MOD,请排在FOMM中Groovy Followers.esp的下面。
載點1
載點2


选单图片说明:

第一部分:初次安装

一开始出现的画面:


选择是否使用FOSE:


建议安装FOSE后才会出现选择要设定的按键,一开始必须设定队友(同伴)选单按键:


案设定键之前还会有个确定的动作:


点下确定(OK),然后设定好按键后会回到之前的选单,而且选单中还会出现I,m Finished(完成设定)的可选选项:


点下I,m Finished(完成设定)后便会跳到[Groovy Followers Setup]选单,在这里可以设定产生复制人等等的设定,详情请见下图:


第二部分:设定队友(同伴)的相关说明图,可以直接对照着设定即可。

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舒服的沙发
发表于 2010-5-29 01:49 | 只看该作者
挺吸引人的说
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-29 06:23 | 只看该作者
頂1下
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冰凉的地板
发表于 2010-5-29 07:04 | 只看该作者
[em40][em40]不会用,叫我设置密码什么的,然后按什么都没反映了,人走不来了/
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发表于 2010-5-29 07:26 | 只看该作者
为什么我安装之后,在aid菜单里面只多出了一个Groovy Follower Setup呢?

啊,原来必须在创建了自己的克隆同伴之后才会多出另外两个选项。但是我只想用来指挥已经招募的同伴(福克斯、卡隆和克洛斯),因为原版的指挥系统太差了,有没有能像质量效应2那样方便地指挥同伴的指挥MOD呢?
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发表于 2010-5-29 07:52 | 只看该作者
顶一个 不错
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 楼主| 发表于 2010-5-29 13:29 | 只看该作者
回4楼shendanzzb
你的问题应该是第一个图的情形吧?也就是要你设定快速键...
请按着想设定的快速键不放,然后使用滑鼠点选[OK]选项即可

回5楼CZ75CN
本MOD为避免冲突所以锁住了游戏自带同伴的NPC招募功能,但下面这个
特战用耳机MOD可以解决你的问题
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1683
这个MOD是本论坛上找到的,但原帖网址已不可考...

补充说明:同伴死亡提示功能...详情请看本同伴MOD的优点的第六点
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发表于 2010-5-29 13:45 | 只看该作者
复制自己这个功能太牛了,今晚回去试试
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发表于 2010-5-29 14:13 | 只看该作者
回4楼shendanzzb
你的问题应该是第一个图的情形吧?也就是要你设定快速键...
请按着想设定的快速键不放,然后使用滑鼠点选[OK]选项即可

回5楼CZ75CN
本MOD为避免冲突所以锁住了游戏自带同伴的NPC招募功能,但下......
cwjohnny 发表于 2010/5/29 13:29:00
谢谢,原来这个MOD已经被FWE集成了,但是还是不如Groovy Followers好用。Groovy Follower的指挥系统更细致好用,快接近质量效应2了。
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发表于 2010-5-29 14:19 | 只看该作者
不能下啊怎么。。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-29 14:42 | 只看该作者

回复 10# 月咒 的帖子

好像是論壇的問題啊[em40]
補上SKYDRIVE的空間...不過還始請多使用論壇的檔吧[em47]
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发表于 2010-5-30 16:12 | 只看该作者
不知道是不是这MOD的BUG,偶开了一个复制人,在国会大楼里招了一个超级变种人做同伴,之后变种人都不会主动攻击偶了,偶打他们也不会还击,鹰爪团的人倒是正常。把MOD删了也一样.....- -
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 楼主| 发表于 2010-5-30 17:54 | 只看该作者

回复 14# syivir 的帖子

國會大樓的?部分?超級變種人是不會主動攻擊的....這應該不是這個MOD的問題
可是就我所知也只有在石柱走廊的超變不會攻擊而已,圓頂大廳等其他地方的超變還是會攻擊的,所以影響應該是還好吧?
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发表于 2010-5-30 23:46 | 只看该作者

回复 15# cwjohnny 的帖子

[em18][em18]知道了谢谢你。
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 楼主| 发表于 2010-6-15 01:03 | 只看该作者
补上了FSOE下载连结、初次使用说明~
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发表于 2010-6-15 06:28 | 只看该作者
说实话我之前都没看到此贴,如此详细的设置必定伴随大量的脚本编译,此番定要好好研究一下,
还有cwjohnny 兄助人为乐的精神值得所有人学习。
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发表于 2010-6-15 06:44 | 只看该作者
woo ~ 對這個mod大愛的說~
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发表于 2010-6-15 14:22 | 只看该作者
这个mod是可以和别的同伴mod同时载入的,只是不能同时用在同一个npc吗?还有,是不是如果载入了这个mod,游戏一开始自带的那几个同伴变了不能正常招募?

ps:这个mod的排序应应怎样排,和scc放在一起吗?
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发表于 2010-6-15 14:38 | 只看该作者
1.求漢化

2.謝LZ的分享,敝人還在等內核漢化

3.好MOD!頂帖支持
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 楼主| 发表于 2010-6-16 00:10 | 只看该作者

回复 20# hcksam 的帖子

本MOD?理论上?不会和同伴MOD直接冲突,除非用在同一个NPC身上
基本上可以随便排,不过有装奴隶棒的同学可能要注意一下,由于奴隶棒有更改同伴的跟随距离,所以如果本MOD放在奴隶棒下面则会还原成原始的跟随方式。
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 楼主| 发表于 2010-6-16 00:11 | 只看该作者

回复 21# kiangchiho 的帖子

不擅长汉化啊@@

求汉化大师出马[em67]
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发表于 2010-6-16 00:17 | 只看该作者

回复 22# cwjohnny 的帖子

呵呵,那我安心装了
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发表于 2010-6-16 00:24 | 只看该作者
截图里mm穿的是 幽灵铠甲么~~[em01]
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 楼主| 发表于 2010-6-16 01:58 | 只看该作者

回复 25# qilin320 的帖子

[MOD]  U网生化危机5吉尔 紧身衣 醒目
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1277182.html
里面的White Templer Armour XX004A8A
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发表于 2010-6-22 00:01 | 只看该作者
奇怪了,我无法复制自己呢。
点下后,就无回应了..为何呢?
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 楼主| 发表于 2010-6-22 00:24 | 只看该作者

回复 27# c9517964 的帖子

他应该有指示要等你退出PP小子后才可以继续
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发表于 2010-6-22 06:00 | 只看该作者
恩...,我有退出PP小子,荧幕全黑+心跳声,跳没几下就弹出Fallout 3 发生问题,必须关闭。
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 楼主| 发表于 2010-6-22 08:14 | 只看该作者

回复 29# c9517964 的帖子

听起来像是MOD冲突的样子...请先关掉全部的MOD,并只有载入本MOD试试
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发表于 2010-6-22 10:44 | 只看该作者
这MOD要是有汉化就好了。。。、鸟文看不懂啊
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发表于 2010-6-22 21:28 | 只看该作者
汗,我将所有MOD全部重新排列一次,就行了。
感谢LZ大大,发表此MOD,也感谢大大陪我折腾。
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