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[推荐] FCOM: Convergence Beta 9.9 安装流程 (2009/07/07)

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发表于 2009-3-27 22:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




FCOM/MMM 的OMOD 版本真的是好物, 安装变得好简单...废话不多说



==================================================================
FCOM 首页
FCOM Cheat Sheet (本文原始出处)
FCOM 扫盲、说明兼推广帖
让傻瓜也能用!最新版fcom0.99的傻瓜安装指南
fcom9.9全汉化
fcom0.99的傻瓜安装指南”中各个文件的下载地址
OOO & MMM 简单介绍



==================================================================
# 前置作业:
1. 安装Oblivion 和 Shivering Isles (选用), 接着安装v1.2.0416 更新档
2. 安装Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 非官方更新档
3. 安装Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0 非官方更新档 (需安装Shivering Isles)
4. Vista 使用者请参考:Mods on Windows Vista
5. 以下的介绍一律以FCOM 完整安装为前提, 不理会各模组该如何独立安装使用



==================================================================
# FCOM 基本组件:
[1] Oscuro's Oblivion Overhaul
下载安装 OOO v1.33:EXE 格式  OMOD 格式
执行档版本预设是Full 安装, 安装时请额外勾选:Addition Plugins -> Living Economy, 接着一直点Next 到安装结束

Vista 使用者请注意, 使用exe 版本时, 执行时installer 可能无法解压出所有的档案, 建议最好安装omod 格式
如果仍然想用exe 格式安装, 那么请安装两次:第一次不要勾选任何选项, 第二次勾选需要的选项

接着下载OOO v1.34 BETA 5 更新档, 解压Meshes、Sound 和 Textures 资料夹, 还有
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm 跟Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp, 覆盖到OblivionData



[2] Martigen's Monster Mod   <- 建议使用omod 格式安装, 请看[7]的部份
下载MMM v3.5.5 (OMOD 或者7z 格式), 解压Meshes、Sound 和Textures 资料夹到OblivionData

下载MMM v3.7b1, 解压 Meshes、Sound 和 Textures 资料夹, 还有Mart's Monster Mod.esm
覆盖到OblivionData

下载MMM v3.7b2_HC_EW_FarmAnimals_Updates, 解压 Meshes 和 Textures 资料夹到OblivionData

有兴趣的可以使用MMM 的额外插件, 像是:
Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp
Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp

以下档案请不要使用:
MMM.esp <- 改用FCOM_Convergence.esp 取代
Mart's Monster Mod.esm <- 改用FCOM_Convergence.esm 取代
Mart's Monster Mod.esp <- 改用FCOM_Convergence.esp 取代
Mart's Monster Mod for OOO.esm <- 改用FCOM_Convergence.esm 取代
Mart's Monster Mod for OOO.esp <- 改用FCOM_Convergence.esp 取代
Mart's Monster Mod for OOO - Knights <- 改用FCOM_Knights 取代
Mart's Monster Mod for OOO - LessReaversInGates <- 改用FCOM_LessReaversInGates.esp 取代
Mart's Monster Mod for OOO - NoReaversInGates <- 改用FCOM_NoReaversInGates 取代
Mart's Monster Mod for Fran.esp <- 改用FCOM_Convergence.esp 取代
Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp <- OOO 已有
Mart's Monster Mod - Fran's Leveled Quests.esp <- OOO 已有
Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp <- 与OOO 的守卫冲突
Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins.esp <- 已整合进fcom
Mart's Monster Mod - Friendlier Factions MMM+Fran <- 改用FCOM_FriendlierFactions 取代
Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO+FCOM <- 改用FCOM_FriendlierFactions 取代



[3] Francesco's Leveled Creatures-Items
下载Francesco's Leveled Creatures-Items v4.5b, 然后依照下列步骤安装:
1. Shivering Isles  (有安装Shivering Isles 选Yes, 反之则选No)
2. Combat Behavior  (选No, 因为OOO已经内建Combat Behavior [ooo跟fran's的Combat Behavior是同一个mod])
3. MOBS (选Yes)
4. Normal, hardcore or Extra-Hardcore loot tables (选Hardcore Loot)
5. Living Economy (选No, 使用OOO的版本)

6.Select components (这个部份请选Custom, 然后单独勾选下面列出的部份)
- Optional files group 1
   Francesco's Optional Leveled Guards (如果有安装Shivering Isles)

- Optional files group 3
   Francesco's Optional Chance of More Enemies (如果有安装Shivering Isles)
   Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies
   Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses

- New third party items/creatures (read the readme)
   Francesco's new items add-on

7. Merge Optional Files (选:No, Keep the file seprated)
8. Cell Respawn Time (游戏预设值是3, 如果你要修改这个数值的话, 请用Wrye Bash 修改)
9. Day Length Rescale (游戏预设值是30, 如果你要修改这个数值的话, 请用游戏的控制台修改)
10. Skill Progression Speed (选:No skill Slowing)

下载Francesco's Optional New Items Creatures v4.5b, 然后安装:
1. Select components  <- 只勾选 Francesco's optional new items add-on
2. Registet the Install BSA File <- 选Yes

下载Dark Seducer Weapon's Patch, 解压覆盖到OblivionData
(修正Dark Seducer 族 (不应该) 掉落Golden Saint 武器的bug, 改为掉落钉头锤和剑)

最后检查一下, OblivionData 资料夹应该有下列档案:
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp (有安装Shivering Isles)
Francesco's Optional Leveled Guards.esp (有安装Shivering Isles)
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
FraNewItems.bsa

注意:如果你有勾选Francesco's Leveled Creatures-Items 的 "Shivering Isles" 选项, 必须额外安装
USIP v1.4 MOBS Patch (USIP=Unofficial Shivering Isles Patch 的缩写)
(请先备份原本的Unofficial Shivering Isles Patch.esp)

又因为USIP v1.4 MOBS Patch 包含了Amber and Madness Ore 的更动 (来自Fran's Optional Leveled Quests)
所以你必须下载安装Frans Optional Leveled Quests-SI Only, 以相容于FCOM

或者可以改用USIP MOBS FCOM v1.4
(这个版本不需安装Frans Optional Leveled Quests-SI Only, 但会缺少Fran's Amber and Madness ore overhauls 的功能)

Fran's v4.5b Patches 下载 (包含USIP 1.4 MOBS/MOBS FCOM Patch & Frans Optional Leveled Quests-SI Only)
Francesco's 官网讨论串 & Patch 下载
Francesco's 说明页



[4] Oblivion WarCry
下载WarCry v1.08b, 解压Meshes、Sound、Textures 资料夹, 覆盖到OblivionData
下载WarCry v1.085b Patch, 解压 Meshes 资料夹, 还有Oblivion WarCry EV.esp 覆盖到OblivionData



[5] Bob's Armory
下载Bob's Armory v1.1, 解压Meshes、Sound、Textures 资料夹, 还有
Bob's Armory Oblivion.esp 覆盖到OblivionData



[6] FCOM Main Plugins   <- 建议使用omod 格式安装, 请看[7]的部份
下载FCOM v0.9.9, 解压Meshes、Textures 资料夹, 还有以下档案:
FCOM_Convergence.esm
FCOM_Francescos.esp
FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
FCOM_BobsArmory.esp
FCOM_WarCry.esp
FCOM_Convergence.esp
FCOM_RealSwords.esp
覆盖到OblivionData

下载Entropic Order Rebalance, 解压FCOM_EntropicOrderRebalance.esp 覆盖到OblivionData
(Entropic Order 的功能:当你完成部分主线任务后, 一个神秘的刺客团体会开始暗杀你
两个esp 档择一使用, 但FCOM_EntropicOrderHardcore.esp 的难度太高所以不推荐)




[7] MMM & FCOM OMOD 格式制作
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=995334

玩家TheNiceOne 为FCOM 跟MMM 写了OMOD Installation script, 如果想进一步使用fcom/mmm
提供的功能, 可以用这个制作omod 格式然后再按照obmm 的提示安装

1. MMM omod Installer v1.4
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24646

制作步骤:
1. 下载MMM37b1andMMMforSI.7z, 解压到任意位置, 这边假设为D:MMM
2. 打开D:MMM 资料夹, 删除Meshes、Sound、Textures 资料夹
3. 下载MMMSIBeta021.7zMMM37b2_HC_EW_FarmAnimals_Updates.7z
4. 上面的2个压缩档里, 共有4个.esp 档, 把它们解压到D:MMM
5. 下载Mart's Monster Mod - Farm Animals.7z, 解压Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp 到D:MMM
6. 下载MMM.7z
    下载mr_Siikas_farmanimals_v_1_4
    下载MMM Slof Horses Complete
    下载MMM_OMOD_Installer.rar
7. 开启OBMM, 点选"Create"
8. 在"omod creator" 视窗, 点选"Add folder"
9. 选择D:MMM 资料夹, 接着点击"OK"
10. 点击"Add archive", 接着选择"MMM.7z"
11. 点击"Add archive", 接着选择"_mr_Siikas_farmanimals_v_1_4-14265.7z", 然后点击"Yes", 汇入omod conversion data
12. 点击"Add archive", 接着选择"MMM Slof Horses Complete", 然后点击"Yes", 汇入omod conversion data
13. 点击"Add archive", 接着选择"MMM_OMOD_Installer.rar", 然后点击"Yes", 汇入omod conversion data
14. 点击"Create omod", 开始制作OMOD
15. 点击制作好的MMM OMOD版本, 按照跳出的提示安装...

2. FCOM omod Installer v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24647

制作步骤:
1. 下载FCOM 0.9.9
2. 下载Download FCOM_EntropicOrderRebalance
3. 下载FCOM OMOD Installer
4. 开启OBMM, 点选"Create"
5. 在"omod creator" 视窗, 点击"Add archive"
6. 选择刚刚下载的FCOM 0.9.9 压缩档, 接着点击"Open"
7. 这边会花一点时间处理, 然后提示你是否要包含子资料夹的esp 档案, 选择"Yes"
8. 点击"Add archive", 选择FCOM_EntropicOrderRebalance.7z
9. 点击"Add archive", 选择FCOM_OMOD_Installer.rar, 然后选择"Yes" 汇入omod conversion data
10. 点击"Create omod", 开始生成OMOD
11. 点击制作好的FCOM OMOD, 按照跳出的提示安装...



[8] BOSS
安装完上述mod后, 使用BOSS进行排序:
1. 下载BOSS 1dot3 23 June 09, 解压Boss.exe、Boss.bat 到 OblivionData
2. 下载最新版本的Masterlist, 解压masterlist.txt 到 OblivionData
3. 下载安装Microsoft C++ Runtime Library 2008
4. 点击 OblivionDataBOSS.bat, 开始排序



[9] Wrye Bash
模组都安装排序完毕之后, 接下来要安装Wrye Bash 来处理FCOM 的档案
按顺序安装以下三者:
1. Python v2.5.2
2. wxPython 2.8.7.1
3. Wrye Bash           

Python v2.5.2 跟wxPython v2.8.7.1 的部份可以安装Wrye Python 01 (一次搞定整合包)
下载解压Wrye Bash, 把 Data 跟 Mopy 资料夹丢到Oblivion

接着用Wrye Bash 来处理FCOM, 这边有两种情形:

1. 新游戏
请确定OblivionData 底下有Bashed Patch, 0.esp 这个档案, 如果没有
在OblivionMopyExtras 底下找到 Bashed Patch, 0.esp, 然后复制到OblivionData

执行OblivionMopyWrye Bash Launcher.pyw

找到 Bashed Patch, 0.esp (如果有用BOSS排序, 此档案通常在最底部, 除非你有使用Deadly Reflex)
在上面点右键, 选择Rebuild Patch

勾选Merge Patches, 确定右边视窗的FCOM_xxxxx.esp 都打勾了
勾选Leveled Lists, 确定右边视窗的Automatic 框框已经勾选

不要改变Override Delev/Relev Tags 的顺序, 除非你知道自己在做什么

接着修改其他你想要的设定:Tweak xxxxxx, 共有4项, 视需求打勾
不明白的选项可以参考Wrye Bash官网

点击"OK", 离开Wrye Bash

2. 使用旧的存档
读取游戏后, 打开控制台输入:coc TestingHall
睡觉或等待, 直到经过游戏预设刷新的时间3天 (为保险起见最好再等/睡3天), 存档离开游戏

接下来的部份请照上面新游戏的步骤做, 直到完成Rebuild Patch 步骤

接着点选Wrye Bash 上方的Saves 栏位, 右键点击存档, 选择Update NPC Levels
然后离开Wrye Bash

开始游戏, 读取存档, 在控制台输入:coc ICMarketDistrictRindirsStaffs 之类的位置离开TestingHall


[10] 最后
保险起见, 再次用BOSS 排序, 用OBMM 进行无效化

OBMM 无效化:
启动OBMM, 点击右边的Utilities, 选Archive Invalidation (默认的无效化选项是BSA Redirection)
直接点击右下角的Update now 就完成无效化了

以上...收工...开始游戏, 享受FCOM 的乐趣吧



==================================================================
# FCOM 的选用插件 & 其他支援的 Mods
FCOM Add-Ons
FCOM UESP WiKi



FCOM_Archery
让弓箭手更加的致命, 修改了Fran's & OOO 的弓/箭强度



FCOM_Blood&Mud
用来整合Blood&Mud
请参考TOQL

FCOM_WelkyndSwordBlood&Mud
用来整合Blood&Mud & The Welkynd Sword
请参考TOQL

以上两者若要同时使用, FCOM_Blood&Mud 顺序需在前



FCOM_BobsGuardUnity
取代Bob's Armory/OOO/MMM - Diverse Imperial Armor

FCOM_DiverseGuardUnity
取代OOO/MMM - Diverse Imperial Armor



FCOM_Cobl
用来把Cobl 整合进FCOM, Cobl 增加了很多原料, 而FCOM_Cobl.esp 让Cobl
新增的原料有可能在NPC/生物身上掉落

Cobl Tweaks.esp 请不要再使用了, 因为FCOM_Convergence.esp 具有相同的功能
(Cobl 其他的档案可以跟FCOM 相容的很好)

FCOM_TamrielicIngredients
用来把Tarnsman's Tamrielic Ingredients 整合进FCOM
Cobl 已经包含Tamrielic Ingredients 新增的原料了, 改用Cobl 版本吧

Tamrielic Ingredients & Cobl 请择一安装, 并搭配对应的FCOM 档案



FCOM_DulanCult
用来整合Mysteries of the Dulan Cult, 解决数个与OOO的冲突
请参考TOQL



FCOM_DurabilityAndDamage
取代Mart's Monster Mod - Durability & Damage 的功能



FCOM_EnhancedDaedricInvasion
用来整合Enhanced Daedric Invasion (EDI) 模组



FCOM_ExnemRuneskulls
用来整合Exnem's RuneSkulls, 平衡Exnem's RuneSkull 的强度
Exnem's RuneSkull 在游戏里增加了超过250种符文骷髅, 用来强化武器和铠甲, 类似Sigil Stone 的效果
但可以使用强化多次; 这些骷髅会在宝箱或者敌人身上找到; 获得的骷髅是依照人物等级而定, 低等级人物
会获得低等级的骷髅



FCOM_FriendlierFactions
取代Mart's Monster Mod - Friendlier Factions 的功能
减少派系间的冲突



FCOM_HungersUnitySI
将OOO & MMM 的Hungers 改成Shivering Isles 的Hunger 外型 (须安装Shivering Isles )



FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip
用来整合KDCircletsOOOOpimized 的NPC 装备部份
读取顺序需在KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp 之后



FCOM_Knights
用来相容官方的Knights of the Nine 模组



FCOM_LessRats
取代Mart's Monster Mod - Less Rats.esp 的功能
减少老鼠数量



FCOM_LessReaversInGates
减少Reaver 在Oblivion Gate 出现的数量, 可和MMM - Less Reavers 同时使用, 进一步减少Reaver 的数量



FCOM_LothsBluntWeapons
这个档案是FCOM 的选用档, 用来相容于Loth's Blunt Weapons
Loth's Blunt Weapons 新增数把单/双手的钝器武器, 可在Skingrad 的Hammer and Tongs 武器店购买

压缩档里头有3个esp 档, 请用Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp 这一个
Loth's Blunt Weapons.esp - 原始版本
Loth's Blunt Weapons-MOBS.esp - 更新武器属性为MOBS 属性
Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp - 增加武器到NPC 的武器等级清单和掉落清单, NPC 有可能使用/掉落这些武器



FCOM_MightyUmbra
如果你同时使用Mighty Umbra & Oscuro's Oblivion Overhaul 这两个模组, 请使用FCOM_MightyUmbra
请参考TOQL



FCOM_MoreRandomSpawns
生物/NPC 刷新时的等级区间拉大, 当你到达一个新等级时不会突然刷一堆怪出来
较容易遇到一些弱怪 (较像OOO 的难度)

FCOM_MoreRandomItems
道具掉落/怪物持有的等级区间拉大, 当你到达一个新等级时不多突然多出很多新东西 (此设定较像OOO)



FCOM_NoReaversInGates & FCOM_NoAdventurersInGates
这两个档案分别用来让Reavers & Adventurers 在Oblivion Gate 不会出现, 但在游戏其他地方则还是有可能出现



FCOM_NoSpiders
取代Mart's Monster Mod - No Spiders.esp 的功能
移除Spider (蜘蛛)



FCOM_NoWyverns
取代Mart's Monster Mod - No Wyvern.esp 的功能
移除Wyvern (飞龙)



FCOM_OMG
用来整合Origin of the Mages Guild v5.0/v5.1
解决了FCOM & OMG 的NPC 重叠问题, 还有OMG 和OOO 地域重叠的问题
Origin of the Mages Guild v6.0 都出来了...

FCOM_OMGSRT
用来整合FCOM_SlofsRobeTrader.esp & FCOM_OMG.esp, FCOM_OMGSRT 的读取顺序需在两者之后



FCOM_OscurosOverhaul
如果你有安装MMM, 请不要用这个档案, 你应该改用FCOM_Convergence.esp



FCOM_Ruin
用来整合Ruined Tail's Tale (只能用于RTT 1.x-2.x, 不能用在RTT 3.x), 解决治疗药水的冲突
请参考TOQL



FCOM_SaferRoads
取代]Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp 的功能
减少主要道路附近的生物刷新点, 旅行更为安全



FCOM_SlofsRobeTrader
用来整合Slof's Oblivion Robe Trader 1.4
让很多NPC 穿上Slof 制作的长袍



FCOM_SpawnRatesReduced
类似Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced 的功能, 减少遇敌率和敌人数量

FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced
功能同FCOM_SpawnRatesReduced, 但不减少遇敌率

FCOM_SpawnRatesStronger
功能同FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced, 但会出现较强的敌人

以上三者择一使用, 取代掉Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced 吧



FCOM_TamrielTravelers
这个档案是FCOM 的选用档, 用来相容于Tamriel Travellers
为旅行的商人增加了派系, 现在野外的生物或者盗贼应该不会攻击他们了

Tamriel Travelers 的功能是在城镇附近的野外/城镇里/旅馆/农田/路上...增加了旅行商人 (身边可能伴随着宠物或守卫)
他们贩卖武器、防具、食物、药水...有些还能修理装备、充能、收赃物, 这些商人是中立 (无) 派系, 当你侵犯他们时
他们会回报守卫、反击...



FCOM_UnofficialFranArmorAddOn
这个档案是FCOM 的选用档, 用来相容于Unofficial Francescos Mod Armor AddOn
Unofficial Francescos Mod Armor AddOn 的功能是增加10套铠甲和8种新项链到Fran's Mod 的levelled lists

使用Unofficial Francescos Mod Armor AddOn 前需预先安装:
Cryo's Ordinator Indoril Armor
Cryo's Long Bonemold Helmet
以上两个模组均不需要esp 档, 只需要meshes 和textures 两个资料夹

另外, 你还可以安装FCOM_UnofficialFranArmorAddOn (不需FCOM_UnofficialFranArmorAddOn 支持)
Unofficial Lv30 Francescos Leveled Item 的作用是增加12件武器、1套轻/重铠甲到Fran's Mod 的levelled lists
适合等级30左右的角色



FCOM_WarCryNoSpawn
请不要与FCOM_WarCry.esp 同时使用, 如果你不需要WarCy 新增的敌人, 可以用这个档案取代FCOM_WarCry.esp
WarCry 的武器和道具仍然会保留下来



==================================================================
# MMM 插件介绍:
Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp
在游戏中加入野蛮人、狂战士、血月战士...等生物
预计FCOM v0.9.9.5 会支援, 目前不建议使用



Mart's Monster Mod - City Defences.esp
所有城市 (除了IC) 增加了在城垛上巡逻的弓箭手



Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins
游戏中已有的新增的生物增加了不同的皮肤纹理, 使其显得多样
此档在MMM v3.7b1已被整合进Mart's Monster Mod.esm



Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor
增强了帝都守卫的装备, 使他们更具挑战性
被FCOM_BobsGuardUnity 或FCOM_DiverseGuardUnity.esp 取代



Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp
增加一个5层的地城:Bat Cave, 里面展示了MMM 的所有新生物



Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp
调整了游戏中的武器伤害以及耐久度, 使他们更加符合MMM的游戏难度
被FCOM_DurabilityAndDamage.esp 取代



Mart's Monster Mod - Durzog Addon.esp
增加Durzog 生物, 在Cryodiil 的野外或者伴随着Goblin 一同出现



Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
把"MMM 的战斗/伤害/疲劳系统" 扩展到 "游戏预设的 + 其他mod 新增的" 的NPC/生物



Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp
在特定的重生点增加农田的动物:城镇的马厩, Whitmond Farm, Brina Cross Inn, Brindle Home, Gottshaw Inn
Gwenden Farm, Harlun Watch, Lord Drad’s Estate, Pell’s Gate, Roxey Inn, ShardRock, Shetcombe Farm,
Skingrad High Pasture, Weye, Weynon Priory; 也有可能在野外发现这些动物



Mart's Monster Mod - Foxes.esp
在Bruma 外新增一个小屋, 里头有一个商人, 小屋外头有一些狐狸和兔子



Mart's Monster Mod - Friendlier Factions MMM+Fran.esp
OOO和FCOM的相容插件, 使相同派系的生物将不会互相争斗, 适用于使用MMM与OOO一起使用或
MMM与FCOM一起使用的玩家
被FCOM_FriendlierFactions.esp 取代
Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO+FCOM.esp
Fran的相容插件使相同派系的生物将不会互相争斗, 适用于单独使用MMM或MMM与Fran一起使用的玩家
被FCOM_FriendlierFactions.esp 取代



Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
现在游戏中的宝石不在只是无用的装饰品了, 它们可以被研磨成新的练金原料, 用来制作药水
还可以将游戏中的银制和金属 (碗,杯子,盆子等) 物品敲碎成银块, 使它们拥有更高的价值
或者用来制作新的物品
Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust 会覆盖OOO 的Gem Dust, Tamriel's Glittering Geology


Mart's Monster Mod - Knights
用来相容于官方的Knights of the Nine 模组
被FCOM_Knights.esp 取代



Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
打猎 & 制作物品, 可以搜集兽皮、布匹、骨头以及各种材料制作箭头、箭杆、箭羽、衣服、盔甲、
盾牌等日常用品, 帝都大桥上有一个木桶, 里面有书本和工具



Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp
减少敌人掉落骨头的机率
Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp
敌人不再掉落骨头 (适合不想用Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp 的玩家)
与Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp 只能二选一使用



Mart's Monster Mod - Less Rats.esp
减少老鼠数量



Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp
减少掠夺者数量
Mart's Monster Mod - No Reavers.esp
移除MMM 里的Reavers (掠夺者)
与Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp 只能二选一使用



Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
除了守卫以外的NPC、哥布林和食人魔会拾取尸体上的物品



More Wilderness Life.esp
在野外增加几百个新的刷怪点
Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp
在野外增加几百个新的刷怪点 (但移除加入Oblivion Gate 的刷怪点)
与More Wilderness Life.esp 只能二选一使用



Mart's Monster Mod - No Blood.esp
关闭MMM 增加在尸体上的血液效果



Mart's Monster Mod - No Lanterns.esp
所有城市的守卫晚上会拿着煤油灯和火把, 此档会移除煤油灯



Mart's Monster Mod - No Adventurers.esp
移除MMM 里的Adventurer (冒险者)

Mart's Monster Mod - No Balrogs.esp
移除MMM 里的Balrog (炎魔)

Mart's Monster Mod - No Beholdens.esp
移除MMM 里的Beholden (眼球怪)

Mart's Monster Mod - No Carrion Rats.esp
移除MMM 里的食腐鼠 (生物死亡数小时后, 尸体会产生食腐鼠)

Mart's Monster Mod - No Fiends.esp
移除MMM 里的Fiend (恶魔)

Mart's Monster Mod - No Giants.esp
移除MMM 里的Giant (山丘巨人)

Mart's Monster Mod - No Skeep.esp
移除MMM 里的Skeep

Mart's Monster Mod - No Slmes.esp
移除MMM 里的Slime (史莱姆)

Mart's Monster Mod - No Spiders.esp
移除MMM 里的Spider (蜘蛛)
被FCOM_NoSpiders.esp 取代

Mart's Monster Mod - No Uberhulks.esp
移除MMM 里的Uberhuls( 恶心虫怪)

Mart's Monster Mod - No Werewolves.esp
移除MMM 里的Werewolve (狼人)

Mart's Monster Mod - No Wyvern.esp
移除MMM 里的Wyvern (飞龙)
被FCOM_NoWyverns.esp 取代



Mart's Monster Mod - No Undead Rise.esp
防止不死生物重生



Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
改变种族体型, 女性变得较矮小, 而诺德人和兽人变得更高大



Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp
减少主要道路附近的生物刷新点, 旅行更为安全
被FCOM_SaferRoads.esp 取代



Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
将MMM 的特性延伸到Shivering Isles



Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp
整合了Slof's Base & Extra 两个模组的马 + 修正bug & 优化
游戏里随机分布着312 匹野马; 野马无法骑乘, 它们属于生物, 而不是马匹



Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Increased.esp
增加生物刷新数量
Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Moderate Increased.esp
大量增加生物刷新数量
Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced.esp
减少生物刷新数量
Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced Reduced.esp
大量减少生物刷新数量
四选一使用



Mart's Monster Mod - Vindasel.esp
取消Vindasel 此地的生物刷新, 使这里更像游戏中的任务场所



Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp
僵尸的身体材质有问题时可以使用这个档案



==================================================================
2009/07/06 编辑



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发表于 2009-3-27 23:20 | 只看该作者
装 Wrye python再装 WryeBash[em15]

记得在FCOM主页下载 Darkseducer's weapon patch for Fran[em15]

先装MMM3.55fullrelease(从PES下载),再3.7[em15]

没必要选Fran的lyrondor's Combat behaviour enhance 和living economy,OOO自带lyrondor以及living economy,装卸都简单[em15] 以后的FCOM应该会有专门的living economy,作者大概是Corepc(现任MMM作者)

Bashed patch的选项很多,最好一条条看清楚,选项再怎么也应该不会少于三十个[em15]
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发表于 2009-3-27 23:45 | 只看该作者
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发表于 2009-3-28 10:49 | 只看该作者
这贴要顶~~......
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发表于 2009-3-28 13:47 | 只看该作者
这么快的帖还没有加亮[em04]
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 楼主| 发表于 2009-3-28 17:44 | 只看该作者
原帖由 detroy 于 2009-3-27 23:20:00 发表
装 Wrye python再装 WryeBash

记得在FCOM主页下载 Darkseducer's weapon patch for Fran

先装MMM3.55fullrelease(从PES下载),再3.7

没必要选Fran的lyrondor's Combat behaviour enhance 和living economy,OOO自带lyrondor以及living economy,装卸都简单 以后的FCOM应该会有专门的living economy,作者大概是Corepc(现任MMM作者)

Bashed patch的选项很多,最好一条条看清楚,选项再怎么也应该不会少于三十个

關於Wrye Bash的部份都是照翻的, 這部份還沒有仔細去看
其他mod正在看一堆說明檔, 多謝指教
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发表于 2009-3-30 22:00 | 只看该作者

主啊,有个对别人或许不关键,对我很关键的问题

BOSS在64位VISTA下能么!!!
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发表于 2009-3-30 22:21 | 只看该作者
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发表于 2009-3-30 22:52 | 只看该作者

版主~

原帖由 JIPA2009 于 2009-3-30 22:21:00 发表
差点错过....虽然我不玩大型MOD...
请回答下楼上的问题赛
FCOm的主页说别把游戏装program下就行,这么简单么?
有试过?
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发表于 2009-3-30 22:56 | 只看该作者
原帖由 skyallanda 于 2009-3-30 22:52:00 发表

FCOm的主页说别把游戏装program下就行,这么简单么?

你确定用自己的眼睛在FCOM主页看到那句话了?[em15] [em15] [em15]

如果根本没用过那另当别论[em15]
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发表于 2009-3-30 23:07 | 只看该作者
和FCOM官方安装方法,有点不同~
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发表于 2009-3-30 23:09 | 只看该作者
原帖由 JIPA2009 于 2009-3-30 22:21:00 发表
差点错过....虽然我不玩大型MOD...


不装大型MOD,只能体会到上古的50%的魅力~
~
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发表于 2009-3-30 23:14 | 只看该作者
现在还有这个的教程[em57]
热心的人。
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发表于 2009-3-31 01:19 | 只看该作者
热心人,要支持!

看来我自己摸索着装的还不够完美啊...[em54]
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发表于 2009-3-31 08:57 | 只看该作者
原帖由 Tangdy 于 2009-3-28 10:49:00 发表
这贴要顶~~......
我顶你个肺!你个垃圾头像,人渣一个~~~
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发表于 2009-3-31 12:01 | 只看该作者

这位仁兄,你很热心,但还是请注意自己的措辞!

原帖由 detroy 于 2009-3-30 22:56:00 发表
[quote] 原帖由 skyallanda 于 2009-3-30 22:52:00 发表

FCOm的主页说别把游戏装program下就行,这么简单么?

你确定用自己的眼睛在FCOM主页看到那句话了?[em15] [em15] [em15]

如果根本...... [/quote]

首先,我没装,是因为我在等待我订的dellxps435(plus)!但我不是来这里忽悠人的!
我注册上古的时间很长了,中途没完,不知道是否原来的讨论氛围变味了!
也或者是我多心了!

但是我很难理解你的这句话“你确定用自己的眼睛在FCOM主页看到那句话了?”疑惑用不着冷嘲热讽,这注定不会继续增加你的“某种光芒”!
——注,我的眼睛骗我的话,我还是认为是我自己的事情。
——注,我是老男人,有句话劝你,即将步入社会和工作岗位的话,还请注意自己的措辞!

(一)关于BOSS的部分:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20516
MS Visual C++ Runtime 2008 (32bit, even for 64bit OSs) - you need this!
These are the most common mistakes:
*OS is Vista and Oblivion is installed in Program Files.
Install Oblivion outside the Program Files folder where possible. Otherwise temporarily deactivate UAC.
*Haven't installed the 32bit MS Visual C++ 2008 Runtime Library.
Installing will have no negative effect on your computer or Oblivion. It's just like .NET or Java only much, much smaller.
Even if using a 64 bit OS, you need to install the 32bit library.

简单翻译下:
BOSS的安装关键在于要装MS Visual C++ Runtime 2008,而这个是32和64位通用的!
操作系统是64位VISTA的,如果将游戏安装在默认路径下“C:Program Files....”是最常见的错误。
可能的话,使用VISTA64位系统的用户,请将游戏装在其他路径下,否则就请关闭您的UAC选项(注这个在C大的安装置顶中有介绍)

(二)关于FCOM部分
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Oblivion_Mods_FAQ#Mods_on_Windows_Vista
Mods on Windows Vista
Installing mods on a Windows Vista system is bit trickier than it is on Windows XP due to Vista's increased security.
For best results, it is recommended to install Oblivion to a location other than the default Crogram Files folder. Another location such as C:Oblivion or D:gamesOblivion will work better. This will avoid the file permission problems many users have experienced due to the increased security restrictions Vista places on the Program Files folder.

简单翻译下:
因为VISTA所做的提升系统安全问题,安装mods时是有一定麻烦的!
最好的解决办法,建议不要将游戏安装在默认的路径“Crogram Files”下,这样能避免VISTA设置的用户许可等一系列问题。
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发表于 2009-3-31 12:46 | 只看该作者
顶啊。。。太感谢楼主了,正找完整教程贴呢
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发表于 2009-3-31 16:30 | 只看该作者
建议放到置顶里作为补充,好东西[em04]
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发表于 2009-3-31 19:46 | 只看该作者
原帖由 skyallanda 于 2009-3-31 12:01:00 发表



充老至少要拿点老人的理解能力出来

那根本不是说不能装在program files文件夹下面,而是说Vista很烦人[em25]

又不是人人都在“喂死它”,根据我的电脑的安全策略,Oblivion只能装在program files下面[em61]

再说你未必比我老[em15]
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发表于 2009-3-31 19:53 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-31 20:02 | 只看该作者
话说最近怎么一堆FCOM在求救的[em57]
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发表于 2009-3-31 20:11 | 只看该作者
原帖由 JIPA2009 于 2009-3-31 19:53:00 发表
似乎吵起来了?

对天发誓:么有[em01]
原帖由 foxbrian 于 2009-3-31 20:02:00 发表
话说最近怎么一堆FCOM在求救的[em57]  

大概是因为FCOM安装起来很爽[em08]
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发表于 2009-3-31 20:44 | 只看该作者
6.Select components (这个部份请选Custom, 然后单独勾选下面列出的部份)
- Optional files group 1
  Francesco's Optional Leveled Guards (如果有安装SI 的话)

- Optional files group 3
  Francesco's Optional Chance of More Enemies (如果有安装SI 的话)
  Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies
  Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses

- New third party items/creatures (read the readme)
  Francesco's new items add-on
===================================================

想问一下:这段的意思是只勾选这些项吗?为什么不能使用默认的?会有什么BUG吗?
只选上面列出来的跟默认的相比少了很多啊
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发表于 2009-3-31 20:48 | 只看该作者
你试试不就知道有没有问题了?

顶多重装Fran而已[em25]
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 楼主| 发表于 2009-3-31 21:03 | 只看该作者
正在修文章中...可以問一下為什麼需要Darkseducer's weapon patch for Fran嗎?
謝謝
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发表于 2009-3-31 21:06 | 只看该作者
[em09] 这么恐怖~~那我还是别试了。。。。
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发表于 2009-3-31 21:14 | 只看该作者
原帖由 foxbrian 于 2009-3-31 21:03:00 发表
正在修文章中...可以問一下為什麼需要Darkseducer's weapon patch for Fran嗎?
謝謝


应该是关于Fran的MOBS调整
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 楼主| 发表于 2009-3-31 21:39 | 只看该作者
原帖由 detroy 于 2009-3-31 21:14:00 发表
[quote] 原帖由 foxbrian 于 2009-3-31 21:03:00 发表
正在修文章中...可以問一下為什麼需要Darkseducer's weapon patch for Fran嗎?
謝謝

应该是关于Fran的MOBS调整 [/quote]

說明看起來不像啊, fcom官網也沒提到的樣子(我找不到)[em54]
Fixes the high level item spawns for the dark seducer so that they yield the correct maces and swords intead of golden saint weapons.
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发表于 2009-3-31 21:42 | 只看该作者
原文翻译你贴的那句话:高等级Darkseducer正确地得到剑和锤,而不是Golden Saint的武器
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发表于 2009-3-31 22:45 | 只看该作者
装FCOM七次以后卸掉的人飘过~~~~~~~~~~~~~~~~~~[em60] [em60]
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