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[心得] [新手互助][写给新手的上古优化指南] [除了人物,你还应该知道的上古]关于上古的风景优化

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发表于 2009-7-6 13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
写在前面的一些话:

首先,这是写给新手的帖子

其次,这是一篇对材质, 风景,气候等方面优化的指南帖

然后,本文中没有任何我原创的东西,这是对那些久远的前辈们(以及一个叫KCwong的新人。。。)所留下的心得 的整理

最后,我很懒,所以也没分流啥的,有问题我也不负责。。。嗯

问:为什么我们要优化材质,风景,气候等细节?
这里我引用ele前辈的话来作为回答:

好好享受一下OB的世界,整天让MM换新盔甲衣服也会厌倦,那些城堡、独特景致、天气、灯光这类MOD才会让上古世界的探索之旅更有趣。


本文分4部分:

1 材质
2 远景
3 气候
4 天空,水质和细节
5 让人又爱又恨的“独特景观”mod


分别在1,2,3,4,5楼,恩

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舒服的沙发
发表于 2009-7-6 13:24 | 只看该作者
沙发还是插入?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-7-6 13:24 | 只看该作者
1 材质


问:我们为什么要把上古的材质换成更高解析度的材质?
用两张图来说明问题:






主流材质替换mod:Qarl's Texture Pack 3

这个mod把上古里的大部分贴图文件都进行了替换,除了人物,天空等。
但是众所周知的,由于作者对自己要求很高,所以这个mod体积十分庞大,而且对机器要求很高,对fps影响严重

因此,目前的选择有两种:

选择1 安装Qarl's Texture Pack 3, 然后安装 Optimized_Qarl_Texture_Pack_Meshes(优化过的模型文件)

通过用优化的模型文件替换Qarl's Texture Pack 3的原始模型文件,我们可以减少模型的面数以达到提高fps的效果
Qarl's Texture Pack 3的下载地址:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18498
优化模型文件的下载地址:  
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23178

效果图(引用):




选择2: 安装经过由Bomret和dev_akm重新编辑的Qarl's Texture Pack 3,他们重新编辑了这些模型和贴图,使得在基本不影响花枝的情况下大量减轻对机器负荷,
下载地址:http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3813

效果图:



两种方法我均尝试过,基本fps和画质没有太多差异,任选一种即可

此部分参考资料以及鸣谢:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-380861.html ;作者wfdsg
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-422686.html ;作者hmily33
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-545824.html ;作者luoxin
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-657352.html ;作者Kcwong1970
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-7-6 13:25 | 只看该作者
2 远景


问:为什么要改变远景
答:原作的远景不好看,当然你没看到好看的远景就体会不到这一点



远景的改变主要包含3个部分:
首先是远景材质的替换(就是把原先粗糙的远景贴图换成精细的),然后是远景normal map的替换(法线贴图,用来增加立体感), 最后是noise(叫什么呢。。。杂点?)的替换 和其他设置


要知道的两点是,首先,几种我介绍的远景贴图都有4096*4096,2048*2048,1024*1024的选择,请根据自己机器的能力量力而行。
其次,关于远景,我认为没有什么是一定装的东西(其实整个上古也没什么是一定要装的东西),所以怎样选择,组合都是你自己的事情



2.1 首先是远景材质的替换:

也就是把原先粗糙的远景贴图换成精细的
这里有两种选择,

一种是Improved Zacharots Max Res LOD Textures,(KC大推荐)作者提供了4096*4096, 1024*1024两种选择,但是1024^2的下载地址好像已经无效了。。。KC大制作了2048和1024的材质,但是下载地址好像也失效了。。。。
4096^2的下载地址是http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8997 以及http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9000
没找到效果图,作者没放,我也没装。。。




另一个选择是(我正在用的)由blade9722所做的better tiling LODs for Quar pack(简称BTQ, 相当有名),
下载地址:T网:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6996  (4096*4096的)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7212(2048^2的)
我的游戏截图:






2.2 其次是远景的法线贴图,引用KC新人的话:

Normal Maps作用是令物件產生凹凸感及陰影, 雖然遠景糢糊, 但陰影可增加立體感, 所以也是十分重要

主流MOD:Qarl's LOD normals

下载地址(2048^2, 1024^2和512^2):
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11441
4096*4096的下载地址:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2246
安装方式:直接扔进data

效果图:






[/img]



2.3Noise替换(杂点?反正就是那种表达不出来的英文。。)

Mod:Koldorns LOD Noise Replacer

作用:替换远景图中的noise效果,作者自制了3种效果,少量,中量,大量noise的效果
下载地址:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9952

对比效果图:
我没有使用前的图。。。。
这个是少量noise的图:



这个是大量noise的图:
[/img]
你不点开看大图是看不出效果的。。。。


2.4.其他

2.4.1  MOD:Really AEVWD
如果以上那些关于远景的东西你都不打算装,你也可以尝试下这个mod:Really AEVWD
效果是在基本不降低fps的情况下,通过对一些远景材质,模型的替换来增加远景的视觉效果,可能它没有以上那些方法所带来的远景细致好看(说可能是因为我没尝试过),但是它依然是一种选择。
我不知道他和以上替换的材质的方法的兼容性如何,但是它在T网有着不错的评价


下载地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20053
效果图:






2.4.2  HDR效果调节(嫌HDR太亮想降低的)
直接看这个帖子吧:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-498277.html(作者nikes), 使用时会让你选择variance程度(方差。。。类似于马赛克。。),所以有人说好有人说不好的。。


2.4.3 VWD 景深设置

Mod:Qarl and Timeslips Depth of Field omod
就是类似照相时背景虚化的效果,引用KC大的话:
組合的主打mod ! 這個已發表好一段時, 早前也有介紹 ! 能加強前後的立體感和空間感 ! omod版本在activate時可以選擇遠景的糢糊情度, 分為高/中/低三種 !


下载地址:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8773

还是上效果图容易理解。。。:(注意效果图中没有换高材质,没有换远景,所以不算好看,重要的是虚化效果)





2.4.4 远景产生器(推荐)

Mod:TES4LODgen

效果:很多(绝大部分)MOD本身是不带远景贴图的,这会导致在开阔的场景下fps的降低,这个东西神奇的给你所添加的mod创建了远景贴图,可以提高fps
下载地址:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15781



基本就先这些,可能会更新(?)

参考资料以及鸣谢:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-413893.html  作者KCwong1970
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-498277.html  作者enikes
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-615025.html  作者 a9214

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 楼主| 发表于 2009-7-6 13:27 | 只看该作者
3 气候

气候(天气)是一个非常重要的东西,它直接涉及到光线和风景的好坏

[匆忙插入!] 差点忘了一个很重要的事情,在安装天气mod之前,无论是WAN还是EW(下面介绍了这两个mod),都要先装这个screeneffect mod(下载地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16323)这个mod是对天气mod里面的季节那一项的支持(就是随着季节不同,天气会不同),没有这个screen effect.esm你会进不去游戏。
但是,我自己的感觉是这个季节功能并不算特别好,主要是夜里会变得很黑,如果你不喜欢,可以关掉,WAN的季节功能是All Natural - Enhanced Seasons.esp这个,EW的季节功能是EnhancedWeather - Enhanced Seasons.esp



关于气候我所要说的全部来自这个帖子:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-527264.html,作者foxbrain,所以我很想说大家直接去看这个帖子吧。。。后来想想还是自己稍微写一点。。。

基本上来说就是 截至2009年5月还在更新的mod是Weather-All nature和Enhanced Weather,而功能最全最NB的也就是这两个mod,他们各自具有什么功能?

(注:从中选一个安装就好,两个都装会冲突)




3.1  Weather –All nature(简称WAN):

WAN融合了Natural Weather,Enhanced Weather,Atmospheric Weather System的功能,包含多达100+的天气效果,同时包含real light,使得游戏的光线,天气非常真实,非常好看

同时,他包含了室内光线的功能,使得在室内的亮度也会随时间变化(对自己添加的建筑无效)

安装指南:安装这个mod的时候,会有多个文件夹,请把00,01,02开头的文件夹里的都装了,那些是基本文件,然后从03开头的几个文件夹中选一个装了,03开头的只能装一个,不能都装。03的那些东西是来自Natural Weather, Enhanced Weather,Atmospheric Weather System3个mod的效果,或者他们效果的叠加,比如你选03 EW + NW + AWS 就是同时开启这三个mod的效果。

引用:
Weather - All Natural (WAN) 是All Natural v0.6 的修改版, 功能已经模组化:
1. 整合NI (Natural Interiors) 的功能, 让你在室内能听到外界的天气音效(雷声, 雨声)
    甚至你从室内透明的窗户玻璃能看到真实的天空
2. 让你选择使用NW (Natural Weather, 属于Natural Envirionments的一部分)、EW (Enhanced Weather )、
    AWS (Atmospheric Weather System) 3个气候mod的功能, 甚至可以同时使用3个气候mod
3. 整合Real Lights (RL)模组, 让室内室外的光线更为生动

All Natural 需要OBSE, 以下mod已经被整合入WAN:
Enhanced Weather
Natural Environments
Atmospheric Weather System
Real Lights
Natural Interiors

相容性:
1. 跟任何天气mod都不相容, 除了Enhanced Weather SI
2. 不相容于任何包含室内 天气/光线 效果的mod, 像是:Sunlight Interiors 或 Weather Inside
    除了 Storms Lightning Sounds 例外


下载地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305

效果图:没办法截单一效果图,因为效果是随着你的选择而变化的,总之我一直用的就是它,如果你对我的截图有印象的话,就是那样了。。。。

。。算了还是加一张作者的效果图:
[img]
[/img]





3.2  Enhanced weather

引用:
AWS 作者的新作品, 有以下特点:

* 强化Oblivion 预设的天气, 另外增加30种新的天气
* 强化各地特殊的气候
* 全新的季节天气系统 - 例如Frost Fall 会下雪...
* 强化夜晚, 藉由OBSE 的帮助, 配合修改EnhancedWeather.ini 的参数, 可以控制夜晚的亮度
* 支援SI, 强化SI预设的天气, 总共约有80种天气
* HDR 调校, 减少画面亮到不行的场合出现
* 天气被时间所限制, 天气运作的时间跟游戏时间一样
* 为没有安装OBSE 的使用者提供了Darker Nights 插件
* 强化SI 的夜晚
* Timescale 绑定天气, 意即气候的运作速度跟时间同步
* 改善了季节感, 四季变化更明显
* 使用者可自定义游戏里天气变化的速度


截至到我今天去看,作者还在更新,功能越发强大,可喜可贺。

下载地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16544

效果图:



安装基本同WAN, 00开头的必装,01开头的选一个(3个,一个是只装资料天战栗孤岛的天气,一个是装原版大陆的天气,一个是原版+孤岛的)02的装,03的控制夜晚可见度,随意装不装都行,装的话选一个。





3.3 闪电效果(打雷下雨收衣服)

推荐的mod就是一个:Storms Lightning Sounds v3 (简称S&S)
截止到本月还在更新,所以和以上天气都兼容
引用:
整合Weather Inside [seasons] v1.2 跟Better Storms & Weather的功能 (作者:PsychEroc)
并做了一些优化跟增加新特色, 主要的功能有:

1) 增加室内的天气音效, 你可以听到雨声, 风声...
2) 提供打雷闪电的效果, 下雨时有将近 50% 的机率会出现打雷闪电
3) 当闪电的位置在远方时, 打雷的时间会延迟出现
4) 提供设定选单, 开启控制台输入:startquest stormmenu, 可以设定闪电的频率之类的...
5) 改变闪电的颜色和特效, Shock 系魔法的特效变得更好看

本mod支援AWS, NW, Arthur's NW 跟Enhanced Weather 等mod
另外还提供obse 版本的esp档 (obse版本可支援任何天气mod, 推荐使用)

有安装 SI 资料片的使用者请用档名是 SI 结尾的esp档
PS. 本mod提供的esp档案请择一使用, 请不要使用一个以上的esp档

如果你是NW (包括Arthur's NW) 的使用者, 请把NW的esp档案更名为 NaturalWeather.esp
否则Storms & Sound v3.0会无法作用

想要马上看到本mod的效果? 请开启控制台输入:startquest stormtest

相容性:
- 跟Sunlit Interiors 和所有闪电打雷 (thunder and lightning ) 相关的mod不相容
- 这个 MOD 会修改到 Darkness & Shock 的法术效果, 可能会跟其他改变 Darkness or Shock 法术的mod冲突
- Natural Interiors 有一个相容weather inside的版本, 这个版本跟Storms Lightning Sounds v3也相容

已知问题:
- 如果遇到声音中断的问题, 试着修改Oblivion.ini  -> iMaxImpactSoundCount=64 (default 32)
- 这个 MOD 修改到 Light, Darkness & Shock 的法术效果, 施展法术时出现的特效变得不同

T网网页还提供一个修正档:Storms and Sound Patches v1.4
这个修正档是做什么的呢?
他增加S&S 的音效到下列mod 的室内:
AFK_Weye v1.1
Amajor Imperial Furniture v1.0
Bank of Cyrodiil v1.11
Bartholm v6.0
Better Cities v4-3-2
Blood & Mud
Shezrie's Villages
The Lost Spires v14

修正档的安装注意:
0. 请确认S&S 的esp 档名为Storms & Sound.esp
1. Storms & Sound.esp 的读取顺序需在上列mod 之前
2. Patch 档的读取顺序需在上列mod 之后
3. Better Cities 的Patch 档的读取顺序需在所有Better Cities 的esp 档案之前、Storms & Sound.esp之后
[quote]

请注意:   这个 MOD 修改到 Light, Darkness & Shock 的法术效果, 施展法术时出现的特效变得不同,所以你即使不装也没什么

改过之后的样子,闪电法术变成白色的了,而且是一道完全的电光,不是多道。。。其实你可以自己再换回来,把它添加的这个文件删掉就是了。

安装指南:
首先把meshes, textures, sound拉到你的data文件夹里
然后,如果你用obse(现在基本没人不用),直接把OBSE-Storms & Sound SI.esp(如果你装了战栗小岛资料片的话)或者OBSE-Storms & Sound.esp(你没装资料片的话)其中之一拉到data文件夹里面就行了,其他的esp不用管

下载地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8711

效果图:
[img]
[/img]


此部分参考资料和鸣谢:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-527264.html,作者foxbrain
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 楼主| 发表于 2009-7-6 13:28 | 只看该作者
占楼。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-6 13:46 | 只看该作者
占好楼了,沙发也没了。。。。愿意回帖的可以回帖了,有错误欢迎指出,我懒,但是有些错的地方基本还是会改。。

最后放张mm近照:

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发表于 2009-7-6 14:15 | 只看该作者
很好的帖子。
可惜俺 享用不了。[em25] [em25]
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发表于 2009-7-6 14:24 | 只看该作者
[em09] 试试看,不知道会不会出现雷击事故
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发表于 2009-7-6 14:39 | 只看该作者
[em60] 虽然有大爱。。。。。

但是暂时不去考虑。 。。。。。。


收藏    等小本拿回来。。。
不。。小本的9300估计也不行。。。。

还是等换机器吧。。。。。
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发表于 2009-7-6 15:13 | 只看该作者
這些都裝下去應該電腦都需要升級了!
還是玩玩原版的就好了!
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发表于 2009-7-6 15:21 | 只看该作者
超赞.....我野外的帧数都个位数了 用优化不晓得能不能稍稍提高[em04]
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发表于 2009-7-6 15:41 | 只看该作者
很好的帖子[em04]
受益匪浅啊[em04]
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发表于 2009-7-6 15:41 | 只看该作者
我原来的风景Mod装得乱七八糟,现在惨了....
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好贴.,培养上古旅游党..........
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发表于 2009-7-6 15:55 | 只看该作者
等换了新机器再说,现在9300MGS玩猎杀潜航3都热到重启~~~
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发表于 2009-7-6 15:56 | 只看该作者
这样的精华贴子怎么能没有人来顶


我强烈感谢作者!

特别是那个TES4LODGen

我现在才知道有这样神奇的物品

相见恨晚[em04]
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发表于 2009-7-6 18:55 | 只看该作者
screeneffect 不是必要的,  只是刚好两个模组有一个插件会用到ScreenEffects.esm
如果不装该插件的话就没必要装ScreenEffects.esm[em09]

当然拍照党要用ScreenControls.esp 来拍照就另当别论
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不错不错 最近新手教程贴很多啊[em61]
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虽然不用 但是因为这是LZ的心血 不忍心不回帖[em04]
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终于找到了。。。。。好东西。。。。。。。顶起来
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发表于 2009-7-7 00:03 | 只看该作者
等发工资换显卡再下吧..
现在洗了估计也没什么用吧.
可能时间久了下好了也会忘记
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发表于 2009-7-7 02:05 | 只看该作者
楼主还差一类,就是让城里的窗户之类随时间亮灯的MOD,我找找

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-521534.html

找到了,楼主这类MOD推荐哪种?
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发表于 2009-7-7 02:25 | 只看该作者
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发表于 2009-7-7 08:26 | 只看该作者

回复 24# doushiwodeer 的帖子

别扭是因为没有高端机器,LZ推荐的这些都很好,赶紧下来试试,特别是那个材质优化的,很强大
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发表于 2009-7-7 12:32 | 只看该作者
可惜了,配置要求高.....
怨念……
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发表于 2009-7-8 00:21 | 只看该作者
非常感谢~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-7-8 02:07 | 只看该作者
可惜俺 享用不了[em61]
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发表于 2009-7-8 17:50 | 只看该作者
太感謝了~~[em04] [em04]
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发表于 2009-7-8 17:57 | 只看该作者
顶了再看。。[em25]
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