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楼主: tdfxbsb
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[讨论] 我很奇怪大家没玩过轩3云和山的彼端吗?为什么这么多人说天之痕很经典?

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发表于 2010-9-21 09:29 | 只看该作者
...我就是lz说的现象,那游戏出的时候,我还在玩仙1。
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发表于 2010-9-22 11:00 | 只看该作者
都是经典
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发表于 2010-9-22 12:52 | 只看该作者
云和山的弊端是我玩过最经典的游戏之一,从大局观来说,主角从遥远的外国到中国来寻找不败的秘方,这个剧情设定就很宏大,往小说,有他对几个女人的爱恨纠葛,也设定不错……是经典,不过也正因为设定太为宏大,许多地方的描写有些草草了事,特别是剧情到中国以后。而且因为爱情不是主线,描绘的也很简略,所以有些败笔……战斗系统没什么说的。天之痕放弃了大局观,只是着重写了与两女的爱情,复国剧情只是穿插。这更贴近人们的感性,所以受欢迎哈,君不见仙剑系列的火热??
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发表于 2010-9-22 22:24 | 只看该作者
同意云和山的彼端不错
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发表于 2010-9-23 02:57 | 只看该作者
用不同时代的眼光去看一个受时代限制的事物是悲剧的,用现代人的眼光,用我们现在制度去看汉朝唐朝,他们不是个可笑的封建制度国家么,为啥历史书上还叫他们是“汉唐盛世”,因为它们是它们那个时代的产物,任何游戏产生的影响都脱离不开它们各自的时代,为什么相对多的人会觉得天之痕好一些(在我生活的圈子里说天之痕好的相对多一些),因为在它的那个时代,它的光芒足够强烈,给予人的冲击足够强,留下的影响自然好。1998年以后,是我国单机游戏市场产品相对较多,但是市场却慢慢萎缩的时代,如何能让云与山给予足够多的玩家足够大的冲击?而且两个相比较的游戏,首先重要的是给予玩家的感觉如何,而并非他们在规划上、大局上、技术上、细节上本身处理得如何。
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发表于 2010-9-23 14:36 | 只看该作者
正传好,爱情片的不爱
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发表于 2010-9-27 17:34 | 只看该作者
其实主要是轩3后期的中国部分太赶了,有些虎头蛇尾的感觉了,如果当年大宇能再耐心点把轩3中国的部分加工一下,那轩3绝对是大宇所有RPG作品(包括仙剑)中第一神作。天之痕和仙剑1都只能算是经典作。可惜了。。。。。
blhizq 发表于 2010/7/30 22:42:00
大概就是这个原因了
当年的DOOM败笔就是在这里了,赶时间赶出来的
收尾收的太快,少了一大截
当年玩的时候没什么感觉,后来回过来又玩就如少了什么东西,怪怪的
可惜啊
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发表于 2010-9-29 23:45 | 只看该作者
说句实在话,确实整体来说,确实云和山的彼端好,文化上,内涵上都是,但是没有感情上给人的冲动,结局也感觉太匆忙了,所以实际给人印象不如天之痕
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发表于 2010-10-1 13:39 | 只看该作者
轩辕剑我就记得这2作!而且都玩了好多遍
现在再也找不到当时玩这两作的感觉了!
没必要讨论这两作哪款比较好,可以视为并列第一吗?
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发表于 2010-10-4 23:04 | 只看该作者
轩辕剑中还是云和山的彼端最好,其次是天之痕,别的作品都是出来打酱油的,轩辕剑后来的作品实在是太烂了。当然仙剑中仙1是永远的神作。
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发表于 2010-10-5 00:57 | 只看该作者
我也喜欢云和山的彼端些,只是这么多年过去了,故事早已模糊了,只依稀记得那位伟大的和尚,还有最难的BOSS蚩尤,还有某个冰山场景无故跳出N次。。。。
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发表于 2010-10-6 09:23 | 只看该作者
支持云和山的彼端,话说~天之痕的很多素材都取之3。
都是经典。。。。
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发表于 2010-10-6 11:54 | 只看该作者
像云与山的彼端的剧情 只能吸引一些还没长大的小孩子罢了  况且以一人之力拯救世界的故事本来就是很讨巧的架构(英雄主义)但是是达不到一种高度的  

而天之痕是从小处入手(这就是小孩子的语文老师经常讲的小处见大)从而跟随主人公一起经历、冒险
体会着陈靖仇从一个理想主义者变成现实主义 看他的世界观慢慢变化  更能吸引我们这些有一定年龄的人(共鸣啊[em04])  在最后不知不觉得拯救了世界  这才是一种升华
举例:仙剑(小人物做着大侠梦)、英雄传说(小人物拯救世界)、圣女之歌(小人物对抗命运)
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发表于 2010-10-7 21:46 | 只看该作者
天之痕玩了10多遍,云和山2遍
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发表于 2010-10-8 13:38 | 只看该作者
简单的说不同的年龄玩游戏的感觉是不一样的!
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发表于 2010-10-8 17:05 | 只看该作者
我也是比较喜欢云和山的彼端
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发表于 2010-10-11 16:57 | 只看该作者
云和山的彼端算是轩辕剑系列里面最喜欢的一个了,个人认为,天之痕名气大是因为战斗系统和音乐比云和山好,剧场方面,我更喜欢云和山,毕竟跨国度打,从欧洲打到中国,但天之痕的音乐太好听了,我到现在还经常放呢
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发表于 2010-10-14 16:35 | 只看该作者
云和山的彼端  没有正版销售  当年玩过的都知道~  但是确实是奠定了天之痕的辉煌基底,没有云和山就没有天之痕,天之痕里面还有妮可的影子呢,还记得么~
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发表于 2010-10-18 16:24 | 只看该作者
没听说天之痕也要被拍电视剧么 。说明这类型的大家还是更喜欢的。
我觉得仙剑系列是小爱,而轩辕剑系列说的更多的是大爱
我从轩辕剑1(轩辕剑1貌似没通关 90年的游戏 在一个地方过不去了)一直到汉之云(正在等云之遥的简体版)
觉得最好的也是云和山的彼端 感觉是最贴切主题的。
但是大家都喜欢小爱,也许这也是仙剑红过轩辕剑的原因吧?
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发表于 2010-10-18 16:25 | 只看该作者

回复 81# haolan_y 的帖子

老实说 真的有妮可?在天之痕里 什么地方 我真不记得了
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发表于 2010-10-19 10:55 | 只看该作者
云和山的彼端世界观确实非常大 制作的非常经典 很帅
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发表于 2010-10-24 19:52 | 只看该作者
天之痕顶一个,因为是我玩的第一款游戏,所以经典
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发表于 2010-10-25 16:56 | 只看该作者
要我说,我觉得天之痕好些。呵呵!个人意见。
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发表于 2010-10-27 09:56 | 只看该作者
必须顶的。。。。
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发表于 2010-10-28 09:36 | 只看该作者

回复 84# jsszlf 的帖子

其实那个宇文,就是天之痕里轩辕剑的拥有者~宇文兄~就是赛特转世。妮可,就是那个公主啊....
喜欢云与山...玩了8遍,可是感觉什么都不懂。
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发表于 2010-10-28 23:27 | 只看该作者
先不提兩者的好壞 首先 軒轅劍三是被推著出來的作品,就DOMO老大所說的,
軒轅劍三只是半成品,原本是要打回去歐洲的,但因為上頭老闆說沒錢拉 要趕快推出來賺錢,
所以軒轅劍三就有做到中國完結,而天之痕當然就把軒轅劍三的缺點有所改進,在系統上變的更完整一點
而大家都說天之痕經典的原因就只是一般人還是比較喜歡愛情上的糾葛,
而且天之痕還有補完一些軒轅劍三的設定,如塞特有煉妖壺的原因
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发表于 2010-10-31 03:03 | 只看该作者
支持楼主,我把云和山的彼端珍藏了,天之痕虽然也买了但总觉得有点不值。还是对前作的人设比较中意。
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发表于 2010-10-31 11:44 | 只看该作者
都玩过。
都很不错
其实剧情都很好。
这个不需要讨论。
本来就是两个故事。
不过楼主语言有点偏激 呵呵
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发表于 2010-10-31 11:53 | 只看该作者
画风基本都一致。
一个中国。一个横款欧亚
作为传统武侠,估计大家还是喜欢中国多点。

都很好,说实话,回合制游戏我最不喜欢了
但当年玩过剑侠情缘系列,赵云传系列后实在找不到角色即使的游戏了,而天之恒我也是看着别人玩的,实在不喜欢回合制,太烦人了,但没办法天之痕由于可以收妖,于是我就玩了,最后确实觉得好玩,尤其是玉儿死的时候,还有最后的结局很感动。
云和山的彼端说实话老和尚为阻止战争而战死很感人,赛特跟妮可无奈的在山上看,但最后老和尚还是化身为李靖着实很意外,哈哈
求的战争不败之法...
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发表于 2010-11-3 20:16 | 只看该作者
其实云和山的彼端这么经典,游戏公司应考虑出复刻版,玩家还是会买单的
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