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[原创] COH模组及简体汉化,3L更新闪电战3.0,6L更新欧洲战场4.1

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发表于 2010-8-2 18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 saukopf 于 2011-1-4 19:38 编辑

本人只管翻译,别的不管!

MOD启动方法:先装游戏本体,再装MOD到游戏主目录下,在快捷方式RelicCOH_MCE的属性中目标栏修改,如果MOD文件夹叫ABC,那么就改成"F:\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev -mod ABC

MOD简体汉化下载见附件,下载对应的汉化后解压,将文件夹内文件替换游戏文件夹中对应文件(就是.module替换游戏主目录下.module,.ucs替换对应MOD文件夹下Locale\ChineseTrad的.ucs),建议先行备份

本贴绝大多数MOD均可在官网http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?195-Weapons-Range自行查看详情介绍

本贴绝大多数MOD在MODDB都有收录,除MODDB本身的镜像地址外,还有filefront网盘链接。建议用迅雷下载,下载过程中如果突然抽风,出现任务失败或者速度降为零,不予理会,暂停后再开始,反复直到下完就行了

看来有必要加一段对所谓“销魂版”汉化的分析:

英雄连的文件结构,各种语言版本都是一样的,记事本打开主目录下RelicCoH.module文件,可以看到
[locale:english]、[locale:german]……[locale:chinesetrad]等等字段,就是定义了各种语言的加载。区别只是体现在字库文件和Company of Heroes\CoH\Engine\Locale文件夹下的文本中。所以,低版本的游戏可以升级成另外一种语言的高版本,因为在升级时主目录下Locale.ini文件被替换。

举个例子,我的游戏是正版的英文英雄连合集,2.501版,使用繁体中文的升级补丁一路升级到2.601,可以进入游戏,繁体的。虽然可以把Locale.ini文件中语言设置lang=ChineseTrad改成lang=english,但是由于繁体升级不更新英文版的文本,所以进入游戏很多地方的文字都错了位。后来使用英文版的升级文件升级到2.601,使用了网上下载的中文汉化包后,正常进入游戏,并且如果我想玩英文的,只要按照上面说的修改Locale.ini就可以了。

刚才说到字库文件,这个就是中文版游戏的一大优势,因为中文版的字库支持英文字母,而英文版的字库不支持汉字,所以不能单纯的把英文版游戏Company of Heroes\CoH\Engine\Locale\English中的文本RelicCoH.English.ucs汉化掉,否则不能进入游戏。只有在替换了字库文件以及Locale.ini文件之后才可以进入游戏,而且繁体版的字库也支持简体字。所以如果要玩简体的,只要把繁体文本RelicCoH.ChineseTrad.ucs适当的简体化就可以了,而要切换英文,修改Locale.ini就可以了。

英雄连的MOD与此类似,以东线MOD为例,这个是目前比较热门的MOD中唯一包含了中文的(虽然其繁体中文的翻译就和繁体版的英雄连一样的烂),其Eastern_Front.module文件就和原版游戏的RelicCoH.module文件一样,包含定义了繁体中文[locale:chinesetrad]字段,如果我要把繁体的东线简体化,只要简体化其Company of Heroes\Eastern_Front\Locale\ChineseTrad文件夹下文本即可,字库依靠游戏本身的字库文件支持,而具体使用哪种语言,仍旧取决于Locale.ini文件的设定。

其他MOD,诸如闪电战、突出部、欧洲战场等,本身没有中文,但是可以安装完成后把翻译好的中文添加进去。但是由于其.module文件中不包括[locale:chinesetrad]字段(比如欧洲战场1944,这类MOD在不修改情况下进入游戏全是数字+No Range),或者即使包括[locale:chinesetrad]字段,其定义的文本指向也是英文的(比如闪电战,进去后MOD增加部分全是英文),所以必须修改。修改方法也很简单,就是在.module文件中,按照[locale:english]字段的格式增加(比如欧洲战场1944)或改写(比如闪电战)定义中文的[locale:chinesetrad]字段,就可以正常显示中文,并且MOD所有包括的语言,只要你愿意,通过修改Locale.ini文件就可以随便切换了。

所以,说到这里,很明显了,比如RelicCoH.module中,关于中文的字段有:
[locale:chinesetrad]
folder.01 = CoH\Locale\ChineseTrad
folder.02 = CoH\Engine\Locale\ChineseTrad
folder.03 = RelicOnline\Locale\ChineseTrad
也就是说,游戏开始时加载的文本文件是CoH\Engine\Locale\ChineseTrad之下的.ucs文本,而不管这个文本的名称或内容(当然,字库不支持的话是加载不了的),所以,完全可以让英雄连原版游戏和各个MOD以不同语言共存,只要Locale.ini文件中语言设置lang=ChineseTrad,而在其他MOD的.module文件中把定义中文的[locale:chinesetrad]字段指向MOD文件夹下Locale\ChineseTrad文件夹,至于这个文件夹里的.ucs叫什么名字,内容是中英法德俄西班牙意大利日韩……统统无所谓

“销魂版”汉化包中,在RelicCoH.module文件中添加了chinesesimp字段,而且Locale.ini文件中语言设置lang=ChineseTrad改成lang=chinesesimp。而各个MOD的.module文件,由于其本身定义中文的仍旧是[locale:chinesetrad]字段,以MOD进入游戏,MOD按照游戏语言设置文件Locale.ini中的语言定义lang=chinesesimp无法在找到对应的的文本,游戏自然会出问题。使用“销魂版”汉化的朋友,建议将Company of Heroes\CoH\Engine\Locale\ChineseSimp文件夹下.UCS文件提取出来,重命名为RelicCoH.ChineseTrad.ucs,放回Company of Heroes\CoH\Engine\Locale\ChineseTrad;再将Locale.ini文件中语言设置lang=chinesesimp改回lang=ChineseTrad,应该可以显示MOD汉化

下载不回帖,男的木有小JJ,女的浑身长满小JJ [em26]
——————————————————————————————————————
原版游戏简体汉化改良(需先安装2.601简/繁汉化,然后覆盖:

台版繁体汉化问题较多,即使经过简体化并改良后依然存在一些问题。还好买了正版的COH合集,对着里面的英文大致校对了一下:
1:“方克维根”,实际上是Funkwagon(无线电车辆)的音译,修改为意译
2:Geschutzwagon,就是德语的“火炮车辆”,黄鼠狼、胡蜂之类都是Geschutzwagon,游戏中根据此物图片和描述,可以判定是德军在法国哈奇开斯坦克底盘上安装PAK40反坦克炮的黄鼠狼I坦克歼击车,所以在此一概改为“黄鼠狼I坦克歼击车”
3:黄鼠狼III坦克歼击车,38(t)坦克底盘,游戏里给翻译成38吨坦克底盘,而且前面翻译成貂鼠,后面音译成玛德,统一为“黄鼠狼III坦克歼击车”
4:坦克破坏者、坦克猎人、驱逐坦克、驱逐战车……根据不同描述而统一为反坦克班,坦克歼击车
5:Sdkfz 2半履带摩托,被音译成“卡登XXXX”,还原其制式型号
6:统一勋章描述,其中德军所谓“将领突击章”实际是一般突击章,或者“50次突击章”
7:某些单位描述莫名其妙语义不通,如M1 57mm反坦克炮,M18坦克歼击车竟然是重装甲(实际上是薄皮大馅),按英文原文校对
8:党卫军部队翻译混乱,第X党卫军、亲卫队……统一为党卫军第X师/团;虎式王牌、虎王翻译混乱,对比英文原文改正
9:TOV美军三关任务,班队呼号ABLE和BAKER被直接音译了,还原为A班、B班
10:“国协”……我们一般管它叫“英联邦”
11:无后座力步枪……大汗,57mm的“步枪”?改为“无后坐力炮”
12:诺曼底登陆战役,陆军神射手勋章条件是“消灭带狙击手的小队”,英语原文为“Awarded for killing Squads with a Sniper”
13:诺曼底登陆战役,荣誉勋章条件是“因消灭500名德军而获颁此一奖励”,英语原文为“Awarded for killing 300 Germans.”……太有喜感了
14:我已无力吐槽了,话说英宝格的老奶奶还在踢牙么……

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 楼主| 发表于 2010-8-2 18:49 | 只看该作者
欧洲战场1944EuropeanTheater 1944 1.7:

MOD下载链接:http://www.moddb.com/mods/normandy-1944-european-theater1/downloads/european-theater-1944-ver-17-full-auto-install

该MOD要求较高,推荐玩家使用64位操作系统,32位系统需如此设置,内存加到顶,设置中除了阴影质量、模型质量、纹理细节之外全调最低或者关了,阴影质量和模型质量“高”,模型细节的那个条指向中间,纹理细节最好是“中”,详见http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=233474

包括ET1944在内的不少MOD,文本都包括了原有游戏文本,并且有改动,之前单纯人肉查找,遗漏甚多,后来在ULTRAEDIT工具的帮助下将修改之处全部查出并做相应修改

已知问题,以美军开始游戏,选择第2装甲师,调车场里的M4A3E8介绍还是英语,接下来选择其坦克歼击营,M36的介绍也是英语,而这两段英语是模组原有的文本EuropeanTheater1944.English.ucs里没有的,查不到,而且我在翻译时压根就没翻译过HVSS水平螺旋弹簧悬挂(M4A3E8)和射程4000米(M36),看来游戏调用的文本不完全来自EuropeanTheater1944.English(ChineseTrad).ucs,希望2.0版在加入苏军阵营时文本会有所改进

至于该MOD和战役的不兼容问题,排在制作小组工作日程的末位……杯具

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-8-2 18:57 | 只看该作者
本帖最后由 saukopf 于 2011-1-4 19:34 编辑

12月26日更新闪电战Blitzkrieg 3.0

这是目前体积上仅次于ET1944的MOD了,但是游戏性比较棒,技能树很丰富,单位也有不少新货,所以MODDB上分数最高,9.6,其他都是9.3
下载链接已更新:http://forum.blitzkrieg-mod.de/index.php?topic=2173.0

新版本的闪电战最大的特点是引进了奖励单位。对于我们来说还有加入了中文支持——因为是鄙人给制作组做的汉化,负责制作组外联的SHADOW曾在往来的邮件中透露3.0可能在周五放出。SHADOW果不欺我也!

想使用简体汉化的朋友,只需在安装之后,删除Company of Heroes\Blitzkrieg\Locale下ChineseTrad文件夹,再将ChineseEnglish文件夹改名为ChineseTrad即可,故而本次不提供汉化附件下载。

安装时根据自己电脑配置选装步兵高清皮肤,这个玩意要求最低512M显存的显卡和2G系统内存,但这并不意味着你系统达到了这个最低要求就可以爽玩

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-8-2 18:57 | 只看该作者
东线Eastern_Front 1.2.3.2“伟大的卫国战争”:

大好消息是玩EF已经不要求一定是TOV了,因为MOD自带了奖励单位,所以OF也能玩,当然也必须把OF升级到2.601

MOD下载链接:http://www.moddb.com/mods/coheastern-front

使用Eastern Front Launcher顺次升级至1.2.3.2,简体汉化文本各版本通用,使用时须先删除X:Company of HeroesEastern_FrontLocaleChineseTrad下EF_DLC_B.English.ucs

东线本身的繁体汉化还是差点意思,近卫军翻译成什么?“红卫兵”!囧。还有很多怎么看也看不出跟英文原文有什么关联,就像“Call of duty”能被翻成“决胜时刻”一样让人莫名其妙;或者干脆就没翻,比如德拉古诺夫DSHK机枪;而且繁体文本在更新时有内容遗漏;1.2版的更跟屎一样,tank hall——坦克大堂,看得偶是一阵的不举……对此均在简体文本中对比原有英文文本加以校对……

Eastern Front Launcher顺手一并汉化了


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 楼主| 发表于 2010-8-2 18:59 | 只看该作者
本帖最后由 saukopf 于 2010-11-19 21:17 编辑

铁十字勋章Cross Of Iron1.00

Cross Of Iron 1.10.1下载链接:http://www.moddb.com/mods/cross-of-iron

MOD主要是增加了一些单位,比如装17磅炮的丘吉尔-黑太子坦克,德军缴获的谢尔曼,谢尔曼DD坦克,追猎者喷火坦克等等,180009-199999这些是MOD新加的。而且对原有单位进行了部分修改,比如英军突击队换成滑翔机机降部队,德军装甲精英换成武装党卫军……值得一提的是里面党卫军军衔是党卫军式的,比如Oberststurmbannführer(一级突击大队长),在翻译时在后面加上了对应的国防军军衔(中校)。

新版本中把党卫军“沃坦”战斗群换成了警卫旗队,而且也弄出一堆跟原有TOV类似的奖励单位,如超级潘兴换潘兴,75山炮换75反坦克炮,犀牛换虎王等等。值得注意的是该MOD制作组正在与东线MOD制作组合作,计划放出一个扩展包可以在游戏中同时安装并同时启动这两个MOD,看来东线德军指日可待了!

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 楼主| 发表于 2010-8-2 19:02 | 只看该作者
本帖最后由 saukopf 于 2011-1-12 00:06 编辑

欧洲战争Europe At War 4.1

详情及下载链接,建议直接用IE下载http://forums.relicnews.com/show ... RELEASED-10-09-2010
EAW4.0汉化版115分流:http://u.115.com/file/t2718bb0f6
EAW4.1升级补丁:http://u.115.com/file/t2b45c4d03


新版本修复BUG、增加班编制、武器种类、扩展了技能树,完全兼容单人战役(TOV战役除外),包含了原有Joint operations模组,可以在线coop剧情地图。由于剧情地图本身已经设定好了,所以选阵营时就得注意,比如“潜艇”,明显是用德军玩,那么选了米英鬼畜就要“严重AI错误,执行暂停”了

文本改动量不大,只是英语有两处小错误
18030032        SdKfz 164 Nashorn is an Pak43/88mm anti-tank gun mounted on the chassis of a Panzer II
18030007        Cromwell MK I "Comet"  (A34)
有点二战装备常识的都知道错在哪,所以连着英文文本一起改了

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 楼主| 发表于 2010-8-2 19:04 | 只看该作者
突出部之战Battle of the Bulge 2.7

下载链接:http://www.moddb.com/mods/battle-of-the-bulge

相对上一版本最大的好处就是可以提取文本汉化了!不过文本还有某些问题,Schneeifel这张地图本身的描述就有问题,说是霉菌106步兵师9000人被俘,但是一般接触到的战史资料都说是7000人;“佛依”这张2V2地图名称引用的不是第20010037的名称,而是下一行20010038的地图描述,而且某些地图中天气选择出现8001003 No Key,该行在上个版本的内容是任意天气,不能添加到2.7版的文本中,否则报错……而且MOD本身尚有BUG,比如美军AI过于弱智,德军骡子火箭炮会穿墙……

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 楼主| 发表于 2010-8-2 19:05 | 只看该作者
Back to Basics Battle of the Hedges v1.12 BETA

下载链接:http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=201454

又是一个文本包含原有游戏文本并有所改动,有工具在手,照翻不误

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 楼主| 发表于 2010-8-2 19:08 | 只看该作者
呼,终于传完了,我说3大妈你这附件炎还挺厉害的,不能一块传上去,非逼着我一个一贴
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发表于 2010-8-3 09:38 | 只看该作者
多谢LZ,不知道是网络问题还是怎么的,在隔壁就是下载不了,昨晚还得摆脱朋友传给我,超郁闷
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 楼主| 发表于 2010-8-3 09:42 | 只看该作者
多谢LZ,不知道是网络问题还是怎么的,在隔壁就是下载不了,昨晚还得摆脱朋友传给我,超郁闷
jj889231 发表于 2010/8/3 9:38:00
隔壁附件炎的表现是经常下不了,这里附件炎的表现为附件一多就传不上去[em60]
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谢谢楼主整理分享
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十分感谢
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多谢
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Europe At War不知有没有汉化................

啊, 原来附件就是汉化, 谢谢了
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支持先!!!想玩一下毛子!!!!!
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好东西啊
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发表于 2010-8-10 22:40 | 只看该作者
东线汉化补丁在1.232版上用 有些新物品会乱码 求解决
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 楼主| 发表于 2010-8-11 09:16 | 只看该作者
东线汉化补丁在1.232版上用 有些新物品会乱码 求解决
1404adc 发表于 2010/8/10 22:40:00
能否截个图看看
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好东西,谢谢LZ分享,只不过欧洲战争如何使用,没有快捷方式来着
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好东西哈,这个必须支持
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非常感谢
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发表于 2010-8-20 14:44 | 只看该作者
楼主啊啊  我下的闪电战为什么会显示  严重AI错误 暂停     我玩游戏电脑根本不会动啊  怎么回事啊   快回答我啊[em30]
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发表于 2010-8-20 14:50 | 只看该作者
我的是 2.6   版的啊
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 楼主| 发表于 2010-8-20 19:23 | 只看该作者
为什么不升级2.601?现在大多数MOD都只兼容2.601
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发表于 2010-8-21 23:39 | 只看该作者
好東西 支持樓主一下
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发表于 2010-8-24 09:03 | 只看该作者
每个mod加个截图比较好。。。
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发表于 2010-8-24 12:47 | 只看该作者
多谢分享!
简化补丁十分有用!!
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