在寫出要點前, 先說說一般玩家在做臉時會犯上的錯誤
1. 最重要的一點, 就是忘記了這遊戲人物是歐美系, 卻一直用亞洲(尤其日系)觀念去修改面型
2. 完全不了解面型和五官要有正確比例, 老把眼耳口鼻分開看
眼睛永遠要大
鼻子永遠要小
下巴永遠要尖要窄
面型老是太小
搞到角色都是頭小身大頸長長的ET外星人 (很多人會自以為聰明的用那個大長卷髮掩飾, 但不過是把ET變為軍曹的死敵毒蛇威霸罷了, 哈~)
你把喜歡的明星最好看的五官各自抽下來貼在一起, 不一定就會是最好看的臉, 人物的五官比例不配合, 肯定醜
應該很多人都有用過 DRAGON AGE REDESIGN 這個人物美化MOD, 為什麼別人可以做出那麼好看的人物, 而我們都做出妖怪呢?
原因就在於他們掌握到做出這遊戲人物面部正確比例的要點 ...
只要留意一下, DRACOMIES所做的人物, 尤其是女性(只指漂亮的那些), 其實面型和五官比例都一樣的, 只在很少部份作出微調 ... 就像同一個漫畫家或畫家, 雖然畫了不同的作品和角色, 但看上去都有點相同的道理一樣 ... 一個自己掌握到的平衡比例, 是不大會改變的, 無知的人會稱之為千人一面 ...

他的要點其實很簡單, 只要拿自己的人物和DRACOMIES的人物在遊戲中比較一下就會發現, 他的人物的臉 ... ... 都比我們的 "" 大 ""
就算跟原版遊戲的人物比較, DRACOMIES的人物的面平均也是偏大一點點的, 道理也很顯淺, 面部大一點, 就更能夠讓面型顯出輪廓線條, 亦有足夠位置做出正確的五官比例.
更主要的原因是, 遊戲人物的身型和頭顱架構是固定的, 大小不會變, 所以臉部的大小變化就會有限制, 當你超過這個限制, 臉當然就變形了 ...
不過, 當然不是把臉變大就會馬上做出好看的, 各種面型跟五官的比例要正確才可以, 學過素描的同鞋應該很容易理解和掌握得到,
沒學過的, 看看家人或拿起鏡子照照自己的樣子, 也應可大約知道比例,
最好當然是拿些好看的帥哥美女明星照來參考,
切忌拿動畫人物做模型(除非那是真實系咯), 在這遊戲是做不出動畫人物的.
好... 開始做咯 ~ 沒有TOOLSET, 只在遊戲中做臉的, 我有幾個要點說說:
1. 不同的預設臉, 其實不只提供了不同的眼型, 鼻型, 嘴巴形狀給我們選擇,
其實還有要留意的是眉毛的弧度, 嘴巴的突出度, 下巴的弧度等等好幾個只能在TOOLSET中做調整的部份,
所以在造臉前要好好看清楚你要選擇那一個預設臉
2. 造臉時, 你要留意看的不是大的那張臉, 而是那個小的圓形圖示, 因為那才是更接近進入遊戲後的樣子,
要不時改變一下角度看看是不是合你心意, 否則一進入遊戲後就沒得改了 ...
3. 頰骨的寬度高度的改變, 可以令做出來的樣貌氣質不同, 低寬一點顯得比較溫順, 高窄一點會比較剛強
4. 頰骨的前後移動主要改變側面的樣子, 不要調太後或太前, 會令45度面的形狀變形 ... 要配合下半面的形狀
5. JAW, 很多玩家做女角時都喜歡調瓜子面而把下顎收得很窄 ... 但其實這遊戲的下顎調動不單收窄角度, 還會拉高, 所以太窄的話會很影響從下看上去的形狀, 不建議調低太多 ...
下面的圖就是我做的一個例子, 雖然做出來的不算是個超級美女(我只花了不到5分鐘就做好了), 但就比例而言, 是更符合遊戲中人物骨架和面部結構的.
作為參考後, 多做幾個, 慢慢掌握技巧, 就能做出更出色的人物 ...
|