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[分享] 经理模式逆天修改

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发表于 2010-10-15 21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,感谢非凡网论坛会员 cyz 提供的相关ini文件,才使得修改工作有了可能(本人非技术流,所以修改器是做不出来的)。
其次,个人一直是忠于FIFA的玩家,从02一直玩到了11,FIFA 11的横空出世(非引战,仅针对FIFA 02至10来说),让我眼睛亮了又亮。属性的修改会很严重的破坏了11的娱乐性,但鉴于个人的恶趣味(例如用全99的英乙球队在英乙中所向披靡),不忍修改方法被埋没。

在游戏的game目录(即游戏的主程序fifa.exe的当前目录)下,新建一个rna.ini文件(新建方法,打开记事本,然后另存为,文件名为 rna.ini ,文件类型为 所有文件,如果已有 rna.ini 文件,则直接往里面添加参数),往里面添加下列参数:

[CAREER]

TICKET_PRICE_L = 3.5
TICKET_PRICE_M = 600.5
TICKET_PRICE_H = 90000.5

MATCH_RATING_LOW_ATTRIBUTE_VAR= 1
MATCH_RATING_MEDIUM_ATTRIBUTE_VAR= 1
MATCH_RATING_HIGH_ATTRIBUTE_VAR= 1
MATCH_RATING_VERY_HIGH_ATTRIBUTE_VAR= 1

(参数仅上列语句,下面继续正文)
TICKET_PRICE_ 的 L、M、H分别代表球票价格的低、中、高,后面的数字表示具体的价格(这些数字我已修改过,非默认)
MATCH_RATING_ 的LOW、MEDIUM、HIGH、VERY HIGH分别代表赛事等级的高低,后面的数字代表在这些等级的赛事里,每一场比赛后,上过场的球员(即使出现在替补阵容,只要没有上过场,就无经验)所获得的经验(这些数字我已修改过,非默认,修改为1以后,就相当于每场直接升1点属性,在1的基础上,数字越大,得到的属性点越多),如果某球员升无可升,说明他的潜力值已经到头了,潜力值的修改可参照后附的career.ini文件

另附上career.ini文件

注:
经理模式的修改,基本都是靠career.ini文件里面的参数,虽然英文,但都很基本,易于理解,我只点出了部分我觉得逆天的地方,其他的大家自己摸索吧,如有不明白的话,开个谷歌翻译来翻下吧

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