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楼主: sumizai1989
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[原创] 【原创 - Mod】《莫哈维旅游指南-》化身笔记 - 分布于游戏世界各个地点 - 等待你来探索与发掘

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 楼主| 发表于 2011-5-4 17:45 | 只看该作者
本帖最后由 sumizai1989 于 2011-5-4 17:48 编辑
回复  sumizai1989


    偶也知道历史不能假设
    只是看了笔记之后禁不住畅想一下
其实啊,笔 ...
bojack 发表于 2011-5-4 13:39



   在GECK里的区域位置找起来很费时间··稍微大一点的地方就分为几个小块··小块的代码也未知··所以在制作到发布之间的时间较短··位置的挑选存在瑕疵···
   我想过放入口处··但后来想了想··这样还不如把所有笔记集中到个箱子里一拿还不更轻松··所以就打消了这个想法··呵呵
   一般都不在深入腹地的··就是有些笔记的位置利用反思维来挑选的, 比如清泉镇水源的笔记就是在那收音机后面, 还有休息站的笔记是在柱子后面(如果你跟随任务指示的话, 一般你来到这个地方只能看到柱子另一面, 如果在探索完继续前行的时候不特意望一下, 就可能会错过)·

   每个人都不一样, 所以我打算制作一个简单的版本给不同的玩家按自己的要求选择.
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发表于 2011-5-4 18:27 | 只看该作者
十分感谢
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发表于 2011-5-4 18:31 | 只看该作者
* 增加《辐射》之避难所故事全集至游戏中, 以笔记形式出现, 每个避难所的故事为一条笔记, 以宣传单的形式散布在整个游戏世界的各个随机位置

关于这一条提个建议  对于我个人来说在避难所里探索各个终端和笔记  用心猜测各个避难所发生的故事是一种乐趣  所以建议你的笔记最好放在相应避难所的最里面是不是好一点  这样对于喜欢探索而到最后也不知道该避难所完整故事的玩家是一个很重要的补充  就像一个故事完结后的总结一样

以上只是个人意见  如果不妥也请多包涵
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发表于 2011-5-4 18:32 | 只看该作者
回复 333# sumizai1989


    清泉镇又改到收音机后边啦
不是在台球桌上的嘛
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发表于 2011-5-4 19:21 | 只看该作者
喜欢这个mod,感谢楼主辛苦分享
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发表于 2011-5-4 19:26 | 只看该作者
感谢楼主··
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 楼主| 发表于 2011-5-4 19:58 | 只看该作者
回复  sumizai1989


    清泉镇又改到收音机后边啦
不是在台球桌上的嘛 ...
bojack 发表于 2011-5-4 18:32



   还在台球桌上啊···我说的是清泉镇水源
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 楼主| 发表于 2011-5-4 20:00 | 只看该作者
* 增加《辐射》之避难所故事全集至游戏中, 以笔记形式出现, 每个避难所的故事为一条笔记, 以宣传单的形式散 ...
blackerlt 发表于 2011-5-4 18:31



   我最需要的就是建议了··呵呵··
   对应避难所的故事我将其放置于游戏中与其呼应的避难所中, 但还有很多是游戏里没有的避难所, 这些可能才会以宣传单的形式散布, 或者这些也放在避难所中? 你觉得呢
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发表于 2011-5-4 20:04 | 只看该作者
xiexielouzhu
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发表于 2011-5-4 20:35 | 只看该作者
本帖最后由 blackerlt 于 2011-5-4 20:38 编辑

回复 340# sumizai1989


    发了贴才想到你肯定会考虑这方面  不过还是建议新维加斯的避难所笔记不要放的太靠外面  给玩家留点想象的空间

我相信真正喜欢辐射系列的玩家都会很注重这些游戏背景故事的

希望有一天这个MOD在你的努力耕耘下内容会越来越丰富

还有个不成熟的想法  那些笔记你是否将来能修饰一下 让它们更符合游戏背景   而不是单纯的攻略

PS:至于那些没在新维加斯的避难所背景故事  我赞成你放到世界的随机地点(比如书架书桌之类的地点)   让我们在探索的时候多一些惊喜  不过别太隐秘哦......
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发表于 2011-5-4 20:38 | 只看该作者
好东西解释就是掩饰
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发表于 2011-5-4 20:46 | 只看该作者
dddddddddd
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发表于 2011-5-4 21:07 | 只看该作者
谢谢 我喜欢
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发表于 2011-5-4 21:11 | 只看该作者
yixiaoshi jiu san ge hui fu
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发表于 2011-5-4 21:42 | 只看该作者
好像很不错,下来玩玩。
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发表于 2011-5-4 21:57 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-5-4 23:22 | 只看该作者
回复  sumizai1989


    发了贴才想到你肯定会考虑这方面  不过还是建议新维加斯的避难所笔记不要放的太 ...
blackerlt 发表于 2011-5-4 20:35



   

我是比较倾向于放在一些反思维的位置···所以发布后我会再制作一个比较好找的版本··给不同需求的玩家选择...

      内容肯定会一步步丰富起来的, 目前我还有不少不错的选材在酝酿中``呵呵```如果多些像你这样提提建议的人, 我制作起来肯定会更得心应手些.

      不知道你说的是指南还是避难所, 指南的话内容方面可修饰的地方不多, 只能在文本的整洁度和与线索的联系上下下功夫...避难所的话也许可以试试...


       当然啦``一般会放在一些任务必经和路过处, 和一些探索时可能会遇到的地方..也许你在走出清泉镇的时候..在主要道路的街灯上也能找到一份..
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发表于 2011-5-4 23:30 | 只看该作者
回复 349# sumizai1989


    避难所的介绍我看过一些  修饰的话对你来说肯定不成问题  

关键是指南  攻略味道太浓了些
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发表于 2011-5-5 00:02 | 只看该作者
谢谢分享!!!!
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发表于 2011-5-5 03:11 | 只看该作者
看看,楼主真辛苦,感谢
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发表于 2011-5-5 08:39 | 只看该作者
楼主,我杂安上去啥反应都没有?
就是说安上后,该弹出来的那段话都没弹出来......
我已经把这个ESP排在天气ESP的前面了.......
咋个回事,楼主救我啊
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发表于 2011-5-5 09:24 | 只看该作者
可以灌水吗??????????
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发表于 2011-5-5 09:30 | 只看该作者
哈哈,谢谢楼主!!!!

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发表于 2011-5-5 10:21 | 只看该作者
好东西啊,支持了

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很好很强大,楼主辛苦了

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感谢楼主··
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