3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: sjn1978
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【自制mod】剧情探讨~~~~废话很多~~~~

  [复制链接]

49

主题

2571

帖子

3612

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
435
金元
18715
积分
3612
精华
0
注册时间
2009-8-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-4-28 23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sjn1978 于 2011-4-29 00:08 编辑

自制mod,发了一个帖子http://bbs.blacksheepgame.com/thread-1955057-1-1.html
看来还是有不少人感兴趣啊。

先说明,自制mod不依赖汉化。这游戏汉化的重头戏是任务对话,新闻(大概是量最大的文本,想不明白写着多虚拟新闻干嘛)。
系统汉化,量都很少的。此游戏原版任务如果不汉化或者英语不好,真的是会比较无聊,新闻,剧情都体验不到,而且,贸易系统基本没有。
探索乐趣也一般吧,残骸遗迹有点少,母舰限制太死,不能随便换。

说说本mod制作的初衷,想把游戏改造成多样的游戏模式。
可以开着小飞机自由探索,可以完成各样任务。可以购买大型战舰,同时可以购买
拥有多条母舰,多种大型驱逐舰(16门炮那种),进行大规模战舰混战。
增加数个战场技能,用以建造(召唤也行,随你理解)各种飞船,模仿类似家园的即时战略游戏。
使用过技能的都知道,技能有冷却时间,但是如果换成建造等待时间也可以,设置一个和冷却时间一样的
时间触发器,到了时间出战舰,同时保留原始技能完全不变。(技能树??哈哈那只是个dds的图片文件而已,想排多少技能都行)
召唤技能DIY已经测试了,完满解决了,看官网论坛还有老外文如何自创技能,都没一个人回复,哈哈,不过也不能随心所欲,但
至少召唤飞机很简单。

至于剧情,mod一开始,玩家会去一个星系的佣兵团应聘,在做过几个任务后,初步设计是帮忙建造矿场,建造造船厂
实现方法吗。。。弄一种特殊的飞船,飞船飞行员有一个召唤空间站技能~~~开到制定地点然后就能实现了。

得到佣兵团信任后,开始成为最低级的队员,同时,队友增加一人(角色待定,反正是谁都无所谓的)。
然后开始做任务,可以到第一次任务建造的造船厂,购买更换母舰。(不是小飞机哦)
在做过一定次数的任务后级别会提升,你原来的上司,将成为你的队友,一同任务。
随着完成任务次数的不断增多,最后你取得了佣兵团的绝对信任,被委任为舰队最高指挥官。
此时,你可以成立舰队,你原来的6架小飞机直接扔进母舰机库,6个队友一个送一条战舰。
每种战舰都可以制造不同类型的飞机/战舰,而且有等级,需要升级。
此时可以从造船厂购买其他强力战舰,加入到你的舰队。战场召唤的战舰自能在任务时使用,任务结束出来星系自动删除。
但是从造船厂购买的战舰可以一直跟随你,直到被摧毁。如果你不幸被敌人打得七零八落,6个队友战舰爆了。
可以回母星系,进行舰队重整,系统会在送你6搜战舰,队员和战舰是一对一固定关系,这样比较方便设计技能。
每个战舰都不一样,需要协同配合。

固件升级也被考虑在内,你可以去佣兵团大本营星系的科研中心研发舰队固件升级,费用当然比母舰的贵N倍,升级成功后
所有战舰固件都升级(固件其实是飞行员,嘿嘿,在程序看来什么MK2,MK3就是飞行员而已~~~)

科研中心还能开发新武器,但是需要你提供一定数量的参照品,此时探索宇宙就派上用场了,强力武器没得卖,只能去挖遗迹
而且还要攒够一定数量,送给科研中心,大本营星系的贸易站就有该武器出售了,而且价格极其低廉。
比如大本营买的武器一把5000,成本价,其他星系出售一把50万!可以去赚钱了。


舰队是要花钱维持的,费用高低待定,可以设计一个运营技能,等级越高费用越低,想不破产就要做任务。
如果你做腻了,舰队可以解散,你当前的战舰都被系统记录,还可以在组建,舰队解散后恢复到原始的母舰加小飞机模式,随你喜欢怎么玩。
战舰玩累了,换成小飞机玩,现在正在实验能不能彻底甩掉母舰,就开一个小飞机出去逛。总之最大自由化。

母舰加小飞机,和舰队接到的任务不一样,难度,收益也都差很远,小飞机也就是小规模作战,杀个什么人,抢个什么东西,反正就是佣兵团干的事情
舰队那就厉害了,炸空间站,袭击他势力星区,打击他势力军队,总之都是大规模战舰乱射,敌方舰队规模会根据玩家舰队规模自动计算生成。母舰加小飞机模式,最高任务奖励也就是个7,80万,不过百万,舰队模式最低100万,最高~~~袭击星区1000万吧,但是难度吗。。。。。

另外占领星区也在考虑中,也能实现,但是有些复杂,可能不能全部地图对应,看情况再说。
做了一堆任务,和其他势力都是敌对关系了怎么办?可以去黑客空间站,花一大笔钱,500万?帮你黑到初始中立关系~~

关于建筑物,想建个矿场收钱?没问题,去造船厂买工程建筑舰。带着随便逛,看哪里好就在那里建厂,
建厂后还能拆了重新盖(其实就是飞机,空间站来回动态生产罢了)。

贸易系统,好像fleetmod 有一些涉及,但是好像也只是加了许多的贸易船飞来飞去,这个有点复杂,还在研究中。
主要是各种物价设置太麻烦了。

不过遗憾的是,星系不能新增,新增星系很麻烦,十分麻烦,今天弄了好几个小时,也没弄成功。
自己建个新的系统不认,进去没有鼠标,没有背景,漆黑一片,几个空间站~~~~~~,没有鼠标船还不能开。
使用原有旧星系弄个假的马甲,也很麻烦,暂时不弄了。

另外原版母舰被击毁后游戏结束,现在改成母舰击毁自动传送会大本营星系,再送你一个初始的货运小破船,哈哈,你其余的舰队吗,还是照旧在你身边的~~~
所以死亡惩罚很低。

任务系统对话什么的,准备做成电影模式,初步确定参考原版教程任务里的电影对话模式。是带过场动画的。
暂时先写这么多吧,啰啰嗦嗦写了一大堆,另外这些可不是我瞎编的天马行空,基本代码都测试了,不过都是
一些片段,还没连起来,好了写完了。

大家还有什么好建议,也跟帖提出来吧。如果能实现我会尽力做的。

评分

4

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-5-1 05:22 , Processed in 0.101044 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表