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[心得] 红色管弦乐2单机试玩感受,轻拍

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发表于 2011-9-14 21:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优点:
仿真度很高,FPS和掩体射击结合
比如说,
枪可以伸出掩体盲射,枪可以架着,人可以有很多种姿势
机枪有多种射击模式,枪管过热可以换
枪械的标尺可调(军迷大爱啊,不过也增加了难度)
狙击枪可以切换机械/光学瞄准器
按住R不放可以拔下弹夹查看剩余子弹情况
...

缺点:
AI太弱智,单机的硬伤。
人物动作僵硬,感觉很别扭。估计制作组偷懒没用动作捕捉
操作很复杂,比如说,
人物控制操作键很多,有时不知按哪个好,手忙脚乱的
就一个趴下还分原地趴下和冲刺中趴下两种。。
武器在瞄准状态下,再按住shift,开始憋气并进行“二段瞄准”(憋气已不再是狙击枪的专利了,小手枪也能憋气= =)
之前提到的标尺加入增加了难度(我心爱的98k各种打不准啊,郁闷)
...

暂时就想到这些,漏了的楼下补充

最后再唠叨一句,这是个fans向的游戏,追求爽快的,不喜欢高度拟真还是别下了
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舒服的沙发
发表于 2011-9-14 21:12 | 只看该作者
感谢小白鼠。
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-14 21:12 | 只看该作者
废话 ,,RO2就是为我们这些RO1忠实玩家线上的大餐。。你以为是为COD那些fans出的么??
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冰凉的地板
发表于 2011-9-14 21:13 | 只看该作者
废话 ,,RO2就是为我们这些RO1忠实玩家线上的大餐。。你以为是为COD那些fans出的么??
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发表于 2011-9-14 21:13 | 只看该作者
首先 这是小成本小团队的游戏
其次操作复杂根本不算啥  习惯了自然好 WWII OL 照样复杂
憋气开枪这是玩过枪的常识啊  想瞄准 , 你不停的呼吸有个吊用,根本打不准
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发表于 2011-9-14 21:14 | 只看该作者
同LS,联机
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 楼主| 发表于 2011-9-14 21:35 | 只看该作者
首先 这是小成本小团队的游戏
憋气开枪这是玩过枪的常识啊  想瞄准 , 你不停的呼吸有个吊用,根本打不准
tangtt 发表于 2011-9-14 21:13

现实中憋气是身体来控制的,是很自然而然的;而游戏里却特意要用一个手指来按,按下之后还有个画面放大的效果
要说真实,现实中你憋气能看得更远吗?
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发表于 2011-9-14 21:42 | 只看该作者
感谢LZ,我就是COD,BF党,图爽快,又省了时间不用下了!
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发表于 2011-9-14 21:42 | 只看该作者
感谢LZ,我就是COD,BF党,图爽快,又省了时间不用下了!
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发表于 2011-9-14 21:52 | 只看该作者
BF也不算是那种太爽快的吧。BF打的是逐步推进。
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发表于 2011-9-14 22:02 | 只看该作者
本来考虑入正的,今天纠结了一下,还是直接战地3吧,这个作品不值240的价
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发表于 2011-9-14 22:08 | 只看该作者
首先 这是小成本小团队的游戏
其次操作复杂根本不算啥  习惯了自然好 WWII OL 照样复杂
憋气开枪这是玩过枪 ...
tangtt 发表于 2011-9-14 21:13



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发表于 2011-9-15 14:04 | 只看该作者
当年一代枪的后座力,太真实了......
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发表于 2011-9-15 16:34 | 只看该作者
盗版可以联机???
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发表于 2018-8-12 13:48 | 只看该作者
这游戏的单机好玩吗。
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