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[推荐] Skyrim.ini优化 12.18大更新

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发表于 2011-11-17 02:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CDM本人 于 2011-12-18 20:06 编辑

1.修改前至少要运行一次游戏,否则ini文件无法完整生成。

2.修改前先将游戏内Option设定为理想状态,修改后不要再对 Skyrim Option下的Advanced内的选项进行改动,否则辛苦改来的成果会被覆盖掉。

3.修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)


首先要备份
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这2个文件

TweakGuides Skyrim.ini 优化:译自 http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide
仅翻译了文中对玩家帮助最大的部分-INI优化,其余部分与游戏调试无关,有兴趣可自行查看。
这是CDM所认为的目前最全最高效的一套INI优化,全部都测试有效。

原文中有一些修改效果对比图,这里就不再转贴了,有兴趣可自行查看。

CDM的配置:
I7920\HD 58701G\6G内存,以下的效能影响评估都是建立在LZ自己这个配置之上的,有待各位逻辑思维了~

正文:

1. 景物载入距离(对效能影响较大,推荐7)
手动添加uGridsToLoad=X命令行于Skyrim.ini[general]组下。
X可以是 5(默认)\7\9\11\

1.1 修改内存缓冲量(与景物载入距离相辅)
修改uExterior Cell Buffer=X命令行于Skyrim.ini中。
X可以是uGridsToLoad数值+1的平方(例:如果uGridsToLoad=7, 那么就改成(7+1)^2=64)


2. 关闭垂直同步(极力推荐)
手动添加iPresentInterval=X命令行于Skyrim.ini[Display]组下。
X可以是0-关闭,1-开启;推荐0关闭。


3. 关闭鼠标加速(推荐关闭)
修改bMouseAcceleration=X命令行于SkyrimPrefs.ini
X可以是0-关闭,1-开启;推荐0关闭。


4. 矫正准星(根据习惯设定)
添加f1PArrowTiltUpAngle=0.7命令行于Skyrim.ini[Combat]组下(如果没有就自己写上去一个即可)
  f3PArrowTiltUpAngle=0.7

游戏中默认的弓箭准星是偏下的,此改后将弓箭准星矫正,但箭矢仍受重力影响,需自行抬高。


5. 增加弓箭有效射程(极力推荐)
添加fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000命令行于Skyrim.ini[Actor]组下(如果没有就自己写上去一个即可)
改后看多远射多远,非常真实,非常打猎~


6. 永久设定FOV视野宽广度(根据习惯设定,LZ设成80)
A)手动添加fDefaultWorldFOV=X 两命令行于Skyrim.ini[Display]组下。
     fDefault1stPersonFOV=X
B)手动添加fDefaultFOV=X命令行于SkyrimPrefs.ini[General]组下。
C)载入游戏,进入~控制台,使用FOV X命令,最后存盘确认,FOV即可永久性改变。
X可以是任意值,但最舒服的在75-85之间(三个X数值必须一致,否则修改无效)


7. 阴影分辨率(对帧数影响较小)
修改iShadowMapResolution=X命令行于SkyrimPrefs.ini
X可以是512\1024\2048\4096\8192, 越高阴影分辨率越高。


8. 阴影模糊程度(对帧数无影响,根据偏好设定,推荐3)
修改iBlurDeferredShadowMask=X命令行于SkyrimPrefs.ini
X可以是0-7任意数值,越小阴影边缘越清晰,根据LZ实验,3为最佳。


9. 阴影可视距离(对帧数影响较小,推荐4000)
修改fShadowDistance=X    两命令行于SkyrimPrefs.ini
  fInteriorShadowDistance=X
X可以是0-8000越低可视距离越近,阴影质量越好;越高可视距离越远阴影质量越差。LZ推荐4000,能在不损伤阴影能见度的前提下得到非常高质量的阴影,并且反而会提升流畅度==。


10. 太阳阴影更新率(对帧数无影响)
添加fSunShadowUpdateTime=0.000两命令行于Skyrim.ini[Display]
  fSunUpdateThreshold=0.100
改后阴影会根据太阳照射角度实时更新。


11. 开启树木阴影(对帧数影响较小,推荐开启)
修改bTreesReceiveShadows=X命令行于SkyrimPrefs.ini
X可以是1-开启,0-关闭;推荐1开启。


12. 开启建筑、地形阴影(对帧数影响较小,推荐开启)
修改bDrawLandShadows=X命令行SkyrimPrefs.ini
X可以是1-开启,0-关闭;推荐1开启。


13. 草地显示距离(对帧数影响较小)
修改fGrassStartFadeDistance=X命令行SkyrimPrefs.ini
X可以是任意数值,推荐20000


14. 草地密度(对帧数影响较小)
添加iMinGrassSize=X命令行于Skyrim.ini[Grass]
X可以是20-80之间,数值越小,密度越大。推荐20


15. 树木显示距离(对帧数影响较小)
修改fTreeLoadDistance=X命令行于SkyrimPrefs.ini
X可以是5000-75000越大,树木显示距离越远。推荐75000。


16. 树木细节显示距离(未知影响)
修改fTreesMidLODSwitchDist=X命令行于SkyrimPrefs.ini
X可以是任意值,越高,远处树的细节越多。LZ用10000000


17. 物品显示距离(影响较大)
修改fLODFadeOutMultObjects=X命令行于SkyrimPrefs.ini
  fLODFadeOutMultItems=X
X于游戏内Option中最大值是15不推荐升高,否则对帧数影响很大


18. 动物(人、怪)显示距离(影响很小,但不推荐超过20)
修改fLODFadeOutMultActors=X命令行于SkyrimPrefs.ini
X于游戏内Option最大值是15LZ推荐20


19. 远距离细节显示(具体没有尝试)
修改fBlockMaximumDistance=250000 四个命令行于SkyrimPrefs.ini
  fBlockLevel1Distance=70000
  fBlockLevel0Distance=35000
  fSplitDistanceMult=1.5
以上数值为游戏Option中的最高值,还可增高,尝试将其倍数增长,查看效果。


20. 远山云顶显示距离(基本无效能影响)
修改fSkyCellRefFadeDistance=X命令行于SkyrimPrefs.ini
X任意数值,越高,云顶的显示距离越远。LZ推荐400000,目级之处环山云顶,实在是美哉~


21. 水面倒影分辨率(貌似无效能影响)
修改iWaterReflectHeight=X两命令行于SkyrimPrefs.ini
  iWaterReflectWidth=X
X可以是256\512\1024,推荐1024


最后是4GB内存运行程序:
随便解压到一个地方,然后运行其中的Skyrim4gb.exe即可
因为修改后游戏的内存占用量变大,变得很不稳定,倘若不用4GB运行程序,会导致经常跳出

祝各位玩儿的愉快~


以下是一些LZ改过后的截图 (有用植被MOD、调色器)


未名湖畔


山云


星空


赤脚搞基前

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发表于 2011-11-17 02:55 | 只看该作者
前排??沙发??
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硬硬的板凳
发表于 2011-11-17 02:59 | 只看该作者
回复 1# CDM本人


    编辑视野宽广度FOV
请问什么是视野宽广度??是视野距离么?

还有底下的整体可视度,请问默认是多少,开到多大比较保险?
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 楼主| 发表于 2011-11-17 03:05 | 只看该作者
FOV就是你视野的宽广度,我实在是想不出来更合适的形容了。
恩..长焦镜头,就是小FOV;广角镜头,就是大FOV,这和显示距离没关系,对硬件不会有负担,完全是个视野广度概念范畴的。就是视线的角度!!

下面的整体可视度,才是视野距离的意思,调高后会对硬件造成极大负担。
默认值我也不知道,我贴出的数值都是建议数值,你根据自己的机器配置,再微调即可。
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发表于 2011-11-17 03:12 | 只看该作者
這神帖可以不頂嗎
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发表于 2011-11-17 03:49 | 只看该作者
我没明白,一些设定可以直接在lunanch里面改的吧,为啥还要搞配置文件?
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 楼主| 发表于 2011-11-17 03:58 | 只看该作者
回复 6# 3dmofwood

改ini能比预设Option改的更高。
你没改过B社的引擎嘛??
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发表于 2011-11-17 04:09 | 只看该作者
有用,mark!
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发表于 2011-11-17 08:02 | 只看该作者
关闭垂直同步的第二步:是添加在Skyrim.ini的最下面还是[Display]下面?

关闭鼠标平滑的bMouseAcceleration=1,2个文件内我都没找到这项,要是添加的话,应该添加在哪里?
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发表于 2011-11-17 08:08 | 只看该作者
好帖,学习修改一下
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发表于 2011-11-17 08:10 | 只看该作者
学习一下~
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发表于 2011-11-17 08:10 | 只看该作者
留名备查
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发表于 2011-11-17 08:18 | 只看该作者
贴图细节增强
找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40\60....越高,贴图细节越好)

这个应该是指树木的贴图细节.................................
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发表于 2011-11-17 08:24 | 只看该作者
dddddddddddddddd
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发表于 2011-11-17 08:31 | 只看该作者
把FXAA和Object detail fade都关闭后,才是最高画质

这个不是吧。。。我的理解怎么正好相反?
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 楼主| 发表于 2011-11-17 08:58 | 只看该作者
作为LZ再顶以下,这个帖子实在是很不错,希望更多的人看到。
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发表于 2011-11-17 09:00 | 只看该作者
感谢分享~~收藏之~~~
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发表于 2011-11-17 09:01 | 只看该作者
这个可以顶啊
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发表于 2011-11-17 09:08 | 只看该作者
比之前那个详细
先mark一下
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发表于 2011-11-17 09:15 | 只看该作者
改这个 会跟 “enbseries — Skyrim v0.091 (ENB补丁)”冲突么?
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发表于 2011-11-17 09:30 | 只看该作者
楼主,更正你几个错误,关闭垂直同步的命令应该加在My games里的Skyrim.ini,而不是SkyrimPrefs.ini;fdefaultfov是无效的,想调FOV的话,在游戏里用控制台打FOV 数值就行,注意中间有空格。
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 楼主| 发表于 2011-11-17 10:05 | 只看该作者
回复 21# 注册不上
汗,我改好都用上了。
你自己看着办吧。
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发表于 2011-11-17 10:10 | 只看该作者
LZ配置I7+5870。。。。对帧数无影响神马的大家要小心。。
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发表于 2011-11-17 10:14 | 只看该作者
多谢楼主了,修改去~
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发表于 2011-11-17 10:14 | 只看该作者
好东西~mark一下~
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发表于 2011-11-17 10:16 | 只看该作者
本帖最后由 lesson112 于 2011-11-18 11:48 编辑

回复 1# CDM本人


   
远处的树在水里看得到倒影,但近处的悲剧啊。还有如何让天空和有人影在水里可以完美呈现啊

看到了,,,,,才发现


LZ亲,感谢啊

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发表于 2011-11-17 10:19 | 只看该作者
留个名,等待使用。


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发表于 2011-11-17 10:26 | 只看该作者
顶~~~
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发表于 2011-11-17 10:34 | 只看该作者
这个很危险的动作还是等到汉化后再说吧
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发表于 2011-11-17 10:37 | 只看该作者
存爱可以有~~~
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