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楼主: 欠揍1号
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[原创] 【3DM-MOD原创组】欠揍の【队友战术设置】插件1.3更新版

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发表于 2011-12-14 14:06 | 只看该作者
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发表于 2011-12-14 14:07 | 只看该作者
以前的MOD 360报毒是个缺陷啊,直接给我杀个精光,希望这个MOD能解决这个问题
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发表于 2011-12-14 14:09 | 只看该作者
回复 2# 欠揍1号


    大大的認可你不關心,卻惦記這某些貴恙的評價,老娘你傷不起啊.
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发表于 2011-12-14 14:10 | 只看该作者
mark
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发表于 2011-12-14 14:11 | 只看该作者
本帖最后由 qqq6201242 于 2011-12-14 16:39 编辑

说到战术,老娘能开发实时队友通话吗?类似于很多FPS游戏里的,与NPC进行战术交流,当然,太难的设计不出来,简单的,比如突击,撤退,待命,攻击指定目标,这些应该可以办到
实际上原版里面,都有类似的设定,但必须通过与队友对话才能实现。试问当敌人扑上来的时候,你还有时间去点住队友慢慢选择吗?要是能有一个即时按钮就方便多了,要是按住还能暂停游戏或者出子弹时间方便玩家做判断就更好了
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发表于 2011-12-14 14:11 | 只看该作者
回复 1# 欠揍1号


    我想问一下
如果0编程基础,我想制作以下功能mod,要多久。。

滚轮切换双手配置:比如经过设置,我这一刻左手剑,右手火球,滚动滚轮,双手配置切换成左手盾,右手恢复,再滚动滚轮,又能切回去
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发表于 2011-12-14 14:12 | 只看该作者
支持楼主自力更生,别理他们
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发表于 2011-12-14 14:14 | 只看该作者
全力顶   支持楼主
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发表于 2011-12-14 14:14 | 只看该作者
就为了你这精神,本人拿5毛
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 楼主| 发表于 2011-12-14 14:17 | 只看该作者
回复 99# 3dmzz


    这我还真不知道

/*if (GetKeyPressed(p2_onehanded))
                {
                        p2one1 = GetConsoleSelectedRef();
                        p2one = (CActor *)dyn_cast(p2one1, "CActor", "CActor");
                        if (p2one)PrintNote("It's My Honor to be your Saber!");
                        else    PrintNote("[%s] : That' NOT a NPC", SCR_NAME);
                        Wait(500);
                }
                else
                */
                if (GetKeyPressed(p1_twohanded))
                {
                        p1two1 = GetConsoleSelectedRef();
                        p1two = (CActor *)dyn_cast(p1two1, "CActor", "CActor");
                        if (p1two)PrintNote("I am your Berserker!!!!!");
                        else    PrintNote("[%s] : That' NOT a NPC", SCR_NAME);
                        Wait(500);
                }

能看懂么。。。。很基础的几句话。。调用了几个函数。。。。
推荐你从C语言入门开始,学会基本C函数,然后再研究游戏函数。。
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发表于 2011-12-14 14:17 | 只看该作者
就算自己不用 好东西也必须支持
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发表于 2011-12-14 14:18 | 只看该作者
果断顶啊 别理那些无聊的生物
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发表于 2011-12-14 14:18 | 只看该作者
果斷留名!!支持你!
希望同伴能和我交換出重擊,把敵人定得死死的~
會幻術的同伴會懂一起隱形~
或者法師懂一手治療一手攻擊~
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发表于 2011-12-14 14:21 | 只看该作者
支持欠揍同学
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发表于 2011-12-14 14:22 | 只看该作者
留名
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 楼主| 发表于 2011-12-14 14:24 | 只看该作者
本帖最后由 欠揍1号 于 2011-12-14 14:35 编辑

回复 106# rocgk343


    一手治疗一手攻击已经搞定了,我刚写完,
我在想办法弄 平常华丽攻击,HP不足 自动换上治疗 治疗完继续打

【哇咔咔】已解决!
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发表于 2011-12-14 14:25 | 只看该作者
支持。。。。。。。。
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发表于 2011-12-14 14:27 | 只看该作者
期待啊  支持LZ大大
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发表于 2011-12-14 14:28 | 只看该作者
支持一下。
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发表于 2011-12-14 14:29 | 只看该作者
坐等老娘MOD放出 
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发表于 2011-12-14 14:31 | 只看该作者
支持~~~
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发表于 2011-12-14 14:34 | 只看该作者
如果mod能支持快捷键组合的话还是很有意义的,不过如果都添加到npc对话里。。。。。。。。打个怪半路还要扭头找他对话说咱需要补血或者撤退啥的也有点太坑人呢了
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 楼主| 发表于 2011-12-14 14:37 | 只看该作者
回复 115# 21219900


    自动的,系统来判定你目前HP剩余百分比,如果不够50%,他马上会跑过来给你加血。。。
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发表于 2011-12-14 14:38 | 只看该作者
支持你得原创MOD啊
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发表于 2011-12-14 14:39 | 只看该作者
我以前一直独自闯荡,直到我膝盖中了一箭……
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发表于 2011-12-14 14:40 | 只看该作者
LZ真乃3大妈栋梁之才。给些意见,鱿鱼自己编程白痴,不知道编写有多大难度,给出些玩FF12与龙腾时,一般情况下有些实用的Tactics
当自身Hp<xx,使用xx,同理mp,耐力
当铜板Hp<xx,使用xx,同理mp,耐力
当被包围敌人数>xx时,使用xx技能
敌人>xx级别生物时,使用xx技能
由于自己玩的是潜行,正面仗比较少,小弟也没换过,暂时就想到这些了
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发表于 2011-12-14 14:40 | 只看该作者
mark~支持技术型 感谢制作!
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发表于 2011-12-14 14:41 | 只看该作者
那不就像 龙腾 里的战术设定了吗。。。。支持!!
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发表于 2011-12-14 14:41 | 只看该作者
支持LZ!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-12-14 14:42 | 只看该作者
支持楼主~~希望楼主不要在意某些人的无良言语~
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