3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 19460|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[求助] 关于拿破仑全面战争文件修改................求高人指点

[复制链接]

30

主题

2377

帖子

1868

积分

游戏狂人

萨殿萨马

Rank: 6Rank: 6

贡献度
44
金元
16920
积分
1868
精华
0
注册时间
2009-10-28
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-1-23 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zcq0100 于 2012-1-23 21:54 编辑

小弟我参照精华帖内的修改教程导出并修改了兵种文件,修改完毕后放入Data文件夹能打开并进行游戏,但是过了一定回合后,结束当前回合后,点击自己的城市,随便点击一个建筑升级,游戏就必定出错,出错的回合数也是固定的,不会多以回合也不会少一回合。
小弟操作系统是win7 32位,出错时显示停止工作,如图:

因为小弟用了一回合建筑、科技、征兵修改器,所以出问题的那个回合基本上就差几个科技没研发完,城市建筑也升的差不多到顶了
发现这样的情况后,小弟删除修改文件后重新开档玩了几十个回合也没出问题,之后我多次删除原修改文件后又重新提取并修改了新的文件,可是问题还是存在,从第一次修改完毕出问题到现在已经3天了,小弟还是找不到任何问题。
所以只好上论坛请教各位修改达人指点迷津.....
以下2个文件就是我修改的陆、海军文件
陆军
海军
陆军只修改了Inf开头的步兵里的士气和弹药,士气为原有程度上加10点,弹药除了个别原有的3点外,只要有弹药的我都改为了50点
海军只修改了一艘名为的通用铁甲舰(应该是通用的铁甲舰吧?)把他的前后12数值的火炮和左右32数值的火炮改为了42数值的火炮,航速改为20,准确改为70,装填技巧改为30,船体强度在原有4000多点得程度上增加了10000点(本着一到二艘铁甲舰单挑敌方满编舰队的心态修改的)
另:小弟的游戏版本为1.3.0 build 1684.49935  打了天邈汉化的1.0汉化补丁

有知道问题的高人请告知小弟问题的出处,拜托了.........

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2
回复

使用道具 举报

30

主题

2377

帖子

1868

积分

游戏狂人

萨殿萨马

Rank: 6Rank: 6

贡献度
44
金元
16920
积分
1868
精华
0
注册时间
2009-10-28
QQ
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-1-25 22:53 | 只看该作者
求高人指点啊,拜托了,很爱这部游戏的
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

136

帖子

170

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
3
金元
1575
积分
170
精华
0
注册时间
2008-12-5
QQ
硬硬的板凳
发表于 2012-1-27 13:19 | 只看该作者
会不会是船体强度改过头了,偶只改过陆军.还没出过LZ这种情况的说

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

2377

帖子

1868

积分

游戏狂人

萨殿萨马

Rank: 6Rank: 6

贡献度
44
金元
16920
积分
1868
精华
0
注册时间
2009-10-28
QQ
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-1-27 14:28 | 只看该作者
本帖最后由 zcq0100 于 2012-1-27 14:30 编辑
xiaoyou123 发表于 2012-1-27 13:19
会不会是船体强度改过头了,偶只改过陆军.还没出过LZ这种情况的说

应该不是船体强度的问题,因为是海军问题的时候应该是开始海战的时候再读取界面处错,自动海战应该不会

另外小弟在碰到这个情况的时候我试过清除所有MOD能进游戏并顺利进行下去,单个陆军MOD能进游戏但是到一定回合点击城市建筑就会退出,单个海军MOD的情况和单个陆军MOD时一样,陆海军MOD一起用也是这样。

按理说我做得MOD不对的话那进行游戏时一开始的LOADING读取界面就会出现提示,但是我能进入并且选择各个选项,还可以玩反法联盟,就是到一定的回合数点击建筑就出错


回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

136

帖子

170

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
3
金元
1575
积分
170
精华
0
注册时间
2008-12-5
QQ
5#
发表于 2012-1-27 15:14 | 只看该作者
会不会是和其它mod起冲突了
偶记得兵种的能力的修改会和科技效果产生作用
而科技和建筑是相关联的
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

2377

帖子

1868

积分

游戏狂人

萨殿萨马

Rank: 6Rank: 6

贡献度
44
金元
16920
积分
1868
精华
0
注册时间
2009-10-28
QQ
6#
 楼主| 发表于 2012-1-27 17:03 | 只看该作者
xiaoyou123 发表于 2012-1-27 15:14
会不会是和其它mod起冲突了
偶记得兵种的能力的修改会和科技效果产生作用
而科技和建筑是相关联的 ...

我到现在也没整好,应该是这个原因了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

3

帖子

2

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
615
积分
2
精华
0
注册时间
2013-6-16
7#
发表于 2013-7-8 16:38 | 只看该作者
在会战里,你修改自己的兵种是没问题的,但是如果你的修改对AI的兵种也起作用就容易出错,通用的兵种最好不修改武器类型和其他与科技相关联的属性(包括征募地区及费用回合),如果修改了,AI只要招募了被修改的兵种就很容易报错,如果一定要修改就尽量降低减少修改的属性种类并修改值不要太大。在自定义战役中修改的尺度大些无妨。海军修改时,在低级舰船上使用高级船的专有武器也容易报错,比如说在单双桅帆船上使用战列舰上才会有的火炮就容易报错或者无效果导致火力强度下降。使用了MOD,最好不用修改器,在文件里修改一回合征兵什么的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-9-30 02:14 , Processed in 0.096757 second(s), 19 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表