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[讨论] 我来吐槽下散热弹夹这个东西

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发表于 2012-2-16 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
质量效应里子弹的原理大家应该都清楚了。小块金属通过质量加速来攻击目标。但是带来的问题就是散热问题,于是为了解决这个问题和提高战斗力续航能力,人们发明了散热弹夹这种东西,目的就是为了可持续战斗力。

但是问题来了
尼玛!这和本来就用弹夹有毛区别!绕了一圈又回来了!

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舒服的沙发
发表于 2012-2-16 11:01 | 只看该作者
子弹还要分为不同的口径,穿不穿甲,设计个散热片,不就很合理的偷懒了么
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硬硬的板凳
发表于 2012-2-16 11:06 | 只看该作者
我记得加散热弹夹是因为说大家觉得射击游戏不换弹夹很不带感。。。
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冰凉的地板
发表于 2012-2-16 11:13 | 只看该作者
你现在能在身上同时携带5把枪吗?所以重量上有区别。

我也说过,在ME1中是没有散热片的,你在等枪体散热的时间,人家防御盾早就恢复能量了。所以散热片更为快。
按理论上来讲,可以不用,游戏是为了你效率而考虑的。。。况且ME1中等散热非常蛋疼!!
B社就这么作下了决定。
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发表于 2012-2-16 11:13 | 只看该作者
1代就是没有弹夹,只会过热,可能后来BIO觉得这个度不好掌握,换回了弹夹设计
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发表于 2012-2-16 11:24 | 只看该作者
还是觉得一代的武器比较好...不用到处捡子弹这么麻烦
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发表于 2012-2-16 12:34 | 只看该作者
ME1的枪最先进,ME3都倒退了,超级不满~
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发表于 2012-2-16 12:50 | 只看该作者
这个就是为了那些fps玩家 设计的。。。一代的过热无法射击 比这个换什么弹夹 赞多了, 再说要是散热弹夹为了散热,那如果你不换,狂等也应该可以继续射击,可是3带游戏了必须找弹夹,这和普通弹夹没有区别,垃圾的设计师,为了迎合fps玩家,明明是个rpg,EA让BIO又做龙腾 又做星战 又做C&C 又做质量 BIO都快被压榨干了,揠苗助长啊!!!毁神作不解释。。。。。
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发表于 2012-2-16 13:13 | 只看该作者
我认为
2代散热夹取消一代过热

这样做的根本目的就是为了改变游戏方式

大家很熟悉的射击方式就是开枪同时关注弹夹容量,在合适时机再按个r建上弹,一代的过热设定显然非主流了,2代只是想回归这种传统的上弹方式而已。

而过热夹的背景设定则是基于上弹方式的改变而确定的


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发表于 2012-2-16 13:30 | 只看该作者
我当初理解,1代是纯散热,比较单调,2代意思用了散热片,等于把整个枪散热方式,归结到新加散热片上,你打完这个散热片承受能量以后,换下一个散热。也是为了有个换子弹动作带感而已。

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发表于 2012-2-16 14:48 | 只看该作者
知道ME里换弹夹的动作用的是EA旗下游戏死亡空间的么,换子弹动作一模一样。
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发表于 2012-2-16 16:35 | 只看该作者
这种东西穿透很强现在的枪根本没得比。可以看电磁炮的速度。但是这东西却是很危险。速度威力太大
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发表于 2012-2-16 17:02 | 只看该作者
散热弹夹的设计是因为一代没有弹夹设定,B社后来从游戏性的角度考虑,认为不妥,所以在二代里强行添加的。这是为了和一代里的高科技相结合,才创造出来的。
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发表于 2012-2-16 18:10 | 只看该作者
一代用散弹枪就可以通关了。
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发表于 2012-2-16 19:24 | 只看该作者
关于1代2代武器改变,游戏中的百科有说明,
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发表于 2012-2-16 19:31 | 只看该作者
1代后期的高端武器。。。不装什么爆裂弹之类的heat mod的话完全不用担心散热啊。。。。
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发表于 2012-2-16 22:22 | 只看该作者
其实过热也不是什么新鲜设定,Halo1里星盟的突突就是一个例子
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发表于 2012-2-17 20:30 | 只看该作者
一代就是不用弹夹,二代之前就是蛮多玩家瞎吵吵,结果B社改进了弹夹功能,而且为了衔接一代的科技尼玛还专门为弹夹一事出了篇百科,唉,众口难调啊!
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发表于 2012-2-17 21:09 | 只看该作者
其实一代当初没有弹夹的设定,后来被玩家要求修改,不然没有难度·······而且里面有个极其不和谐的装备挂件可以面后坐力面过热,意思就是无限子弹的意思····你觉得···这样的游戏还有难度么?还好玩么?
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发表于 2012-2-18 14:13 | 只看该作者
抛开科技论,如果导入1的武器系统的话,只要你装了散热之类的插件改装,自己就等于有一把无限子弹的枪,这样去通关你认为有意思乱射一通?至少我2在高难度下,要不是有队友打个洛根都有压力- -
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发表于 2012-2-18 15:30 | 只看该作者
散熱問題也需要重視..................還不如用散熱片快速散熱這不是更好???
比起能量武器我更喜歡現在

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发表于 2012-2-18 18:16 | 只看该作者
一代武器设定有爱 尤其是可以通过超载让敌人武器发热
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发表于 2012-2-18 21:49 | 只看该作者
原理不同,子弹还是用热能驱动的。
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发表于 2012-2-18 22:12 | 只看该作者
jarod007 发表于 2012-2-16 13:30
我当初理解,1代是纯散热,比较单调,2代意思用了散热片,等于把整个枪散热方式,归结到新加散热片上,你打 ...


所以照这个理念就应该是商店买足够的散热片而不是战场里找子弹
散热片有上限和武器自带散热就可以满足两种玩家的需要~
最好那散热片还分各个厂商制造的不同款~

问题妥妥解决~也就不用科技倒退几百年了~

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发表于 2012-2-19 09:44 | 只看该作者
本帖最后由 applepie27 于 2012-2-19 09:45 编辑
xoe1986312 发表于 2012-2-18 14:13
抛开科技论,如果导入1的武器系统的话,只要你装了散热之类的插件改装,自己就等于有一把无限子弹的枪,这 ...

你1代一开始就有无限子弹?
你有无限子弹就乱射一通?
你不知道你射的时候也是破绽最大的时候?
你不知道1代也有疯狂难度?
你不知道1代有很多技能可以放出去?
你不知道1代的武器散热是就相当于上古的体力槽?
难道你上古5体力槽极大的时候,打怪就狂挥小棒?
难道你上古5 全程只拿小棒乱挥,魔法,弓箭从来不用???
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发表于 2012-2-19 12:45 | 只看该作者
区别是用散热弹夹的人更笨了,不就是散热片吗,为嘛要打到融了扔掉,只打到发热就换,不就可以把发热的带身上慢慢等冷却了吗!!!
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发表于 2012-2-22 17:31 | 只看该作者
大家还记得影子经纪人之巢里面,防守到开门那段么,斜坡吐槽:“怀念那个用万能胶到处乱贴的时代了么?”
一代可以用万能胶直接开锁
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发表于 2012-3-2 07:21 | 只看该作者
本帖最后由 xoe1986312 于 2012-3-2 07:24 编辑
applepie27 发表于 2012-2-19 09:44
你1代一开始就有无限子弹?
你有无限子弹就乱射一通?
你不知道你射的时候也是破绽最大的时候?
你不知道1代也有疯狂难度?
你不知道1代有很多技能可以放出去?
你不知道1代的武器散热是就相当于上古的体力槽?
难道你上古5体力槽极大的时候,打怪就狂挥小棒?
难道你上古5 全程只拿小棒乱挥,魔法,弓箭从来不用???


这仁兄你那里受刺激了?再说了如果1代的武器系统那么好为什么B社会接受玩家意见修改过热系统?这就说明这一设定在游戏里面有不合理的成分- -,还扯到上古5去了。

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发表于 2012-3-2 08:31 | 只看该作者
不如学光环的,人类武器依然是子弹设计,外星武器用过热设计,两边都能照顾到.

汗,第一个机遇就减3毛钱.
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发表于 2012-3-2 10:20 | 只看该作者
唉。。。。CF玩多了?
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