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楼主: lsf301
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[MOD] 来个热血套餐 + 全能终结大师 ---<< 11/25 EBT 更新 3.6 漢化版 >>(先放MOD,這老帖子有時間再慢慢重編 = =)

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 楼主| 发表于 2012-7-12 21:12 | 只看该作者
Nesment 发表于 2012-7-12 15:38
楼主您好= =非常感谢您的mod,有个问题想求教一下
我现在的ES5版本是8号补丁,没有任何其他动作mod和身形补 ...

先確認,帖子最前面那3點事項,你有照著操作過了 ?

1. 我的文件\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 中的內容,貼出來看一下
2. SkyrimLauncher.exe 中的 ESP列表,拍張照傳來看一下

你應該是用手動複製安裝的吧 ?
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 楼主| 发表于 2012-7-12 21:15 | 只看该作者
gui_014922 发表于 2012-7-12 20:20
唉.. 楼主求助啊......杀人身上不沾血 被打了只有极少数的情况才出现伤口......
INI 配置  重装游戏 重装MO ...

自己身上不正常,別人身上正常這在前面有其他同學發生過
這帖,你從1樓開始每樓都看一下吧....
這樣會比較快,不然我這邊也只能用猜的...
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发表于 2012-7-13 21:58 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-12 21:15
自己身上不正常,別人身上正常這在前面有其他同學發生過
這帖,你從1樓開始每樓都看一下吧....
這樣會 ...

我就知道楼主会回我.....
但是我之前是先从头看到尾的....我都试过这些方法了... 但...唉
那我再看一遍

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 楼主| 发表于 2012-7-13 22:06 | 只看该作者
本帖最后由 lsf301 于 2012-7-13 22:09 编辑
gui_014922 发表于 2012-7-13 21:58
我就知道楼主会回我.....
但是我之前是先从头看到尾的....我都试过这些方法了... 但...唉
那我 ...

如果是我的話,真的找不出問題,我會這樣做....

1. 遊戲刪了
2. 重新安裝新遊戲
3. 打補丁、打漢化
注意遊戲版本跟MOD版本
4. 刪除註冊資訊,重新註冊
工具下載:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-2975641-1-1.html
5. 那兩個INI檔,刪了,重新執行 SkyrimLauncher.exe 設定一次
6. 把能使用ESP的INI參數加上去
參考這帖的前1、2項注意事項。


NMM的部分也要乾淨一下
在NMM的設定中,有個 Install Info 的資料夾路徑
把那資料夾內的檔案都刪了
等建立好乾淨的遊戲之後,在一個個重新安裝MOD


以上,是我自己更換8號或9號補丁測試MOD時,會做的流程
有時不幸,會出現  [WETriggerScript.... 的錯誤訊息,就照這教學帖下去處理,就OK了
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3115644-1-1.html



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发表于 2012-7-14 11:59 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-13 22:06
如果是我的話,真的找不出問題,我會這樣做....

1. 遊戲刪了

谢谢楼主这么详细的和我讲解!

三大妈能有像楼主这么热心 细心的MODDER 真是福气啊
我这就去试试!!

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 楼主| 发表于 2012-7-14 12:06 | 只看该作者
gui_014922 发表于 2012-7-14 11:59
谢谢楼主这么详细的和我讲解!

三大妈能有像楼主这么热心 细心的MODDER 真是福气啊

我不是 modder
這些mod都不是我製作的阿,天大的誤會
我只是搬運工

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发表于 2012-7-14 13:55 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-14 12:06
我不是 modder
這些mod都不是我製作的阿,天大的誤會
我只是搬運工




现在一套流程下来 伤口是有了 但是好像杀人血还是不会减在自己身上不过无所谓了...总比干干净净号
...而且我发觉一个问题 好像装了ENB 以后就没伤口了? 或者说能被砍出伤口的几率变低了? 请问楼主你有装ENB不
用惯了ENB支持 画面不习惯了...
我用的是单眼皮的神 的ENB

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发表于 2012-7-14 14:06 | 只看该作者
人的血有这么多吗?
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 楼主| 发表于 2012-7-14 14:07 | 只看该作者
gui_014922 发表于 2012-7-14 13:55
现在一套流程下来 伤口是有了 但是好像杀人血还是不会减在自己身上不过无所谓了...总比干干净 ...

有裝d3d9.dll,但只是加強點銳化校果用的
不是enb那種的
enb會影響傷口 ? 我是覺得應該不太可能啦 @@
你拍張照片我看
敵人身上的血 跟 你自己身上的
可以幫助判斷

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发表于 2012-7-14 14:21 | 只看该作者
好东西,异常给力
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发表于 2012-7-14 14:30 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-14 14:07
有裝d3d9.dll,但只是加強點銳化校果用的
不是enb那種的
enb會影響傷口 ? 我是覺得應該不太可能啦 @@


是装了ENB 之后很难被砍出伤口 本来被看一刀 就会有 装了以后要被砍好几下 还不一定有一道口子............

我怀疑可能是INI文件的问题 ?
这个是装了 ENB之后的  SkyrimPrefs.ini
[Display]
iAutoViewMinDistance=2500
iAutoViewHiFrameRate=25
iAutoViewLowFrameRate=20
bAutoViewDistance=1
bDynamicWindowReflections=1
bDrawLandShadows=1
bDoTallGrassEffect=1
bFXAAEnabled=1
bForceMultiPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
fShadowBiasScale=0.3000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
fSpecularLODStartFade=500.0000
fLightLODStartFade=1000.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fShadowFadeTime=1.0000
iTexMipMapSkip=0
iActorShadowCountInt=4
iShadowMapResolution=1024
iShadowMaskQuarter=4
iBlurDeferredShadowMask=1
fShadowDistance=2500.0000
iMaxDecalsPerFrame=10
iMaxSkinDecalsPerFrame=3
iShadowMode=3
iAdapter=0
iSize W=1280
iSize H=1024
iShadowFilter=2
iMultiSample=4
iMaxAnisotropy=1
iPresentInterval=1
bFull Screen=1
fInteriorShadowDistance=3000.0000
bFloatPointRenderTarget=1
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fGamma=0.9100
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
iTexMipMapMinimum=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
bTreesReceiveShadows=0
bDrawShadows=1
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
iScreenShotIndex=3
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iNPatchNOrder=1
iNPatchPOrder=1
iNPatches=1
sD3DDevice="NVIDIA GeForce 9800 GT  "
bShadowsOnGrass=1
bDeferredShadows=1
[Imagespace]
iRadialBlurLevel=0
bDoDepthOfField=1
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=3.0000
fLODFadeOutMultItems=3.5000
fLODFadeOutMultObjects=2.5000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=3000.0000
b30GrassVS=1
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[Decals]
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxDecals=100
uMaxSkinDecals=35
uMaxSkinDecalsPerActor=20
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=25000.0000
fBlockMaximumDistance=100000.0000
fBlockLevel1Distance=32768.0000
fBlockLevel0Distance=20480.0000
fSplitDistanceMult=0.7500
bShowLODInEditor=0
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=2
bEnableFileSelection=1  
[General]
uGridsToLoad=3
iPreloadSizeLimit=262144000
uExterior Cell Buffer=108
uInterior Cell Buffer=9
bPreemptivelyUnloadCells=0
bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
bPreemptivelyUnloadCells=0
bEnableBoundingVolumeOcclusion=0
bFaceGenTexturing=1
bUseHardDriveCache=0
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedAI=1
iNumBitsForFullySeen=124
iNumHWThreads=4
[Particles]
iMaxDesired=1000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bReflectExplosions=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.9500
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[Interface]
fMouseCursorSpeed=1.0000
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=0
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0180
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
bUseKinect=0
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.8000
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.9000
uID1=1007612
fVal0=1.0000
uID0=94881
[Audio]
iAudioCacheSize=4096
iMaxSizeForCachedSound=3072
iMaxImpactSoundCount=24
bEnableEnviroEffectsOnPC=0
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[BackgroundLoad]
bBackgroundPathing=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bUseMultiThreadedTrees=1
iBackgroundLoadExtraMax=800
iBackgroundLoadExtraMin=5
iBackgroundLoadMilliseconds=1
iBackgroundLoadExtraMinFPS=25
iBackgroundLoadTreeMilliseconds=3
bCloneModelsInBackground=1
iBackgroundLoadFaceMult=100



这个是原来那个 SkyrimPrefs.ini

[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=0
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=1
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=2500.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=1
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fGamma=1.0000
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=500.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=1000.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=4
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1024
iSize W=1280
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=400
iMaxDecalsPerFrame=25
sD3DDevice="NVIDIA GeForce 9800 GT  "
bFXAAEnabled=1
iShadowMapResolution=1024
fShadowBiasScale=0.3000
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
bFloatPointRenderTarget=1
bShadowsOnGrass=1
bDeferredShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=3000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=25000.0000
fBlockMaximumDistance=100000.0000
fBlockLevel1Distance=32768.0000
fBlockLevel0Distance=20480.0000
fSplitDistanceMult=0.7500
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=100
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=35
uMaxSkinDecalsPerActor=20
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=2.5000
fLODFadeOutMultItems=3.5000
fLODFadeOutMultActors=3.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=2
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0









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发表于 2012-7-14 14:31 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-14 14:07
有裝d3d9.dll,但只是加強點銳化校果用的
不是enb那種的
enb會影響傷口 ? 我是覺得應該不太可能啦 @@

我那两个数值 感觉改了没用  自身贴图我 改0 还是有血........

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 楼主| 发表于 2012-7-14 14:47 | 只看该作者
gui_014922 发表于 2012-7-14 14:31
我那两个数值 感觉改了没用  自身贴图我 改0 还是有血........

你確定,你只有裝血材質1?
你有些身上的血貼圖感覺好像不是血1裡面的

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发表于 2012-7-14 14:53 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-14 14:47
你確定,你只有裝血材質1?
你有些身上的血貼圖感覺好像不是血1裡面的

不是 是血2 就是您这下的呢....唉~纠结死了 难道鱼肉熊掌真的不能兼得么...

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 楼主| 发表于 2012-7-14 14:56 | 只看该作者
gui_014922 发表于 2012-7-14 14:53
不是 是血2 就是您这下的呢....唉~纠结死了 难道鱼肉熊掌真的不能兼得么...

...

恩,所以你是只裝血2?還是血1+血2?



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发表于 2012-7-14 15:02 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-14 14:56
恩,所以你是只裝血2?還是血1+血2?

就一 这是新装的  以前也混合用过还是一样
INI 文件也是新的 难道存档也会有影响?

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 楼主| 发表于 2012-7-14 15:12 | 只看该作者
gui_014922 发表于 2012-7-14 15:02
就一 这是新装的  以前也混合用过还是一样
INI 文件也是新的 难道存档也会有影响?

現在忙,晚點再幫你測試看看你是8號補丁,然後只裝血2(CTB)
然後INI檔是用上面貼的,是這樣嗎

我是覺得,既然你用你自己的INI是正常的
為何還要換成ENB提供的INI?
ENB跟INI的關係,記得只有一兩條參數要設定為=1
這樣ENB的渲染甚麼的才會正常

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发表于 2012-7-14 15:24 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-14 15:12
現在忙,晚點再幫你測試看看你是8號補丁,然後只裝血2(CTB)
然後INI檔是用上面貼的,是這樣嗎
...

那谢谢楼主了
不过我没换INI 文件 反正装了ENB 就没伤痕.. 上面参数对比我又搞不懂...唉  



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发表于 2012-7-14 15:34 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2012-7-14 15:49 | 只看该作者
我现在都是不出终结技啊
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发表于 2012-7-14 15:58 | 只看该作者
希望早点出分尸和肢解的~
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发表于 2012-7-14 16:07 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-7-15 01:17 | 只看该作者
本帖最后由 lsf301 于 2012-7-15 01:19 编辑
gui_014922 发表于 2012-7-14 15:24
那谢谢楼主了
不过我没换INI 文件 反正装了ENB 就没伤痕.. 上面参数对比我又搞不懂...唉  

測試環境:
遊戲主件:3DM简体中文典藏版v1.2
遊戲補丁:9號補丁 + 2.5 漢化補丁
MOD:死亡之舞 3.0.1 + CTB 1.5
兩個ini檔內容:你短消息中貼的
ENB:3DM-BoneAsh-ENB v1.43新风格


只用了以上提到的東西,SKSE、SD或其他MOD都沒用。
測試結果:
身上能正常顯示傷口、噴血。
圖:






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发表于 2012-7-15 13:21 | 只看该作者
hao!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-7-15 17:04 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-12 11:41
更新一下EBT 2.0版
多了支援 天際怪物 這MOD
似乎是幫裡面的新怪物添加了噴血的支援

  lz  我用了增强终结的补丁为什么感觉没有增强啊 我设置的百分之百啊 怎么感觉还没以前出现终结的次数多
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 楼主| 发表于 2012-7-15 23:09 | 只看该作者
本帖最后由 lsf301 于 2012-7-15 23:11 编辑
q751033973 发表于 2012-7-15 17:04
lz  我用了增强终结的补丁为什么感觉没有增强啊 我设置的百分之百啊 怎么感觉还没以前出现终结的次数多 ...

這帖的前3點注意事項,你看了沒?
遊戲主體,你打幾號補丁?
你是安裝哪個MOD?
你MOD是安裝哪個版本?
你INI改了沒?
你ESP有沒有確認打勾了?

我覺得我想問的問題,比你還多
如果你不詳述,我當你是近來灌水的,以後不回這類的回覆了

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发表于 2012-7-16 00:16 | 只看该作者
非常好呢!
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发表于 2012-7-16 01:38 | 只看该作者
本帖最后由 gdt 于 2012-7-16 02:11 编辑

搞了半天終於找到了一個死亡之舞失效的原因
為此所苦的人可以試一下

先說下版本:
1.9号补丁
2.2.6漢化
3.The_Dance_of_Death_3-0-1

禍首:
Data\Meshes\actors\character\behaviors\   文件夾中的文件  0_master.hkx

這個好像是動作側翻之中的文件...貌似不清楚了mod裝太多了

刪之總算正常嘞

另FNIS_Behavior_Files_V2_1_--_ALWAYS_necessary 中也有2個文件(其中1個同名)在以上文件夾中
見此帖:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3207159-1-3.html

用了也會恢復正常但感覺容易遊戲崩潰

以上




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发表于 2012-7-16 02:22 | 只看该作者
看着挺热血的
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发表于 2012-7-16 16:55 | 只看该作者
lsf301 发表于 2012-7-15 01:17
測試環境:
遊戲主件:3DM简体中文典藏版v1.2
遊戲補丁:9號補丁 + 2.5 漢化補丁

真的太感谢楼主了....太感动了 还千辛万苦帮我亲自测试
我真的无地自容了....


再次顶下这个帖子 楼主真的很用心!!!

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