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楼主: kuanghao
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[原创] 【原創教程】全民創造奇怪的動作!【人物動作(HKX文件)修改教程】

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发表于 2012-3-9 15:27 | 只看该作者
我勒个尼玛~~喂狗
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发表于 2012-3-10 04:12 | 只看该作者
我勒个尼玛~~!
楼主威武!!!!
感谢分享教程!!
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发表于 2012-3-10 16:56 | 只看该作者
汗……你也不清楚吗?那看来是要悲剧了
也许LZ也注意到了用nifskope打开导出后的文件,与源文件对比少了好多骨骼信息,但是在没导出前MAX中是存在的,所以我猜想可能是因为导出后丢失了部分信息或者部分信息必须用nifskope来完善?
搞了几天就这么点线索
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发表于 2012-3-10 19:40 | 只看该作者
我勒个尼玛~
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发表于 2012-3-10 19:42 | 只看该作者
技术帖 必须顶
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发表于 2012-3-12 14:51 | 只看该作者
请问楼主的bsa browser是什么版本的?
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发表于 2012-3-12 21:53 | 只看该作者
問題發問
那個...我把檔案轉換完成後 ,在導入MAX後就出現下圖這種詭異的情況...附上mt_idle.kf檔案 ,這到底是...
http://115.com/file/c2pdmc3l




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发表于 2012-3-12 22:03 | 只看该作者
最后张图亮了
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 楼主| 发表于 2012-3-12 23:03 | 只看该作者
660724 发表于 2012-3-12 21:53
問題發問
那個...我把檔案轉換完成後 ,在導入MAX後就出現下圖這種詭異的情況...附上mt_idle.kf ...



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发表于 2012-3-12 23:09 | 只看该作者
kuanghao 发表于 2012-3-12 23:03

其實...這句話 我看不太懂 意味不明...
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发表于 2012-3-13 21:45 | 只看该作者
求救哇楼主,我改好动作了,按照要求导出了KF文件,在转换成hkx的时候hkxcmd没有响应了。。
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发表于 2012-3-13 23:29 | 只看该作者
挺不错的,不过目前不太需要
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发表于 2012-3-14 00:59 | 只看该作者
游戏默认的站姿简直太坑爹了,游戏里看着还没什么,一到MAX里,各个骨骼都歪斜高低角度诡异,根本调不正,不知道怎么设置出来的,还是动作捕捉成这样的?用骨架默认的姿势多好。
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发表于 2012-3-24 21:34 | 只看该作者
技术贴要支持啊!!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-3-25 10:14 | 只看该作者
非常感谢分享!支持一下!
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发表于 2012-3-25 22:10 | 只看该作者
非常强大····  目测有点难···
还是做伸手党···   
感谢分享···   必须支持···
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发表于 2012-3-26 03:06 | 只看该作者
@.@我挖...我挖...
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发表于 2012-3-26 03:35 | 只看该作者
技术贴啊
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发表于 2012-3-28 22:20 | 只看该作者
+1分享···········
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发表于 2012-3-28 22:27 | 只看该作者
不错的教程啊,支持
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发表于 2012-3-31 11:16 | 只看该作者
教程贴是好东西啊,一定要顶起·
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发表于 2012-4-1 13:13 | 只看该作者
感谢楼主~我成功完成三个动作了~
但我做的最后一个动作想要让他在地上...而不是浮在空中





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发表于 2012-4-1 14:45 | 只看该作者
教程神马的必须顶
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发表于 2012-4-2 18:51 | 只看该作者
感谢分享教程
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发表于 2012-4-2 19:18 | 只看该作者
很不错的教程!

强烈支持!

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发表于 2012-4-2 19:47 | 只看该作者
请问楼主这个事神马字体?????打字幕的那个
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发表于 2012-4-3 15:40 | 只看该作者
就差腳本帖就收集齊全了
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发表于 2012-4-7 18:10 | 只看该作者
这么久了,灰常感谢楼主还回复我。
再顶个
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发表于 2012-4-8 14:41 | 只看该作者
注意到n网下的hkx动作动辄300K左右,我自己按这篇教程做的都是20K的。两者怎么差这么大?而且N网下的跟别无法用hkxcmd解开,想知道它到底是用什么编辑的
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发表于 2012-4-8 22:13 | 只看该作者
求解HKX文件详细翻译
搞不清哪些是NPC的那些是对应人的那些是对应什么动作的·。。
  一个个解包实验太累。。。
     办公室的亚历山大。。。
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