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本帖最后由 我来伸手的 于 2012-7-2 00:56 编辑
其实这游戏 是靠拟真的细节见长的, 很多方面的模拟非BF COD这种快餐游戏可以比, 单机的AI的确是这游戏的首要缺点, 此外画面个人感觉大概能算是2008 2009年游戏的顶级水平(个人是特效全开最高的, 和最低画面差距很大) 当然要和 显卡危机这种比 还是有点差距
下面说说优点
1 有和彩虹6号 VIGAS那种差不多的掩体系统, 当然也有武装突袭那种左倾 右倾的动作(玩过彩虹6号的都知道) 武装突袭就算安了动作mod 也远没有这个效果好, 这是很让我觉得很惊艳的一点, 唯一不足的是 和大多数fps游戏一样, 头不能转动, 要转身整個身體必須都转,武装突袭里面是可以身体不转, 转头来观察四周的(不过这个用处不大)
2 枪械做的很细致 很有质感, 贴图精度很高 连枪上的钢印序列号都能看的见, 反光程度也刚刚好, 手感也不错(这个是主观意见) 声音个人觉得也觉得很好的(虽然是主观, 但起码机枪比钢铁前线真实多了, cod1 年代太遠忘記了)
枪械的功能很细,比如: 机枪连续射击需要更换枪管(顺便说一句, 那冒烟效果做的不错) 机枪,反器材步枪是需要支撑物才能瞄准射击的, 换弹夹的动作的细节(拔铁片等各种动作 ) 没有子弹剩余数显示(可以把弹夹拔下来,会根据重量来判断大概还剩多少子弹) 有些枪械的发射模式可调, 打远距离目标是需要估算距离,然后调节标尺的。。。。。。。。
子弹集中掩体 击中地面的效果(比武突真实多了) 顺便说一句 枪械打出来的弹壳落到地上不像很多游戏就是一是贴图, 是会滚动的(比如你在弹坑里开火,地面是倾斜的, 掉到地上的弹壳会往低处滚)
3 人物的动作 个人觉得很有真实感(就比如说 德国士兵 单手提枪那个动作), 而且绝无滑步 漂移的现象 唯一缺点可能是 向前跑动突然卧倒的时候 没有武装突袭里那种与地面的撞击感
射击的模拟做的非常好, 抵腰射击的时候是没有准星的, 抵肩射击的时候用瞄具, 还可以在掩体后面只把枪举出去盲射, 在巷战的时候很有用
还有一点可能是”只此一家 别无分店“的 这游戏居然把火力压制的概念做出来了, 就比如你躲在掩体后面,被对方机枪压制, 在别的游戏里面,你还是可以探出头射击 只要你不被打到, 这游戏里不行, 你火力被压制, 可以探出头 可以举枪, 可以射击, 但很难瞄准(请自行去游戏中体会) 而火力压制的概念 在步兵战术中是非常重要的, 所以这点非常值得一提
手榴弹也有2两不同的丢法, 扔和抛一远一近
4 受伤系统 中头 中心脏 肯定瞬间玩完,打中躯干其他部位, 运气好的情况下, 能撑个几秒,(屏幕慢慢模糊) 打中非要害部位 需要包扎,不包扎会流血而死, 四肢功能中枪了肯定是没了(比如说腿中枪就跑不了步。。。) 还算真实, 但没有武装突袭那种 可以把受伤队友从前线背下来或者拖下来的(武突安了某mod还可以用担架抬。。靠!!) 补充一点, ro2里被手榴弹或者炮击了以后,士兵的尸体是断手断脚 支离破碎的
5 坦克载具是我见过做的最好的, 你在坦克里可以看见周围的一切,(比如你当车长 能看到装填手在下面不停的装弹和周围一切设备 , 仪表不是贴图 是会变化的) 内部结构做的很细(比如你可以看到德国坦克的驾驶是用的方向盘 , 苏联坦克用的是操纵杆 ,再比如可以很明显看到德国的坦克炮塔是有吊篮的,苏联的坦克没有) 坦克移动 油门大小还可调节, 火炮标尺等各种设置也尽量真实, 颠簸感和被敌方击中的晃动感也做的不错, 车组间交流都是靠语言(比如你当车长 命令下的过快 来不及说出来 是不会被执行的) 而且车组和坦克的损害是分开的(意思就是说 坦克有可能没受损, 车组乱探头直接被打死) 坦克互射也有跳弹模拟的(不是简单的“剩余生命=总生命-对方攻击力) 另外这游戏追求真实, 不追求平衡, 苏联t34-76明显在作战总体效能上比四号差(而且由于苏联坦克只有4个人,车长兼任装填手
炮手要负责射击没空观察, 驾驶员如果不开窗视野很差, 所以在侦察上比德国坦克差很多,和半瞎差不多 很被动, 这种差异在其他游戏上很难体会到)
缺点大概就是 游戏里坦克种类太少, 虎 豹 等著名坦克统统没有(不过当时确实德军还没有这些玩意)
6 气氛 方面, 很多人说不如cod。。。这个 我不太清楚指的是什么,如果是剧情,这游戏的确没剧情 但其他方面 其实上述真实的元素加起来已经是一种战场气氛了,另外 冲锋的时候 苏联人会喊 乌拉, 德国人喊啥就不清楚了, 你被火力压制的时候 会恐惧的大叫, 跑不动的时候 会喘气, 敌人对你射击 你会喊:“ 敌军火力” 还可以召唤炮火支援 被敌人炮火覆盖的时候, 或者巷战图的时候 一样各种子弹乱飞 ,沙石四涧,露个头就挂 个人觉得还是很能体会战场的残酷的。。 如果说气氛是各种“蓝博” 各种枪林弹雨 就是不死。。 那估计只能说遗憾了。
7 武器还可以升级(取决于你用这种武器杀了多少人) 当然也是符合事实的, 顶多就让你换换大容量的弹夹,换个高倍的瞄准器什么的, 要鸟枪换炮这种是不可能做到的
8 地图据说是制作组去实地考察,然后根据当时士兵回忆做出来的 枪械也是他们亲身打过实物以后做的 (个人没亲眼见到 所以只能据说)
总而言之, 这游戏对军事爱好者来说 和武装突袭 走的是两个极端 (武装突袭是大而广,各种东西你都可以试下, 但都做的瑕疵很多,都指望MOD来完善, 但很多东西是硬伤。 这游戏虽然地图小,种类少(着重于步兵战) 但模拟的很细致) 如果你是二战爱好者, 以真实为重,这款游戏在步兵模拟方面(坦克主要是数量太少) 绝对是一款很好的作品 但如果你是fps爱好者把这游戏当作普通的二战射击游戏(比如COD, 胜利之日)来玩。。 你会错过很多亮点, 而且二战武器 你懂的, 大部分是手动步枪,的确没什么”爽快感“ 要”爽快“只能去用机枪了 不过估计你会很快被打死或者打两下就得赶快换射击位置(机枪在战场那叫一高调,各种吸引敌人目光,谁用谁知道)
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