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[求助] XP32 Maximum Skeleton -XPMS 最大兼容骨骼系统里面到底是什么啊???

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发表于 2012-11-18 17:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天看到的帖子,里面说的完全看不明白啊?和原来的骨架技术革新的9头身兼容吗?帖子里说什么新时代来了又是什么意思?全都打哑谜一样
楼主说的也不明不白。这个骨骼系统有什么特别之处?
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舒服的沙发
发表于 2012-11-18 18:17 | 只看该作者
我说明上写的不清楚吗????????????
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-11-18 18:49 | 只看该作者
SKY2011 发表于 2012-11-18 18:17
我说明上写的不清楚吗????????????

你看那个贴下面的回复,很多人不明白的
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冰凉的地板
发表于 2012-11-18 18:52 | 只看该作者
以后就多用处,现在用处还不广泛,还要等MOD来支持
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发表于 2012-11-18 18:54 | 只看该作者
nfxzzq 发表于 2012-11-18 18:52
以后就多用处,现在用处还不广泛,还要等MOD来支持

→ →是骨骼兼容MOD,而不是MOD兼容骨骼吧。。。。
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发表于 2012-11-18 18:55 | 只看该作者
用了之後頭髮 披風 翅膀-全可飄  ~還可跳國標舞 街舞呢~ 恰恰-
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发表于 2012-11-18 19:10 | 只看该作者
doorsdoors 发表于 2012-11-18 18:49
你看那个贴下面的回复,很多人不明白的

那肯定很多人不懂了。。。现在没普及。。没动作包支持
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发表于 2012-11-18 19:31 | 只看该作者
本帖最后由 pk540881232000 于 2012-11-18 19:33 编辑

SKY2011 大  你怎麼在XP32的帖子裡加入秒速5釐米的插曲呢 ,是一時的靈感嗎?  這勾起了我的回憶~
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发表于 2012-11-18 19:31 | 只看该作者
本帖最后由 pk540881232000 于 2012-11-18 19:33 编辑

...................
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发表于 2014-4-5 13:43 | 只看该作者
我也搞不明白
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发表于 2014-7-29 14:09 | 只看该作者
不懂,,,,,,,
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发表于 2014-7-29 14:25 | 只看该作者
     简单来说就是,原版游戏里自带的骨骼有99个节点,能够支持游戏原版的各种动作之类的,但是对于大部分MOD来说(尤其是装备和动作),原版骨骼的99个节点限制很大,很多MOD里面的内容光是依靠原版骨骼的99个节点是没有办法做出来的,像是改变武器装备的位置以及相关的配套动作,原版的骨骼就没有办法满足这个要求;
     况且不同的MOD对于骨骼不同的部位节点数量也有着不同的需求吧啦吧啦。。。。。。所以XP32大大做出了这个骨骼,它不同于原版的99个节点的骨骼,它有200多个节点,包涵了目前绝大多数MOD对不同部位的节点数量要求,这也是为什么它被称为“最大兼容骨骼”。

     以上言论都是根据几个大大的帖子(偶真的不记得了)加上自己的话总结出来的,仅代表个人观点,要是偶哪里说错了。。。。。。饶命!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2014-8-29 17:28 | 只看该作者
学习了,我也是新手,新新手。
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发表于 2015-2-8 16:33 | 只看该作者
看帖子 涨姿势啊~!
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发表于 2015-4-24 00:03 来自手机 | 只看该作者
学习了,
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发表于 2015-12-18 09:41 | 只看该作者
13楼讲得很明白,学习了
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发表于 2016-1-21 16:42 | 只看该作者
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发表于 2016-1-21 16:50 | 只看该作者
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发表于 2016-2-13 22:53 | 只看该作者
新手过来学习一下
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发表于 2016-3-4 15:46 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2020-8-20 10:11 | 只看该作者
zw3622258 发表于 2014-7-29 14:25
简单来说就是,原版游戏里自带的骨骼有99个节点,能够支持游戏原版的各种动作之类的,但是对于大部分M ...

到位,学习了
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