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楼主: kk3207164
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[MOD] 【动作整合20160127】KK动作整合,更新自用傻瓜包!增加、替换和优化!继续保持动作多样化!内附视频和截图!

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发表于 2013-6-1 20:57 | 只看该作者
强就一个字,都看到有点眼花缭乱了
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发表于 2013-6-1 21:53 来自手机 | 只看该作者
很好很强大
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发表于 2013-6-1 21:59 | 只看该作者
MARK一下!
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发表于 2013-6-1 21:59 | 只看该作者
ganxiefenxiang
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发表于 2013-6-3 03:00 | 只看该作者
感谢K大回复:D 已解决~~话说请问下K大现在 什么骨架最好啊 现在用的11头身  经常发生 脚底悬空现象, 还麻烦K大给个传送门 感激不尽(不用权限的噢)~~!  麻烦你了~~
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 楼主| 发表于 2013-6-3 08:00 | 只看该作者
AkA-Anxlol 发表于 2013-6-3 03:00
感谢K大回复:D 已解决~~话说请问下K大现在 什么骨架最好啊 现在用的11头身  经常发生 脚底悬空现象, 还 ...

11头身适合拍照,还是9头身适合游戏,可以装个一键换身形,游戏时用9头身,拍照时切换到11头身
可以搜索 画皮盛宴 和 XPMS
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发表于 2013-6-3 12:14 | 只看该作者
好,顶一下
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发表于 2013-6-3 14:29 | 只看该作者
潜行状态下,双持和拿盾,转向的时候右手武器会飞出去···要是走兽施法就不会有这问题···不知道是不是我自己的问题···
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 楼主| 发表于 2013-6-3 14:31 | 只看该作者
sysz666 发表于 2013-6-3 14:29
潜行状态下,双持和拿盾,转向的时候右手武器会飞出去···要是走兽施法就不会有这问题···不知道是不是 ...

视频里没有飞出去,不太清楚是什么原因,骨骼??
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发表于 2013-6-3 15:22 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2013-6-3 14:31
视频里没有飞出去,不太清楚是什么原因,骨骼??

大大这么快就回复,真是热心啊~
骨骼的话是要弄最大兼容骨骼吗?
还有女性尸体不能拖动是什么原因?男性尸体随便拖着走···身形吗?
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 楼主| 发表于 2013-6-3 15:27 | 只看该作者
sysz666 发表于 2013-6-3 15:22
大大这么快就回复,真是热心啊~
骨骼的话是要弄最大兼容骨骼吗?
还有女性尸体不能拖动是什么原因?男性 ...

我是一直用的最大兼容骨骼,所以没遇到过这样的情况
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发表于 2013-6-3 15:50 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2013-6-3 15:27
我是一直用的最大兼容骨骼,所以没遇到过这样的情况

谢谢大大的建议~问题已解决···动作整合的很棒~个人很喜欢~
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发表于 2013-6-6 13:12 | 只看该作者
楼主真牛  这正是集大家之所长
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发表于 2013-6-6 13:30 | 只看该作者
來給你支持一下,不過對於動作的MOD 總是比較小心,之前吃好幾次虧裝了之後狂CTD
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 楼主| 发表于 2013-6-6 13:35 | 只看该作者
take926 发表于 2013-6-6 13:30
來給你支持一下,不過對於動作的MOD 總是比較小心,之前吃好幾次虧裝了之後狂CTD ...

动作跳出,显然是你装了RY动作,但是没装RY骨骼,不CTD才怪!
如果没效果那就是原版动作,如果摆大字就运行Fnis······2遍以上!
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发表于 2013-6-6 13:41 | 只看该作者
感谢分享~~~~~~
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发表于 2013-6-6 14:39 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2013-6-6 13:35
动作跳出,显然是你装了RY动作,但是没装RY骨骼,不CTD才怪!
如果没效果那就是原版动作,如果摆大字就运 ...

應該不是,我都有裝,遊戲進入也都正常,只是會不定時出現CTD狀況,移除動作之後一整天都不會CTD,估計是衝突,但是MOD 太多不太想慢慢檢測,所以只好暫時不裝,等有機會重新安裝遊戲再來試試看。
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 楼主| 发表于 2013-6-6 14:50 | 只看该作者
take926 发表于 2013-6-6 14:39
應該不是,我都有裝,遊戲進入也都正常,只是會不定時出現CTD狀況,移除動作之後一整天都不會CTD,估計是 ...

动作CTD必是骨骼问题,如果只是单纯的出错,那只会是原版动作或摆大字
或者是用了带esp的指定种族什么的动作分离,但是没有加载esp
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发表于 2013-6-6 16:11 | 只看该作者
K大求助,动做文件后缀HKX和HKT有什么不同,都是做什么用
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 楼主| 发表于 2013-6-6 16:36 | 只看该作者
lyx0813 发表于 2013-6-6 16:11
K大求助,动做文件后缀HKX和HKT有什么不同,都是做什么用

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3628588-1-1.html
hkt是在behaviors下的作用差不多
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发表于 2013-6-8 17:48 | 只看该作者
好赞~~
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发表于 2013-6-10 00:32 | 只看该作者
不错的姿势啊  比我之前用的自然点
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发表于 2013-6-10 00:48 | 只看该作者
顶上去~
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发表于 2013-6-10 12:56 | 只看该作者
神贴!必须支持!
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发表于 2013-6-10 13:59 来自手机 | 只看该作者
额,我先试试
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发表于 2013-6-10 22:15 | 只看该作者
顶了,麻烦楼主大人看到我的消息后,抽时间解答一下.多谢了
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 楼主| 发表于 2013-6-10 22:26 | 只看该作者
fuyunai13 发表于 2013-6-10 22:15
顶了,麻烦楼主大人看到我的消息后,抽时间解答一下.多谢了

路径不同,可以一起用
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发表于 2013-6-12 21:45 | 只看该作者
很给力。。。。
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发表于 2013-6-12 21:54 来自手机 | 只看该作者
好好好好好,留名,一定要下的,谢谢楼主
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发表于 2013-6-12 22:05 | 只看该作者
我发现 拿着武器蹲下来 武器和手会分离 MOD用时白雪的精灵女王 FINS是用的是3.5 勾的第一个 12号补丁 直接把你的整合包下了 没做任何修改  是什么问题
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