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楼主: yinghanwen
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[MOD] 【搬运】▊▊▊▊▊▊▊▊▊▊▊▊▊(补充汉化)真实动态效果的披风,像《两个世界2》,上视频。更新1.3。不分男女。▊▊▊▊▊▊▊▊▊▊▊▊

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发表于 2013-2-24 17:38 | 只看该作者
yinghanwen 发表于 2013-2-24 17:38
0403910E    斯卡尔外衣
04039110    斯卡尔手套
04039112    斯卡尔靴子

谢谢 谢谢楼主
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发表于 2013-2-24 17:44 | 只看该作者
我擦!!!帅爆了!!!
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发表于 2013-2-24 18:00 | 只看该作者
LZ怎么没找到
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发表于 2013-2-24 18:01 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2013-2-24 18:08 | 只看该作者
好物
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发表于 2013-2-24 18:16 | 只看该作者
谢谢分享,元宵节快乐!
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发表于 2013-2-24 18:21 | 只看该作者
顶1111111111
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 楼主| 发表于 2013-2-24 18:37 | 只看该作者
下去了??
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 楼主| 发表于 2013-2-24 18:56 | 只看该作者
上去吧
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发表于 2013-2-24 18:59 | 只看该作者
帮顶一下,虽然不能替换掉网格,不过在已有网格基础上编辑是可行的,所以以后还是可以做出多种风格的披风,长的短的...
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发表于 2013-2-24 19:16 | 只看该作者
天际世界仿真度越来越高了
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 楼主| 发表于 2013-2-24 20:17 | 只看该作者
顶起
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 楼主| 发表于 2013-2-24 20:20 | 只看该作者
lishita1 发表于 2013-2-24 18:59
帮顶一下,虽然不能替换掉网格,不过在已有网格基础上编辑是可行的,所以以后还是可以做出多种风格的披风,长的 ...

不知能否实现AC3康纳下边燕尾的飘动效果..
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 楼主| 发表于 2013-2-24 20:24 | 只看该作者
再顶
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发表于 2013-2-24 20:25 | 只看该作者
好是好,不过,只有一条啊
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 楼主| 发表于 2013-2-24 21:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-2-24 21:12 | 只看该作者
走你妹
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发表于 2013-2-24 21:23 | 只看该作者
碉堡了
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发表于 2013-2-24 21:25 | 只看该作者
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2859034

以前的官方视频 有的已经实现了 有的还没实现
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3个大写H~不就是3DH么~~

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发表于 2013-2-24 21:26 | 只看该作者
好东西~~期待有本地产的~~
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发表于 2013-2-24 21:37 | 只看该作者
厉害
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发表于 2013-2-24 21:40 | 只看该作者
弓还是杵到披风里了,果然武器这个很难办啊
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发表于 2013-2-24 21:52 | 只看该作者
  额     冲刺就变成肚兜了
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发表于 2013-2-24 21:55 | 只看该作者
以后如果天际所有的披风都有这个效果就太厉害了。
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发表于 2013-2-24 21:56 | 只看该作者
那马我见过
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发表于 2013-2-24 22:01 | 只看该作者
我的冲刺就跑到前边变肚兜了
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发表于 2013-2-24 22:10 | 只看该作者
本帖最后由 lishita1 于 2013-2-26 20:26 编辑

又测试了下,感觉这个也不是真正的物理布料披风,仍然是带动画的静态模型,就和野外飘动的那种旌旗一样,最直接的证据就是让你的跟班和你各穿一份,让跟班原地等待,然后你在周围跑跑看...跟班虽然站着不动,但是披风的飘动和你的是一模一样的,也就是说使用同一个模型的播放的动画都是同步的,这个有点郁闷啊...

---------------------------------------------------------------

这个问题已经解决,重新穿脱一次就可以了,是我自己犯傻了,目前最大的限制是不能同时存在两个模型(可以同时存在一个模型的多件ref),期待作者破解这个限制。。。
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发表于 2013-2-24 22:13 | 只看该作者
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发表于 2013-2-24 22:15 | 只看该作者
            
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发表于 2013-2-24 22:21 | 只看该作者
這個酷~~~支持!!
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