ERSO有很多不同的模块组成,它们都能单独安装/卸载,这样一来我们可以选择我们需要的内容试用,我在1楼会推荐大家ERSO中一些值得试用的MOD,完整的ERSO介绍会比较长,你可以看完安装部分后直接跳到1楼(部分汉化请到22楼,感谢tempsor!)。
作者:Erkeil
介绍版本:9.9b
ERSO是一个将天际模块化,自由设置,完整翻修的MOD
* * *安装ERSO需要一个整合的安装程序我强烈建议你使用全部模块,
但你可以选择你喜欢的安装
因为每一个都是可以独自运行的。通过ERSO你将玩到一个充满挑战和惊喜的全新的天际
准备将你自己投入到一个蛮荒和危险的世界去吧!
如何更新/卸载你的ERSO模块:
卸载ERSO需要通过安装程序或者复制/黏贴esp文件。你可能需要等待一个刷新的循环。现在新增加了为Wrye Bash使用者准备的BAIN安装版本。下面是作者Artorius写的说明。
NMM安装
NMM版本支持FMOD安装,所以在安装向导勾选你所需要的模块安装就行了。
BAIN安装
BAIN版本和NMM安装版本有一点区别我移除了时间变化,刷新和犯罪范围选项,因为这些都可以用WB设置。当使用Bashed Patch(需要302.1或更高版本的Wrye Bash),所以NMM的那些ESP队WB使用者来说就不需要了。至于125技能上线和额外技能点的模块我也没有包括在内。因为这些设置都可以通过Elys’s Skyrim Community Uncapper设置。我在BAIN版本安装包的Readme中详细介绍了BAIN的安装和排序方法。如果你就有问题或不了解的地方请在评论区留言,我会定期浏览。希望你喜欢BAIN安装版
Artorius
如何用BAIN安装/卸载你的ERSO模块。如果你在游戏进行到中途时安装ERSO或任何新的MOD,请先进行一次刷新再安装,这样MOD才能正常运作(大部分ERSO的模块都需要这么做)。然后你可以你就可以使用这个1天刷新的设置来取代游戏默认的31天刷新所有区域的设置了。在原版环境下请完成以下流程:
a)在安装新MOD前,将你的游戏保存在一个空的室内区域(比如玩家的家)并退出游戏。
b)将你的新MOD安装好再使用BOSS排序
c)重建你的Bashed Patch并进入Tweak Settings将Cell Respawn(刷新时间)和Cell Respawn Time(cleared)(清理时间)设置到一天
d)重建Bahsed Patch后再重建所有Skyproc插件(如果你用的话),读取你的存档
e)等待25小时来确认刷新被激活,然后保存你的游戏再次推出
f)重建Bashed patch并把Cell Respawn Time和Cell RespawnTime(Cleared)设置到他们以前的数值。如果你在使用原版的数值那么Cell Respawn就是10而 Cell Respawn Time(Cleared)是30.
g)读取你的存档继续游戏!
Artorius
* * *
可兼容的主要MOD有
-
Apocalypse spells =
兼容
-
ASIS =
***关闭ASIS的区域选项(ENCOUNTER ZONES)并使用ERSO 09,并且需要关闭ASIS的Automatic Perks。
-
Bellyaches New Dragon Species and OhdaviingReplacer =
兼容
-
Better magic =
兼容
-
Deadly Dragons =
只有通过Bashed Patch(详见ERSO03的介绍和BAIN版本的安装说明)兼容
-
Duel-Combat Realism =
兼容
-
Interesting NPCs =
兼容
-
Morrowloot =
将ERSO放在后面就可以兼容
-
PISE (old ASIS version) =
只有排序在所有ERSO模块前才可兼容.我建议使用单独的PISE-AI Tweaks only.esp,排序要在Duel-Combat realism之前。
-
Populated cities =
兼容
-
Realistic Needs and Diseases =
兼容
-
SkyRe =
下面的模块肯定兼容: ERSO 03, 03.2, 04, 04.2, 04.3, 05, 06, 07, 08.1, 08.2, 09.2, 10, 10.02,11, 12, 14, 18, 19, 21, 28
-
Skyrim Immersive Creatures =
兼容。 请排序在ERSO之前
-
SkyTEST-Realistic Animals Predators =
部分兼容ERSO 02-Enhanced Fauna and Monsters。排最后的一个esp决定动物AI
-
UFO =
排序在ERSO 09-NPCs Overhaul模块后。你可以获得所有UPO的功能但随从不会获得ERSO的技能点。
-
Unofficial Skyrim Patch =
兼容
-
Vilja in Skyrim =
兼容
***注意在运行ASIS.jar的时候取消勾选就能关闭Automatic Perks的内容了。这意味着随机技能点不再对所有MOD有效。对于使用修改技能点MOD的朋友请把它们的排序放在ERSO 09*后面*,这样那些技能点的变化/扩散又有效了[thanks to Reducer]
内容,安装及载入顺序
完整排序(完全安装)
ERSO 01 - Vanilla Races Redone *.*
ERSO 02 - Enhanced Fauna and Monsters for Skyrim *.*
ERSO 03 - *.* Mighty Dragons *.*
ERSO 04 - Mighty Odahviing
ERSO 04.2 - Mighty Durnehviir
ERSO 04.3 - StopDragons
ERSO 05 - Dovah Holy Book
ERSO 06 - Wait More Time Dragon Encounter *.*
ERSO 07 - *.* Mighty Dragon Priests
ERSO 08 - RUS-00 *.*
ERSO 08.1 - ERSO MIRAAK *.*
ERSO 08.2 - ERSO HARKON
ERSO 09 - RUS-Npcs overhaul *.*
ERSO 09.1 - Essential Children
ERSO 09.2 - Radiance. 注意=.bsa文件内含有脚本
ERSO 10 - RUS-(SIM)-Travellers and Adventurers
ERSO 10.02 - Adventurers and Travelers. 注意=使用了一个单独的脚本
ERSO 11 - RUS-(SIM)-Assassins and Thieves
ERSO 12 - RUS-(SIM)-Werewolves
ERSO 13 - MD - A Better Level Progression *.*
ERSO 13.02 - Lower Skill Gain *.*
ERSO 13.03 - Higher Skill Cap *.*
ERSO 14 - Vendors richer and Inns more expensive
ERSO 14.02 - Harder Barter *.*
ERSO 14.03 - Vendor Soul Gems *.*
ERSO 14.04 - Vendor Animal Parts *.*
ERSO 14.05 - Vendor *.* Minerals
ERSO 14.06 - Vendor *.* Enchanted Weapons Armors
ERSO 14.07 - Vendor *.* Weapons Armors
ERSO 15 - Timescale *.*
ERSO 16 - Realistic Crime Alert Distances
ERSO 17 - Training cost more expensive
ERSO 18 - Legendary Armors and Weapons Enhanced
ERSO 19 - Respawn *.*
ERSO 20 - Standing Stones Overhaul
ERSO 21.01 PM Dungeons/ .02 Blackreach/ .03 Dwemer modules
ERSO 22 - Better Necromancy Spells
ERSO 23 - Lockpicking Perks Changes
ERSO 24 - Pickpocket Perks Changes
ERSO 25 - Enchanting Perks Changes
ERSO 26 - Realistic Fall Damages
ERSO 27 - Better Archery Stuff *.*
ERSO 28 - Killmoves *.*
* * *
ERSO 01 - Vanilla Races Redone
原版种族重制
本MOD的种族部分非常不同。(变化影响玩家和所有NPC)每一个种族都有不同的体力/魔法/生命恢复速度,不同的但更真实的负重量,不同的状态,新的能力和弱点,不同的移动速度(根据身体和身高决定),新的不同的身高,还有许多更久的力量。
现在选择一个种族将真正决定一个玩家的特点。天际中虽然没有了湮灭种族,但是通过这个MOD角色的发展将和他的性格相联系(善恶?)。
本模块只能在新开游戏时正确运行。如果你在已有存档运行可能有些东西不能正常运作。
兼容性:
无法和修改原版种族的MOD兼容
描述:(本部分内容太繁杂,我不介绍了,就是所有种族的能力等都被改了,有兴趣的请去原地址查看)
* * *
ERSO 02 - Enhanced Fauna and Monsters forSkyrim
强化的天际动物和怪物
改变动物习性。现在每个动物种族都有更合适的习性了(有捕食者和猎物之分,并加强了AI)并且每一个动物种族都有更好的细节表现。此外所有的怪物都更强大,狼人和吸血鬼(只有)NPC。一些怪物(比如巨人,猛犸,魔人……)都比原版的更大一点。
兼容性和选项
这个模块和任何修改动物和怪物种族的MOD不兼容。
描述
这个MOD能给你更好的动物(包括更好的动物种类,聪明的习性变化……)还有很多强化的怪物,却不会给你造成任何问题(我的MOD并不使用脚本),只是一个很小巧的.esp
详细内容我不介绍了,有兴趣请查阅原帖
重要!想要看到变化可能需要等待一次刷新(例如10或30天游戏内时间,根据你的刷新设置决定)
* * *
ERSO 03 - Mighty Dragons
强大的龙
将所有原版和黎明守卫的龙强化。此外,所有随机遭遇的龙都不是会与玩家等级挂钩,所以你随时都会遭遇不同等级的龙。更好的AI,新的龙吼,每一条龙都有自己的名字(与他的能力相对应),此外每条龙都有不同的习性和力量,以及弱点。现在他们是所有天际人民的敌人(包括龙裔)16中新的龙等待你的挑战!另外你也可以在10种不同的难度间进行选择:从“软绵绵”到“噩梦”。
兼容性和选项
本模块可以完全兼容"Bellyaches New Dragon Species and Ohdaviing Replacer" 以及 "Dovahkriid - The Dragonlord"
如果你想将本模块和“致命的龙”以及“Dragons Diversified”以及黎明守卫的随机龙共用你需要通过
WRYE BASH做BAIN
。
ERSO 04 - Mighty Odahviing
强大的奥达威英
奥达威英不会在第一次遭遇玩家后与玩家等级对应,会显出真正的威力(会使用暴风雪龙吼)
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 04.2 - Mighty Durnehviir
强大的杜纳瓦
第一次遭遇杜纳瓦时它的等级不再和玩家的等级关联了,但它真的非常的强大。现在它是一个能真正帮你打架的帮手了。
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 05 - Dovah Holy Book
都瓦神圣之书
制作了一本讲述强大巨龙之迷的神圣之书。只能在一些秘密(而且危险)的地方找到。书籍是由龙裔的祖先所写。
兼容性
完全兼容
ERSO 06 - Wait More Time Before Next DragonEncounter
增加两次遇到龙之间的时间
调整了遭遇龙的时间间隙。
兼容性和选项
完全兼容
* * *
ERSO 07 - Mighty Dragon Priests
强大的龙祭司
调整了龙祭司。现在龙祭司非常强大而且根据他们的属性具有不同的抗性(火,冰或闪电)。现在他们是天际强大的死亡领主。
兼容性和选项
与任何改变相同内容的MOD不兼容
* * *
ERSO 08 - RUS-00 Main RUS-00
主程序
这个模块将天际变成一个真正的随机等级的世界。你的敌人(和随机拾取)不再和你的等级挂钩。现在你可能会发现以前那些怪物和敌人都可能打不过了(所以必须逃跑报名)当然你还可能遇到比你弱的。你能感觉到角色的成长,从一个弱小的菜鸟变成一个强大的英雄,进入了一个比原版天际更难更真实的世界。
天际被分成了276个区域。(每一个地区都可能是一个地城,城堡,塔楼,和开放的空间……)。在原版天际中大部分都是根据对应难度设置的动态等级,所以他们几乎永远是和玩家的等级一样的(实际上是低于)。
现在设定如下:
21 个地区 (7,61%) 的难度等级 (以及随机拾取)为 1-5级
30个地区 (10,87%) 的难度等级 (以及随机拾取)为6-10
26个地区 (9,42%) 的难度等级 (以及随机拾取)为11-15
38个地区 (13,77%) 的难度等级 (以及随机拾取)为16-20
36个地区 (13,04%) 的难度等级 (以及随机拾取)为21-25
32个地区 (11,59%) 的难度等级 (以及随机拾取)为26-30
26个地区 (9,42%)的难度等级 (以及随机拾取)为 31-35
25个地区 (9,06%)的难度等级 (以及随机拾取)为 36-40
42个地区 (15,22%)的难度等级 (以及随机拾取)为41+ (而且 = 这些地区没有等级上限!)
兼容性和选项
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 08.1 - ERSO MIRAAK
ERSO米拉克 *.*
调整龙裔DLC的最终BOSS符合ERSO的游戏风格。许多选项。请查阅对应安装包内的说明。
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 08.2 - ERSO HARKON
ERSO哈肯
调整黎明守卫的最终BOSS符合ERSO的游戏风格。许多选项。请查阅对应安装包内的说明。
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 09 - RUS-Npcs overhaul
NPC重制
这个.esp是一个很巨大的针对绝大部分带名字的和主要的NPC的重置,根据全新的遭遇区域(enconter zones)和真实的无等级挂钩的天际理念而制。虽然它是可选的,但强烈推荐使用!
以下是整合的修改列表:
a)阿里克战士,强盗,弃誓者,猎人,夜莺,锐眼鹰,水手,梭莫士兵和法师,斯丹达尔警惕者,术士,乌鸦鬼婆和巫师拥有更多的力量和能力。这些敌人会变得更有挑战性。请小心!
b) 风暴斗篷士兵和卫兵,帝国士兵和守卫都变强了。现在所有士兵有20级(这个等级比队长和指挥官高)而全部卫兵则是35级的(比队长和指挥官高)士兵能进行自我治疗。
c)雇佣兵,旅行者,刺客和盗贼更强了
d) 所有的训练师和商人都是受保护的 = 只有玩家能杀死他们
e) 所有随从都不再是不死的,但是受保护的(只有玩家能杀死,这样他们就可能在战斗中死去)同时也更强大
f) 所有(有个别除外)原来是不死的NPC都变成受保护的了(=可以被玩家杀死),来让游戏更有感觉。注意! = NPC都会死了,因此就要注意杀人前请谨慎(风险是接不到任务或者失败-但是最大的好处是你能得到一种明显的保守式游戏体验 –类似博得之门的风格)
g) 所有带名字的NPC都更强了。大部分都能自我治疗。游戏因此会更有挑战性。比如毁灭黑暗兄弟会将变得更困难
h) 大部分有名字的NPC的等级固定
i) 大部分给予任务的NPC和任务物品现在是受保护的(=只能被玩家杀死)
j) 所有NPC(主要和特殊的 = 带名字的)有自己每天可使用一次的专属能力!
k) 所有NPC都有技能点了!不再是又傻又弱的NPC。现在天际是一个真实和危险的世界!
l) 随从也有技能点并且更强了
m) 人型生物例如巨人,乌鸦鬼婆,尸鬼,雪精灵和魔人会使用正确的技能点
你可以使用 ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected 这个只保护任务给与者,商人和训练师的模块来取代上面的功能。
兼容性
与任何修改原版NPC属性的MOD不兼容
与USP(UNOFFIZCIAL SKYRIM PATCH)1.3.0或以上版本可以完全兼容
ERSO 09.2 – Radiance
光辉
添加了很多随机事件。请查阅安装过程的详细描述这个.esp文件在它自带的.bsa文件内加入了脚本 它能和上面的ESO 09模块很好的共处!非常感谢作者Opaj!请查看他的MOD的中文说明贴:
Radiance
兼容性
完全兼容
ERSO 10 - RUS-(SIM)-Travellers and Adventurers(SIM)-旅行者和冒险者
(感谢thealonewarrior)在城市和野外加入了一些旅行者和冒险者。他们都有自己的旅程,与世界互动。他们不仅有技能支持而且还很强。
兼容性
完全兼容
ERSO 10.02 - Adventurers and Travelers 冒险者和旅行者
添加了总共40个旅行者和冒险者团队(共60人)到村子和城镇。他们有自己的路线,与世界互动。这些NPC能使用技能!这个.esp文件带有一个脚本:AAAAdventurersAndTravelers. 它能和ERSO 10模块完美共用!非常感谢原作者KITARING! 请浏览原MOD地址:
Adventurers and Travelers
兼容性
完全兼容
ERSO 11 - RUS-(SIM)-Assassins and Thieves 刺客与盗贼
这个.esp(感谢thealonewarrior)在野外增加了6个黑暗兄弟会的刺客并在城里增加了两个盗贼(还有9个强盗)。这些NPC有自己的目的并且能和世界互动,他们不仅有技能支持而且还很强。
兼容性
完全兼容
ERSO 12 - RUS-(SIM)-Werewolves 狼人
这个.esp(感谢thealonewarriro)在野外添加了一些狼人(比原本要强多了!)
兼容性
完全兼容
* * *
ERSO 13 - MD - A Better Level Progression更好的升级规划
gives an alternative level progression curve for players:the initial growth level is hard, but level progression is more linear and from35th level the levelcap is less high than vanilla version. So you must gainmore xp (skill improvement) than vanilla for every levelup from 1th to 34thlevel, but after 35th level your needed XPs for levelup progressively go downrespect vanilla version. I find this solution more equilibrated and suggestedfor the initial Dragonborn training. Best for a new game!为玩家制定了一个合理的升级曲线:最初的升级是困难的,但等级上升在35级后比原版更线性。所以1-34级你需要比原版更多的经验(技能提升),但是35级后升级需要的经验会恢复到原版的设置。我发现这会解决许多人压级的需求。所以还是开新游戏最好!
兼容性和警告
和任何改变以下数值的MOD不兼容: "PLevelUpBase=475" 和 "fXPLevelUpMult=14"
如果你在已有存档上使用这个模块的话,需要先升一下级,分配掉所有还没加的的技能点,并确认角色的技能界面中的经验条(几乎)是空的。然后保存再安装这个.esp文件. 这样应该可以保证以后升级没有问题。
ERSO 13.02 - Lower Skill Gain较少的技能需求
This .esp (thanks to permission of Kospy) gives thepossibility to low the skill progressions (in vanilla setting they grow toospeedly!).这个.esp(感谢permission of kospy)将改变升级的技能需求(原本中它们升级太快了!)
Many options: 更多选项:
- 技能升级速度减慢10%。EX:开锁,炼金和口才 = 减慢15% / EN. ans SM.附魔和锻造 = 减慢20% slower
-技能升级速度减慢 15% slower. Ex. 22.5% slower / En. ans Sm. 减慢30%
-技能升级速度减慢 20% slower. Ex. 30% slower / En. ans Sm. 减慢40%
-技能升级速度减慢 25% slower. Ex. 37.5% slower / En. ans Sm. 减慢50%
-技能升级速度减慢 30% slower. Ex. 45% slower / En. ans Sm. 减慢60%
-技能升级速度减慢 40% slower. Ex. 55% slower / En. ans Sm. 减慢70%
-技能升级速度减慢 50% slower. Ex. 70% slower / En. ans Sm. 减慢90%
-技能升级速度减慢 60% slower. Ex. 75% slower / En. ans Sm. 减慢90%
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 13.03 - Higher Skill Cap更高的等级上限
这个.esp可以让你每个技能(不包括NPC)升级到125(没有任何新的技能)/150/175或者200的技能(原版的限制是100)
只有选择125上限的esp你才可以获得以下技能:
(弓箭)高级牛眼 = 20%几率瘫痪射击
(重甲)高级反射 = 15%几率反弹近战伤害
(格挡)高级盾牌冲锋 = 8点 盾牌披风效果 (盾牌冲锋的是6点)
(双手武器)高级战斗大师 = 后退重击有28%几率瘫痪目标
(单手)高级战斗大师 = 后退重击有28%几率瘫痪目标
(轻甲)高级防御移动 = 穿着全套轻甲有15%几率避免所有近战伤害
(影子战士)高级影子战士 = 蹲下会消失2秒并使周围的目标回到搜索状态
(开锁)高级开锁大师 = 开锁将非常简单
(幻术系)高级幻术大师 = 释放幻术法术时消耗减少到43%
(召唤系)三灵魂 = 可以召唤三个傀儡或僵尸
(毁灭系)高级毁灭大师 = 释放幻术法术的消耗减少到45%
(恢复系)高级恢复大师 = 释放恢复法术的消耗减少到45%
(改变系)高级改变大师 = 释放改变法术的消耗减少到45%
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
注意
因为某些原因,这个模块可能无法在某些情况下运作。如果出现这种情况,我建议使用
Skyrim Community Uncapper来提升你的等级上限,如果你想要更多的技能请使用这个模块。
* * *
ERSO 14 - Vendors richer and Inns moreexpensive富商和更昂贵的住宿费
gives more money to vendors (for buying youritems) and rising the Inns cost, by this way:
Apothecary gold 3.000 (vanilla 500)
Blacksmith gold 5.000 (vanilla 1.000)
Blacksmith Orc gold 2.000 (vanilla 400)
Blacksmith Town gold 7.000 (vanilla 500)
Vendor Fence stage 00 gold 4.000 (vanilla1.000)
Vendor Fence stage 01 gold 2.000 (vanilla 500)
Vendor Fence stage 02 gold 3.000 (vanilla 750)
Vendor Fence stage 03 gold 3.500 (vanilla 750)
Vendor Fence stage 04 gold 4.000 (vanilla1.000)
vendor Inn gold 500 (vanilla 100)
Vendor Misc gold 2.500 (vanilla 750)
Vendor Spell gold 8.000 (vanilla 500)
Vendor Street gold 250 (vanilla 50)
Room Cost 50 (vanilla 10)
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 14.02 - Harder barter更难的讨价
天际中金币太多了。这会影响体验和挑战性。这里有一些多选一(只能选一)的解决办法
-口才技能为0时玩家买东西花费400%的费用,卖出则只有25%的价值。到了技能100的时候可以花200%买东西,卖出时50%。(原版中技能0是330%/33%,技能100时是200%/50%)
- 500% / 20% - 300% / 33%
- 600% / 17% - 300% / 33%
- 600% / 17% - 400% / 25%
- 700% / 14.5% - 400% / 25%
- 800% / 12.5% - 400% / 25%
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 14.03 - Vendor Soul Gems 贩卖灵魂石*.*
3种选择:
- (Vendor Soul Gems Only Empty And Very Rare) 商人只有对应等级的空的灵魂石,非常非常稀少。小灵魂石比高级灵魂石更常见
- (Vendor Soul Gems Only Empty And Rare) 商人只卖很少的空灵魂石
- (Vendor Soul Gems Only Empty) 商人卖的灵魂石都是空的
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 14.04 - Vendor Animal parts贩卖动物肢体 *.*
3种选择:
- (Vendor Animal Parts Less Commons)商人有较少的动物肢体(根据等级)。更强的动物更少见
- (Vendor Animal Parts A Bit Less Common)商人不会经常贩卖动物肢体
- (Vendors Without Animal Parts)商人不贩卖动物肢体
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 14.05 - Vendor *.* minerals *.*
5种选择:
- (Vendor Less Minerals) 商人有少量材料/矿石,且它们都是对应等级的
- (Vendor a Bit Less Minerals) 商人有较少的材料/矿石而且他们是对应等级的
- (Vendor a Bit Less Minerals no special) 和上面相同而且没有特殊材料
- (Vendor Less Minerals no special)更少的材料且无特殊材料
- (Vendor Without Minerals)商人不卖材料
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 14.06 - Vendor *.* enchanted weapons andarmors商人出售强化的武器和护甲
4种选择:
- (Vendor No Enchanted Weapons Armors) 商人没有强化的武器装备出售
- (Vendor Only Minor Enchanted Weapons Armors) 商人没有高端(玻璃,精灵,矮人和乌木)强化武器和护甲出售,强化后的武器和护甲不会达到第三级强化
- (Vendor Minor Enchanted Weapons Armors Rare)出售的强化装备较稀有的
- (Vendor Minor Enchanted Weapons Armors VeryRare)出售的强化装备非常稀有
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 14.07 - Vendor have less *.* weapons andarmors商人有跟梢的武器和护甲
2种选择:
- (Vendor Very Less Weapons Armors) 所有商人都有少量的武器和护甲,并且没有高端(矮人,精灵,乌木和玻璃)装备。护甲和武器都是不对应等级的,但是越强大的装备越少见。
- (Vendor Less Weapons Armors) 比第一种选择刷出的装备多一点
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
ERSO 14.08 - Respawn Vendor stuff 商店物品刷新时间*.*
选择你想要的商店物品刷新时间(决定多久商店的东西会更新一次)
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
* * *
ERSO 15 – Timescale时间变化
7种游戏时间变化
(注意!每一个和原版20:1不同的时间变化都可能会导致一些任务失败。如果你遇到问题,请关闭它)
兼容性
与任何涉及时间变化的MOD不兼容
* * *
ERSO 16 - Realistic Crime Alert Distances真实的犯罪目击距离
侦测犯罪现在变得更真实了,设定如下:
短距离 – 侦测犯罪的距离的远近 = 500 (原版 2.000) -警告的距离 = 1.000 (原版 4.000)
中等距离 = 750 / 1.500
远距离 = 1.000 / 2.000
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
* * *
ERSO 17 - Training cost训练花费
训练时需要花更多的钱(原版的花费太低了!)
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
* * *
ERSO 18 - Legendary Armors and WeaponsEnhanced史诗装备和武器
增加真正的史诗武器和护甲。以下是特点(只是改变了原版中对应物品的属性)
预言项链:
Kynareth Amulet = +25 stamina吉内斯项链
Arkay Amulet = +25 health阿卡项链
Julianos Amulet = +25 magicka尤里诺斯项链 = +25魔法
Stendarr Amulet = +75 armor 斯丹达尔项链 = +75护甲
史诗武器:
破晓者 = 火焰伤害增加25
乌木武器 = 物理伤害增加2,3或4
摩拉古之锤 = 施法改变为吸收25生命,耐力和魔法;
梅赫鲁内斯剃刀 = 40点毒药伤害(不再有可怕的“秒杀”),12点物理伤害(原来是11点)。
悔恨之斧= 物理伤害增加4
马格努斯之杖= 每秒吸收50点魔法和生命
沃伦神锤 = 物理伤害增加6
巫斯拉德 = 物理伤害增加30
鬼魂之刃 = 8点精神伤害(原版为3)
史诗护甲:
大法师长袍 = 所有法术消耗减少20%
高尔多项链 = +75 生命, 耐力和魔法 (建议用"hardcore"难度,BOSS真的很难杀...)
摩洛克的面具 = +25 magicka; 25% magicka regen; 5% resist magic
克拉维克斯的面具 = +30 barter, +15 speech
死灵法师项链 = +75 Magicka, -50% health and stamina regen
救赎者之皮 = 20% resist magic and 80% resist poison
伊斯格拉摩之盾= 25% 魔法抵抗, +75 生命
破法者 = 法力护盾增加
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
* * *
ERSO 19 – Respawn刷新 *.*
选择你想要的室内和室外(地城怪物和箱子里的东西)刷新时间
* * *
ERSO 20 - Standing Stones Overhaul立石调整
通过以下内容调整了立石的属性:
- 学徒 立石 = +100% 法力 恢复; +75 法力; 75% 魔法虚弱
- 傀儡 立石 = +300 法力; 33% 法术吸收; 不能法力恢复
- 女士 立石 = +20 Speechcraft, +15 幻术, 12.5% 龙吼恢复速度
- 领主 立石 = 15% 抵抗火焰,冰霜,闪电,毒药,疾病
- 爱人 立石 = +50 生命; +25% 生命恢复
- 法师 立石 = +50 法力; +10% 法力 恢复 and 魔法 Resist
- 仪式 立石 = 一天一次复活所有的死尸为你战斗900秒(需要黑暗灵魂技能支持)
- 巨蛇 立石 = Paralyze a target for 10 sec. and do 125 伤害. Once a day
- 影子 立石 = Once a day invisible for 900 sec.
- 骏马 立石 = Wearing 护甲 does not affect speed, +100 Carry Weight, Equipped 护甲 is weightless
- 盗贼 立石 = +10 开锁, 扒窃和前行. +20 耐力
- 塔楼 立石 = +75 护甲, +10% 耐力恢复和生命恢复等级
- 战士 立石 = +5 近战 伤害s, +15 单手和双手技能
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
* * *
ERSO 21.01 PM Dungeons / Blackreach /Dwemer
地城/黑降/矮人城市音乐音效
部分样本 (感谢 Ka3m0n)
1)消除了洞穴/矿坑/地城/城堡和废墟中那些可怕的重复音效
2)在两种不同的音乐音效切换时加入一个短间隔
3)添加或替换了部分原版的音轨
4)增加了一些新的音效
5)所有的音乐音效都会根据地城有所不同
兼容性
完全兼容
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ERSO 22 - Better Necromancy Spells
更好的死灵法术
强化了死灵法术(以及与之相关的变幻法术):
- 召唤僵尸 = 150 秒. (原版 60) 等级上限10 (原版 6) 花费 125 (原版 103)
- 复活尸体 = 200 秒. (原版60) 等级上限 20 (原版 13) 花费 200 (原版 144)
- 亡灵术 = 250 秒. (原版 60) 等级上限 30 (原版 21) 花费 285 (原版 183)
- 死亡僵尸 = 300 秒. (原版60) 等级上限 40 (原版 30) 花费 400 (原版 303)
- 死亡奴仆 = 永久 等级上限 50 (原版 40) 花费 1.000
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
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ERSO 23 - Lockpicking Perks Changes
开锁技能调整
以前的宝物猎人变成了现在的宝物收割者 (+30 负重 +15 耐力)
以前的金手指现在变成陷阱抵抗 (5% 抗毒 +10 生命)
兼容性
与任何涉及以上两项技能的MOD不兼容
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ERSO 24 - Pickpocket Perks Changes
扒窃技能调整
额外口袋技能现在需要60的技能并能增加50负重
兼容性
与任何涉及该技能的MOD不兼容
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ERSO 25 - Enchanting Perks Changes
附魔技能调整
火焰附魔 (30 skill) 火焰类附魔加强15% /高级(60技能)加强30%
冰霜附魔 (35 skill) 冰霜类附魔加强15% /高级(70技能)加强30%
风暴附魔 (40 skill) 闪电类附魔加强15% /高级(80技能)加强30%
见识附魔 (35 skill) 技能类附魔加强15% /高级(70技能)加强30%
文集附魔 (40 skill) 生命,魔法和耐力附魔加强15% /高级(80技能)加强30%
额外效果 = 和原版一样 (双附魔) 但你需要火焰/冰霜/风暴/见识/文集的高级技能并且要达到100技能点
灵魂压榨 (40 技能) 灵魂石在充能时可以提供额外的法力(灵魂石充能的法力翻倍)
灵魂虹吸(80技能)杀死生物,但不包括人类时,死亡者的灵魂的10%可为武器充能。
兼容性
与任何涉及该技能树的MOD不兼容
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ERSO 26 - Realistic Fall Damages
真实的掉落伤害
掉落会对你和NPC造成更真实的伤害了!
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
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ERSO 27 - Better Archery Stuff
更好的弓箭系统
弓箭和驽矢 = +75% 速度 +25% 伤害; 50% 几率从尸体上获取弓箭/驽矢; 增加贩卖价值
我建议把下面这些内容添加到Skyrim.ini(可调整箭矢射程,速度和初始射角):
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7 (for Dawnguard users)
f3PBoltTiltUpAngle=0.7 (for Dawnguard users)
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
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ERSO 28 – Killmoves
击杀动画
调整击杀动画的频率,有多个选择。
兼容性
与任何改变相同内容的MOD不兼容
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制作人员名单
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手动安装 (选择)
下面是ERSO的安装包的内容,每一个ESRO文件夹的数字表示对应的模块,如果是多个选项的,那么文件夹内还有对应的文件或文件夹,根据需要选择想要的部分进行安装。如果你使用NMM安装,会有安装向导。