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[讨论] 这次及时模式应该是指令系统,不太可能是阿马拉王国那种动作类的

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发表于 2013-5-16 11:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  初始100ap,被动技能加上限,技能1 25ap 技能2 20ap 等等

   进战斗读速度条,到角色,选配技能,合理化ap,确定,触发战斗动作

   应该是烛龙也厌烦了 站2排你一下我一下的模式了,搞个视角更贴近的


   也不太可能是龙腾2和龙歌那种规则pc的模式,毕竟是回合制游戏嘛,做成规则模式就有点浪费资源了,角色就固定那几个,难道给小怪 分批设定规则吗

   真及时战斗也不可靠,估计这次说的及时战斗 是视角上的,真是快捷键技能,左轻右重击等等的,呢么多角色呢,指挥一个吧,其他人怎么办,指挥所有吧,一场战斗打多久- -


   考虑到1代触发按键系统的推想,还是更贴近 不累无脑的指令模式,游戏内涵以伤害输出 连击数 装备系统等来弥补,到时候烛龙不断追加新装备 新技能什么的,大家就来论坛发发 场均最高输出数值,也蛮欢乐的。
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