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楼主: kk3207164
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[求助] 【已解决】这么牛掰的月光······是肿么回事??

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 楼主| 发表于 2013-5-16 21:45 | 只看该作者
necilia 发表于 2013-5-16 21:40
楼主不是说没动过设置吗?
如果真没动过的话,enbseries.ini的设置是肯定不会变的,当然,如果他有直接换ENB ...

已解决 bDeferredShadows的问题
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 楼主| 发表于 2013-5-16 21:45 | 只看该作者
淘乐吧鞋柜 发表于 2013-5-16 21:42
发错人了

已解决 bDeferredShadows的问题
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发表于 2013-5-16 21:45 | 只看该作者
qiaosuhua 发表于 2013-5-16 21:33
我最近遇见的问题是瑞驰地区切换大场景无限读取,用代码直接去到瑞驰以外的小地区——比如雪漫房间里,然后 ...

你是不是有用过坛子里面那个自动释放内存的MOD?
那个MOD有点小问题的说
它是强制释放内存的,太不科学了.
你有用得话,试试去掉这个玩意
真要释放内存,控制台就有命令  使用"pcb"就行,这个是绝对安全的,释放的不仅仅是内存,还有显存都会清理的
而且只会智能的清理以前载入的冗余数据.

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 楼主| 发表于 2013-5-16 21:54 | 只看该作者
qiaosuhua 发表于 2013-5-16 21:33
我最近遇见的问题是瑞驰地区切换大场景无限读取,用代码直接去到瑞驰以外的小地区——比如雪漫房间里,然后 ...

滚5肯定跟硬件肯定也有关系,跟mod配置也有关系的
比如我不打任何mod时,存档退出,再开游戏读档······70%可能CTD,重启电脑才会在第一次时正常载入,第二次可能又CTD了,以前是不会这样的
因为后来替换了一堆堆的模型、材质,导致了读取效率低下,现在的解决办法就是先存档,然后进测试房间再存档,下次先载入测试房间的档再进游戏中的档

另外就是mod冲突也会无响应或CTD,我刚才就碰到了,
自动存档mod——vAutosaveManager 和 Atlas Map Markers——600多地图标记就冲突,AutosaveManager 排后面是CTD,排前面就无限读档
所以还是排查mod吧

有时的情况是几个mod赶在一个地点了,也会无限读档,比如母马横幅里太多随从了······
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发表于 2013-5-16 22:00 | 只看该作者
你把月亮射下來了?
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发表于 2013-5-16 22:03 | 只看该作者
小白就只能路过了~~
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 楼主| 发表于 2013-5-16 22:10 | 只看该作者
lyx0813 发表于 2013-5-16 22:03
小白就只能路过了~~

华丽的月光不能保持,实在可惜
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发表于 2013-5-16 22:11 | 只看该作者
那这个月亮牛x

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发表于 2013-5-17 08:50 | 只看该作者
帅气 都不射日了 开始射月了 把月射下来还有掉落轨迹 哇哈哈
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发表于 2013-5-17 08:52 | 只看该作者
楼主这是要射月啊
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发表于 2013-5-17 09:23 | 只看该作者
很强大~
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 楼主| 发表于 2013-5-17 09:24 | 只看该作者
本帖最后由 kk3207164 于 2013-5-17 09:26 编辑
杜_玛 发表于 2013-5-17 08:50
帅气 都不射日了 开始射月了 把月射下来还有掉落轨迹 哇哈哈


想把bDeferredShadows调成0,增加点效能,就这样······
我用109核心还不出景深······
这是要闹哪样呀!

又换回139核心了

在显卡设置里调了一下,现在感觉还行吧
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发表于 2013-5-17 10:10 | 只看该作者
本帖最后由 templar1984 于 2013-5-17 10:16 编辑


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发表于 2013-5-17 10:48 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2013-5-17 09:24
想把bDeferredShadows调成0,增加点效能,就这样······
我用109核心还不出景深······
这是要 ...

捏不好妹子也别拿月亮出气啊~~~我来拯救你



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这样你以后就不会成为美少女战士月亮了
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发表于 2013-5-17 11:43 | 只看该作者
月光炮威武....
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