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楼主: ldfxf
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[MOD] 【指路】有物品归属权的尸体,没有懒惰的僵尸和闪烁的奈恩根——解决BUG和存档肥大的问题

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发表于 2013-5-28 23:15 | 只看该作者
木有看懂   5毛路过
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发表于 2013-5-28 23:20 | 只看该作者
之前都没发现奈恩草是这么[哔]蛋的东西...
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发表于 2013-5-29 14:39 | 只看该作者
此物要码
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发表于 2013-5-29 16:06 | 只看该作者
本帖最后由 santy1986 于 2013-5-29 16:27 编辑

感謝分享~~~
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发表于 2013-5-29 16:27 | 只看该作者
被法术复活的NPC不会变成灰烬堆
这个好。。。
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发表于 2013-5-29 16:29 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-5-29 17:57 | 只看该作者
能用NMM直接装吗
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 楼主| 发表于 2013-5-29 18:35 | 只看该作者
- 曦丶 发表于 2013-5-29 17:57
能用NMM直接装吗

作者没做NMM的版本,建议你看一下我写的安装部分,因为有些文件恐怕你用不到。主要是Scripts文件夹。只需要安装Scripts和esp文件。然后根据需要把你不要的pex文件删除。


我安装的文件如下:

DATA\SCRIPTS\文件夹下:
Defaultdeleteselfonreset.pex
Wispcorescript.pex
nirnrootactivatorscript.pex(这个我用了默认的)


DATA文件夹下:
posesivecorpses.esp

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发表于 2013-5-29 19:04 来自手机 | 只看该作者
垃圾清理什么的最好了
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发表于 2013-5-29 19:12 | 只看该作者
我以为是杀了NPC后 过一会 尸体就自己消失了 这样也许还不错
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发表于 2013-5-29 21:41 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-5-29 18:35
作者没做NMM的版本,建议你看一下我写的安装部分,因为有些文件恐怕你用不到。主要是Scripts文件夹。只需 ...

我删了除楼主提到的文件。 可以用NMM装 文件还是在正确位置的 也能用
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发表于 2013-5-29 21:42 | 只看该作者
好东西 存档又变小了
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发表于 2013-6-17 19:10 | 只看该作者
這種好東西都沒人回應
然後各種妹子貼常駐於首頁
出了問題再來各種發問...
這年頭的新手...永遠都長不大吧
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发表于 2013-6-20 11:36 | 只看该作者
装了这个之后野外或者地城地面的东西会不会刷新?比如地上有一具骷髅我把他给打散了过段时间会不会恢复?反正我只知道原版是不会复原的 不过房屋内的东西却会复原除了自己家里的
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发表于 2013-6-20 11:47 | 只看该作者
不错,好东西,谢谢分享
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发表于 2013-6-21 10:24 | 只看该作者
lz似乎理解错了 我说的是场景物品 不是尸体 我想知道原版野外和地城的物品会不会刷新求解
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发表于 2013-6-21 10:28 | 只看该作者
不明觉厉
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发表于 2013-6-24 21:00 | 只看该作者
mygod这下悲剧了 还记得上次到一个河边小屋里面的宝箱有藏宝图 里面还有只熊地上有具尸体被吃的剩下骨头了 反正我无论怎么读档重打都摆脱不了地上的头骨被这只熊踢出屋外的命运 当时以为过段时间会刷新 但是我发现地城有些东西会刷新 比如方典任务的几本日志 我拿了过段时间去发现又有了这不是坑爹么
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发表于 2013-6-24 21:08 | 只看该作者
这个好像很厉害的样子,可以有啊,再也不用地图上一堆乱七八糟的武器了
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发表于 2013-7-20 23:19 | 只看该作者
第一张图被我搞丢了,上来补一下
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发表于 2013-8-5 16:07 | 只看该作者
好东西备份!
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发表于 2013-8-6 09:10 | 只看该作者
话说usp值得信任吗,刚入门的时候看过版区教程,里面说usp本身就会产生bug,所以一直没敢用……
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发表于 2013-8-6 11:48 | 只看该作者
多谢解答,从SKyRim TImer到asis到ini优化再到这个,很多东西都靠LZ指路啊。
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发表于 2013-8-6 12:15 来自手机 | 只看该作者
看着好复杂,L大推荐的高端插件,不过也是减小存档体积的好办法
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发表于 2013-8-8 17:18 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-5-29 18:35
作者没做NMM的版本,建议你看一下我写的安装部分,因为有些文件恐怕你用不到。主要是Scripts文件夹。只需 ...

大神您好!你的帖子我都收藏了,很受益!


想请教一个问题,您在帖子里说您的这个nirnrootactivatorscript.pex是默认的,那么Defaultdeleteselfonreset.pex
Wispcorescript.pex呢?也是默认的么?如果不是,请问您是用”option"或者“scripts source code”文件夹里的哪个pex覆盖的呢?

小弟英文实在太垃圾,根本看不懂呢。。。。


求指点。存档越来越大了,您是我唯一的希望啦!
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 楼主| 发表于 2013-8-8 18:24 | 只看该作者
本帖最后由 ldfxf 于 2013-8-8 18:45 编辑
拜托 发表于 2013-8-8 17:18
大神您好!你的帖子我都收藏了,很受益!

Data/Scripts
-1、Defaultdeleteselfonreset.pex 默认处理奈恩根和灰烬的,奈恩根的具体效果除了装这个还要装第三个
-2、Wispcorescript.pex 处理幽魂堆的,其他处理法术和龙祭祀的灰烬现在都不需要了,但你也可以根据自己的需要装上
-3、nirnrootactivatorscript.pex 奈恩根的4种可选中默认的(你可以自己选)

Data
-4、posesivecorpses.esp 专门处理武器,处理奈恩根的脚本也要靠它激活

scripts source code下同名的PSC请放到Data/Scripts/Source

-5、Wispcorescript.psc
-6、Defaultdeleteselfonreset.psc
-7、nirnrootactivatorscript.pscscripts source code /optional下三选一,我选的nirnroot as intended)

以上



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发表于 2013-8-8 20:45 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-8-8 18:24
Data/Scripts
-1、Defaultdeleteselfonreset.pex 默认处理奈恩根和灰烬的,奈恩根的具体效果除了装这个还 ...

还好问了您,原来在SOURCE下面也要放入相应的文件。
谢谢,热心大神!
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发表于 2013-8-9 16:36 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-8-8 18:24
Data/Scripts
-1、Defaultdeleteselfonreset.pex 默认处理奈恩根和灰烬的,奈恩根的具体效果除了装这个还 ...

大神您好,又来向您讨讨教了。


上面听您说这个MOD不能刷新尸体,请问有什么办法可以解决吗?看到城里老是倒着死人,感觉怪怪的。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-8-9 17:27 | 只看该作者
拜托 发表于 2013-8-9 16:36
大神您好,又来向您讨讨教了。

刷新尸体是游戏机制的问题,当然有很多调整刷新时间的MOD,具体我有帖子介绍。但也不是绝对有效的。不过我自己没有遇到过永远不刷新的尸体,可能跟我一直安装这个MOD有关:

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3164344-1-1.html
这篇时间比较久远,不过更新的内容基本差不多
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发表于 2013-8-9 17:37 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-8-9 17:27
刷新尸体是游戏机制的问题,当然有很多调整刷新时间的MOD,具体我有帖子介绍。但也不是绝对有效的。不过我 ...

谢谢您!我去学习了!
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