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楼主: mcdozi
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[心得] ★★★★★★★★传说中的最强画质MOD组合---SKYRIM终极画质(6-16应求更新了最新175版本enb以及排序过的mod列表,特效进行了微调)★★★★

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发表于 2013-6-10 18:44 | 只看该作者
mcdozi 发表于 2013-6-10 18:11
谢谢,想请问一下,我不知道是哪个CONFIG参数调节过头了,导致开了sunrays就是阳光周围的光线,会穿过物 ...

n卡的最新驱动 和 enb的兼容问题
无解 我们这种小白 要么等enb更新 要么等驱动更新


对了 那个sunrays怎么关?

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 楼主| 发表于 2013-6-10 19:39 | 只看该作者
淘乐吧鞋柜 发表于 2013-6-10 17:37
这种蒙蒙的色调不喜欢,纯路过帮顶

ENB官方回复说改bFloatPointRenderTarget=1,但是我看有些人改了有效,有些人仍然会透过去,我就属于还会透过去的那部分。。
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 楼主| 发表于 2013-6-10 19:41 | 只看该作者
freashStart 发表于 2013-6-10 18:44
n卡的最新驱动 和 enb的兼容问题
无解 我们这种小白 要么等enb更新 要么等驱动更新

sunrays在enbseries.ini里有设置,新版的d3dx9.dll已经集成了游戏里调节功能,在游戏里按shift+enter就能打开面板,在effect选项卡里有sunrays可以把勾去掉,再在上面saveconfig里保存就行。
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发表于 2013-6-10 20:31 | 只看该作者
LZ太強大了
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发表于 2013-6-10 21:11 | 只看该作者
mcdozi 发表于 2013-6-10 18:07
其实就是怕这游戏MOD一多帧数太低容易卡崩。。。刚开始我贴图和特效MOD没处理太多冲突的时候,一个转身就 ...

MOD要看是什么类型的,吃显存的当然要显存够用,MOD冲突和帧数无关的
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 楼主| 发表于 2013-6-10 21:13 | 只看该作者
snty 发表于 2013-6-10 21:11
MOD要看是什么类型的,吃显存的当然要显存够用,MOD冲突和帧数无关的
...

嗯,现在把冲突都解决了,虽然帧数低,但是没跳出过了。
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发表于 2013-6-10 21:16 | 只看该作者
mcdozi 发表于 2013-6-10 21:13
嗯,现在把冲突都解决了,虽然帧数低,但是没跳出过了。

那本来是就冲突的问题,帧数低也可能是爆显存,降下质材再试试...
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 楼主| 发表于 2013-6-10 21:17 | 只看该作者
snty 发表于 2013-6-10 21:16
那本来是就冲突的问题,帧数低也可能是爆显存,降下质材再试试...
...

好多材质包都是覆盖的。。。覆盖完了没法降了。。。。几千个小文件。。。删都不知道去哪删。。。好惨。。不过没有跳出野外有30FPS我已经满足了。
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发表于 2013-6-10 21:20 | 只看该作者
同為670的路過,對我來說,這樣的畫面30幀有點誇張,我想你應該有開SSAO吧
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发表于 2013-6-10 21:20 | 只看该作者
mcdozi 发表于 2013-6-10 21:17
好多材质包都是覆盖的。。。覆盖完了没法降了。。。。几千个小文件。。。删都不知道去哪删。。。好惨。。 ...

你竟然是直接解压覆盖的...骚年你真悲剧,用NMM安装压缩再卸载应该能清干净吧...大概...危险性有些大...
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 楼主| 发表于 2013-6-10 21:23 | 只看该作者
dragon199512 发表于 2013-6-10 21:20
同為670的路過,對我來說,這樣的畫面30幀有點誇張,我想你應該有開SSAO吧

哦对,忘了说是在N卡控制面板里强制开启了SSAO,加上ENB的SSAO,帧数降了接近20帧
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 楼主| 发表于 2013-6-10 21:25 | 只看该作者
snty 发表于 2013-6-10 21:20
你竟然是直接解压覆盖的...骚年你真悲剧,用NMM安装压缩再卸载应该能清干净吧...大概...危险性有些大...{ ...

因为当时要用FPS booster,但是和NMM没法一起启动,所以就自己做了个脚本让他和skse loader一起启动,但是所有的纹理MOD都只能覆盖才能生效,我这算是自虐么。。。
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发表于 2013-6-10 21:27 | 只看该作者
本帖最后由 youxico 于 2013-8-2 13:55 编辑

只是困了改天看





















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发表于 2013-6-10 21:30 | 只看该作者
本帖最后由 youxico 于 2013-8-2 13:56 编辑

灰蒙蒙的





















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发表于 2013-6-10 21:31 | 只看该作者
mcdozi 发表于 2013-6-10 21:25
因为当时要用FPS booster,但是和NMM没法一起启动,所以就自己做了个脚本让他和skse loader一起启动,但 ...

虽不明但觉厉,总结:你就是只抖M...自己对照文件夹一个一个的去删吧,也许你没爆显存...不过其他朋友的670 1080p高材质都好像是60帧以上,不知道你的enb锁帧了没,具体的要你自己去查看下显存了...
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 楼主| 发表于 2013-6-10 21:34 | 只看该作者
snty 发表于 2013-6-10 21:31
虽不明但觉厉,总结:你就是只抖M...自己对照文件夹一个一个的去删吧,也许你没爆显存...不过其他朋友的6 ...

其实我觉得是我config里设置过头了,像什么远处山上云彩,远景细节,我都最大化设置了,估计把这类参数降一些帧数会上去很多,因为我觉得现在用DOF反正平时不会去看远处,太吃性能了。加上面板强开SSAO,对比了一下开和不开差了20帧
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 楼主| 发表于 2013-6-10 21:37 | 只看该作者
mcdozi 发表于 2013-6-10 21:23
哦对,忘了说是在N卡控制面板里强制开启了SSAO,加上ENB的SSAO,帧数降了接近20帧
...

嗯,我看到那作者说了,但是测试开性能,质量,和关闭,截图后发现差别挺大的,我这强迫症啊。。。。关了肯定能玩得很爽。
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发表于 2013-6-10 21:46 | 只看该作者
mcdozi 发表于 2013-6-10 21:37
嗯,我看到那作者说了,但是测试开性能,质量,和关闭,截图后发现差别挺大的,我这强迫症啊。。。。关了 ...

游戏原生的设置670绝对够吃的,应该是enb的ssao的问题吧,你用NVDIA面板的SSAO吧,enb的ssao看起来也不是很自然的感觉干脆一次性抛弃吧
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 楼主| 发表于 2013-6-10 22:08 | 只看该作者
snty 发表于 2013-6-10 21:46
游戏原生的设置670绝对够吃的,应该是enb的ssao的问题吧,你用NVDIA面板的SSAO吧,enb的ssao看起来也不是 ...

嗯,果断去改掉。
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发表于 2013-6-10 22:14 | 只看该作者
只想说一句:求整合包
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 楼主| 发表于 2013-6-11 04:39 | 只看该作者
snty 发表于 2013-6-10 21:46
游戏原生的设置670绝对够吃的,应该是enb的ssao的问题吧,你用NVDIA面板的SSAO吧,enb的ssao看起来也不是 ...

内存应该没问题,显存用afterburn看了一下大概70%不到,估计就是config和enb了,在游戏里关掉ENB帧数直接上了70,只是效果和色彩就变成原版的样子,只是贴图mod都还在.。。。。。。这ENB太可怕了。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-11 04:41 | 只看该作者
ldy54520 发表于 2013-6-10 22:14
只想说一句:求整合包

整合的话要把整个data文件夹传上来才行,其实mod列表和地址都有,而且这一堆MOD不一定适合大部分人,所以大家可以自己尝试一下,因为很多人不喜欢这个风格的画面。
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发表于 2013-6-11 05:19 | 只看该作者
路过看看终极画质,渣机玩不起。。。。。。
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发表于 2013-6-11 10:30 | 只看该作者
眼睛我的眼睛..
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发表于 2013-6-11 10:39 | 只看该作者
朦胧感略重,草太假了……

上古没必要这么多草,纯粹烧显卡……

楼主加个sweetfx吧。就可以去掉朦胧感了。打开sweetfx的锐化。

同时因为sweetfx自带抗锯齿完全可以关掉上古的抗锯齿。
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 楼主| 发表于 2013-6-11 18:18 | 只看该作者
遗忘往昔 发表于 2013-6-11 10:39
朦胧感略重,草太假了……

上古没必要这么多草,纯粹烧显卡……

冤啊。。。这个朦胧感是因为把1080P的2MB的图压成低分辨率+300K大小造成的。。。。因为我这等级上传有限制。。。。实际游戏里纹理细节很强的。
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发表于 2013-6-11 18:34 | 只看该作者
mcdozi 发表于 2013-6-11 18:18
冤啊。。。这个朦胧感是因为把1080P的2MB的图压成低分辨率+300K大小造成的。。。。因为我这等级上传有限 ...

上传到微博,然后就行了。
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发表于 2013-6-11 19:04 | 只看该作者
本帖最后由 ALITONX 于 2013-6-11 19:09 编辑

看起来使用了草地MOD,对于保持30帧这点我还是有疑惑的。

草地对于帧数的影响甚至超过ENB和高材质,我在2K材质和最大ENB效果(Full Graphics Mode)后使用草地MOD的几种野外帧数如下:












以670的性能要在野外草丛里中持30帧实在是很困难,就这个帧数来看,较670增加了25%性能的680估计也还是不能全面满足。








不装草MOD,可以看出帧数增加了十几帧,但也不能称得上高。







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 楼主| 发表于 2013-6-11 19:15 | 只看该作者
本帖最后由 mcdozi 于 2013-6-11 19:33 编辑
ALITONX 发表于 2013-6-11 19:04
看起来使用了草地MOD,对于保持30帧这点我还是有疑惑的。

草地对于帧数的影响甚至超过ENB和高材质,我在2K ...

我觉得你的config还有enbseries.ini的设置和我应该大不一样。另外建议你试试Skyrim Flora Overhaul
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发表于 2013-6-11 19:57 | 只看该作者
本帖最后由 ALITONX 于 2013-6-11 20:00 编辑
mcdozi 发表于 2013-6-11 19:15
我觉得你的config还有enbseries.ini的设置和我应该大不一样。另外建议你试试Skyrim Flora Overhaul ...


我修改了一些草的密度的尺寸,最密集草丛处帧数可以回升10~12帧;我看了一下列表,我们的MOD差别不大,只不过我是用多个植被MOD杂交你是用SFO;看来最大的影响仍在草地密度上。

ENB之间的差异反而没那么大,毕竟显卡相同因此你应该也是把enbseries设置到最高或接近最高效果的(我这边是Project ENB)






我先去看看使用SFO会产生什么变化
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