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[原创] 【SD插件】 镜头人物调整 拍照辅助 2015年2月24日 更新

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发表于 2013-6-26 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 101c4 于 2015-3-1 21:00 编辑

这是一个 SD插件 为解决上古卷轴5的双鼠标问题,以及用热键调整 镜头、人物 位置等多个功能的一个插件

----------------------------双鼠标---------------------------------------
隐藏显示Windows的鼠标,出现双鼠标时那个多余的,会自动隐藏显示。切出游戏自动显示,进入游戏自动隐藏
手动强制显示隐藏热键:Alt  +  =号   显示鼠标  , Alt  +  _号   隐藏鼠标

----------------------------镜头调整--------------------------------------

精细调整镜头的 X, Y, Z 轴 还有FOV视角。
Alt + ↑ 或 ↓  调整 Z轴(上下)              切换战斗状态不会恢复,会保持通常和战斗时的两种镜头Z轴位置
Alt +  ← 或 →  调整 X轴(左右)          切换战斗状态不会恢复,会保持通常和战斗时的两种镜头的X轴位置
Win +  ↑ 或 ↓  调整 Y轴(前后)            切换一下战斗状态就会恢复正常
Win +  ← 或 →  调整 FOV(视角缩放)   按下 tab键 调查菜单在返回就可以恢复

这个功能有什么用呢?假如在战斗状态调整上下左右,那么实际你调整的就是瞄准的准星的偏移。
或者你不喜欢player在屏幕左边,想让她在右手边等。。。

----------------------------拍照辅助---------------------------------------

1.9B 以上 ,

Alt + X键  战斗状态人物不跟随镜头旋转,切换状态不会恢复,你必须在一次 Alt +X键 恢复
Win + F1  镜头不会检查与人物碰撞,靠近人物不会使人物透明(仅Player)  再按一下恢复正常
Win + F2  镜头不会检查碰撞的建筑或物体,镜头可穿越墙壁、地板、屋顶等,  再按一下恢复正常
Win + F3  人物移动时镜头不会跟随人物旋转(移动或战斗状态下旋转鼠标时只有人物会旋转,镜头不转)非战斗不移动时才可用鼠标旋转镜头

----------------------------人物模型位置---------------------------------------

1.9 以上 ,调整玩家人物模型位置,X\Y\Z轴\大小

Ctrl + ↑或↓ 调整人物 Y 轴(前后)
Ctrl + ←或→ 调整人物 X 轴(左右)
Shift + ↑或↓ 调整人物 Z 轴(高度)
Shift + ←或→ 调整人物 大小

1.9D 以上, 调整NPC的位置,首先按“~键”调出控制台 鼠标选中要调整的NPC ,之后用上面的热键便可以调整NPC的 X Y Z 大小了。

调整的这个坐标不是移动的坐标,而是人物模型实例相对于人物坐标的一个偏移量,就是和真高跟系统一个原理。
所以当你选择的人物对象被重新实例化的时候这个偏移会复位到默认  X Y Z 默认值应该是 0 0 0 。
我想改变这些值实际也没什么意义,大多数情况只是拍照用一下而已吧。
还有就是高度,比如用代码强制给NPC装备上真高跟的时候,而真高跟系统没有响应,可以用此方法暂时调整一下。

----------------------------复位-------------------------------------------

Win键 + F4键 = 恢复镜头Z轴和X轴位置到默认位置,恢复人物X、Y、Z、大小,到默认位置
(仅针对玩家,对控制台选中的NPC无效)

----------------------------UI界面大小-----------------------------------------

1.9C 以上,加入调整UI大小尺寸功能,解决三屏超出UI屏幕范围的问题。具体请看: http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4050761-1-1.html

首先将游戏分辨率设置为超宽屏幕,之后设置 xkxx.ini

[UI]
UIWidth=1280        UI界面的宽度
UIHeight=0          UI界面的高度  0为默认值

例如你游戏的分辨率是 4000*1200  那么UI设置就吧宽度设置到1300左右,高度与分辨率高度一致或为0就可以了。
进入游戏以后读入存档,读入完成看到游戏人物和准星以后按 win键+小键盘点  UI被设置完成。



这个方法可以保证『准星』在最中间,UI在左边,而且之前那个 hook d3d9创建设备的方法会导致截图大小错误,这个方法截图正常。
但是看地图时地名图标依然会飘,解决办法再按一次,win键+小键盘点,回复正常,游戏中可以随时切换。虽然不完美但是总比点不着选项强呀。。。
-------------------------------------------------------------------

下载 :
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

SKSE版的在这里下载: http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4639633-1-1.html







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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-6-26 17:08 | 只看该作者
1.8,对应的游戏版本是 1.8.151.0 也就是11号升级档
1.9和b,对应的游戏版本是 1.9.32.0 应该是13号升级裆吧
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硬硬的板凳
发表于 2013-8-15 21:49 | 只看该作者
这不是挖坟
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冰凉的地板
发表于 2013-8-29 17:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-10-19 15:08 | 只看该作者
这个东西简单方便有效~怎么这么少人回复。。
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发表于 2013-10-21 07:02 | 只看该作者
支持楼主大大
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 楼主| 发表于 2013-11-10 23:42 | 只看该作者
落雨随风 发表于 2013-10-19 15:08
这个东西简单方便有效~怎么这么少人回复。。

呵呵 需要这功能的人还是少,或者大家都看妹子去了
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发表于 2014-2-25 02:15 | 只看该作者
这东西太好,这是众里寻他千百度啊
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发表于 2014-5-23 20:42 | 只看该作者
还没试过,但是必须顶啊……难道是lz自己编的?
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发表于 2014-6-4 11:21 来自手机 | 只看该作者
项顶顶.....
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发表于 2014-6-15 00:26 | 只看该作者
兰州,下载不了啊
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发表于 2014-9-14 00:16 | 只看该作者
能说明下考到哪个目录吗?谢谢
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发表于 2014-9-14 03:39 | 只看该作者
看完楼主照片下的几只小字   默默的离开。
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 楼主| 发表于 2014-9-18 22:48 | 只看该作者
wilpoo 发表于 2014-9-14 00:16
能说明下考到哪个目录吗?谢谢

dinput8.dll   ScriptDragon.dll  和 xkxx.asi 都放到游戏的启动程序 TESV.exe 同目录就行了


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 楼主| 发表于 2014-9-18 22:55 | 只看该作者
key923140695 发表于 2014-6-4 11:21
项顶顶.....

嗯  已经上传到网盘了 1.9的就下那个ScriptDragon_1.9.32.0.zip
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发表于 2014-9-28 17:13 | 只看该作者
lz那个dll我不知道怎么下我只看不懂鸟文啊
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 楼主| 发表于 2014-9-29 17:45 | 只看该作者
背后残酷 发表于 2014-9-28 17:13
lz那个dll我不知道怎么下我只看不懂鸟文啊

他那个网站貌似挂了

下载网盘里的ScriptDragon_1.9.32.0.zip  两个DLL在这个包里,自己找下吧
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发表于 2014-9-29 18:33 | 只看该作者
101c4 发表于 2014-9-29 17:45
他那个网站貌似挂了

下载网盘里的ScriptDragon_1.9.32.0.zip  两个DLL在这个包里,自己找下吧

哦谢谢啊
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发表于 2014-10-3 22:03 | 只看该作者
SD主文件是哪一个?求问 e文无能 TAT
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 楼主| 发表于 2014-10-5 21:35 | 只看该作者
QmSeven 发表于 2014-10-3 22:03
SD主文件是哪一个?求问 e文无能 TAT

SD的主文件在 ScriptDragon_1.9.32.0.zip 里的两个DLL ( dinput8.dll   ScriptDragon.dll) 将这两个DLL放到游戏主程序 TESV.exe 同目录。插件 xkxx.asi 也放在游戏目录 就可以了
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发表于 2014-10-5 21:42 | 只看该作者
看起来好像很方便
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发表于 2014-10-7 21:12 | 只看该作者
101c4 发表于 2014-10-5 21:35
SD的主文件在 ScriptDragon_1.9.32.0.zip 里的两个DLL ( dinput8.dll   ScriptDragon.dll) 将这两个DLL ...

get了! 好用 瑟瑟你
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发表于 2014-11-20 20:13 | 只看该作者
牛逼了楼主,哪天楼主更新下,要是能把TAI下的NPC移动X,Y,Z就太好了
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发表于 2015-1-22 19:32 | 只看该作者
哈哈哈 哈哈好
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 楼主| 发表于 2015-2-21 11:13 | 只看该作者
本帖最后由 101c4 于 2015-3-4 09:29 编辑
wfd127 发表于 2014-11-20 20:13
牛逼了楼主,哪天楼主更新下,要是能把TAI下的NPC移动X,Y,Z就太好了

                        
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发表于 2015-2-25 09:35 | 只看该作者
那SKSE版也设上回复可见吧
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好东西啊,谢谢楼主分享
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发表于 2015-2-25 10:34 | 只看该作者
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SKSE版还没查出跟哪个插件冲突
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发表于 2015-2-25 10:35 | 只看该作者
好东西。收藏了~
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 楼主| 发表于 2015-2-25 17:38 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2015-2-25 10:34
SD版好使
SKSE版还没查出跟哪个插件冲突

竟然会有冲突我还真没想到,要是找到了冲突的插件就喊我一声

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