游戏精英
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如题
BUG什么的就不说了 多的1B
玩腻原版的应该都知道 这游戏最让人不爽的2点
1.最高难度电脑爆兵太多+一个编队数量太少,打的太不爽,电脑一回合爆几十队你让人怎么玩?
2.结合一个编队飞船太少这点,加上让人感觉很无脑又无语的3个武器+对应3个防御设施,还有更无语的不能手控选择攻击
目标这点.玩的太纠结.
举个例子,你的主力是激光武器,和电脑打着打着你就会发现电脑非常让人无语的配置几千防激光+实弹武器来恶心你,
然后你倾家荡产换了导弹准备爽一把的时候,你又发现电脑配置了无数防导弹的飞船来恶心你,,
我就不知道这样反复有什么意义,有什么乐趣,有什么战略性?
好吧,你说你混编,可是一个编队那点指挥点数,放几个船你混编你能打过谁啊?别忘了你不能选择你的对手,
你要说是某些战略游戏那样(比如火焰)兵种相克排兵布阵,这TMD战斗目标完全就是随机,这样有啥意义啊?
当然唯一的救星就是英雄+手控,随便带点高级船基本没有打不过的,可是后面一回合爆几十队的兵你手控试试啊?
是玩游戏还是自虐啊?
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以上是针对原版的吐槽
本以为资料片会把这些恶心人的地方改掉,我擦我真没想到不但没改还变本加厉..
原版起码你开发出了最高级船体后好好研究下组合还挺NB的,现在居然好多插件都是按照比例算重量..(这点原版是不是我忘了..)
结果泰坦巨舰放几个插件武器都放不下,,我就无语了.....
然后加入的行星入侵系统有个P意义..........除了让人觉得烦之外?本来打高级难度就是以弱胜强,还有时间出占星舰?
更别说电脑造建筑物bug一样,几回合满满的防御,好吧,丢炸弹'脏弹?人口建筑物一炸星系占领了还有什么意义...还有那个恶心的伞兵
TMD居然还要人口?你能告诉我为什么战斗机,巨舰,行星攻击插件神码的都不要人控,培养几个伞兵就要宝贵的人口吗?
战机系统是我玩过所有星战游戏里边最烂的(没有之一)最让人无语的就是一场大战残雪干掉了敌方母舰,开心中...等等..怎么是平局??
T奶奶的母舰都炸了你们这些战斗机还那么拼命干P啊?赶紧跑路可以吗..
新种族我都拒绝吐槽............直接选完全是SB,要用就要自定义,不过没有英雄不是我的菜,这游戏最大的亮点英雄,新种族直接把最大亮点给搅黄了..
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说了这么多,我的建议是大家还是等高玩做出MOD再玩算了.....原版也是有了MOD才玩的开心,起码编队指挥点数要改改,否则玩的太虐心
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再过几天文明5第2个资料片就出来了,文明的资料片每个都带来颠覆性的改变,这个真的差太多...
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最后发一点经验(老手可以PASS)
1.开始选英雄一定要有一个 管理员+冒险家组合的,管理员可以学+粮食+锤子,冒险家有+快乐(2级+50点)和回血技能,这游戏舰队回血太慢了,
没回血技能基本打一次就残废了(虽然有回血也回的挺慢的).或者是我没发现怎么回血...
2.第2个英雄建议 企业家+冒险家(或者管理员),后期一个企业家带来的收益是巨大的,一个极品星系定普通的10个也不是不可能(当然要有贸易路线)
3.战斗英雄最好有领航员,可以学太阳井(不知道英文是啥),还有镜像(用了就死机- - )
4.老手技能升到4级可以学一个技能额外学2个技能.
5.海盗只有在没有殖民和驻军的星系出现,紧急情况可以LOAD然后移一艘飞船过去,海盗就不出来了...
6.这游戏人民不会暴动,某些时候可以把税率提高到100%,虽然锤子可以粮食都会大量减少,但是可以得到很多钱~~(大概吧~~)
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