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楼主: xcure2
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[MOD] 【原创MOD】【敌人的复仇——Revenge of the Enemies】大幅修正敌人AI—No Scripts版1.95

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 楼主| 发表于 2013-8-11 02:09 | 只看该作者
ft2232240 发表于 2013-8-11 01:26
好的,

地址为     http://pan.blacksheepgame.com/share/link? ... 1&uk=2385447550
名称是     Monster Rebirth __Revenge of the Enemies ver3.0_English_EXTRA.zip
我已经删除所有mod自带脚本,之留下游戏本体固有脚本,希望这次不会有错。
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发表于 2013-8-11 03:18 | 只看该作者
本帖最后由 ft2232240 于 2013-8-11 03:30 编辑
xcure2 发表于 2013-8-11 02:09
地址为     http://pan.blacksheepgame.com/share/link?shareid=750744601&uk=2385447550
名称是     Monster Rebi ...

为什么要绑定天际优化项目这个优化MOD呢?
Skyrim Project Optimization - Full Version




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 楼主| 发表于 2013-8-11 07:07 | 只看该作者
ft2232240 发表于 2013-8-11 03:18
为什么要绑定天际优化项目这个优化MOD呢?
Skyrim Project Optimization - Full Version

没有啊,你在哪里看到的
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 楼主| 发表于 2013-8-11 07:18 | 只看该作者
ft2232240 发表于 2013-8-11 03:18
为什么要绑定天际优化项目这个优化MOD呢?
Skyrim Project Optimization - Full Version

啊呀,非常抱歉,之前的地址的文件整合有些错误,麻烦你把data-meshes-Ainmal、Daedra、Dwarven、Undead四个文件剪切入data-meshes-actors中。。。。
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发表于 2013-8-11 07:25 | 只看该作者
嗯  确实不错   敌人都很有挑战性   已经装上玩了几天了   没有发生跳出和卡顿   最牛的是Papyrus里也没有出现相关的错误记录   非常感谢楼主
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发表于 2013-8-11 09:09 | 只看该作者
本帖最后由 ft2232240 于 2013-8-11 09:15 编辑
xcure2 发表于 2013-8-11 07:18
啊呀,非常抱歉,之前的地址的文件整合有些错误,麻烦你把data-meshes-Ainmal、Daedra、Dwarven、Undead ...

Skyrim Project Optimization - Full Version是一个父级ESP。必须要装了才能进游戏,

之前没发现,装了进游戏就闪退,我看了下发现需要这个Skyrim Project Optimization。就去下了一个装上。

我装了进游戏了没跳出,不过我只是把寒落山峰走了一次。所以我还没遇到过新的怪物,这些是怪物模型吧,楼主你把脚本删除了,我相信也不能会有任何错误出现了。

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 楼主| 发表于 2013-8-11 09:47 | 只看该作者
ft2232240 发表于 2013-8-11 09:09
Skyrim Project Optimization - Full Version是一个父级ESP。必须要装了才能进游戏,

之前没 ...

真是诡异!!我的mod从头到尾没有用到这个插件,我的列表也没有这个插件也正常运行,其余楼层里也没有人反应要这个插件,这个插件本身用于场景和物件渲染,难道是nmm根据你的配置自动判断出这个结果?或者说按照我上面所说的把怪物模型重新安置到meshes-actors文件夹以下,就可以解决这个渲染问题?还是需要重装游戏?不过,不管怎么样,没有错误和跳出就是万事大吉。最后,非常非常感谢你的反馈和测试!我会尽快放出中文版。
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发表于 2013-8-11 09:57 | 只看该作者
不可能会根据自动判断的,meshes-actors我没弄。不过这个是ESP里面的事情吧。。不管其他的事吧、楼主你可以在把文件下载下来看看是不是需要这个父级ESP。。
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发表于 2013-8-11 10:18 | 只看该作者
原来出到3.0了,还在用2.0呢,不知道直接换3.0会不会有问题,还是再开新档呢?之前1.0换2.0就没有开新档,不过这回似乎加了不少料,文件比2.0大好多哦(虐得会更爽吧
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发表于 2013-8-11 10:56 | 只看该作者
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发表于 2013-8-11 12:08 | 只看该作者
本帖最后由 ft2232240 于 2013-8-11 13:14 编辑

楼主,我有个不情之请。
因为配上你的MOD很刺激,很爽。但是也要经常在遇到怪物时按F5,否则容易悲剧。
你能否写一个,战斗自动保存的小MOD。
越简单越好10条以内的小脚本就可以了。

大概就是下面这个意思

标记1(CK的脚本是默认就是循环的么?)
           if 进入战斗状态
                                   延时 200 ms
                                           调用 系统进行自动存档
                                               直到离开战斗
                                   回到  标记1
           else 什么也不做
                         回到标记1

大概就是这个意思。。

我也不需要什么复杂的判断两次自动存档的间隔。哪怕一直遇到怪物存档都没问题。
楼主如果不知道那个自动存档的判断代码可以去那个CK的网查询一下。。我记得有的。
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发表于 2013-8-11 12:11 | 只看该作者
亡灵和不死铠甲好霸气    多谢lz
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发表于 2013-8-11 12:18 | 只看该作者
不过个人对“boss免疫  死神印记等障害系攻击或法术”这点觉得不是很好  因为等级高了以后对小喽啰根本不必用这些法术,而装了怪物加强类的mod后boss又会变得极为棘手,
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 楼主| 发表于 2013-8-11 12:31 | 只看该作者
本帖最后由 xcure2 于 2013-8-11 12:32 编辑
ft2232240 发表于 2013-8-11 12:08
楼主,我有个不情之请。
因为配上你的MOD很刺激,很爽。但是也要经常在遇到怪物时按F5,否则容易悲剧。
你 ...

实际上全局功能性的脚本我并没有写过,不过既然层主在这个地方提到,我就尽量会去完成,这脚本应该就是个If---Else的简单嵌套语句,里面还有个循环嵌套,至于执行内容我会去ck官网查看,写完这个脚本可能需要点时间吧,总之我会记得这个事情。
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发表于 2013-8-11 12:43 | 只看该作者
原来小兵也加强了这么多啊
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发表于 2013-8-11 18:29 | 只看该作者
等中文版~~。 由于装了Ultimate Combat1.4。怕冲突~~~~~~~
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发表于 2013-8-11 20:19 | 只看该作者
更新得超给力
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 楼主| 发表于 2013-8-12 10:00 | 只看该作者
ft2232240 发表于 2013-8-11 12:08
楼主,我有个不情之请。
因为配上你的MOD很刺激,很爽。但是也要经常在遇到怪物时按F5,否则容易悲剧。
你 ...

总算把mod全部完成了,也放出了,移除了之前的bug




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发表于 2013-8-12 10:21 | 只看该作者
xcure2 发表于 2013-8-12 10:00
总算把mod全部完成了,也放出了,移除了之前的bug

好顶赞!
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发表于 2013-8-12 10:31 | 只看该作者
赞,MOD越来越完美了

  
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发表于 2013-8-12 16:29 | 只看该作者
大哥,会不会跟Skyrim Unleashed 冲突啊,请指教
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发表于 2013-8-12 17:37 | 只看该作者
克劳 发表于 2013-8-12 16:29
大哥,会不会跟Skyrim Unleashed 冲突啊,请指教

OK,我到时试试,谢谢您了
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发表于 2013-8-12 19:25 | 只看该作者


一个小问题,装上3.1汉化版后幻术恐惧变成中文了,貌似之前3.0没这个问题。

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发表于 2013-8-12 19:27 来自手机 | 只看该作者
新开存档!!!!!!尼玛太坑爹了
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 楼主| 发表于 2013-8-13 08:32 | 只看该作者
ft2232240 发表于 2013-8-12 10:21
好顶赞!

找到了,
战斗区域和地城清理的自动存档的mod:


3dm也有高人引入过:
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3308199
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3487287


最新的可以去N网找
N网地址:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13239
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发表于 2013-8-13 08:51 来自手机 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊怎么要开新档才能用了
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发表于 2013-8-13 12:27 | 只看该作者
xcure2 发表于 2013-8-13 08:32
找到了,
战斗区域和地城清理的自动存档的mod:

这些都用过,不能战斗存档。
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发表于 2013-8-13 21:11 | 只看该作者
忙着考试,没有时间玩,提不出啥好建议

LS说的装备MOD  
我觉的这个很符合天际原版的风格,要是大大让一些强盗头子穿上,应该相当强力
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发表于 2013-8-13 23:09 | 只看该作者
jilinwxl 发表于 2013-8-13 23:06
我个人的yy是这样的:把这些装备变成唯一装备做特殊附魔(装原mod可以自行锻造白板也是尊重原作者)后装 ...

我也是这个意思,强盗头子一身神装出场,碉堡了有没有,一下就显出了头子身份
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发表于 2013-8-13 23:38 | 只看该作者
好MOD,鉴定完毕
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