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楼主: DTzyl629
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[MOD] 【已开新帖,此为旧帖】【性能补丁ENBoost-v0.213】大幅优化内存使用极大减少卡顿和跳出,玩MOD必备~附详细设置说明~自调低配真实向DTENBv1.5

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 楼主| 发表于 2013-7-31 09:58 | 只看该作者
OK 终于拿到了可以在游戏内编辑的enbeffects.fx
测试一段时间后就加到下一次更新里

这样大家就可以自己调色彩饱和度什么的了~
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发表于 2013-7-31 10:07 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2013-7-31 11:21 | 只看该作者
0.198 取消了EnableUnsafeMemoryHacks=   加入了一个新参数ReservedMemorySizeMb=512 这个参数可以大大减少ReduceSystemMemoryUsage=true造成的卡顿 我测试用默认值512跑掉帧沼泽卡顿几乎消失 偶尔有一点 但比之前版本大大减少了 减少这个值会有卡顿得更厉害 增大可以减少卡顿但内存占用更多
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发表于 2013-7-31 11:31 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-31 11:21
0.198 取消了EnableUnsafeMemoryHacks=   加入了一个新参数ReservedMemorySizeMb=512 这个参数可以大大减少 ...

N 网 ,ENBoost 里 低端配置的设置都是 256,哪个好?
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 楼主| 发表于 2013-7-31 12:01 | 只看该作者
py102py 发表于 2013-7-31 11:31
N 网 ,ENBoost 里 低端配置的设置都是 256,哪个好?

我试了下 设256在同一个需要读取很多东西的场景会比较卡一些。。默认设的512就只是偶尔顿一下。。设到600就顺了

在这同一场景的内存占用上ReduceSystemMemoryUsage=false的时候占900M  =true以后将ReservedMemorySizeMb=512占520M左右 =256占510M左右 =600占580M左右

看来我更新的时候还是会把这里设在512,需要的自己改就好
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发表于 2013-7-31 12:13 | 只看该作者
回帖支持!~
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 楼主| 发表于 2013-7-31 12:22 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-7-30 23:01
已经link你的ENB了~~
等到时候你放出新版本,我等天际天气好了重新给你截一次图

哟 更新v0.9啦~~大幅优化性能 试试看吧 画面就先不做调整了
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发表于 2013-7-31 12:30 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-31 12:22
哟 更新v0.9啦~~大幅优化性能 试试看吧 画面就先不做调整了

好的,等下午回来测试~
我相册里有凌晨的测试图你可以去看看
,龙裔大赛的帖子也更新完毕了~去支持哦~

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 楼主| 发表于 2013-7-31 12:31 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-7-31 12:30
好的,等下午回来测试~
我相册里有凌晨的测试图你可以去看看
,龙裔大赛的帖子也更新完毕了~去支持哦~

好的好的~~
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发表于 2013-7-31 12:54 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-31 11:21
0.198 取消了EnableUnsafeMemoryHacks=   加入了一个新参数ReservedMemorySizeMb=512 这个参数可以大大减少 ...

嗯,已测试,我的环境设到512MB保留,然后开启ReduceSystemMemoryUsage=true,几乎~完全消除之前版本的间歇性掉帧问题,内存占用被控制在700MB以下。

我终于也能用上ReduceSystemMemoryUsage=true了……

不过诡异的是,作者宣称保留512MB这个做法,是从7月25日的193开始就已经引入了(直到197),但我用193~197全部都有非常明显和频繁的间歇卡顿(因为自始至终都是在同一个固定的场景内反复进行测试的,错觉和偶发的可能性微乎其微),但是换用198,就用默认的512MB保留,问题就基本消失了……不明所以……

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 楼主| 发表于 2013-7-31 15:02 | 只看该作者
维他命W 发表于 2013-7-31 12:54
嗯,已测试,我的环境设到512MB保留,然后开启ReduceSystemMemoryUsage=true,几乎~完全消除之前版本的间 ...

应该还是做了一些代码上的改进所以现在才有效果吧。。Boris这人实在牛逼。。
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发表于 2013-7-31 15:15 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-31 15:02
应该还是做了一些代码上的改进所以现在才有效果吧。。Boris这人实在牛逼。。
...

新版本测试结果~帧数略下降,3帧左右,流畅性加强,几乎0卡顿(哪怕是sfo的森林里也很稳定)
有个问题,画面感觉有点发青,跟我的SFOsummeredition有一定关系,但是阳光能不能再白或者黄一点,额,树木能不能不那么翠绿,就是。。。大概那个意思
我也再换一下正常风格的SFO试试效果
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 楼主| 发表于 2013-7-31 16:10 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-7-31 15:15
新版本测试结果~帧数略下降,3帧左右,流畅性加强,几乎0卡顿(哪怕是sfo的森林里也很稳定)
有 ...

怎么感觉你那的饱和度比我这高好多啊。。不科学。。调EColorSaturationV2去

光的话可以考虑把DirectLightingCurve调低或者DirectLightingDesaturation调高

再把Brightness和GammaCurve调整一下吧 感觉你那略有点暗呢
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发表于 2013-7-31 16:10 | 只看该作者
要求高吗
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 楼主| 发表于 2013-7-31 16:13 | 只看该作者
弦月连江 发表于 2013-7-31 16:10
要求高吗

。。。不高 多读读帖子 很多问题都解释得很清楚了
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发表于 2013-7-31 16:15 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-31 16:10
怎么感觉你那的饱和度比我这高好多啊。。不科学。。调EColorSaturationV2去

光的话可以考虑把DirectLigh ...

我觉得是sweetfx在作祟
我去试试
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 楼主| 发表于 2013-7-31 16:17 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-7-31 16:15
我觉得是sweetfx在作祟
我去试试

SweetFX只开lumasharpenping就行了。。

唔。。对了。。我这换核心倒没掉帧。。
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发表于 2013-7-31 17:37 | 只看该作者
本帖最后由 arbiter11 于 2013-7-31 18:05 编辑
DTzyl629 发表于 2013-7-31 16:17
SweetFX只开lumasharpenping就行了。。

唔。。对了。。我这换核心倒没掉帧。。

颜色问题调调sweetfx就解决了,但是偏蓝色的远景山脉怎么解决?
这个色调的有没有可能~file:///c:/users/dell/appdata/roaming/360se6/USERDA~1/Temp/001117~1.JPG
我就是问问
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 楼主| 发表于 2013-7-31 17:57 | 只看该作者
FogColorMultiplierSunrise=
FogColorMultiplierDay=
FogColorMultiplierSunset=
FogColorMultiplierNight=
FogColorMultiplierInteriorDay=
FogColorMultiplierInteriorNight=
FogColorCurveSunrise=
FogColorCurveDay=
FogColorCurveSunset=
FogColorCurveNight=
FogColorCurveInteriorDay=
FogColorCurveInteriorNight=

改这些。。可能某个MOD改了你的远景材质吧。。。我这看着不蓝啊
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发表于 2013-7-31 18:06 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-31 17:57
FogColorMultiplierSunrise=
FogColorMultiplierDay=
FogColorMultiplierSunset=

调低还是调高
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 楼主| 发表于 2013-7-31 18:19 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-7-31 18:06
调低还是调高

应该都要调高一些吧 游戏里调呗 看得出来的
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发表于 2013-7-31 18:31 | 只看该作者
这几天更新得真够快的
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发表于 2013-7-31 18:32 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-31 18:19
应该都要调高一些吧 游戏里调呗 看得出来的

哦,嗯
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 楼主| 发表于 2013-7-31 18:35 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2013-7-31 18:31
这几天更新得真够快的

是ENB作者Boris更新得好快啊 一天一个版本。。
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 楼主| 发表于 2013-7-31 18:37 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-7-31 17:37
颜色问题调调sweetfx就解决了,但是偏蓝色的远景山脉怎么解决?
这个色调的有没有可能~
我就是问问{:3_193 ...

这暖色调的。。要这样很多东西都要重新调
要自己改的话可以参照Project ENB的调
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发表于 2013-7-31 19:02 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-7-31 18:37
这暖色调的。。要这样很多东西都要重新调
要自己改的话可以参照Project ENB的调
...


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发表于 2013-7-31 22:09 | 只看该作者
又更新啦,给力!!!
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发表于 2013-7-31 23:23 | 只看该作者
挺不错的,感谢分享
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 楼主| 发表于 2013-8-1 09:10 | 只看该作者
目前感觉0.198版本超级流畅。。看来今天可以不用更新咯~~
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发表于 2013-8-1 09:31 | 只看该作者
多谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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