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楼主: DTzyl629
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[MOD] 【已开新帖,此为旧帖】【性能补丁ENBoost-v0.213】大幅优化内存使用极大减少卡顿和跳出,玩MOD必备~附详细设置说明~自调低配真实向DTENBv1.5

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发表于 2013-8-19 10:15 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-18 21:19
ENB的AF就在设置文件里开 主帖有说明 要AA的话ENB自带有EdgeAA,觉得不够好可以去N网下载个SweetFX来加载 ...

谢了
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发表于 2013-8-19 10:33 | 只看该作者
楼主 我打了你发的修复补丁 可是雪地里还是过亮 怎么办?? 不过还是谢谢楼主了
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发表于 2013-8-19 10:36 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-8-19 11:07 | 只看该作者
先顶再看,酱油走人
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 楼主| 发表于 2013-8-19 11:22 | 只看该作者
更新v0.204核心,重新调整了内存优化的代码,几次修复后目前相对稳定一些了,注意参照说明调整ReservedMemorySizeMb=参数。个别机器上如果遇到游戏卡死,无限读取及大幅度顿卡的话建议换回v0.200或之前的核心版本。
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 楼主| 发表于 2013-8-19 11:25 | 只看该作者
angzeh 发表于 2013-8-19 10:33
楼主 我打了你发的修复补丁 可是雪地里还是过亮 怎么办?? 不过还是谢谢楼主了
...

那就要检查下你的游戏是不是有什么MOD影响到了。。我这边没有这种问题。。还有就是检查下核心包是否安装正确了 先装这里的核心包再装ENB  否则如果你把我的ENB装在老版本的核心上是会有很多画面问题的。。
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发表于 2013-8-19 12:45 | 只看该作者
好东西!
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发表于 2013-8-19 18:36 | 只看该作者
本帖最后由 lai909909911 于 2013-8-19 18:38 编辑

204的版本他说
POSTING THE ENBSERIES BINARY FILES ON NEXUS SITES IS STRICTLY PROHIBITED
Another tweaks made to dynamic reallocation of memory. Report on the forum results of this version with ReduceMemoryUsage=true, compared to prevoious. Tried to fix freezes of previous version, hope it work properly now.

This version require helper mod to run per weather setups and temporal antialiasing (if not used both, then ignore helper mod), download it from link in readme.
bFloatPointRenderTarget=1 must be set in SkyrimPrefs.ini file to make this mod work. Start SkyrimLauncher.exe to configure your video options again.
Sky lighting to work correctly require rendering objects to shadow, so edit manually following lines in file SkyrimPrefs.ini:
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
This is just the mod with default preset, download customized presets and shaders from the forum or other sites.
是什么意思啊?
SkyrimPrefs.ini的文件要改吗?


还有 每次更新时
是不是换D3D9的文件就好了啊?(我现在都是这样做
会有问题吗?
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 楼主| 发表于 2013-8-19 19:00 | 只看该作者
lai909909911 发表于 2013-8-19 18:36
204的版本他说
POSTING THE ENBSERIES BINARY FILES ON NEXUS SITES IS STRICTLY PROHIBITED
Another tweak ...

每个版本的说明文件都有那一段的。。。

SkyrimPrefs.ini里把bFloatPointRenderTarget=1这样ENB画面渲染才能正常工作,帖子里写得很清楚了。。

bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
这3个是打开对树木地形和草地的阴影渲染,无所谓开不开,原版游戏一般还是打开的。
如果ENB里把Skylighting功能打开的话就需要这么设置,我的ENB默认没开,所以无所谓。

现在ENB核心更新一般需要覆盖d3d9.dll和enblocal.ini,因为配置文件里可能有新的参数,如果不更新enblocal.ini的话一些新功能会无法正常工作。
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发表于 2013-8-19 19:05 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-19 19:00
每个版本的说明文件都有那一段的。。。

SkyrimPrefs.ini里把bFloatPointRenderTarget=1这样ENB画面渲染 ...

知道了
谢谢~
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发表于 2013-8-19 21:29 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2013-8-19 22:18 | 只看该作者
已经试用了新的核心,感觉流畅度有很大的提高啊,原来切换地点读图时的卡顿现在完全没有了,帧数也相对稳定,内存占用也改善不少,内存清理的MOD就没有用啦
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发表于 2013-8-19 22:20 | 只看该作者
楼主可否放一个湿汗图片 我想看看效果怎么样
表示目前的ENB完全看不出汗液
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发表于 2013-8-19 22:23 | 只看该作者
本帖最后由 特務p 于 2013-8-19 22:30 编辑

所以更新核心就是只要覆蓋樓上說的那兩個在核心包裡的文件就好了?
還是要全部重新覆蓋阿

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 楼主| 发表于 2013-8-19 22:57 | 只看该作者
特務p 发表于 2013-8-19 22:23
所以更新核心就是只要覆蓋樓上說的那兩個在核心包裡的文件就好了?
還是要全部重新覆蓋阿{:3_195: ...

从我这更新核心最好还是都覆盖下 然后再根据你那的实际情况设置下enblocal.ini
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 楼主| 发表于 2013-8-19 22:59 | 只看该作者
blackbbc 发表于 2013-8-19 22:20
楼主可否放一个湿汗图片 我想看看效果怎么样
表示目前的ENB完全看不出汗液 ...

那种效果把SpecularAmountMultiplier和SpecularPowerMultiplier调高就看得出来了。。自己试试吧
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3个大写H~不就是3DH么~~

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发表于 2013-8-19 23:49 | 只看该作者
LZ大大的工作,怎能不顶~~~

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发表于 2013-8-20 07:28 来自手机 | 只看该作者
很多没仔细看,马克刘明,有空在研究
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发表于 2013-8-20 11:48 | 只看该作者
0.205核心的内存调整有个很大的bug,只要存档就卡,卡的跟放幻灯似得。
我英语不好,希望楼主能反映下。
不知道这个问题其他人有么?
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 楼主| 发表于 2013-8-20 12:00 | 只看该作者
a523561287 发表于 2013-8-20 11:48
0.205核心的内存调整有个很大的bug,只要存档就卡,卡的跟放幻灯似得。
我英语不好,希望楼主能反映下。
不 ...

这很正常~会把BUG反馈给作者的

ENB不需要马上更新到最新版的。。先让其他人测试一下,等稳定一些了我这里才会做更新说明。不用急。。。
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发表于 2013-8-20 19:17 | 只看该作者
YDJSN


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发表于 2013-8-21 00:00 | 只看该作者
大神感謝
超好用enb
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 楼主| 发表于 2013-8-21 09:55 | 只看该作者
更新v0.206核心,优化了内存优化代码中的材质压缩功能。注意参照说明调整ReservedMemorySizeMb=参数。个别机器上如果遇到游戏卡死,卡在读取界面或大幅度掉帧及顿卡的话建议换回v0.200或之前的核心版本。
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发表于 2013-8-21 10:29 | 只看该作者
本帖最后由 py102py 于 2013-8-21 10:45 编辑
DTzyl629 发表于 2013-8-21 09:55
更新v0.206核心,优化了内存优化代码中的材质压缩功能。注意参照说明调整ReservedMemorySizeMb=参数。个别 ...

楼主,不是说  EnableUnsafeMemoryHacks=true 就和以前一样了吗?
With EnableUnsafeMemoryHacks=true all versions are the same after 0.200
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发表于 2013-8-21 11:09 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-8-21 12:12 | 只看该作者
py102py 发表于 2013-8-21 10:29
楼主,不是说  EnableUnsafeMemoryHacks=true 就和以前一样了吗?

是这样的啊

EnableUnsafeMemoryHacks=true的话会使ReduceSystemMemoryUsage=true内存优化的大部分功能失效,比如enbhost进程无法运行,而后续版本的更新优化都是建立在ReduceSystemMemoryUsage=true的基础上。

所以我也建议大多数人把EnableUnsafeMemoryHacks=false啊。。
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发表于 2013-8-21 14:23 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-21 12:12
是这样的啊

EnableUnsafeMemoryHacks=true的话会使ReduceSystemMemoryUsage=true内存优化的大部分功能失 ...

EnableUnsafeMemoryHacks=true 和以前一样,那如果有问题就设成 true 不就行了?为什么要换回 0.200
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 楼主| 发表于 2013-8-21 14:36 | 只看该作者
py102py 发表于 2013-8-21 14:23
EnableUnsafeMemoryHacks=true 和以前一样,那如果有问题就设成 true 不就行了?为什么要换回 0.200 ...

换回稳定的核心显然是对新手和小白更保险的办法啊。

而且就像我之前说的UnsafeMemoryHacks设成true会缩减一些内存优化的功能导致还不如0.200的性能。

不要断章取义。。
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发表于 2013-8-21 14:37 | 只看该作者
感谢楼主分享!
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发表于 2013-8-21 15:16 | 只看该作者
嗯,还有一个问题,眼睛为什么动不动就消失了,关了enb又回来了?
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