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楼主: DTzyl629
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[MOD] 【已开新帖,此为旧帖】【性能补丁ENBoost-v0.213】大幅优化内存使用极大减少卡顿和跳出,玩MOD必备~附详细设置说明~自调低配真实向DTENBv1.5

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发表于 2013-9-2 14:39 | 只看该作者
折腾过几乎所有的ENB核心和所有的抗锯齿模式,目前我已经无奈地放弃新核心ENB了。
我这人对锯齿非常敏感,尤其是动态场景,119及之前的核心,完全支持硬件抗锯齿,从120开始,改用延迟渲染技术,不支持了,而后来的15X和16X核心,只要不用到新模式的SSAO,又可以开启硬件抗锯齿,画质无任何降低,长条状和网状物体看着比那些外挂抗锯齿的还是舒服多了
其实任何外挂抗锯齿都是截图漂亮,看似无锯齿,但仅仅是静态,实际游戏动态画面是渣,不信的话举个例子,你可以关闭MSAA,不管你开启FXAA、SMAA、TAA等等,哪怕这些后期外挂抗锯齿同时开启,你站在龙宵宫门口的楼梯往下跑,看中心花园的栏杆和平台,狗牙满目;反方向跑,楼梯边缘狗牙丛生;站在母马横幅门口往城门口跑, 注意城门上方的铁窗栏杆和右侧的木平台,一样是狗牙遍地,我试过几乎所有的抗锯齿模式,只有硬件抗锯齿MSAA、SSAA等能消除这种条状物网状物的动态锯齿,这种外挂抗锯齿只能消除静态的锯齿,截图出来可能毫无差异,分辨不出,实际游戏中一眼就看出差别了,不过目前效果最好的还是4MSAA+SMAA Uber叠加模式,8MSAA在游戏中有极少量的贴图BUG,不推荐。
自从19X核心开始,一直到现在的21X核心,只要强开硬件抗锯齿,必然出现各种诡异的贴图错误,折腾了好多天,换了多种ENB,无奈又换回168了…………除掉新功能,画质上并没发现有什么差别。
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 楼主| 发表于 2013-9-2 14:48 | 只看该作者
HHH0828 发表于 2013-9-2 10:36
那个官网大神又更新213了~~

LZ大大,你有没有发现213版,某些时候某些角度会出现画面晃动的状况??

。。我倒没遇到过这种问题。。
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 楼主| 发表于 2013-9-2 14:53 | 只看该作者
金田一あい 发表于 2013-9-2 14:39
折腾过几乎所有的ENB核心和所有的抗锯齿模式,目前我已经无奈地放弃新核心ENB了。
我这人对锯齿非常敏感, ...

ENB的抗锯齿还在继续研发的 不过目前不支持硬件抗锯齿确实比较麻烦。。
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发表于 2013-9-2 14:55 | 只看该作者
谢谢LZ分享,下载V0.213后,确实解决跳出问题了。
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发表于 2013-9-2 15:54 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-9-2 14:53
ENB的抗锯齿还在继续研发的 不过目前不支持硬件抗锯齿确实比较麻烦。。

是啊,不知道作者为什么要取消硬件抗锯齿,哪怕是像15X和16X那样,虽然会屏蔽部分特效(没有明说,但实测应该是SSAO相关的特效,如果不开SSAO,目测其他方面的画质没有任何损失),但一样可以开启,可现在的核心一开就贴图错误……
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 楼主| 发表于 2013-9-2 16:27 | 只看该作者
金田一あい 发表于 2013-9-2 15:54
是啊,不知道作者为什么要取消硬件抗锯齿,哪怕是像15X和16X那样,虽然会屏蔽部分特效(没有明说,但实测 ...

嗯 只能等以后的版本了 不过目前的内存优化确实不错 至少不跳出了
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发表于 2013-9-3 10:25 | 只看该作者
感谢楼主一直提供着最新版本
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发表于 2013-9-3 11:03 | 只看该作者
请教D大,如果我内存是16G,显存4G,就是20G-2G=18G了,那VideoMemorySizeMb= 18G,这么设置有影响么?
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发表于 2013-9-3 11:32 | 只看该作者
感謝樓主分享
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 楼主| 发表于 2013-9-3 18:34 | 只看该作者
elefox 发表于 2013-9-3 11:03
请教D大,如果我内存是16G,显存4G,就是20G-2G=18G了,那VideoMemorySizeMb= 18G,这么设置有影响么? ...

我个人觉得最高有个6-8G就足够了 记得换算成MB填上去  太大或太小确实都会影响性能的
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发表于 2013-9-3 18:40 | 只看该作者
强大啊 强大啊
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发表于 2013-9-4 15:22 | 只看该作者
本帖最后由 panyal 于 2013-9-9 15:09 编辑

更新太快啦


















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发表于 2013-9-4 16:07 | 只看该作者
新的不知道怎么回事,卡住不懂,帧数1.。。。
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发表于 2013-9-4 16:34 | 只看该作者
撸主你好,我想用这个内存优化的工具但是不想替换核心,那么是否只要复制enboost文件下的除d3d9.dll以外的两个文件到根目录就行了?
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 楼主| 发表于 2013-9-4 18:22 | 只看该作者
caixucheng 发表于 2013-9-4 16:34
撸主你好,我想用这个内存优化的工具但是不想替换核心,那么是否只要复制enboost文件下的除d3d9.dll以外的 ...

不行的 需要新核心才有内存优化功能
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 楼主| 发表于 2013-9-4 18:25 | 只看该作者
tommyonsn 发表于 2013-9-4 16:07
新的不知道怎么回事,卡住不懂,帧数1.。。。

0.214么?
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发表于 2013-9-4 20:23 | 只看该作者
本帖最后由 tommyonsn 于 2013-9-4 20:58 编辑
DTzyl629 发表于 2013-9-4 18:25
0.214么?

嗯。换成DTENB199v11COTRLO就好了。
现在把ENB也换回199了以前我的安装顺序是enb199,然后用你的dtenb199覆盖。
新的安装顺序是不是先拷贝enb213(214),然后用你发上来的附件拷贝enboost覆盖,然后再用你的dtenboost覆盖?

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 楼主| 发表于 2013-9-4 20:29 | 只看该作者
tommyonsn 发表于 2013-9-4 20:23
嗯。换成DTENB199v11COTRLO就好了。
现在把ENB也换回199了
安装顺序是不是先拷贝enb,然后拷贝enboost覆盖 ...

用官网的就下下来自己设置就好了

我这里就先下核心包 要用ENB再下DTENB覆盖就行

还是推荐用0.213核心+DTENB1.5啦
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发表于 2013-9-4 21:01 | 只看该作者
本帖最后由 tommyonsn 于 2013-9-5 02:56 编辑
DTzyl629 发表于 2013-9-4 20:29
用官网的就下下来自己设置就好了

我这里就先下核心包 要用ENB再下DTENB覆盖就行

试了一下,改了一下这个VideoMemorySizeMb=4096,好了。
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 楼主| 发表于 2013-9-5 13:07 | 只看该作者
tommyonsn 发表于 2013-9-4 20:23
嗯。换成DTENB199v11COTRLO就好了。
现在把ENB也换回199了以前我的安装顺序是enb199,然后用你的dtenb199 ...

在这个帖子里下的就不用去官网了

直接先下核心包再下DTENB覆盖就是完整的ENB了
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发表于 2013-9-6 12:37 | 只看该作者
再问一下lz,我这用了新的v200以上的之后就感觉读取时间有时很长,进雪漫啊独孤城啊这类主城要读很久,大概有20多秒到半分钟了。调了很久也没调整好。
请问你知道是什么原因吗
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 楼主| 发表于 2013-9-6 13:15 | 只看该作者
tommyonsn 发表于 2013-9-6 12:37
再问一下lz,我这用了新的v200以上的之后就感觉读取时间有时很长,进雪漫啊独孤城啊这类主城要读很久,大概 ...

ReservedMemorySizeMb调高一些或者DisablePreloadToVRAM设为true看看
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发表于 2013-9-6 13:48 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-9-6 13:15
ReservedMemorySizeMb调高一些或者DisablePreloadToVRAM设为true看看

把DisablePreloadToVRAM设为true,读取时间少多了。
大体明白了,那些时间原来是在预存显存。。。
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发表于 2013-9-6 20:26 | 只看该作者
先保存了慢慢看
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3个大写H~不就是3DH么~~

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发表于 2013-9-7 01:36 | 只看该作者
LZ大大~~

214版说的"通过外部shader文件设置来加载图像文件",那个"shader文件"是啥东东??

从官网下的没看到有什么新文件~~那是不是说允许其他MOD作者来制作相关插件??
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发表于 2013-9-7 02:05 | 只看该作者
LZ
大大,我想知道从骨头版(核心0.117和0.119) 换到这个版本需要做什么 0 0
一键卸载,然后按要求安装0 0? 是不是需要装两个(一个优化 一个画面)
还有换核心是不是设置要改很多?? 我不敢乱动..
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 楼主| 发表于 2013-9-7 14:16 | 只看该作者
HHH0828 发表于 2013-9-7 01:36
LZ大大~~

214版说的"通过外部shader文件设置来加载图像文件",那个"shader文件"是啥东东??

就是那些.fx文件 需要懂代码的ENB作者去编辑的 目前大多数人还用不到
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 楼主| 发表于 2013-9-7 14:19 | 只看该作者
ken18952 发表于 2013-9-7 02:05
LZ
大大,我想知道从骨头版(核心0.117和0.119) 换到这个版本需要做什么 0 0
一键卸载,然后按要求安装0 0 ...

就先把你以前的ENB备份下再删除掉,以后万一需要还能换回来

然后先装这里的核心包再装DTENB覆盖就行了
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发表于 2013-9-7 15:48 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-9-7 14:19
就先把你以前的ENB备份下再删除掉,以后万一需要还能换回来

然后先装这里的核心包再装DTENB覆盖就行了

谢谢啦~
如果我要装http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3831214 可以吗?
还是必须装一楼那个相同核心的?
从0.117到新版本,会不会画面变化很多(就是亮度的问题),我怕太亮刺眼或者太暗,还有光源的强度
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 楼主| 发表于 2013-9-7 15:52 | 只看该作者
ken18952 发表于 2013-9-7 15:48
谢谢啦~
如果我要装http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3831214 可以吗?
还是必须装 ...

不行的 要么用新核心下调的ENB要么就别换新核心。。 画面会和作者调的不一样的 主帖说得很明白了。。
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