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[原创] 回顾这些年玩的策略游戏

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发表于 2013-8-15 16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 红莲劫炎 于 2013-8-15 16:51 编辑

       今日无聊,论坛发发感想和玩过比较有特点的游戏,所说游戏全都为策略类游戏

       从小就开始玩游戏,到现在也差不多20年了,从古老的红白机,到黑色的世嘉,在到PS,最后到现在的PC和网游
       期间游戏玩了不少,39以前的版本一直都在玩,10开始基本就没玩了,信长还有太阁立志3-5(可惜不出新的了);其他单机游戏里的曹操传,三国群英传、三国英杰传等一系列游戏,网络的有战略三国等等,都是比较喜欢的历史题材策略或战棋类游戏。

下边分光荣、网游和其他策略单机说说我比较喜欢的几个游戏:
光荣:三国志9、太阁立志传
网游:战略三国、战将无二

其他策略单机:曹操传、三国群英传


光荣:
三国志9

       话说每一代的三国志都是不错的,只不过感觉经常徘回于策略类和角色类,这里只列举了一个三国志9, 并不是因为最喜欢9,只是因为当时玩的时间长一些,好像是从5开始玩吧,玩到了三国志9,以后的几代就没怎么玩了,最近开始重拾三国志12,刚上来就被电脑虐死,竟然连募兵都不知道咋整了。
       遥想当年小乔出嫁~好吧,是想当年!为了把结局都打出来成天的三国志,最让人纠结的就是少数民族没少骚扰我,而且打仗还是看命的,话说我命一直不怎么好的

       附图三国志9,以祭奠我那逝去的5块钱!!

太阁立志传
       貌似玩的时间不比三国志少,最感慨的就是其游戏趣味性和剧情开放程度~想当初陪伴了猴子好多年,现在电脑里还有太阁5!
       我们曾经统一过、曾经下过海、曾经流过浪、曾经种过地、甚至于曾经出家当了和尚,这么多年我们容易么,谁想太阁只到5,以后竟然木有了!木有了啊!
       当时最让我纠结的就是本能寺之变,不想看攻略就自己玩,N久才有进展,当时要不转悠到死,要不就是千百次的SL大法
       话说大世当前,吾辈理应做出一番大业,怎么能去当和尚呢
战略三国
       网游方面想找个策略的真心不容易,好多游戏都太花哨了,而且有一个共同的外号都叫“死要钱”,我的一直想玩的都是那种不花钱而且画面比较古朴些的
       言归正传,战略三国平时不显山不露水,但紧抓策略和slg的核心,让我这个走格子爱好者爱不释手,
       传统的策略和SLG类型游戏,可以朋友对战死磕,也可以虐待电脑,扮演三国时期明君指挥将领和敌方攻防战斗。
       内政和战斗走格儿结合,等级在里边就是一个鸡肋上来就可以和人对打,顺便说一句:“不怕神一样的敌人,就怕猪一样的盟友”
       因为还在玩,所以多截了一张图哈

战将无二
       不错的游戏模块设计,也是slg走格子的游戏,当时玩了有一年多小两年,最后应该说是被人运营毁了;logo没找到列位多担待!
       典型的家里有好东西但就是不会卖东西,上论坛看看还是09年的帖子

其他策略单机:
曹操传
       先说说曹操传吧,可以说曹操传一经发出吸引了很多人的眼球,因为其平台模式非常好,很多高手制作了诸多的经典MOD。
       还记得当年的遁甲天书让敌人无所遁形,费尽心思收服的关羽,又怎么让鬼才郭嘉能够起死回生;当然了金山游侠的力量是强大的,天下的东西都是我的,哈哈!!
       后来好像更是引申出了诸如杨家将、岳飞传、隋唐和楚汉等优秀MOD。
       不过我就是多次玩了曹操传,其他MOD都是看人家发的消息哈

三国群英传
       早期比较有名的游戏,不过说句实话我对其喜爱程度相当一般,总有种想要和三国志对比的感觉,真是成也萧何败萧何,打着国产且媲美三国志的旗号吸引了很多人,但与三国志相比还是有所不如。
       印象最深刻的就是群英传4的一个bug,每季度3次的内政指令,使用bug后可以无限制指令,某种程度上来说,第二季就可以统一全国了,哈哈
       不好的说完,群英传有个东西我感觉不错,就是打仗时两军对垒,可以指定部队行进和武将特技



最后总结下吧:
光荣出品,精品不用说;三国群英形式新颖,但难免被人当做三国志的影子;网络方面三国游戏多数还是过于仿制,现在也就战略三国还能吸引我的注意力!
时间不早了,下午两三点钟的太阳就要下去了。今天就写了一些策略类的游戏,像其他著名游戏就不写了,比如大航海时代,仙剑啥的;咱今天只比脑子不谈感情
作文一直59分的我,折腾了1个多小时终于写完了,有些游戏有段时间没玩了记的不是很清楚了,现在就没事上上,主要和朋友打打战略三国。不足之处大家多担待!

以上皆为楼主蛋疼所致,如有雷同纯属巧合



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 楼主| 发表于 2013-8-23 16:49 | 只看该作者
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