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楼主: ele
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[推荐] 天际内存补丁3.0-Skyrim Memory Patch-fixing ILS, uGrids CTD, freezes(SKSE已加入该功能)

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 楼主| 发表于 2014-10-2 23:29 | 只看该作者
qwd4054 发表于 2014-10-2 10:54
做完最后一步快捷方式添加指令后,出现了这种情况,怎么办

你的是Steam版?
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发表于 2014-10-11 21:25 | 只看该作者
万分感谢,解决了大问题~~~~~~~~
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发表于 2014-10-13 19:38 | 只看该作者
感谢分享
是不是按照你的方法设置,就不用再用下面贴的方法了???
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4193971-1-1.html
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发表于 2014-10-13 19:47 | 只看该作者
感谢分享
是不是按照你的方法设置,就不用再用下面贴的方法了???
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4193971-1-1.html
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发表于 2014-10-13 19:55 | 只看该作者
921260075 发表于 2014-1-22 12:25
已经覆盖,要分流的有木有!

请分流!
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 楼主| 发表于 2014-10-15 01:47 | 只看该作者
kevon 发表于 2014-10-13 19:38
感谢分享
是不是按照你的方法设置,就不用再用下面贴的方法了???
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-419397 ...

是,你可以只用SKSE 1.7.1。

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发表于 2014-10-31 12:09 | 只看该作者
试试看。。。。
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发表于 2014-11-25 18:40 | 只看该作者
我用1.7.1还是无限载入,求个1.7.1版本的skse+mempatch+steampatch
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发表于 2014-12-26 15:01 | 只看该作者
ele 发表于 2014-4-10 17:56
也许可以这样理解,一般我们用到的SKSE插件无需通过skse_steam_loader.dll就能生效,而这个内存补丁的功 ...

添加" -forcesteamloader 这一步,按照说明来,说我什么目标框中的指定名称无效,无法按确定。然后我删除了exe后面的双引号就可以了,但是我看人家的截图里exe后面是有那个双引号的,但我加上这个双引号后就是不行,求解
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 楼主| 发表于 2014-12-26 21:23 | 只看该作者
mengshanasi 发表于 2014-12-26 15:01
添加" -forcesteamloader 这一步,按照说明来,说我什么目标框中的指定名称无效,无法按确定。然后我删除 ...

目标框中的格式就是这样:"X:\......\skse_loader.exe" -forcesteamloader,还不行就找那些windows建快捷方式和加参数的教程看看吧。
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发表于 2015-1-2 13:55 | 只看该作者
请问一下STEAM版的就不用调整了吗,还是也要修改skse.ini?
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 楼主| 发表于 2015-1-2 15:42 | 只看该作者
leeba 发表于 2015-1-2 13:55
请问一下STEAM版的就不用调整了吗,还是也要修改skse.ini?

skse.ini的内容必须有,STEAM版可以不加强制运行的参数。

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发表于 2015-1-13 09:48 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2015-2-14 04:43 | 只看该作者
这么说SKSE1.7.1  更改uGrids=7 或以上能稳定不跳出了?
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 楼主| 发表于 2015-2-14 23:28 | 只看该作者
so11111 发表于 2015-2-14 04:43
这么说SKSE1.7.1  更改uGrids=7 或以上能稳定不跳出了?

这个不好说,毕竟补丁只是避免一些不必要的CTD,而高uGrids需要更高性能的配置支持,你可以试试找到适合自己的参数。
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发表于 2015-3-6 23:20 | 只看该作者
这个帖子必须顶起来,太实用了
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发表于 2015-3-19 00:35 | 只看该作者
这个迅速被Boris放到ENB网站首页推荐
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发表于 2015-3-26 18:03 | 只看该作者
表示真的看不懂~~~~~
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发表于 2015-4-13 03:15 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDD
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发表于 2015-5-4 20:34 | 只看该作者
MO怎么改呢。。。
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发表于 2015-5-26 20:57 | 只看该作者
感謝大師!!!
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发表于 2015-5-28 16:29 | 只看该作者
ele 发表于 2015-5-27 18:01
SKSE 更新 1.7.3 http://skse.silverlock.org/download/archive/skse_1_07_03.7z

1.7.3:

感谢楼主大大当初分享的方法,最近打算提升pc配置,又想起了老滚5
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发表于 2015-5-29 22:35 | 只看该作者
好帖!6666666666666666
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发表于 2015-6-5 00:47 | 只看该作者
版主你说的“MOD装多了之后,特别是多脚本或高材质的,或者uGrid改大了,会遇到很多莫名其妙的无限读取、CTD或画面停止,在路上跑着、打开物品栏、地图甚至按ESC想保存都可能会突然CTD,让人非常抓狂,就算ini优化调整了,SafetyLoad、Cell Stabilizer都用上了都不能消除,还可能有副作用。如果有这种情况的必须看看 ENB 论坛 sheson 发表的这个帖子,通过修改SKSE以plugin方式来改变TESV.exe加载内存区块大小,可能彻底解决了以上问题,号称继4GB LAA补丁和Boris的ENBoost之后的天际内存补丁3.0。sheson 给出了说明了补丁的原理和修改方法,你可以按照他的代码或其他人在其基础上调整的代码自己修改,也可以直接下他们已经编译好的文件,具体步骤细节看该帖。”
我第一段我完全中枪,排序什么的完全没有问题。WB+TES5edit 融合整出来的兼容插件还是要跳,有一次我看内存草到了4.6G 场景死活就是不加载,最后只有结束任务了。什么ESC 保存  走着走着就CTD  真心想死啊!那你现在说的是SKSE1.07.03 版还是SKSE1.07.02版整合了天际内存补丁3.0-Skyrim Memory Patch-fixing ILS, uGrids CTD, freezes啊? 我现在用的是02版,是某位大神说的02版要稳定一些,不知道02整合没有?
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发表于 2015-6-5 01:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-6-5 05:44 | 只看该作者
free幽夜苍茫灬 发表于 2015-6-5 00:47
版主你说的“MOD装多了之后,特别是多脚本或高材质的,或者uGrid改大了,会遇到很多莫名其妙的无限读取、CT ...

放心,从 1.7.0 alpha 开始这个已经称为常驻功能,最新的 1.7.3 目前被标示为 beta,不过一般 SKSE Team 放得出来的版本使用都没有什么问题。
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发表于 2015-6-5 13:56 | 只看该作者
ele 发表于 2015-6-5 05:44
放心,从 1.7.0 alpha 开始这个已经称为常驻功能,最新的 1.7.3 目前被标示为 beta,不过一般 SKSE Team  ...


直到昨天我才认认真真的看你这篇帖子这句话“非Steam版必须给skse_loader.exe加参数“-

forcesteamloader”以强制加载skse_steam_loader.dll运行”,我一直都以为只有加了这个参数才能通过

MO启动游戏,有一次我忘记加这个参数然后竟然也能进游戏,于是我就没有在意这个细节了。现在想想我
已经有SKSE1.07.03这个插件居然还是会跳,应该就是这个原因吧,等下加上在进游戏试试看。

要是能解决这几个问题,版主请你一定要收下我的膝盖啊。

还有看你的第一段说到“在路上跑着、打开物品栏、地图甚至按ESC想保存都可能会突然CTD,让人非

常抓狂,就算ini优化调整了,SafetyLoad、Cell Stabilizer都用上了都不能消除,还可能有副作用。”

那如果我用了SKSE 1.07.03版本,那么是不是就不需要把无心整合的“03功能增强”的“安全载入(

SafetyLoad)”这个MOD(或者叫插件)加载了?

目前我一直是SKSE+安全载入(SafetyLoad)在玩游戏,不知道这样的搭配会不会也对CTD造成影响?

那“MemoryBlocksLog”这个插件是直接解压缩到游戏根目录的DATA还是通过MO加载?

不好意思我一口气问版主这么多问题!版主还请在麻烦你一次。


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发表于 2015-6-5 14:02 | 只看该作者
技术贴,顶起来!
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 楼主| 发表于 2015-6-6 00:25 | 只看该作者
free幽夜苍茫灬 发表于 2015-6-5 13:56
直到昨天我才认认真真的看你这篇帖子这句话“非Steam版必须给skse_loader.exe加参数“-

forcesteamload ...

看“请注意”部分的第2点,建议不要再用SafetyLoad;而第1点也说了MemoryBlocksLog是一个SKSE插件,放Data\SKSE\Plugins就行,实际上你没必要折腾这个,按建议数值设置ini就可以了。
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发表于 2015-6-6 18:38 | 只看该作者
ele 发表于 2015-6-6 00:25
看“请注意”部分的第2点,建议不要再用SafetyLoad;而第1点也说了MemoryBlocksLog是一个SKSE插件,放Dat ...

这点小白比较容易忽视,多谢版主的帖子点醒了我。
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