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[攻略] 简略感想和一些玩过之后觉得要说的

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发表于 2014-4-5 23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先这个游戏回合进行的绝对算快的了。由于同步回合,你行动的时候其他电脑也在动。所以即使后期很可能你一按下个回合就可以进行下个回合了。我觉得现在后期慢主要是中立单位进行的太慢,毕竟中后期中立单位还是有很多的,而且是全图范围的中立进行回合。所以要想快,看到中立果断杀之。尤其是地下的中立,说真的,电脑很少去地下啊,导致地下的中立实在是多。

城市的话一定要造围墙并派哪怕一个射手守城,不然中立破城就是妥妥的。附近有金矿就要速度拿下,要是离原来的城市近就赶紧升级加控制范围的建筑,比如石墙,天文台什么的。要是离的远果断派移民建城,这个游戏最重要的资源就是金矿了。基本在4回合之内造出第二个城,不然钱会入不敷出。然后你就会各种被电脑虐。

队伍编制要快点出高级兵,比如骑士,射手的话也要带。前期一开始送的兵其实足以,但是高级兵还是要尽早出。高级是完全碾压低级的,早出早安心。注意一点很多职业的4级高级兵是召唤来的,所以研究要跟上。不然可能人家两个4级兵就可以干掉你两队12个低级部队。召唤来的4级兵两个aoe你基本就死掉2,3个低级部队了。

法术我想说高级法术各种猛。比如法师领袖可以学会混沌裂隙,这个技能一放就相当于你多了2到3个4级兵,还是永远不会死的那种。用这个我一个弓箭手和剑士无损放风筝磨死一条金龙。但是前期不要指望法术有多厉害。当然法术猛消耗也大。对了法师推荐随机蛋魔法,随机蛋可以孵化出了不得的坐骑,高效提升英雄战斗力。 英雄尽量不死,死了就法术复活。但是还是要求研究跟上。

最后说下优化,这个游戏还是需要一定配置的,但是也不是很离谱,什么gtx660M卡成神马的请确定自己不是集显模式在游戏。

我就不说什么比哪个哪个游戏好了,但奇迹时代真的是佳作(不和人家出了N多补丁,dlc的比,当然我觉得比他们好。仁者见仁,智者见智。不同意的就一笑而过吧)。嗯,就是这样。


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舒服的沙发
发表于 2014-4-5 23:51 | 只看该作者
电系法术最后那个异次元之门过于碉堡了~而且二货电脑守城龟缩,三队满编站着被雷劈到死~
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-6 09:00 | 只看该作者
一直不喜欢用法师,现在只研究了盗贼和战士职业,都还没吃透
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冰凉的地板
发表于 2014-4-8 12:49 | 只看该作者
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发表于 2014-4-8 14:14 | 只看该作者
本帖最后由 lyclyc12345 于 2014-4-8 14:16 编辑

不同意你说的~高级兵尽早出~

首先你初期锤子少~出一个高级兵的时间~能造2个移民或建筑了~
其次~4级兵维护32块~~2级的才8块~~4个兵还不如1个??手动打你真打不过吗?
高级也绝对不是碾压低级~~这里相克还是挺明显的~~你1个4级机器船~~打得过8个会破坏的强盗吗?

我认为出4级兵的时间~应该是随AI的行动来的~~他出了你再出~~
打野~~偷城之类~~1~2级足够

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 楼主| 发表于 2014-4-8 16:17 | 只看该作者
lyclyc12345 发表于 2014-4-8 14:14
不同意你说的~高级兵尽早出~

首先你初期锤子少~出一个高级兵的时间~能造2个移民或建筑了~

貌似4级单位除了机械被克制的很少吧,法师的恐兽没什么被克制的说法吧。一般来说出到4级兵的时候已经不在乎一点钱了。我这是被两个4级兵连下三城才得出的结论,没有4级兵你想去抢回自己的城市那就只有运气好已经出了混乱裂隙什么的,不然就是一堆低级兵围着,还不一定打得过。4级单位太肉了。
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发表于 2014-4-8 17:23 | 只看该作者
不在现在 发表于 2014-4-8 16:17
貌似4级单位除了机械被克制的很少吧,法师的恐兽没什么被克制的说法吧。一般来说出到4级兵的时候已经不在 ...

4级兵啊,你出几个3级的性价比好的不就可以了么,至于非追求4级,主要是4级量产化有点困难,不过你要是军阀就当我没说
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发表于 2014-4-8 17:23 | 只看该作者
不在现在 发表于 2014-4-8 16:17
貌似4级单位除了机械被克制的很少吧,法师的恐兽没什么被克制的说法吧。一般来说出到4级兵的时候已经不在 ...

两只火枪手加一个初代火影就能够破一个主宰
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发表于 2014-4-8 17:59 | 只看该作者
不在现在 发表于 2014-4-8 16:17
貌似4级单位除了机械被克制的很少吧,法师的恐兽没什么被克制的说法吧。一般来说出到4级兵的时候已经不在 ...

2个4级兵就能打掉你3个城~~~
说明那不是打不过~是被偷的

随便爆2队1级的守城都差不多能打死
除非你没研究魔法

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发表于 2014-4-8 19:09 | 只看该作者
没必要造那么多4级兵。每个派系都有低级优秀的兵种,而且一个城达到一回合造兵成度就一直造一个类型就好,能省很多造其他建筑的钱。
低级兵多了以后开自动战斗,死了也不怕损失,本身便宜。
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发表于 2014-4-9 15:10 | 只看该作者
闪电太不和谐,应该改成随机劈敌我双方,顶多劈到敌人头上几率高一点么,我记得DND德鲁伊的雷击术就是这样危险的。
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发表于 2015-8-18 13:30 | 只看该作者
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