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[MOD] 【ANK】战斗大师 Combat Master v2.2.0 by 砂糖牛扒

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发表于 2014-7-29 00:16 | 只看该作者
最终版本了吗?请问LZ大大有更新什么内容
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发表于 2014-8-5 12:49 | 只看该作者
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发表于 2014-8-5 14:38 | 只看该作者
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发表于 2014-8-5 16:16 | 只看该作者
好像不错,支持楼主!
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发表于 2014-8-7 21:19 | 只看该作者
支持一下
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发表于 2014-8-10 03:47 | 只看该作者
支持~~~~~~
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 楼主| 发表于 2014-8-23 18:26 | 只看该作者
:):):):):)
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发表于 2014-8-23 19:42 | 只看该作者
1 不兼容攻速mod   那个天际重置(无心8.0的)好像也改了技能,然后间接改了攻速 ,有影响么。
2  还有你推荐的TK Hitstop不会冲突么。
3 还有蹒跚这个状态大概是什么意思,移动速度缓慢?攻击速度缓慢?还是直接不受控制?
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 楼主| 发表于 2014-8-24 01:03 | 只看该作者
a781187092 发表于 2014-8-23 19:42
1 不兼容攻速mod   那个天际重置(无心8.0的)好像也改了技能,然后间接改了攻速 ,有影响么。
2  还有你 ...

1 忘了说1.31现在已经兼容修改攻速的mod了,不过天际重置的兼容我现在没空做
2  兼容hitstop无误
3 蹒跚=摇晃=硬直
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发表于 2014-8-26 01:51 | 只看该作者
感謝分享
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 楼主| 发表于 2014-8-28 00:45 | 只看该作者
来一发。
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发表于 2014-8-29 01:28 | 只看该作者
還不錯 支持支持!!!
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发表于 2014-8-29 17:16 | 只看该作者
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发表于 2014-9-2 16:38 | 只看该作者
好强的MOD,谢谢LZ~~~
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发表于 2014-9-2 19:38 | 只看该作者

谢谢分享
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发表于 2014-9-4 00:19 | 只看该作者
对楼主的这个战斗增强MOD非常感兴趣,其中最感兴趣的就是蹒跚时去除了主角光环,原版只有敌人蹒跚时无法攻击,主角被砍时依然可以格挡砍人。很赞!

不过我在玩的时候发现了个问题,那就是主角收到攻击蹒跚的时间比敌人要短,恢复要快。
而且蹒跚的动作没有NPC蹒跚时那么自然,比如NPC被大剑重击砍刀盾牌后,会向后退几步并单膝跪地不能攻击,而主角被攻击时没有发现同样程度的动作。

因此不知道能不能把主角做的跟NPC一样,被攻击时蹒跚的动作,幅度,状态,恢复时间间隔都做成一样。

这样感觉抓根宝跟天际其他的战士才是一样的人,打起来更有代入感!






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发表于 2014-9-4 00:38 | 只看该作者
谢谢分享,再接再厉
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发表于 2014-9-4 19:53 | 只看该作者
路过 好东西
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发表于 2014-9-6 00:32 | 只看该作者
楼楼,这个目前是不是不兼容安魂曲啊?我装了之后攻速变得奇慢无比。。。差不多是正常的攻速放慢四倍的效果。。。
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发表于 2014-9-6 00:37 | 只看该作者
对了得说一下,上楼说的攻速变得奇慢的问题不光是抓根宝有这现象,全游戏所有人都这样,一开始拉罗夫的那个大风车三刀转下来需要大概8秒左右。。。还有,敌人格挡是无论是普通敲击还是重击,一律滴血不费,而且也没有向后蹲的硬直动作,这些都是因为和安魂曲还不兼容吗?
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 楼主| 发表于 2014-9-8 19:42 | 只看该作者
12woshizhu 发表于 2014-9-4 00:19
对楼主的这个战斗增强MOD非常感兴趣,其中最感兴趣的就是蹒跚时去除了主角光环,原版只有敌人蹒跚时无法攻 ...

蹒跚动作是根据不同情况随机出现的,比如攻击被盾击打断时的硬直动作是武器被弹开,受到后方的攻击会向前倾倒,只是这些动作的选择有时会出现bug,比如经常有玩家喷的后背被攻击却向后退的情况。
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 楼主| 发表于 2014-9-8 19:43 | 只看该作者
超人Vaan 发表于 2014-9-6 00:37
对了得说一下,上楼说的攻速变得奇慢的问题不光是抓根宝有这现象,全游戏所有人都这样,一开始拉罗夫的那个 ...

更新了,看看吧。
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发表于 2014-9-9 20:15 | 只看该作者
我装了下发现没有跟安魂曲有很明显的冲突,反倒战斗非常给力,爽快,LZ能否说下究竟跟安魂曲有哪些冲突吗。。
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发表于 2014-9-9 20:23 | 只看该作者
谢谢楼主分享,目前研究天际重置中,希望可以看见整合版
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 楼主| 发表于 2014-9-10 07:38 来自手机 | 只看该作者
wlm9086 发表于 2014-9-9 20:15
我装了下发现没有跟安魂曲有很明显的冲突,反倒战斗非常给力,爽快,LZ能否说下究竟跟安魂曲有哪些冲突吗。 ...

质量效应,安魂曲也有质量效应,一起运用可能会bug,不过我没测试过,安魂曲里mcm菜单的模拟攻击选项建议关闭。
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 楼主| 发表于 2014-9-10 07:39 来自手机 | 只看该作者
刘科佟 发表于 2014-9-9 20:23
谢谢楼主分享,目前研究天际重置中,希望可以看见整合版

不用整合。还有一点是我个人不怎么喜欢整合这类东西。
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发表于 2014-9-10 12:39 | 只看该作者
已经下了楼主的这个Mod,确实战斗起来非常给力。尤其是主角收到攻击也会蹒跚这点太棒了

不过发现个问题,巨人和野兽打主角时,无论是否重击,主角都不会蹒跚。只有普通人类打主角时,主角会蹒跚。
请问楼主有这个问题么?  是否可以解决?
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发表于 2014-9-10 15:51 | 只看该作者
芥末砂糖牛扒 发表于 2014-9-10 07:38
质量效应,安魂曲也有质量效应,一起运用可能会bug,不过我没测试过,安魂曲里mcm菜单的模拟攻击选项建议 ...

光关闭那个也不行啊,为啥呢,因为那个只管攻击速度,移动速度是没办法的,到头来可能会越来越像乌龟,或者跑的越来越快。。。我在skyrim GONGMIN论坛回复过你,你告诉我只要删除 战斗大师1.4里面的质量效应脚本就可以跟安魂曲兼容了,我试了下是挺好的,就是不知道这样会不会导致这个战斗大师1.4的其他某些精彩的内容也会失去。。。
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 楼主| 发表于 2014-9-10 23:01 来自手机 | 只看该作者
chifeiyen 发表于 2014-9-10 12:39
已经下了楼主的这个Mod,确实战斗起来非常给力。尤其是主角收到攻击也会蹒跚这点太棒了

不过发现个问题, ...

1.4版本?
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 楼主| 发表于 2014-9-10 23:04 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 芥末砂糖牛扒 于 2014-9-10 23:15 编辑
wlm9086 发表于 2014-9-10 15:51
光关闭那个也不行啊,为啥呢,因为那个只管攻击速度,移动速度是没办法的,到头来可能会越来越像乌龟,或 ...


天际公民(Skyrim Citizen)论坛里有个移动速度bug修复补丁……话说我让他发补丁就可以了这货非要把整个mod打包了传。
关于安魂曲的兼容,我看见不少人回复直接用好像没什么问题?或者你可以删掉安魂曲的质量效应脚本。也是叫mass effect。
说句自夸的话,我个人认为我的质量效应比较好…而且与技能等级挂钩。
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