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楼主: avengerko
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[推荐] DarkSoulsII个人认为最真实光影补丁!!!!!不伤眼!公开

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发表于 2014-6-2 06:56 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-6-2 10:24 | 只看该作者
851267013 发表于 2014-6-2 06:56
感谢分享下

大家再打开里面的一个模糊公能多试试啊
   /*-----------------------------------------------------------.
  /                     Explosion settings                      /模糊像素
  '-----------------------------------------------------------*/
#define Explosion_Radius   0.45    //[0.2 to 100.0] Amount of effect you want.

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 楼主| 发表于 2014-6-2 10:27 | 只看该作者
  /*-----------------------------------------------------------.
  /                      Choose effects                         /
  '-----------------------------------------------------------*/

// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1 //[0 or 1] SMAA抗锯
#define USE_FXAA_ANTIALIASING 1 //[0 or 1] FXAA抗锯适用与 DX9游戏dll文件要更换.
#define USE_EXPLOSION     1 //[0 or 1] Explosion :模糊像素.不要开!
#define USE_CARTOON       0 //[0 or 1] Cartoon : 卡通暗边与 SMAA, CRT, Bloom,冲突 #define USE_ADVANCED_CRT  0 //[0 or 1]

Advanced CRT :旧式CRT显示器特效不建意开
#define USE_BLOOM         0 //[0 or 1] Bloom : 全屏光晕染,先关闭游戏自身的晕染
#define USE_HDR           0 //[0 or 1] HDR : 高对比度光影效果,与上面BLOOM选其一
#define USE_LUMASHARPEN   1 //[0 or 1] LumaSharpen : 边缘锐化,使FXAA造成的模糊有所改变
#define USE_LEVELS        0 //[0 or 1] Levels : 提高画面对比度有可能使画面失真。
#define USE_TECHNICOLOR   0 //[0 or 1] TECHNICOLOR :旧电影特效
#define USE_DPX           0 //[0 or 1] Cineon DPX : 模拟老电影的画面物效
#define USE_MONOCHROME    0 //[0 or 1] Monochrome : 画面变黑白
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 0 //[0 or 1] Lift Gamma Gain :画面GAMMA值,更暗或更亮
#define USE_TONEMAP       0 //[0 or 1] Tonemap :
#define USE_VIBRANCE      0 //[0 or 1] Vibrance : 色彩调整
#define USE_CURVES        0 //[0 or 1] Curves : 对比度调整
#define USE_SEPIA         0 //[0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE      0 //[0 or 1] Vignette : 加镜头不要开
#define USE_DITHER        0 //[0 or 1] Dither : 让显示器模拟更多色失真!!不要开
#define USE_BORDER        0 //[0 or 1] Border :给画面加上边缘
#define USE_SPLITSCREEN   0 //[0 or 1] Splitscreen : 分屏显示
#define USE_CUSTOM        0 //[0 or 1] Custom : Write your own shader by editing custom.h, and then enable it here.

   /*-----------------------------------------------------------.
  /                  SMAA Anti-aliasing settings                /
  '-----------------------------------------------------------*/

#define SMAA_THRESHOLD             0.15  //[0.05 to 0.20] Edge detection threshold. If SMAA misses some edges try lowering this

slightly. I prefer between 0.08 and 0.12.
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS        70  //[0 to 98] Determines the radius SMAA will search for aliased edges
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG    10  //[0 to 16] Determines the radius SMAA will search for diagonal aliased edges
#define SMAA_CORNER_ROUNDING          0  //[0 to 100] Determines the percent of antialiasing to apply to corners. 0 seems to

affect fine text the least so it's the default.

// -- Advanced SMAA settings --
#define COLOR_EDGE_DETECTION          1  //[0 or 1] 1 Enables color edge detection (slower but slightly more acurate) - 0 uses

luma edge detection (faster)
#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND    1  //[0 or 1] Using DX9 HARDWARE? (software version doesn't matter) if so this needs

to be 1 - If not, leave it at 0.
                                         //Enable this only if you use a Geforce 7xxx series or older card, or a Radeon X1xxx series or older

card.

   /*-----------------------------------------------------------.
  /                  FXAA Anti-aliasing settings                /
  '-----------------------------------------------------------*/
#define FXAA_QUALITY__PRESET          9  //[1 to 9] Choose the quality preset. 9 is the highest quality.
#define fxaa_Subpix               1.000  //[0.000 to 1.000] Choose the amount of sub-pixel aliasing removal.
#define fxaa_EdgeThreshold        1.000  //[0.000 to 1.000] Edge detection threshold. The minimum amount of local contrast

required to apply algorithm.
#define fxaa_EdgeThresholdMin     1.000  //[0.000 to 1.000] Darkness threshold. Trims the algorithm from processing darks.

   /*-----------------------------------------------------------.
  /                     Explosion settings                      /模糊像素
  '-----------------------------------------------------------*/
#define Explosion_Radius   0.28   //[0.2 to 100.0] Amount of effect you want.
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 楼主| 发表于 2014-6-15 09:06 | 只看该作者
大家再打开里面的一个模糊公能多试试啊
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发表于 2014-6-15 09:41 | 只看该作者
这个还是太暗,其实明暗可以自己在设置里调的。我现在用的N网的GEM画质补丁,从来没跳出过。
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发表于 2014-6-15 13:59 | 只看该作者
始终都是显卡的错,吃不消啊
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 楼主| 发表于 2014-6-20 07:10 | 只看该作者
狂气の精霊 发表于 2014-6-15 13:59
始终都是显卡的错,吃不消啊

原版,通过自身的明暗调调吧还是可以的
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 楼主| 发表于 2014-7-2 15:51 | 只看该作者
希望对你们有用啊朋友
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发表于 2014-7-7 22:46 | 只看该作者
感觉这游戏完全用不上ENB
原版就很OK 想玩画面还不如去玩妹子卷轴了
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发表于 2014-9-5 19:33 | 只看该作者
谢谢LZ!!看你这么少回复,果断回复一下~~
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发表于 2014-9-10 01:04 | 只看该作者
谢谢楼主分享了
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 楼主| 发表于 2014-9-10 09:46 | 只看该作者
xhlushui 发表于 2014-9-10 01:04
谢谢楼主分享了

多看看参数每个人的显示器明暗也不一样
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发表于 2014-9-15 20:17 | 只看该作者
不错 收了 附件2的图不错
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发表于 2014-10-4 12:13 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2014-11-14 09:36 | 只看该作者
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发表于 2014-11-15 20:01 | 只看该作者
感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享
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 楼主| 发表于 2014-11-17 12:16 | 只看该作者
zxc927238 发表于 2014-11-15 20:01
感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享

多看看参数每个人的显示器明暗也不一样
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发表于 2015-1-4 09:35 | 只看该作者
用了你的补丁女性角色消失了,怎么办有办法还原吗?
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发表于 2015-1-23 21:09 | 只看该作者
我对比了好多帖子 我觉得这个色彩确实好
就是下载好慢
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发表于 2015-3-27 21:45 | 只看该作者
谢谢楼主
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发表于 2015-4-2 18:57 | 只看该作者
帮忙顶下
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 楼主| 发表于 2015-4-11 07:47 | 只看该作者
cofreedom 发表于 2015-1-23 21:09
我对比了好多帖子 我觉得这个色彩确实好
就是下载好慢

我也是调过很多次,不过你要注意你显示器自身亮度的调整
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发表于 2015-6-12 10:49 | 只看该作者
好东西,马克之!谢谢LZ
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发表于 2015-6-18 16:51 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2015-7-4 19:28 | 只看该作者
不错 就是感觉跟原版区别不大啊。。。
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发表于 2015-7-27 21:24 | 只看该作者
如果不掉帧的话  可以考虑入手!!!!!无是不是入手太晚了
??
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 楼主| 发表于 2015-8-16 08:15 | 只看该作者
liu19981023 发表于 2015-7-4 19:28
不错 就是感觉跟原版区别不大啊。。。

我也是调过很多次,不过你要注意你显示器自身亮度的调整
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发表于 2015-10-3 13:48 | 只看该作者
变得更加暗了
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发表于 2015-10-21 16:06 | 只看该作者
hfj fgjf jf jd jd jdj
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发表于 2015-10-24 12:20 | 只看该作者
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