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楼主: gbaoye
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[讨论] 育碧这一仗打的漂亮,狠狠的删了R星一耳光

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 楼主| 发表于 2014-5-18 23:55 | 只看该作者
RT47 发表于 2014-5-18 23:19
你要怪就怪PC不争气 当初的光环也是 登陆PC 结果1代2代销量全大爆死 以后作品再也没上PC R星当然牛逼 不 ...

主机独占对主机平台具有战略性影响 想玩光晕7吗 那么请买一台XBOX吧 问题是 你买个这个主机就不会只买这平台上的一款游戏
换言之 我们看看索尼旗下的工作室主打动作 而微软旗下的工作室肯定不能与之硬拼 如果你想体验主机平台最佳FPS游戏吗 那么XBOX是你最佳的选择

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发表于 2014-5-18 23:57 | 只看该作者
gbaoye 发表于 2014-5-18 23:55
主机独占对主机平台具有战略性影响 想玩光晕7吗 那么请买一台XBOX吧 问题是 你买个这个主机就不会只买这 ...

我索尼狗
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发表于 2014-5-18 23:58 | 只看该作者
RT47 发表于 2014-5-18 23:51
虽然PC上大作不少 但PC销量与主机相比实在是差远了 比如上古卷轴5 XBOX360占%59 PS3占%29 PC才占%12的销 ...

所以,更应该支持大部分开放商,人家都是学雷锋啊,哈哈,全有pc,至于极个别的扭扭捏捏的开放商,随它去就是了。。。。
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 楼主| 发表于 2014-5-18 23:59 | 只看该作者
RT47 发表于 2014-5-18 23:51
虽然PC上大作不少 但PC销量与主机相比实在是差远了 比如上古卷轴5 XBOX360占%59 PS3占%29 PC才占%12的销 ...

PC平台只是额外的收入 so 可能PC平台的纯利润是主机平台的10%也许是1%或许更少 但这是额外的收入 就当做我们PC党给你们主机优越党的餐后小费吧 You're welcome
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发表于 2014-5-19 00:10 | 只看该作者
wanshutao 发表于 2014-5-18 23:58
所以,更应该支持大部分开放商,人家都是学雷锋啊,哈哈,全有pc,至于极个别的扭扭捏捏的开放商,随它去 ...

支持开放商的最好手段就是入正版 把诚意展现给开放商 用行动告诉他们我们一直支持他们的游戏
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发表于 2014-5-19 00:11 | 只看该作者
育碧反思PC游戏防盗版DRM代价(想)想一想,随着游戏内容不断地被开发,被下载,玩家为了赢得更好的等级而争斗,我们是不是就算创造了一个类MMO系统呢?”Early自问自答,“我觉得算的,游戏产业持续发展着,关于云游戏(cloud gaming)的概念听得越多,你就会越熟悉协作游戏模式,(会觉得)盗版游戏能适用的范围就会越小。这样盗版内容的价值也就越小。”

育碧众多PC游戏都内置了DRM防盗系统,玩家玩游戏的时候必须全程在线。这项烦心的措施遭到了很多玩家的吐槽,育碧因此改掉了《狂飙:旧金山》的DRM来笼络人心。但在育碧把游戏服务器转交给第三方后,包括《狂飙》和《纪元2070》在内的一批游戏在线离线都玩不成了。育碧搞砸了一切。

但育碧称他们的DRM政策是成功的,“我们所有的要求全程联网的游戏的盗版情况都得到了显著改善。”Minecraft的制作人不能苟同,他认为育碧的说法很脑残,“至少玩育碧的盗版游戏有一个显著好处:不用担心网络不好。”

Early称育碧保护自己的作品免受盗版之害天经地义,但他也承认平衡很重要,尽量在防盗的同时不给玩家增添不必要的麻烦。

“发行商的选择不尽相同,有些认为盗版是做生意不得不付出的代价,没必要太注重防盗,而有些公司则会有非常严格的防盗版措施。业界在这个问题上恐怕还没有找到一个好答案。也许我们可以在内容上下功夫从而让更多的玩家放弃盗版?”

面对《巫师2》开放商CD Project对DRM的强烈抵制与批判,Early并没有给出深度回应,但他承诺会让自家的防盗版政策不那么扰民。

“我们还是以玩家为中心的。”

编者语:我们认同公司,个人对自己智慧财产的保护,其重要性是不言而喻的。但我们也必须看到,过度的封闭并不有利于产业的发展。当防盗措施已严重损害到游戏体验的时候,育碧以及类似的组织与个人确实需做出反思,也许可以换个思路——“盗版是做生意不得不付出的代价。

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发表于 2014-5-19 00:14 | 只看该作者
gbaoye 发表于 2014-5-18 23:59
PC平台只是额外的收入 so 可能PC平台的纯利润是主机平台的10%也许是1%或许更少 但这是额外的收入 就当做 ...

PC平台只是额外的收入 正因为如此才有不少游戏选择主机独占 移植PC还得花多余的人力与时间这一切就是为了赚这点钱 自然不值得
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发表于 2014-5-19 00:16 | 只看该作者
wanshutao 发表于 2014-5-19 00:11
育碧反思PC游戏防盗版DRM代价(想)想一想,随着游戏内容不断地被开发,被下载,玩家为了赢得更好的等级而 ...

好一个“不用担心网络不好”我AC4联机没一次打完过整场对局 次次掉线掉到吐血

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发表于 2014-5-19 00:20 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2014-5-19 00:22 编辑
wanshutao 发表于 2014-5-19 00:14
对啊,有能力就入啊,。。。呵呵,就像上面我发的育碧实时在线的反思
有句说的经典,
发行商的选择不尽相 ...

本来就是 现在的游戏讲的就是“独乐不如群乐”这句话 多人联机内容加入的同时不但能增加游戏的耐玩度和趣味性 也能吸引人入正 一举两得 连质量效应这种单人RPG也在3中加入了多人联机内容
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发表于 2014-5-19 03:53 | 只看该作者
帅醒哥 发表于 2014-5-18 19:18
那你就别玩了,还浪费你时间,对不对~你也别来这版块了。你下载了猪狗不如 ...

你这么叼你野爹造么?

劳资爱来哪一个板块跟你有毛的关系. 你觉得这是神作你尽管如正慢慢享受 我认为是雷作下载下来看看就完事..
用得着你这么嘚瑟? 你这种极端主义者真是脑子有屎
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发表于 2014-5-19 08:41 | 只看该作者
游戏未出, 素质未知, 销量未知, 仗根本没开打

就说什么漂亮一仗, 什么耳光, LZ的YY功夫堪称一绝
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 楼主| 发表于 2014-5-19 13:35 | 只看该作者
RT47 发表于 2014-5-19 00:14
PC平台只是额外的收入 正因为如此才有不少游戏选择主机独占 移植PC还得花多余的人力与时间移植 这一切就 ...

这是因为这些不确定的因素 所以 移植收入是很固定的 如果像你说的那样重做一个游戏 那么就有可能面临回收成本的危险 人们往往就是这样 100%有利润可图的 比起风险投资你会选择哪个呢
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发表于 2014-5-19 13:51 | 只看该作者
gbaoye 发表于 2014-5-19 13:35
这是因为这些不确定的因素 所以 移植收入是很固定的 如果像你说的那样重做一个游戏 那么就有可能面临回收 ...

不出PC 专心把人力和时间花在做下一作上
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发表于 2014-5-19 13:59 | 只看该作者
gbaoye 发表于 2014-5-19 13:35
这是因为这些不确定的因素 所以 移植收入是很固定的 如果像你说的那样重做一个游戏 那么就有可能面临回收 ...

生化危机5为了PC版优化花了相当于快做一整部游戏的钱 结果PC销量就这幅吊样 才只卖了2万 后面的生化6更是可怜 卡婊近几年为了捞钱想疯了 各种外包作品 品质不行还上全平台 摆明的能捞多少捞多少
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 楼主| 发表于 2014-5-19 14:05 | 只看该作者
RT47 发表于 2014-5-19 13:59
生化危机5为了PC版优化花了相当于快做一整部游戏的钱 结果PC销量就这幅吊样 才只卖了2万 后面的生化6更是 ...

生化6再出PC就证明 销量不只2W 销量只是一个数字而已
我来告诉你事实 事实就是没有人会做赔钱的买卖 重制远比重做一个全新的游戏要容易的很多
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发表于 2014-5-19 14:06 | 只看该作者
gbaoye 发表于 2014-5-19 13:35
这是因为这些不确定的因素 所以 移植收入是很固定的 如果像你说的那样重做一个游戏 那么就有可能面临回收 ...

真正好玩不错的作品 比如战国BASARA  怪物猎人龙之信条等之类的全不上PC 丧尸围城3还收了微软的钱宣布ONE独占 我索狗玩不到

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发表于 2014-5-19 14:07 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2014-5-19 14:08 编辑
gbaoye 发表于 2014-5-19 14:05
生化6再出PC就证明 销量不只2W 销量只是一个数字而已
我来告诉你事实 事实就是没有人会做赔钱的买卖 重 ...

生化6就是个试水作 卡婊自己都没信心 主机销量都不行
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 楼主| 发表于 2014-5-19 14:09 | 只看该作者
RT47 发表于 2014-5-19 14:06
真正好玩不错的作品 比如战国BASARA  怪物猎人龙之信条等之类的全不上PC 丧尸围城3还收了微软的钱宣布ONE ...

主机不独占 如何体会主机党的优越性 还不如买PC了
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发表于 2014-5-19 14:19 | 只看该作者
a2372387 发表于 2014-5-18 00:40
育碧简直业界毒瘤,游戏每年一部,但不思进取,游戏模式几乎没有改进,孤岛3的系统改改就成刺客4了,完全没 ...

你能一直玩GTA 玩三年直到下一代嗎? 沒UBI 一年一代,你早悶死了

喊著賣黑饅頭,卻天天吃著黑饅頭等熱飯。
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发表于 2014-5-19 14:20 | 只看该作者
gbaoye 发表于 2014-5-19 14:09
主机不独占 如何体会主机党的优越性 还不如买PC了

PC党不照样优越 不论哪个平台都有优越狗 见怪不怪
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发表于 2014-5-19 14:21 | 只看该作者
vincenttwc 发表于 2014-5-19 14:19
你能一直玩GTA 玩三年直到下一代嗎? 沒UBI 一年一代,你早悶死了

喊著賣黑饅頭,卻天天吃著黑饅頭等熱 ...

我指望育碧干嘛 老子有EA 模拟人生2玩了4年还在玩 全镇女人都上过了
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 楼主| 发表于 2014-5-19 14:32 | 只看该作者
RT47 发表于 2014-5-19 14:21
我指望育碧干嘛 老子有EA 模拟人生2玩了4年还在玩 全镇女人都上过了
...


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发表于 2014-5-19 14:37 | 只看该作者
gbaoye 发表于 2014-5-19 14:32


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发表于 2014-5-19 18:22 | 只看该作者
vincenttwc 发表于 2014-5-19 14:19
你能一直玩GTA 玩三年直到下一代嗎? 沒UBI 一年一代,你早悶死了

喊著賣黑饅頭,卻天天吃著黑饅頭等熱 ...

我也不指望育碧能像R星一样,三年四年磨一剑,但最起码这样的年货素质已经被拉低了,育碧自己的游戏套个马甲就能被加工成新作拿出来卖,简直和EA如出一辙 = =

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a2372387 发表于 2014-5-19 18:22
我也不指望育碧能像R星一样,三年四年磨一剑,但最起码这样的年货素质已经被拉低了,育碧自己的游戏套个 ...

AC4说白了就像个3代的大型DLC 玩起来就是这种感觉
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发表于 2014-5-19 22:46 | 只看该作者
感觉GTA5出pc版还是很悬的事情
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发表于 2014-5-20 19:49 | 只看该作者
wanshutao 发表于 2014-5-19 00:11
育碧反思PC游戏防盗版DRM代价(想)想一想,随着游戏内容不断地被开发,被下载,玩家为了赢得更好的等级而 ...

最后一句赞同,做公司的跟做生意一样,不懂点潜规则怎么做大做强。不论国内国外,社会就是这样。
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发表于 2014-5-20 21:50 | 只看该作者
ray8683 发表于 2014-5-18 22:20
虽然我也玩盗版,但你们说的PC上出来有什么销量?全是3DM汉化免安装硬盘版。敢问上3DM的有多少人买正版的 ...

呵呵呵呵呵呵··················你太把破解当回事,你需要跳出你自己的角色。才能看到销量两字,不是所有人都玩破解,这是实话。
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发表于 2014-5-21 13:57 | 只看该作者
Nicolasking 发表于 2014-5-18 11:21
非要和R星比真幼稚,就好像快餐和经典名菜没得比。

这个有时候真要比一下,R星的游戏细节真的值得很多沙盒游戏借鉴。如果育碧能多多用心学习一下R星游戏对于细节的追求,游戏效果会大大不同。举个例子,刺客信条4,开着自己的海盗船漂泊在大海上看着风景是多么惬意,但是有几个人能真正让船自己慢慢漂流着看一下海景,一般都是在做各种支线了吧。如果能在船上做更多互动,甚至把船的室内完整做出来,效果都会大大不同。
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发表于 2014-5-21 14:02 | 只看该作者
R星在看门狗发售几天后推出PC版TGA5和主机的DLC   那简直就是抽脸啊
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