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楼主: hao0427
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[心得] ======——————免esp替换NPC头模型——————======非CK(NEW!新增按键精灵一键脚本)

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 楼主| 发表于 2015-6-27 10:47 | 只看该作者
yazaki 发表于 2015-6-27 10:29
终于成功了另外还有个问题 有些随从并没有使用独立的身体 我为她换了头后会有颈部色差 比如这个  ...

描述不够清楚……

你意思是原版NPC换了头后有色差吧?

1.看看头贴图路径是否指向原版贴图路径。
2.脸化妆文件底色,若不对应会影响色差。
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发表于 2015-6-27 15:10 | 只看该作者
hao0427 发表于 2015-6-27 10:47
描述不够清楚……

你意思是原版NPC换了头后有色差吧?

简单来说就是可不可以不通过ck来制作独立随从 我可以通过更换头模的方式为所有随从指定新的脸部贴图(只要用头模文件) 但是有些随从你用TESVSnip打开他的esp文件后会发现并没有身体模型的信息(比如那些非独立的随从,他们用的是原版的身体模型和贴图) 就如上个回复里的图片所示 这样就无法为其指定非原版的身体模型和贴图 有什么办法可以不使用ck来为这些非独立随从指定非原版的身体模型和贴图
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 楼主| 发表于 2015-6-27 16:42 | 只看该作者
yazaki 发表于 2015-6-27 15:10
简单来说就是可不可以不通过ck来制作独立随从 我可以通过更换头模的方式为所有随从指定新的脸部贴图(只 ...

加个“皮肤项”进NPC里,连接个”盔甲“,
盔甲含3个“构件”,身+手+脚。
3个构件连接2个“材质集”皮肤,1张是身+脚,1张是

基本这样就ok了。(种族忽略。若独立骨骼就必须独立种族了)

我分享的文件夹里有几个随从,你下载参考下,直接复制”盔甲“构件”材质集”+“皮肤项过去,改下路径啥的就ok。
同一窗口打开2个esp就可以互相复制粘贴,粘贴“皮肤项”这类子项目时注意位置,选中下一行再粘贴。

虽然我一般改几个数值习惯用TESVSnip,不过听说TES5Edit更好用你也试下。

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发表于 2015-6-29 11:32 来自手机 | 只看该作者
我要taniya的化妆数据
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发表于 2015-6-29 12:27 | 只看该作者
这个真的太nb  学习下!!
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 楼主| 发表于 2015-6-29 15:53 | 只看该作者
yazaki 发表于 2015-6-29 11:22
非常感谢你不厌其烦的回答我的问题 我基本上修改成功了 还有一点小问题 当我在tesvnip往npc一栏 ...

使用模型的,应该是吧。话说你自个测试下就知道了。
事实上esp的脸贴图不需要,可删掉。除非主角要使用其种族。

变空白是因为添加的位置错了,这就是为什么要选中下一行再粘贴。
那里有个上下箭头,点下移一位置大概就恢复。

乱码神马的,右键NPC-编辑,会出现个小窗口,在里面输入不会乱码。记得每项改完都点确认。




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发表于 2015-6-29 18:44 | 只看该作者
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发表于 2015-6-30 16:08 | 只看该作者
本帖最后由 龙腾世纪H 于 2015-6-30 20:06 编辑

首先谢谢 楼主的教程了, 非常的详细,只要不笨 新手一般都能看懂 ,还有按键精灵的脚本 ,太周到了……

替换后贴图正常, 但是头和身体的体重应该有差异, 从侧面看会出现断脖子 , 楼主有比较简洁的处理方法吗?

我在上边刚刚看到关于类似问题 楼主的解答,不过通过自已努力完美解决了 ~

我的方法是:通过把脸部数据NIF导入RM(正好有不满意的地方可以调整一下) ,然后调节体重再导出脸部NIF即可 。  前提是要知道被替换的随从或者NPC的体重值 (用TESVSnip 搜索NPC随从的英文名很容易找到,
楼主上边已经有讲解我就不多废话了),这样导出的脸部NIF就会匹配了,按照楼主的教程安心替换就行了……

希望能帮到有关于类似问题苦苦挣扎的人们……














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发表于 2015-7-4 15:12 | 只看该作者
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发表于 2015-7-27 01:20 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2015-8-9 16:46 | 只看该作者
额 谢谢分享~~~
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发表于 2015-8-11 11:41 | 只看该作者
超级头模替换
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发表于 2015-8-11 12:00 | 只看该作者
就路过  看长篇文章 没兴趣看  
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发表于 2015-8-23 15:15 | 只看该作者
好用,mark一下
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发表于 2015-9-6 23:05 | 只看该作者
支持楼主
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发表于 2015-9-11 08:04 | 只看该作者
很好很强大!
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发表于 2015-9-13 21:28 | 只看该作者
必须回复的神贴
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发表于 2015-9-15 15:57 | 只看该作者
楼主在吗 我会找npc和随从的nif 但是主角自己的nif在哪里啊?
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发表于 2015-9-18 10:53 | 只看该作者
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发表于 2015-9-20 00:30 | 只看该作者
看得糊涂
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发表于 2015-9-20 00:55 | 只看该作者
看得糊糊涂涂,纠结死了
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发表于 2015-9-20 20:49 | 只看该作者
本帖最后由 神之手青哥哥 于 2015-9-20 21:04 编辑

meshes\actors\character\facegendata\facegeom\emcompviljaskyrim.esp\00000d67.nif
究竟在哪,到character就找不到了,。本体data里找,charcter后只有两个文件夹,没有facegeom,MO的MOD文件夹里同样也找不到,真不知道你指的是哪个路径。
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 楼主| 发表于 2015-9-21 01:04 | 只看该作者
神之手青哥哥 发表于 2015-9-20 20:49
meshes\actors\character\facegendata\facegeom\emcompviljaskyrim.esp\00000d67.nif
究竟在哪,到characte ...

BSA解包工具解开原版文件,data目录下bsa后续名那些,Skyrim - Textures.bsa是材质,Skyrim - Meshes.bsa是模型。Dragonborn.bsa是DLC抓根宝……

分享里有下载,打开工具,文件有点多,里面哪些文件要解压的就勾上out吧

简单说明,外部若有相同文件,游戏引擎就不读取dsa里面的,优先覆盖读取。
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发表于 2015-9-24 09:01 | 只看该作者
这个必须顶~~~
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发表于 2015-9-30 17:21 | 只看该作者
受教了。刚才试了下,,把valerica的头换到sofia上,脖子断的问题用改体重的方法解决了,脸部与身体的色差问题还是存在
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发表于 2015-9-30 18:09 | 只看该作者
脸部颜色怎么调成与身体肤色一致?
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发表于 2015-10-20 01:09 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2015-10-25 15:19 | 只看该作者
绝对得支持一下!!!
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发表于 2015-10-25 22:04 | 只看该作者
好吧,还是果断看不懂……要替换?怎么替换,原来游戏文件夹是哪个?下载的那个包里面又有很多文件夹里的子文件夹……好吧,真心不会……太笨了……
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发表于 2015-10-26 18:58 | 只看该作者
楼主如果将修改过的文件夹覆盖在原版上面有用吗?如果有请直接发我一份修改好的……
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