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[MOD] 一步步教你如何使用DAIModManager添加Mod(附带各种Mod包哦,持续更新)!!!

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发表于 2015-6-8 13:32 | 只看该作者
为什么mod管理器死活打不开,一点就是停止工作。。。。。
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发表于 2015-6-8 17:09 | 只看该作者
请问脸部材质替换的mod怎么使用呢?貌似不能用管理器加载哦
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发表于 2015-6-15 16:31 | 只看该作者
无限读取。。
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发表于 2015-6-28 09:20 | 只看该作者
本帖最后由 空手无忧 于 2015-6-28 09:22 编辑
evansa 发表于 2015-1-28 21:49
[2015/1/28 21:47] Adding modified data to D:\Games\Dragon Age Inquisition\Update\Merge\Data\cas_01.c ...

[2015/1/28 21:47] Adding modified data to D:\Games\Dragon Age Inquisition\Update\Merge\Data\cas_01.cas
[2015/1/28 21:47] Beginning the search for references in Super Bundles
[2015/1/28 21:48] Task failed. Error reported was: Non-negative number required.
Parameter name: count
我的每次也是这个提示,楼主能解决吗?等待答复中,还有那种.daimond 文件为什么识别不了?谢谢对了,Non-negative number required就是游戏里传的索引或者个数为负数,说明哪里算错了


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发表于 2015-7-1 11:52 | 只看该作者
转圈圈的天然卷 发表于 2015-1-27 04:52
人家是宅男嘛

你宅男归宅男,话总该要说得清楚吧,语句繁冗,标点不明,要点承接缺乏,merge打成meger。我看的算比较耐心,但还是很困惑。
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发表于 2015-7-18 09:04 | 只看该作者
[2015/7/18 9:01] Adding modified data to E:\Game\Dragon Age Inquisition\Update\Merge\Data\cas_01.cas
[2015/7/18 9:01] Beginning the search for references in Super Bundles
[2015/7/18 9:03] Task failed. Error reported was: Non-negative number required.
Parameter name: count
楼主求教这是什么问题
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发表于 2015-7-18 09:20 | 只看该作者
顶LZ支持支持
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发表于 2015-7-18 21:06 | 只看该作者
LZ请问这个问题怎么解决。。?按照了你的步骤一步步做,可是它保存那一步出了问题,升级到最新档我还原了英文不行。。

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发表于 2015-7-20 12:37 | 只看该作者
空手无忧 发表于 2015-6-28 09:20
[2015/1/28 21:47] Adding modified data to D:\Games\Dragon Age Inquisition\Update\Merge\Data\cas_01. ...

这个我解决了,是因为游戏客户端的问题,不能用多国语言客户端,必须用纯英文客户端。
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发表于 2015-7-22 14:04 | 只看该作者
为什么我还是这样啊?不明白,就是那个Mod文件夹我放在游戏文件夹旁边了。但是还是不行。。还有下载的mod,有些是data文件夹的,有些只有daimod的文件。。怎么用啊?管理器识别不了。。。救命

[2015/7/22 下午 1:56] Adding modified data to D:\aaaltsj333\DAI\Dragon Age Inquisition\Update\Meger\Data\cas_01.cas
[2015/7/22 下午 1:56] Beginning the search for references in Super Bundles
[2015/7/22 下午 1:58] Task failed. Error reported was: Non-negative number required.
Parameter name: count

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发表于 2015-7-31 09:24 | 只看该作者
非常感谢顶顶顶,顶顶 顶
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发表于 2015-8-14 13:40 | 只看该作者
哈哈哈哈终于让我搞定了那个该死的“无法在流的结尾之外进行读取”
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发表于 2015-8-14 13:52 | 只看该作者
hanxieyi 发表于 2015-8-14 13:40
哈哈哈哈终于让我搞定了那个该死的“无法在流的结尾之外进行读取”

  • 将D:\Dragon Age Inquisition\Update\Patch\Data\Win32\loctext 位置下的两个文件备份后删除 en.sb 和 en.toc (不删除会出现"无法在流结尾读取")

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发表于 2015-8-14 13:53 | 只看该作者
hanxieyi 发表于 2015-8-14 13:52
  • 将D:\Dragon Age Inquisition\Update\Patch\Data\Win32\loctext 位置下的两个文件备份后删除 en.sb  ...

  • 快赞我
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    发表于 2015-8-25 00:28 | 只看该作者
    madgreen 发表于 2015-2-8 19:30
    嗯,我重新下了一个英文版,解决问题了。

    请问你的英文版在哪下的啊
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    发表于 2015-8-30 19:59 | 只看该作者
    求小主下次发好帖子的时候,注意语言简明扼要,少点形容词,多点几个回车,这样便于阅读,,,,,一个字一个字通读了几遍,才了解个大概,,不过仍然不明白什么时候需要吧两个en文件放回去
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    发表于 2015-9-2 22:29 | 只看该作者
    lz分享的的过期了。能不能补一个链接
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    发表于 2015-9-5 09:00 | 只看该作者
    求圈圈大神更新下MOD资源的百度网盘吧,,
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    发表于 2015-9-10 09:21 | 只看该作者
    楼主还在不在?9号升级挡装不上最新的战利品MOD啊,快速拾取之类的倒是能用,战利品那个显示未找到覆盖文件
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    发表于 2015-9-12 19:40 | 只看该作者
    感谢发布MOD
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    发表于 2015-9-16 02:23 | 只看该作者
    謝謝分享,但你的包包已無法下載
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    发表于 2015-9-25 10:47 | 只看该作者
    感谢分享~
    无谓
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    发表于 2015-9-28 13:00 | 只看该作者
    分享到期了,我晕呀, 有没有补个档
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    发表于 2015-10-6 16:56 | 只看该作者
    hanxieyi 发表于 2015-8-14 13:53
    快赞我

    然并卵,依旧是在什么结尾不能连接
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    发表于 2015-10-6 17:39 | 只看该作者
    墨非画 发表于 2015-2-26 12:01
    [2015/2/25 22:54] Adding modified data to C:\Users\Nichkhun\Documents\Dragon Age 3\Dragon Age Inquis ...

    同问题,都已经换了那两个文件了,还是这样
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    发表于 2015-10-13 04:24 | 只看该作者
    能做一个多人模式的mod吗?比如无限金币或者杀龙无限掉道具。刷金刷到手残了...
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    发表于 2015-10-13 09:39 | 只看该作者
    正好遇到点问题 感谢
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    发表于 2015-10-17 01:16 | 只看该作者
    [2015/10/17 1:15] Processing official patch.
    [2015/10/17 1:15] Task failed. Error reported was: Access to the path 'D:\Dragon Age Inquisition\Update\Patch\Data\Win32\abilities.toc' is denied.

    求大神帮忙
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    发表于 2015-10-20 17:11 | 只看该作者
    异常信息:      对路径“chunks07.sb”的访问被拒绝。
    来源:                 mscorlib
    目标:                 Void DeleteHelper(System.String, System.String, Boolean, Boolean)

    StrackTrace:
       在 System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean throwOnTopLevelDirectoryNotFound)
       在 System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean checkHost)
       在 DAIModManager.MainWindow.PrepareDirectory(String directoryName, ModJob basePatchModJob, Dictionary`2 modResources, String patchDataPath, DAIToc& layoutToc)
       在 DAIModManager.MainWindow.BGWorker_DoWork(Object sender, DoWorkEventArgs e)
       在 System.ComponentModel.BackgroundWorker.WorkerThreadStart(Object argument)
    求大神帮助
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    发表于 2015-11-5 14:18 | 只看该作者
    求更新链接啊TAT
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