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[讨论] 应该说这游戏比FF13的移植有良心么

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发表于 2015-1-30 17:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然现在好像有各种bug(到现在本人还没遇到过) 但是感觉游戏移植的优化比FF13好太多了 FF13感觉就是一个外壳模拟器
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舒服的沙发
发表于 2015-1-30 17:56 | 只看该作者
为什么要和FF13比?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-1-30 18:05 | 只看该作者
lilaobao2 发表于 2015-1-30 17:56
为什么要和FF13比?

同样是日厂 同样是主机移植 游戏类型也是一样
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冰凉的地板
发表于 2015-1-30 18:10 | 只看该作者
杀手9527 发表于 2015-1-30 18:05
同样是日厂 同样是主机移植 游戏类型也是一样

可是你忘记了一点~~画风不一样~~一个是写实,一个是动漫。在同样配置下,这两种画风需要占用的资源和其所达到的表现力可是完全不一样的~~~
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 楼主| 发表于 2015-1-30 18:26 | 只看该作者
lilaobao2 发表于 2015-1-30 18:10
可是你忘记了一点~~画风不一样~~一个是写实,一个是动漫。在同样配置下,这两种画风需要占用的资源和其所 ...

是会不一样,但是并不能说动画渲染做出来的配置要求就一定比现实的那种渲染低,按照不同情况也会不同。而且上面我也漏了一点 ,我标题和一开始也说了移植优化,同样是主机移植的,这一点为什么不能比。
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发表于 2015-1-30 18:46 | 只看该作者
首先你可能混淆了一个概念,主机游戏需要的配置是一样的。举个不太恰当的例子,XBOX的游戏九十九夜跟后来的九十九夜2的画质为什么就这么大的区别,同样的主机,同样的配置,甚至连游戏都是一样的,可是玩起来确实完全不同的游戏。再不要说厂商、画风、题材、都不一样的两款游戏了。
其次移植优化的问题就更不要说了,因为厂商的员工跟厂商的员工不一样,员工跟员工的个人能力不一样,移植所用的技术跟移植所用的技术又不一样。个中情况太复杂我肯定是不懂,所以怎是“优化”两个字所能囊括的呢?
最后我现在要去吃饭了~~我是这两个游戏都喜欢,不想用比的形式来衡量,也不想跟你再争论这问题了~~你不就想听一句海王星比FF13优化好吗~~现在回答你~~
是~海王星比FF13优化好。
好了~你满意了吗~~
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发表于 2015-1-30 19:04 | 只看该作者
海王星是psv移植,ff13是ps3移植
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发表于 2015-1-30 19:09 | 只看该作者
本帖最后由 tataya 于 2015-1-30 19:12 编辑

无关画风,两个游戏画面水准差太远了,超次元海王星这画面跑起来比FF13顺那是应该的。
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发表于 2015-1-30 20:04 | 只看该作者
楼主该吃药了.忘给你系绳子了.
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发表于 2015-1-30 20:10 | 只看该作者
ff13一直确实坑,优化不好,跟同样移植的ff13-2比明显13-2流畅些
而且本身我就不喜欢分线剧情,就那么一段剧情好几组人来回换,都不好培养角色了
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发表于 2015-1-31 21:34 | 只看该作者
我怎么FF13比FF13-2流畅啊 真是邪门
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发表于 2015-1-31 21:40 来自手机 | 只看该作者
…………看看
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发表于 2015-2-1 10:38 | 只看该作者
楼主你不反省一下自己电脑太差了么?
而且海王星这等档次的同屏多边形,贴图和渲染,怎么和FF13比?
而且我的FF13比FF13-2流畅的多,不知道楼上那几位都是什么情况能让2比本作还流畅。
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发表于 2015-2-1 10:40 | 只看该作者
yshqsh 发表于 2015-1-30 19:04
海王星是psv移植,ff13是ps3移植

素材用的是PS3版神次元V的,原因很简单PSV上没有这么高分辨率的素材
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发表于 2015-2-1 11:32 | 只看该作者
tataya 发表于 2015-1-30 19:09
无关画风,两个游戏画面水准差太远了,超次元海王星这画面跑起来比FF13顺那是应该的。 ...

路人女主头像
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发表于 2015-2-5 18:33 | 只看该作者
FF13比海王星流畅多了。。。。。
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发表于 2015-2-5 19:15 | 只看该作者
就游戏而言F13的优化比较好(毕竟受到主机的技能限制),但是就移植来讲真是烂透了,LZ说的一点也没错。不过日式游戏一向如此(他们似乎不知道如何做PC游戏)
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发表于 2015-2-5 20:53 | 只看该作者
toney1234 发表于 2015-2-5 19:15
就游戏而言F13的优化比较好(毕竟受到主机的技能限制),但是就移植来讲真是烂透了,LZ说的一点也没错。不 ...

跑题瞎说:

不是日本人不会做,是认死理的关系。 日本人做一个产品不是做到觉得可以了,而是做到这个产品极致。 注意是这个产品的极致。
但,就是不开发新产品,或者新产品开发其实就是老产品加点“极致”

   日本经济理论的一些大牛BOOK更是如此,道理是很对但是结论往往就是死理那种死。但就项目来说确实是很精致的精致。

我个人理解是日本人喜欢一生做一件产品(同模型之下)然后会相当夸张做到极致。 我觉得就是花费无数的资源最后做极致去了。你让它掉头会比较麻烦。
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