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[讨论] 有沒有人跟我一樣, 玩這遊戲時想起了FF13

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发表于 2015-2-15 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CloudzZzZz 于 2015-2-16 02:35 编辑

主要是因為 遇敵 和 BREAK/破防 的概念, 玩起時第一直覺跟FF13有點像

啊, 還有, 傷害時彈出的數字風格和那種灰色, 也是跟FF13一模一樣的.
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舒服的沙发
发表于 2015-2-15 21:46 | 只看该作者
我更感觉像传说系列
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发表于 2015-2-15 21:49 | 只看该作者
BREAK/破防的概念?真要追溯起来FC上的游戏就有了,可能更早。这就和最近的网上商城购物车专利案一样无聊
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冰凉的地板
发表于 2015-2-15 21:50 | 只看该作者
LS 多大了?看说是抄FF13就知道是小孩子.
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发表于 2015-2-15 21:55 | 只看该作者
这种设定。。。太多见了吧 怎么说呢 应该是LZ是JRPG玩的太少了吧
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发表于 2015-2-15 23:10 | 只看该作者
非常模式化的 蓄力/重击/破防/EX 攻击模式
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发表于 2015-2-15 23:53 | 只看该作者
游戏嘛    多了以后相似之处肯定会有的的  北欧女神2也有点像  
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 楼主| 发表于 2015-2-16 00:18 | 只看该作者
本帖最后由 CloudzZzZz 于 2015-2-16 00:23 编辑
3215622 发表于 2015-2-15 21:50
LS 多大了?看说是抄FF13就知道是小孩子.


我今年28了, 7歲就在玩FF6了

除了破防概念, 在地圖遇敵時, 攻擊他, 進戰鬥後會變成先制攻擊, 也是FF13的概念


只是討論一下而已, 可能FF13比較近年的吧, 所以一玩上, 第一下直覺就想到, 無論是遇敵攻擊, 或是破防的概念, 都有點像FF13
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发表于 2015-2-16 00:30 | 只看该作者
BREAK和攻击后先制都不是FF13首创概念,属于常见系统何来抄袭。
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发表于 2015-2-16 00:53 | 只看该作者
楼主去正式的场合要不要穿西装?
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发表于 2015-2-16 01:32 | 只看该作者
我觉得这个游戏有它自己的风格
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发表于 2015-2-16 02:08 | 只看该作者
lz只是说这游戏跟ff13系统有相似的地方,又没说抄袭,不知道ls那么多人激动个什么劲
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发表于 2015-2-16 10:48 | 只看该作者
不像啊,也就破防有些类似,明雷遇敌很多游戏有用,战斗方式也是一个回合制一个是即时制,画面美术风格更不用说了
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发表于 2015-2-16 10:54 | 只看该作者
305147536 发表于 2015-2-16 02:08
lz只是说这游戏跟ff13系统有相似的地方,又没说抄袭,不知道ls那么多人激动个什么劲 ...

你没看到他编辑过帖子了吗。。。
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发表于 2015-2-16 12:22 来自手机 | 只看该作者
更像传说系列
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发表于 2015-2-16 12:27 | 只看该作者
楼主就说个和ff13像都能激动,死宅思想果然不一般
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发表于 2015-2-16 12:28 | 只看该作者
3215622 发表于 2015-2-15 21:50
LS 多大了?看说是抄FF13就知道是小孩子.

你估计年纪还没有大到区分“和XX像”和“抄XX”的区别
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发表于 2015-2-16 12:58 | 只看该作者
我觉的像光明系列。不过操作比光明便捷。
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发表于 2015-2-16 13:36 | 只看该作者
JRPG多的是 !
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