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[攻略] 伤害机制规律

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发表于 2015-4-20 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ss031000 于 2015-4-22 00:35 编辑

原帖结论有错误,已删除。

不过总的来说,所有舱位中间无需护甲
前后舱位:左侧多放护甲,右侧正常铺
左右舱位:上側多放护甲,下侧正常铺
例如下面这布局:

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舒服的沙发
发表于 2015-4-20 15:33 | 只看该作者
不太明白。请详细介绍下
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-4-20 15:36 | 只看该作者
hehe_kk 发表于 2015-4-20 15:33
不太明白。请详细介绍下

你看受伤状态图没发现点什么?
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冰凉的地板
发表于 2015-4-20 15:42 | 只看该作者
确实是有问题啊 前后的攻击点都是从左到右  左右的攻击点是从上到下
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发表于 2015-4-20 16:05 | 只看该作者
这都能被你们发现。。。。服了
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发表于 2015-4-20 17:26 | 只看该作者
楼主会不会有随机因素在里头,多做几次实验看看会不会就是这个规律
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发表于 2015-4-20 17:49 | 只看该作者
这个不一定,我打霸主的时候,霸主是从右边开始毁损的。
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 楼主| 发表于 2015-4-20 18:03 | 只看该作者
saman234 发表于 2015-4-20 17:26
楼主会不会有随机因素在里头,多做几次实验看看会不会就是这个规律

这就靠大家实际中检验了
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发表于 2015-4-20 20:55 | 只看该作者
LZ你是怎么才能看这个受伤状态呀?
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发表于 2015-4-20 21:11 | 只看该作者
007458 发表于 2015-4-20 20:55
LZ你是怎么才能看这个受伤状态呀?

戰鬥畫面
點單一艦船
按TAB就會顯示

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发表于 2015-4-20 22:02 | 只看该作者
saman234 发表于 2015-4-20 17:26
楼主会不会有随机因素在里头,多做几次实验看看会不会就是这个规律

我自己也试了一下,八成是LZ那个模式,偶尔会从右边毁到左边,原因不明,至少不是站位问题。总的来说,飞船前部把装甲放到两侧特别是左边会比放在顶端更好,突然觉得二代的机制真够烂的。
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发表于 2015-4-20 23:12 | 只看该作者
其实这个装甲的位置只要不是把武器或者电源放在装甲的外面,那么装甲都是起作用的,可以用现实的思维来看待,没有哪艘船的最外层不是装甲外壳,虽然我们这个结构布局并没有在船的所有最外层覆盖装甲,但现实中所有的战舰的外壳是装甲,这个是肯定的,那你不管堆在什么地方,都是代表了该区域的装甲防御总量的。
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 楼主| 发表于 2015-4-21 01:09 | 只看该作者
007458 发表于 2015-4-20 22:02
我自己也试了一下,八成是LZ那个模式,偶尔会从右边毁到左边,原因不明,至少不是站位问题。总的来说,飞 ...

确实设计的够假的
现在至少中间可以空出不放护甲了,左侧多放,右侧正常放一层。效果会很好

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发表于 2015-4-21 10:48 | 只看该作者
007458 发表于 2015-4-20 22:02
我自己也试了一下,八成是LZ那个模式,偶尔会从右边毁到左边,原因不明,至少不是站位问题。总的来说,飞 ...

确实,也有反过来的情况,2代这个模块对应的伤害部位不精确啊
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发表于 2015-4-21 20:11 | 只看该作者
看樣子每台船都不一樣
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 楼主| 发表于 2015-4-22 00:20 | 只看该作者
aa640814 发表于 2015-4-21 20:11
看樣子每台船都不一樣

确定中间可以空出一片不用放护甲。
左侧多方,右侧正常铺。
效果很好
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