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[游戏讨论] 这游戏 是不是 真比 审判 好啊?

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发表于 2015-6-7 12:41 | 只看该作者
zheng0826 发表于 2015-6-7 09:33
没得比,审判玩了两天,实在没动力玩下去,剧情没有很强的代入感,战斗也是我特别不喜欢的模式。
而巫师3的 ...

用了手柄组合键MOD,所有法印无切换直接使用,战斗流畅无比,RT键+A,B,X,Y和LT五个组合各代表一个法印,稍微熟悉一下战斗无缝使用法印,谁用谁知道,就在论坛里就有!
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发表于 2015-6-7 12:42 | 只看该作者
每一代巫师出来都是对同时代RPG的碾压.
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发表于 2015-6-7 12:59 | 只看该作者
funvivian 发表于 2015-6-7 12:05
进我相册,自行比对.

我觉得巫师3画面和细节要好多了
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发表于 2015-6-7 13:09 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2015-6-7 13:12 编辑
raistlinwang 发表于 2015-6-7 12:59
我觉得巫师3画面和细节要好多了

细节也不好的啦, 对主机妥协的地方太多, 寒霜引擎出龙腾时也是全平台发售,也没见BIO说PC为妥协主机在画面缩水的.不过话说回来, 寒霜再好它也是各种不开放, 巫师就算有缺点, 官方的MOD管理器后续还会跟进,前景还是乐观的.
我的龙腾是基于http://www.bfcinematictools.com/features/   Cinematic Tools插件,然后内建渲染4K达到截图效果的, 个人认为巫师未来也会做到(也应该要做到,必竟有7个月的代差了^^),只是时间问题.
脑补巫师3用4K渲染, 再修正下植被水体等材质,就算不用FX,也都兴奋..... 龙腾的问题太多太多, 可惜了的寒霜引擎用在了龙腾身上.
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发表于 2015-6-7 13:25 | 只看该作者
达闻西 发表于 2015-6-7 10:37
其实我是不太懂龙腾1有什么好玩,我一直以为他的战斗方面可以吸引我的,前两天还特意去玩了一下,去到洛 ...

龙腾1最吸引我的地方就是剧情,仅此而已,战斗和其他方面没觉得多好,可以说我玩过的所有游戏只有龙腾1则是给了我一种悬念扣的非常好想迫不及待 的知道后边发生的事情,而巫师系列则是想和每个NPC都对话,想跑遍世界的每个角落来慢慢探索剧情发展,当然龙腾1也是几年前的游戏了,和现在巫师3比起来是没发比了,最讽刺的是龙腾3也跟巫师3没发比,龙腾世纪和刺客信条都是越做越让人失望的游戏,这些续作我还是比较喜欢巫师和质量效应系列的
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发表于 2015-6-7 13:31 | 只看该作者
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发表于 2015-6-7 13:34 | 只看该作者
不吹不黑,比审判不是好一点……
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发表于 2015-6-7 14:11 | 只看该作者
个人感觉是画风跟优化审判好些,但是要说到剧情跟代入感。。。那必须是巫师
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发表于 2015-6-7 14:14 | 只看该作者
都好~狂猎未出我就玩了审判~然后玩了GTA5,然后就过来狂猎了~全部通关后继续GTA5,GTA5好,哈哈
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发表于 2015-6-7 14:23 | 只看该作者
如果巫師三10分的話,龍騰三我給8.5分
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发表于 2015-6-7 14:23 | 只看该作者
战斗比审判爽多了,审判剧情太短,当初没舍得玩主线,时间长了就不想玩了,直到现在都没有通关
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发表于 2015-6-7 14:24 | 只看该作者
382695062 发表于 2015-6-7 13:25
龙腾1最吸引我的地方就是剧情,仅此而已,战斗和其他方面没觉得多好,可以说我玩过的所有游戏只有龙腾1则 ...

嗯,是的,龙腾1的剧情感觉不错,有想玩下去的冲动。巫师3我刚玩到开头那里救了商人没有被狮鹫杀那里,但是我在那里刷出来一只牛魔王,怎么打他都丝毫无伤,还有官兵也好牛,打不动,我在他们面前拿了箱里的东西
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发表于 2015-6-7 14:30 | 只看该作者
sinlizard 发表于 2015-6-7 12:41
用了手柄组合键MOD,所有法印无切换直接使用,战斗流畅无比,RT键+A,B,X,Y和LT五个组合各代表一个法印, ...

赞,昨天也用了[size=11.666666030883789px]手柄组合键MOD,爽多了,战斗再也不停顿,手感流畅多了。而且法印也更经常用了
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发表于 2015-6-7 15:42 | 只看该作者
本帖最后由 月夜狂魂 于 2015-6-7 15:45 编辑

各有千秋,画面上《巫师3》要好一些,但走路,骑马,捡东西,等等日常操作上《巫师3》就做得相当不好了,甚至到达了愚蠢的级别,弄那么多火把可以点亮熄灭,实用性有多少?究竟有几个玩家实际用过那些个小蜡烛的点亮熄灭。最后的结果就是妨碍玩家拿东西,实在是可笑。这么明显的问题,他制作方就没发现么。脑子里都在想些什么?

再说人物跑步的惯性,我从没见过这么别扭的跑步系统,他们自己试玩的时候就不觉得别扭吗,还是没在这地方用心?骑马我都懒的说了,就说说他呼唤马之后,这马也是不知道就在什么不好过来的地方出现了,一点儿都不方便,做成这样想表达什么?直接在距离玩家1米以内的地方出现不就完了。

不过更新倒还算积极,听说1.05对这些问题都有所修复,不过又出现合成突变的BUG,又不知道得等几天才出更新。

至少《审判》没这些问题。所以说各有千秋,《巫师3》的画面确实是太好了,最高效果下有种看电影的感觉,光照,远方的树木,模拟的相当真实了。

剧情方面,这俩游戏也算是平手,《巫师3》有些剧情确实是不错,但也不乏为了找A得找到B,为了找B又得找到C这样反复出现的无聊剧情。还有一些比较狗血的情节,我这里就不说了,免得剧透什么的。

就说说选择吧,从《巫师2》开始,我就觉得制作方有点神经病,说不出来那种感觉。你弄个选择,选哪个都不完美,然后你自己吹嘘你的剧情有深度,我X,如果要以不完美为标准来判断是否有深度,那我可以,任何一个人也可以随便编出一万个不完美的剧情,反正不是这个死,就是那个亡呗,你一天到晚弄这种不完美的选择有意思吗。

所以我认为,在排除了画面带来的巨大震撼之后,仔细想想的话,其实俩游戏半斤八两。
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发表于 2015-6-7 15:46 | 只看该作者
龙腾优化真是不错。但是游戏就很一般了。
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发表于 2015-6-7 16:20 | 只看该作者
审判玩着很累,该死的支线任务玩着玩着就能让你睡着了,而且根本没有让你玩第二遍的欲望
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发表于 2015-6-7 16:20 | 只看该作者
比龙3是好太多了,龙3二周目都没兴趣。不是为了看剧情,屠完龙就可以删了
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发表于 2015-6-7 16:44 来自手机 | 只看该作者
danijihe 发表于 2015-6-7 12:05
因为他没有跟B社的RPG一起上市  或者说  根本不敢(不说制作周期、日程表什么的 单就敢不敢一起发行来说 ...

此b社非彼b社,如果你是开玩笑当我没说
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发表于 2015-6-7 17:33 | 只看该作者
比審判好很多,玩上之後有一種莫名的毅力驅使,連我這種沒多少時間玩遊戲的大叔都能堅持把對話和撿來的書信看完。製作組把人文細節和歷史都做到玩家的心裡面去了,很有吸引力。


  有同感、真是难得的佳品
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发表于 2015-6-7 17:36 | 只看该作者
都不错,但感觉巫师3探索上要比审判好,审判清地图完全就是强迫症发作。
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发表于 2015-6-7 17:38 | 只看该作者
达闻西 发表于 2015-6-7 10:37
其实我是不太懂龙腾1有什么好玩,我一直以为他的战斗方面可以吸引我的,前两天还特意去玩了一下,去到洛 ...

龙腾1代战斗是策略为主,而且好像当初也是第一个你的选择可以直接影响整个剧情发展的游戏吧?
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发表于 2015-6-7 17:42 | 只看该作者
玩法上不好比。
就画面上来说审判不够精致,有点糙。
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发表于 2015-6-7 17:47 | 只看该作者
danijihe 发表于 2015-6-7 12:05
因为他没有跟B社的RPG一起上市  或者说  根本不敢(不说制作周期、日程表什么的 单就敢不敢一起发行来说 ...

审批是BIOWARE,老滚和辐射是BETHESDA。根本不是一家公司好么。
你该说质量效应= =
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发表于 2015-6-7 17:49 | 只看该作者
龙腾3 连好都算不上
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发表于 2015-6-7 19:43 | 只看该作者
zeroeven 发表于 2015-6-7 17:47
审批是BIOWARE,老滚和辐射是BETHESDA。根本不是一家公司好么。
你该说质量效应= =
...

我指的就是后者  难道我表达有问题吗...
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发表于 2015-6-7 19:45 | 只看该作者
ty54w5e1 发表于 2015-6-7 16:44
此b社非彼b社,如果你是开玩笑当我没说

额...我说的是BETHESDA  难道我的表达真的有问题么
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发表于 2015-6-7 20:05 | 只看该作者
审判可以自己捏人,更能代入自己,我觉得好,不过审判女角色没几个好看的,最惊艳的莫瑞甘没戏
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发表于 2015-6-7 20:11 | 只看该作者
funvivian 发表于 2015-6-7 13:09
细节也不好的啦, 对主机妥协的地方太多, 寒霜引擎出龙腾时也是全平台发售,也没见BIO说PC为妥协主机在画面 ...

巫师画面缩水确实严重啦... 不过还是可以接受的 不然很多人的集齐根本跑不动 这不仅是对主机板的妥协 也是对广大玩家的妥协..
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发表于 2015-6-7 20:15 来自手机 | 只看该作者
看楼主的名字就知道哪个游戏好了。
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发表于 2015-6-7 20:17 | 只看该作者
明显巫师3好啊,就凭审判想把直男掰弯我就选巫师3......
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