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楼主: oto-wicther
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[游戏讨论] 巫师对MOD的支持度不够,我觉得会影响他的生命力。

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发表于 2015-6-16 18:31 | 只看该作者
本帖最后由 874545 于 2015-6-16 18:32 编辑
zts10 发表于 2015-6-16 18:24
巫师系列的种种限制表明即使官方出MOD制作器也不会太多的MOD也不会有什么优秀的MOD。。 巫师2就有官方的MOD ...

不需要出mod。巫师3部曲定性了,上古有上古的魅力,期待cd下部作品,但是现在这种大环境越沙盘越多mod真的越好玩?我感觉离传统rpg越来越远了,滚5一直没通关,巫师3和滚5都是好游戏
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发表于 2015-6-16 18:38 | 只看该作者
874545 发表于 2015-6-16 18:31
不需要出mod。巫师3部曲定性了,上古有上古的魅力,期待cd下部作品,但是现在这种大环境越沙盘越 ...

这个真没办法定性。。人的爱好都不一样。有的人就是喜欢看剧情看的都可以哭。有的就是不喜欢自己定制不喜欢DIY我就是要现成的这无可非议。所以延续性只针对喜欢DIY喜欢MOD的人而已。。
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发表于 2015-6-16 18:44 | 只看该作者
zts10 发表于 2015-6-16 18:38
这个真没办法定性。。人的爱好都不一样。有的人就是喜欢看剧情看的都可以哭。有的就是不喜欢自己定制不喜 ...

就是撒 ,都是好游戏,gta5 mod也不多还不是卖着么火。只能说巫师3有各种小问题但是也是好游戏,非要mod那还是巫师3 不是上古卷轴了。。。。等以后赛博朋克2077估计在耐玩性可以更进一步
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发表于 2015-6-16 19:13 | 只看该作者
o0llxy 发表于 2015-6-16 14:03
生或死VS最终幻想的同人动画

原来如此,约么
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发表于 2015-6-16 19:25 | 只看该作者
游戏这东西,过程很享受的打通一遍就够了,还要如何耐玩?有些游戏可是硬气头皮也坚持不下去大通,比如辐射3上古4
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发表于 2015-6-16 20:18 | 只看该作者
感觉未来的MOD出来,应该是如下内容的:
1 新的装备,光剑,神弩之类的,这毫无悬念肯定有
2 果体补丁,人物替换,但是没多大空间,毕竟语音限制和RPG属性太重
3 新的建筑,新的敌人  这部分我挺期待
4 新的任务, 不过受限于巫师3过于沉浸式的对话系统,也很难玩出花儿

总体来说,巫师3的mod我期待,但不报因此多出100+游戏小时的欲望。
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发表于 2015-6-16 20:35 | 只看该作者
如果要做像上古那種超自由的RPG,那麼巫師的主支線任務勢必要有所取捨~
但經典的意義不只於遊戲的耐玩度而己~
還有像是龍騰或質量巫師這種劇情讓人久久不能忘記的感覺~有時還會再玩一次回味劇情!
這種RPG最多就是由職業再加一點耐玩而己
而上古幅射則是自由度加MOD由眾人的創造性的新鮮感~轉成耐玩性!
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发表于 2015-6-16 20:37 | 只看该作者
5146 发表于 2015-6-16 20:35
如果要做像上古那種超自由的RPG,那麼巫師的主支線任務勢必要有所取捨~
但經典的意義不只於遊戲的耐玩度而 ...

上古哪里来的自由?上古就一个空壳
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发表于 2015-6-16 20:44 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-6-16 20:37
上古哪里来的自由?上古就一个空壳

其实空壳不就是自由吗?可以随意添加制作!巫师3就和中国的教育一样!都给你设计好了!你只要按着路线走下去就可以了!!
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