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[原创] 【系统性研究】进2基于英文版的100%时间线、时间盘整理以及推测,欢迎补充(剧透慎入)【申精】

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发表于 2015-9-17 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lionkylin 于 2015-9-18 10:03 编辑

进2是个好游戏,玩了汉化版问题太多,又花了一天玩英文版,LZ在拜读了坛内几位朋友的贴子后深有感触,将英文版所有对话、所有人物全部进行了详细的整理,所有数据来源于游戏,推测则是站在另一个角度,但并不表示就是正确。不得不说进2在剧情和环境设置上相当精细和庞大,下面一一道来。
由于进2采用了不少量子力学和相对论,因此出现了一些不一样的东西,不过不需要那么高深,这毕竟就是个游戏,首先我们来看时间。

如上图,普通的时间箭头如A,这是世界的构成,当然也是传统游戏的情况。而在进2的设定中,马基人获得了“弯曲”时间的能力,按照简单的物理学,如B图,时间箭头发生了弯曲,当然这只是个形象的比喻而已,马基人最终实现了时间的循环,变成了C图中的时间线,时间箭头形成了个封闭的圆,我们再次借用物理学的知识,要做到改变时间的特性,就是有质量极大的物体,而E=mc2又告诉我们,质量和能量等价,也就是说,马基人研究了个玩意,物体或是能量也好,实现了C。
其原因则是基于他们的研究发现时间将消失,当然,在下文中,常有这样的因果关系探讨,但没关系,在C图的情况下,因果律还是起作用的,当然,没有严格意义的因和果,很多时候一个事件既是因又是果。
好了,这就是进2的基本设定,余下的就是看各个事件发生的情况了。
当当当当

这就是进2的时间线,由于是循环,所以我们可以称之为时间盘,本来想把各事件标注在上面,但显的很繁杂,就采用这个形式,其中圈号数字对应下面事件列表的大写,小写数字基本是按同时代的先后顺序进行了排序,只是有些不一定分先后,中文名和事件则大部分参考了汉化版,毕竟我也参加过汉化组,要尊重汉化人员的辛苦,但部分特殊的词句由于汉化不准确(在所难免),所以根据了前后、整体分析,进行了单独处理,另外有些很确定的分析就没必要另外说明比如基罗教授就是库罗之类,同时在分析中还要做到一个结论必须有多个印证,不然只能是猜测。在进2中,圆形是游戏的主线,其上标注了重要分支,而妖精之森是比较特殊的,可以认为是另外开了个房,下面是一长串的事件列表。
一、999年,SFC时代
1、里诺带着樱桃、梅子回到恶魔城堡废墟
2、基罗失去记忆和时间控制能力,变为库罗,被菲娜父亲发现
3、库罗与菲娜进入斯博帕克,击败守护者蘑菇,被恶魔三人组传送至949年7月16日以后(十九)
4、丝绒从皇家图书馆获得《朔风宝典》,考察马基岛,被海盗关押,后遇到库罗
5、库罗追赶小先知,产生洪水、大灾变、末日使者和五钥匙的预言
6、库罗击败梅子、樱桃和里诺
7、库罗击败火山岛海盗,获得火焰碎片
8、希德研究飞行器
9、最后一个维京人
10、菲娜祖母留下妖精之泪
11、火山爆发,海盗们逃到竞技场和鬼森
12、迈当劳获得传奇食材
13、菲娜父亲得知菲娜消息(菲娜生死无法判断,见推测)
二、约999年至1059年,擦除“武器”时间线(主线),SFC时代~3D时代
三、约999年至1059年,大灾变时间线,SFC时代~3D时代
1、库罗进入实验室,启动武器造成大灾变
2、被刻瑞斯所救,传送至1059年稍前(六)
3、希德飞行实验失败,不被人所知
4、尼必鲁和实验室在爆炸中消失,商人利用爆炸后的残余能量
5、先知获得时间之石(获得途径待考证,见推测),信徒建设金字塔
6、恶魔幸存者绝望
7、帝国衰落,商人崛起
四、约999年至1000年,飞行器(主线),SFC时代
库罗将飞行器原型机交给希德,飞行实验成功
五、约1000年至1058年,时间不明,SFC时代~3D时代
1、幸存恶魔建设伊格里特神庙
2、皇家特种部队被实验室电脑忽悠
3、帝国衰落,商人崛起
4、先知获得时间之石(获得途径待考证,见推测),信徒建设金字塔
六、约1058年至1059年间,3D时代
1、库罗在风之谷山顶发现飞行器原型(来历不明,见推测)
2、库罗击败先知,获得时间之石
3、库罗从诅咒岛传送至999年(一),梅诺斯滞留
4、库罗在诅咒岛与梅诺斯汇合
5、希德飞行器被传送至异象
6、库罗从风之谷传送至马基时代(九)
7、迪恩馆长将射手座黄金圣衣改为丝绒雕像
8、bibi追逐先知
七、1059年,异象(主线),3D时代
1、刻瑞斯组合碎片,获得马基之匙,擦除“武器”,时间线回归主线
2、刻瑞斯击败飞行守卫(时间守护者),形成异象
3、库罗击败刻瑞斯,到达时间终点,循环结束
4、扫地僧出现在异象
八、前1441年(或1159~2059年,无法推断),马基时代
1、马基人对异象进行长期研究,发明马基之匙,后被分为火焰、时间、厚土、冰封、自然五块碎片
2、游戏最开始,马基文明达到最巅峰,G被挑选(后明确即基罗教授),开始执行“计划”的时间循环维持任务
九、前1441年稍后,马基时代
1、马基图书馆收藏《朔风宝典》,后来在周边实验,形成冰封大陆
2、库罗进入异象,取得时间碎片和希德飞行器
十、前941年(或1659~2559年,无法推断),马基文明消失
十一、时间不明且无法推断,梅诺斯和丝绒到达失落之岛,生下刻瑞斯
十二、时间不明且无法推断,菲娜回到实验室,激活冬眠舱,库罗回来两人重逢
十三、时间不明且无法推断,梅诺斯和丝绒去世
十四、943年,实验室,FC时代
1、库罗开展多种研究,意图回到菲娜的时代(暂时推测)
2希德出生,不足3岁就和库罗做实验
十五、947年2月15日,基罗追踪缺陷模型信号,刚到达时留下记录,表明在时间线上擦除了菲娜,库罗消失,情况不明且无法推断
十六、948年11月2日,基罗认为前辈(前任、前身)取得很大进展,且在实验室生活了很长时间,基罗开始建造防御设施等待刻瑞斯
十七、949年,实验室被人类发现,但人类无法进入,基罗与罗塞尔皇帝合作,且基罗研制“武器”
十八、949年7月14日,年轻时的刻瑞斯出现,被基罗抓获,能量被抽取,力量减弱
十九、949年7月16日,刻瑞斯能量被注入“武器”充能,基罗放松控制,对刻瑞斯进行询问,但被刻瑞斯传送至999年的斯博帕克(一.2),刻瑞斯逃跑
二十、950年,人类与恶魔战争(主线),FC时代
1、帝国追铺刻瑞斯
2、马格斯密谋叛乱
3、达尔金率队追铺小刻瑞斯,库罗遇到小刻瑞斯
4、库罗遇到梅诺斯,前往恶魔营,拉戈开始全球旅行
5、雅塔伊被击败,鬼魂灭亡
6、菲娜祖父建设尼必鲁村
7、维京人挖掘海底隧道意图征服大陆,得到《朔风宝典》
8、拉戈旅行到冰封大陆,得到《朔风宝典》,后带回皇家图书馆,库罗获得冰封碎片
9、丝绒获得斯卡迪冰封能力,冰封大陆开始融化
10、菲娜祖父建立尼必鲁村,后与菲娜祖母相识
11、恶魔营被突袭,恶魔王阿瑟死亡,库罗被马格斯传送至1059年稍早(六)
12、达尔金与库罗组队击败马格斯,获得厚土碎片
13、罗伯茨退休,将海盗旗交给库罗
14、里诺回到恶魔营,决心报仇
15、马德维尔发现宝箱被盗
16、猛犸象生下小猛犸
17、皇帝和达尔金
二十一、950年稍后,[size=16.363636016845703px]达尔金与库罗联合平叛(主线),FC时代
二十二、950年稍后,[size=16.363636016845703px]达尔金独自平叛,FC时代
二十三、时间之外,妖精之森
1、库罗净化森林,获得自然碎片
2、菲娜祖母出走
二十四、999年,SFC时代
库罗醒来与菲娜见面





主要的时间线和支线就是这样,下面是一些看法和推测。
一、地点的对应:
分子研究中心=恶魔岛
异象=实验室
诅咒岛=最初的马基石工程
冰霜洞穴=马基图书馆
火山岛=怀疑论者、反“计划”人士聚集地
二、异象。
1、从马基文明来看,由于异象的产生,马基人进行了研究,而马基人也运用了LHC,也就是大型强子对撞机对异象进行研究,亥伯龙炮。。。好吧,物理学被恶搞了一下。马基人对异象的研究和现代物理一样的,通过发射不同的东西到异象,在其“事件视界”观察其事件(时间)输出,看到这里是不是觉得异象和黑洞很像,没错!黑洞可以扭曲时空结构,异象就是游戏所设定中的质量或能量体,正是异象导致了时间循环!马基人的研究就是史蒂芬霍金干的,就是研究其辐射。
2、异象的一些物理性质(原文简要翻译,只信达,不雅):
a、“异象数据现在暂时不可操作(利用),但研究发现可以利用来进行时间旅行,以前就干过(库罗穿越时间,所以可以肯定马基文明有这方面的记录,搞不好还是丝绒的功劳,只有她随时在本本上记下来)”,所以明白基罗教授为什么可以时间旅行了吧,有理论数据有实验,时间旅行就只剩操作了。
b、异象研究中心的对话,“异象是在远古出现,最近几十年开始研究”,“异象的直径在过去的几百年变化很小,但是在事件视界探测到了时空扰动,异象将吞噬时间”,“几百年前海平面更低,冰开始融化,在几十年内上涨了几米,大部分记录消失了,曾经有几块大陆,当时被曾为黑暗时代”,“异象在黑暗时代似乎存在,时间终点的理论也起源于黑暗时代(大灾变)”,“研究飞速发展,异象曾在所有时间都存在”,加上3D迪恩馆长“马基人在2500年前达到巅峰,大陆沉没只有几个小岛”等等,结合这些对话,可以判定远古即是3D时代,因此才有马基时代巅峰时期是前1441年,或者1059年以后几百年,即1059年至1159年。
2、异象是什么,一周目的基友们都知道,时间守卫被干调后坠毁形成了异象,而刻瑞斯也说过要消灭时间,而守卫没有了,自然其守卫的东西也就要出问题,对后面丝绒吸收斯卡迪力量导致维京人灭绝比较有启示。因此马基人恐惧于时间消失,开展了“计划”和“建造”。
三、时间之石。就已经考证出的资料看,迪恩已经研究出来,时间之石是早于马基文明,游戏中库罗是从先知手里得到时间之石,后来才又放回异象,所以这里留了个疑问,先知从哪里搞到的,什么时候搞的到,原谅我在这一块资料整理时没仔细,还请基友们补充。而根据恶魔皇家图书馆的资料,有详细的资料描述时间之石,未必是恶魔们进入过异象?
四、马基人灭亡。从迪恩的研究,马基人在2000年前灭亡,也就是巅峰时期的500年后,但遍观游戏,没有有力的证据,因此推测毫无意义。不过搞笑的话倒是有西方经常性的废土观点,可能启动了“武器”或异象的时空扰动造成全面崩溃,马基人演变为了FC时代的人类(包括维京人),但自己根本不知道。
五、分子研究中心。这一块是我比较喜欢的地方,解释了很多,也看到了起源,首先我不赞同库罗是制造出来的,因为还有其他落选的候选人,但有很大可能库罗经过了生物技术改造,并且库罗应该是技术性人才,通过了测试,所以被称为基罗教授,而且后来和菲娜在实验室中进行了研究,从图表来看,库罗(基罗)是有相当的数学、生物和前沿物理学的能力的。分子研究中心主要进行生物技术改造,通过研究生产物种来提取自然能量,为异象研究中心的“计划”提供能源,保障其可以无限制的研究,物种包括恶魔一族(是马基人的劳动力和仆人,后来的马格斯要利用马基设备创造恶魔也证实了这一点)、雅塔伊、蘑菇、剪刀手、斯卡迪、伊格里特和时间守卫(飞行守卫),而根据数据,生物有34头,目标是10000头,明显不够嘛,所以灭亡前500年内应该发生了很多事:恶魔全部逃出来,就地花了几百年建立了恶魔帝国,当然觉醒后对人类不满;雅塔伊会游泳,游到了鬼森(当时还是海洋),鬼魂大概就是原始能量体,所以雅塔伊沟通起来很容易;蘑菇不知道怎么到的斯博帕克,太远了。。。所以蘑菇太弱了。。;剪刀手会飞;斯卡迪大概是专门为了做超低温实验送到了图书馆;伊格里特留在恶魔大陆倒合情合理;时间守卫也会飞,被那个宅男科学家养大了估计就放到海洋中,可能长大了能量不够就沉睡,直到刻瑞斯将其唤醒。
另外维京人的巨龟是啥玩意,找不到论据,是否是飞行守卫?维京人见到巨龟追求永生,是否就是往飞行守卫方向航行然后到达妖精之森?这个传说也许就是废土理论来的,早期马基人还知道妖精之森的时间特殊,但进入废土时代也就是维京人的黎明时代后,就逐渐转化为神话了,如果是这样,说明飞行守卫还是在马基时代出现过,后来才沉入海底。
值得一提的是,帕祖虽然是守护者,但并不是马基人制造出来的,妖精之森由于是特殊的时空,所以不受影响,可以理解为物理学中宇宙膜上的空泡,帕祖也说了,马基人只是发现了他们,也许妖精才是原住民。

六、实验室。1、SFC时代初次来到实验室是比较震撼的,未解之谜也太多,但根据数据显示,实验室怎么来的无法论证(也许我在这块遗漏了),菲娜和库罗在实验室渡过了不到4年时间,但基罗的记录却反映有前任(前辈)取得极大进展,而且生活了很长时间,从菲娜唤醒库罗的情况来看,推测应该是库罗在最后一战后被传送到了FC时代早期并建立了实验室,并开展时间实验,墙上图表给我们留下了谜题,“。。预言。。水洗净一切。。时间起点”,。。有办法。。回到自己的时间。。,。。替代实验。。冬眠舱。。最后的办法。。,(这里的替代是替代时间实验吗,所以也有基友说是复制自身的推测,结合风之谷扫地僧,还真有这可能),而制造守护者的目的大概就是为了提取能量供时间实验,这样库罗又变成了高大上的基罗教授2.0版本,“。。天堂或地狱,欢迎来到H。。”这句话又留下了谜题,H是天堂还是地狱还是其他?“。。时间飞逝。。战争来临。。找到办法。。”这句话是为了解救恶魔帝国避免里诺带来变化还是其他?
但是上述实验室推论有个前提,除了一家三口的照片,这些图表全是库罗的吗,还是有些是库罗有些是基罗,还是全是基罗?没有其他证据还真不好下结论,另外和罗塞尔合作的是不是还有另一种可能是库罗?通过这种方式制止战争?当然如果是基罗也解释的通。“武器”是基罗制造的,但有没另一种可能是库罗?
所以可以说,随便怎么猜测都可以,但对于解释真相没有帮助。
2、后来的爆炸,刻瑞斯穿越时间救了库罗,所以传送门旁边有红丝带、冬眠舱,意味者也许库罗在此前逃到了冬眠舱室。
3、另外,有台电脑电源已经开启,且有生物用爪子的印记,不过没找到对应的,是创造的守护者逃出来干的吗?
4、还有台电脑,用于“wow”,考虑这是实验室,这应该是恶搞1977年美国SETI计划发现的疑似外星信号事件(培养槽里还有异形哎),是收到了信号吗?也许就是基罗教授来了,毕竟FC时代科技不高。。。。
5、另外有台电脑是模糊的图像,奇怪的东西在四周环绕,像蓝色的刺猬,老实说,这个帖子发之前我正在CAD里面做时间盘,里面加上了各个时间和事件描述,挺像这台电脑上的图像描述。。。
七、大灾变。当大灾变从小P孩时期的先知说出来后,那是相当搞笑和逆转,不过随着游戏深入才知道这是一个杯具,虽然是巧合,但钥匙、洪水、末日使者、大灾变全都发生了,而在时间盘中可以清晰看到,最初的路线是不一样的,但后来还是被纠正了,可以说,库罗干的事和基罗的目的是一样的,所以杯具了。马基时代火山岛上的怀疑论者就在考虑是否“计划”已经完成了,现在都是其结果,而且发掘的手稿也记载了先知预言的大灾变。因此先知虽然是个熊孩子,但确实是名符其实的先知。“武器”的爆炸看起来对时间的影响差的远。
八、历史的改变。从达尔金和大灾变的情况来看,这就产生了历史的改变,特别是大灾变,从爆炸后社会混乱,商人崛起取代帝国,到最后垄断,无限开采斯马格,普通老百姓生活异常艰难,到后来时间线回归主线后,妇女在说自己曾经做了个梦,梦到了大灾变后时代的情况,不见蓝天白云,这里不得不让人感慨。但从通篇来讲,说明时间线是可以改变的,而且还有基罗/库罗在其中努力。。
九、朔风宝典。相当多的论据证明了这形成了一个循环,丝绒从皇家图书馆得到此书,习得冰封能力,然后在维京村又得到一本,交给拉戈带回早期的图书馆,马基时代被复制,遗留下来后在冰霜洞穴又被维京人发现。不过不是太影响时间线。
十、马基之匙。这应该是最重要的道具,在马基时代,科学家们发明了此逆天神器,可以在时间线上擦除事物,作为对“计划”实施的保险(估计科学家们担心“计划”实施后造成时空混乱),最后自己都怕了,于是分成5份,其中一份还扔到了异象里面,另外交给4个领袖,估计也挂了或消失了,后来人类时代的几个点倒是找到了,刻瑞斯如何知道的,那也只能推测她母亲全部做了记录。。。。
十一、“计划”。马基人劳民伤财搞出“计划”,就是为了弯曲时间形成封闭的环(见图ABC),可能就是利用异象的能量对时空进行人为扰动,结果可能在实施中并不理想,于是挑选了执行者,最后选中了G,基罗教授很尽职,不过被小刻瑞斯PK了。但最后一战中,刻瑞斯还是执行了“计划”,这尼马的命运。
十二、“武器”。如前所说,“武器”这个带核的东西是基罗制造的还是库罗制造的没有证据,其目的也不明。。。。毕竟帝国也分辨不出他俩,不要给我说关于菲娜,她就是个有精灵血统会魔法的村姑,不是科学家,丝绒倒有点点可能折腾这些高科技。
十三、希德。苦命娃,至于他说的母亲死了,这点我倒不是很认同,毕竟才四岁,在突变中不一定记得清楚,而且没其他证据显示菲娜挂了,当然如果按进1的逻辑,女主角是要挂的。。。台阶上可以打牌的和希德应该有联系,是他的女儿吗?不知道。当然,希德消失了,也说不清是怎么回事。
十四、扫地僧。牛逼人物,从纸牌游戏的情况来看,绝逼就是基罗,但也有可能是库罗喔,至于他说的责备库罗还是感谢,这个和希德应该不算太大的关系,毕竟有了希德飞行器,才有了追踪导致 了后面的一系列事情,但是从时间盘来看,这一切都既是因又是果,所以都无所谓。也有可能是另一条被弯曲的时间线,最终基罗/库罗终老,想起希德在风之谷,就跑去陪儿子了。。。
十五、飞行器。LZ在时间盘中将飞行器分了下,一来在游戏中两者是不一样的名称,二来这样更解释的通。原型机是在风之谷山顶发现,且必须是主线,唯一合理的解释就是基罗教授驾驶来结果到了945年的风之谷,然后徒步到达实验室,而希德拿到原型机后制造了新机器,应该使用了不少原有零件,考虑到希德只有4年跟随库罗,知识和技术水平自然不可能太高,made in maji才是最牛逼的,所以希德飞行器也就是基罗能够追踪的“缺陷模型”。而后异象中发现的飞行器也是风之谷山顶的样子,所以独断了一下,认为风之谷3D时的希德飞行器刷就被弄到了异象里面,当然异象里面还有郝法铁匠铺。。。
十六、基罗教授。从最初参加选拔测试,基罗被科学家们作为执行“计划”的人选,其任务就是维持时间的循环,这点在落选的候选人那里可以求证。而基罗的行踪可以确定的是在947年2月,之前发生了什么还不知道,也许申请了带时间转换的飞行器,也许飞行器就是他制造的,也许跑异象里拿到了时间之石,然后在分子中心进行研究?(这点倒可以解释恶魔皇家图书馆有记载和先知有得到的可能)总之,基罗教授的谜很多都无法解释。从纸牌看,3点血,此前的说法我比较赞同,库罗后来打怪升级嘛,打到了5点。
十七、库罗。好了,终于到主角了,这个丧失了表达能力的人,日式恋爱游戏和H游戏都喜欢选这种哑巴式当主角。库罗从被小刻瑞斯扔进传送门到了999年的斯博帕克,遇到了极其有眼光倒贴的菲娜和菲父(还记得菲父交代他们要好好相处吗),颜值高,虽然还不知道能力,但鉴于从菲娜最讨厌的蘑菇中救了她,还是可以解释菲娜对他的痴心,打住。基罗失去了时间操作能力和记忆(当然还有语言能力,谁说不是伏笔呢,不然达尔金、皇帝、马格斯也许就认出来了,实验室中阅读基罗记录就真相大白),成为库罗,开展了一场大冒险,如果没有这一摊子烂事,也许可以组建后宫,刻瑞斯那是典型青梅竹马。值得一提,有朋友提出一周目最后发生了变化,我挺认同这个观点,从库罗和菲娜两人的行为,他们应该记起了一些事,这样可以打破这个循环,并且拯救时间,兴许就是DLC或进3的内容了:),当然这只是个猜想,但不失为一个good ending,所以我在时间盘中加入了24,就是因为游戏并没有完结,还有另一种可能。
十八、菲娜。作为具有妖精血统的人,怕蘑菇,最大的噩梦是穿着粉红衣服被一群蘑菇当公主,能力有点逆天,也是唯一的回复角色,在库罗一路的冒险中一直陪伴在其身旁,也许制作人想塑造爱莉丝类型的角色,进1做了些努力,但没多大存在感,进2稍微好点,除了有些语言比较搞笑外,还是有部分语言塑造的很苍白,当然,再次申明观点,实验室的设备她玩不转的。。。也就不存在她复制库罗的情况,况且,哪里找库罗的DNA。菲娜的死亡见于希德之口,但我相信仅仅是被擦除了。至于3D尼必鲁妇女可能是菲娜女儿一说,参见扫地僧推测,不是没这个可能,但没多少证据。
十九、梅诺斯和丝绒。这两口子确实是奇葩组合,一冰一火,但也是刻画的很成功的角色,梅诺斯作为恶魔王子、帝国军队指挥官,责任心很强,纸牌上也超过其父,恶魔中战力仅低于另一个叫什么来着的。两口子的事情都比较清楚,其他贴也分析的很透彻,不过其生辰八字不可考,恶魔寿命长,刻瑞斯在FC灰暗小径出现的时候到底有多少岁就不得而知了。。。唯一奇怪的是两口子去世,失落之岛上有2块墓碑,这在其他地方找不到任何依据,若说胡乱猜测,基罗到达他们的时代干掉了他们?刻瑞斯是怎么逃跑的?总不能说梅叔活到了丝绒去世然后殉情吧。这些疑问可能只有制作人知道。
二十、刻瑞斯。这才是真正的主角!如果制作人出个DLC是以刻瑞斯为主角的话,游戏的绝大部分疑问应该可以得到解答,拼图也更清晰。刻瑞斯是游戏最强角色,纸牌是9攻9防,有火焰召唤、有激光(或是冰能量爆发?)还有光球,逆天的能力,但她身上的谜也是最多。。。
1、刻瑞斯的传送器哪来的?在五钥匙任务开启前,刻瑞斯送了库罗传送器(就是任天堂手柄),这玩意可以在马基石之间穿越时间,怎么来的?最后是在库罗身上,是库罗送给她的吗?不知道
2、刻瑞斯对时间非常了解,怎么解释?稍微好点的就是丝绒的笔记,上面应该记载了所有的东西,还记得马基图书馆丝绒舍不得走吗?再加之变成孤儿(同样不能有效证明。。。),所以性格比较执着要摧毁“计划”
3、有个细节,刻瑞斯救了库罗后,这才说有库罗的记忆,说明她的记忆不完整,在事件发生时才有相关记忆,考虑到基罗变库罗一事,也许刻瑞斯从小到3D的时候经历过了多次时间旅行,导致记忆混乱。
4、刻瑞斯曾说马基石设定为在事件发生后只能旅行到事件发生后的时间,而不能旅行到之前,这个结论又是怎么知道的,马基人并不知道,当时还在吭哧吭哧建马基石,是否刻瑞斯已经试验过了很多次,那么就是说刻瑞斯可能也在修改时间线,图上的时间盘也许比真实情况还要简单。
最终战中,刻瑞斯说的话值得推敲,她一意要摧毁“计划”,并且也知道摧毁“计划”可能会摧毁时间,但有很小的可能会导致另一种结局,如果按《厕所穿越记》中过时间长廊的套路,刻瑞斯可能已经试过不少次了,而且还保留有记忆!
刻瑞斯后来与“计划”相连接,你看你看,"计划"就是利用异象弯曲时间形成循环吧。时间之匙在刻瑞斯手里,可以从时间纤维中擦除事物或事件,所以她擦除了菲姨和爹妈,但擦除不了库罗,这就说明了一个问题,库罗不在这个时间线上!这个猜测有2个因素,一是基罗被选出来,但并没交代其身世,其源头不可知,但他再怎么也是马基人,二是库罗可能开启另外的时间线,这就为一周目最后的变化也就是二十四的时间线提供了可能。
一番干架后,刻瑞斯说“计划”已经被摧毁了,但不知道能不能阻止时间循环,如果没有阻止,一切都会重新来过,同样的事件,同样的经历和同样的人,然后哭了,这个自然,每次都经历了这些事,然后被干掉消失,再重新出现,而且还是个女孩子(虽然岁数可能比库罗大的多),总会觉得不公平,被欺负,怎么个不哭。
最后,刻瑞斯希望能改变世界,等待他,然后说了个G,说明刻瑞斯知道库罗就是基罗,而且怎么说呢,总有点恋人之间的感觉。。。是基罗折磨她产生的斯德哥尔摩症候?但梅叔尊重库罗好基友,丝绒可能还想研究四分之一血统的恶魔宝宝,这门亲事应该有戏。。。


应该说,进2当之无愧是经典游戏,从游戏所要体现的主题来看,就是要活在当下,珍惜“现在”的一切,这点在很多地方,很多对话中也有体现,虽然每次的循环都是一个杯具,但是,既然已经在不断重复,那就有意义,就值得重复。从马基时代的GB像素,到FC,到SFC,到3D,也集成了从小玩游戏到现在的各种风格游戏,也有很多游戏中的梗和槽点,制作人非常用心,但老实说,如果要理清前因后果,确实很烧脑,况且还有那么多谜团没有着落,说不定官方放个东西,很多推论又变化了,但是就像游戏副标题所指出的:“a slight case of spacetime continuum disorder”潜心玩了后,这句话真是高度概况,也许制作人还有更庞大的思路,那就仁者见仁,智者见智了。

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发表于 2015-9-18 06:55 | 只看该作者
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发表于 2015-9-21 16:45 | 只看该作者
细致,牛逼。
像楼主文尾说的,这个游戏的主题并不难懂,但能讲得出一个好故事,真是对策划佩服得五体投地。
这种功底做出来的游戏,真的能让你体会到,区别于文学和电影中类似主题的表达,所带来的不同感受。
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 楼主| 发表于 2015-9-22 11:05 | 只看该作者
从游戏所要体现的主题来看,就是要活在当下,珍惜“现在”的一切,这点在很多地方、很多对话中也有体现,虽然每次的循环都是一个杯具,但是,既然已经在不断重复,那就有意义,就值得重复。
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发表于 2015-9-22 23:58 | 只看该作者
和仙剑6  一样,玩完以后 意犹未尽
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发表于 2015-9-23 00:03 | 只看该作者
楼主分析的不错。。。应该拿去贴吧【神经】
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发表于 2016-12-22 01:47 | 只看该作者

看看怎么样,感谢
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