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楼主: xans
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[讨论] 作为1代开始玩起的老司机,谈谈自己对英雄无敌历代的看法,最后中肯的说说自己对英雄无敌7的评价(10月7日更新)

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发表于 2019-12-13 09:53 | 只看该作者
也是二代开玩并玩过一代的老玩家,也说一下看法,5>2>3>4>7>6
五代最爱是因为多样化,英雄特有的种族技能+技能轮,这才是真正英雄的养成,一个地图,你可以用骑士海,也可以用召唤,也可以用蛮子的战吼,也可以用弩车,每个种族都有特色,五代的兵种设计的也不错,英雄和兵种并存。
二代排第二肯定是个人因素了,但是确实喜欢,喜欢法式城堡和龙城的画风,喜欢冒烟的黑龙和扔闪电的泰坦,我一直固执的认为,其实英雄无敌的画风一直用二代的就可以了,音乐也是经典,可惜没大神做二代的mod,
三代真正到死亡的阴影才算经典,玩过二代初见三代并没有给我什么惊艳感,尤其当时我的电脑要一边看小说,一边等行动回合。三代英雄和兵种设计只能算是中规中矩,在我眼里和五代最大的不足就是英雄的养成,养成后基本技能都是那么几个,就像一个模板出来的,这种模板化的英雄,比五代的多元化英雄的养成,你到底爱玩那个那?但三代确实是经典,三代自定义地图和战役,出了太多的大神,大牛,三代的对战也是历战最高,所以三代无愧经典之作。
四代最大的败笔就是兵种的设计,兵种完全被英雄压制,即使我玩了几百小时,也没有任何兵种给我留下什么印象,只记得什么龙之力,什么复活战术,什么宝物的大否定戒指。没有黑龙,天使,泰坦谁是最强的争议话题,这还是英雄无敌吗?当你玩了几百个小时的时候,玩到最后基本都是几个英雄扫图有什么意思,而这几个英雄的技能也是模板化的,所以几百小时后我也就厌倦了。
七代玩了几天,英雄和兵种的设计还让人满意,但是地图真心烂,无论主城和矿场,都透露的贫穷的意味,地图空荡荡的,路还特别不好走,粗糙不堪。不知道以后大神做的地图会不会好些,反转官方战役地图玩的那个累。
六代画面最好,但是连官方战役都没通就割了,太空洞了,一玩就困。
至于剧情和音乐,虽然他们很重要,但在策略游戏里不是关键,我就是从不看剧情的。最后希望育碧良心发现,把这个ip卖了吧,他们的公司商业化太重,真的不适合这个系列,尤其大家痛苦,不如早些分手,游戏并没有什么过时的说法,好好用心去做,总能做好,就像魔兽争霸,延伸出多少东西。最后希望能玩到这个系列的八代。
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发表于 2020-1-4 10:42 | 只看该作者
很有道理,觉得3代是经典。
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发表于 2020-3-10 19:32 | 只看该作者
英雄无敌系列其实还好,至少还有玩家在想念他。可是现在还有多少人记得英雄无敌前面的三个字“魔法门”呢,作为魔法门的外传英雄无敌系列要比正传更得到玩家的喜欢。更希望魔法门的系列本身也能继续出新作,让我这种以前漏票的补补票吧。
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发表于 2020-4-11 19:33 | 只看该作者
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